-
Публикации
4 709 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27586 -
Клан
[WRHD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Agnitus
-
БЗ на крейсера/эсминцы - отличный и эффективный способ срезать фарм в режиме. Просто офигенно когда у тебя в команде три картонных крейсера, а у ботов как было 9 броневанн, так и осталось. Премию тому кто эту идею вкинул!
-
У вас либо одно "не" пропущено, либо вы нелогичны утверждая
-
и полноростовую 3д модель с возможностью рассмотреть особенности пошива формы и знаков отличия командиров разных наций и рангов
- 3 ответа
-
- 2
-
С соплами всё становится веселее. Всё сопла важны. Больше сопел богу сопел. Да... Было бы неплохо более развёрнуто что ли описать, а то извините.
-
Не совсем понятно п. 1
-
А 41 узел под водой у подлоли это же со всеми бустами было да? Ведь с бустами?
- 81 ответ
-
- 9
-
Ну если говорить о кастомизации, то имхо, было бы неплохо добавить отображение вместо нашивки портрета капитана. Ну знаете, чтоб хоть так похвастать аниме тянкой-капитанкой.
-
Флаги которые зависят от обстановки в бою
Agnitus ответил в тему Rominator_geroj в Предложения по игре
Если по окончании боя за каждое использование будет списано по одному соответствующему флагу я только за! -
Новый вид ресурсов "очки командного взаимодействия"
Agnitus ответил в тему Brennet в Предложения по игре
Мы сгенерировали отличную идею, а остальное пусть разработчики додумают! -
Новый вид ресурсов "очки командного взаимодействия"
Agnitus ответил в тему Brennet в Предложения по игре
А как разработчики монетизируют ранговв, клановые и блицы? Ну хорошо. Как там ниже ТС уточнил - пусть в таких зонах начисляется повышенный "кэшбек" очков за определённые действия. Аналогично. В конце концов ввели же разработчики гонку вооружений что заставляет так или иначе но взаимодействовать с определёнными зонами на карте. Можно же ввести что-то похожее. -
Новый вид ресурсов "очки командного взаимодействия"
Agnitus ответил в тему Brennet в Предложения по игре
Да элементарно реализуется это! Просто в начале боя каждому игроку игра рисует индивидуальную зону на карте в которой должен находится его корабль. Форму и расположение пусть придумают разработчики. Главное, чтобы они реализовывали командное взаимодействие! -
Какое ваше предложение?
-
подобную концепцию пытались тестировать на Микаса. Но потом вмешался баланс и все заверте.. так и уровень 2
-
который топил знаменитый HMS HOOD...
- 3 ответа
-
- 3
-
Я, конечно, так себе иксперд, но у меня возникло множество вопросов: 1) пбб вроде наносят эсминцам по аналогии с бб 1/10 урония всегда? 2).... хм...
-
Технически есть, но дирижобль никому их не даёт, сам все захватывает
-
... эта активность должна была быть на короблях 2..3 уровней - участниках тех событий! *даешь больше броненосцев хороших и всяких!
- 66 ответов
-
- 14
-
Вообще -то клановые бои не нужны. В моем клане за последний год никто в КБ не играет и не собирается. А общаться отлично можно и в дискорде. Там, к тому же картиночки и видео можно пересылать. В отличии от внутриигровой связи
-
Он конечно хорош, но субъективно играется заметно "туже" божественной акизуки. Может дело в резком увеличении гапов/рлс/хилок, может ещё в чем.
-
А когда это у нас ввели нерандомное выпадение угля?
-
+Разделение по геолокационному признаку платежевозможности = крайняя соломинка на летнем горбу балансировщика
-
И чо? Я вот не понимаю таких загибов "просидел под островом до...". Без реплея это выглядит именно как злонамеренное афк. Недавно кто-то тоже делился "я же пошел убивать авика и убил его в конце боя! И что с того что я весь бой пробирался краями, я же выполнил задачу!"
-
Вот это-то и есть самое страшное в этой игре. Любуешься ты вот значит на какую-нито редкую аниме капитану, случайно тыкаешь в галочку.... А там мужыг с бородой. Нет, я понимаю аниме реализм он такой, суровый. Но все же.. все же.. А ещё было бы здорово, что все твои капитаны в порту толпой шатались по локациям. Прикольно же, да?