Перейти к содержимому

Agnitus

Старший бета-тестер
  • Публикации

    4 952
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28659
  • Клан

    [WRHD]

Все публикации пользователя Agnitus

  1. Неужели леста наконец смогла выпустить коробли в балансе?!
  2. @GeneralPunk_LST @Rushcore @Alfa_Omegon @gootien ... кого ещё по тыкать? Даешь конкурс на пачку новых капитанок!
  3. "Зачем Он опубликовал этот сообщение! Разработчики реализую только предложения из неопубликованных черновиков! А Он опубликовал!!! " начинаетбегатьпаническимиикругами "теперь все это точно не реализуют! А! Аааа!! "
  4. Agnitus

    Отметки игроков

    В очередь! Тут уже многая лета ждут другие цветные ленточки в фильтр карусели кораблей, кроме зелёной!
  5. Agnitus

    2 пожелания

    @CrazySatan обратите внимание как расположены стволы в начале боя - типа по походному. Видимо этого хочет ТС.
  6. Agnitus

    Персональный капитан

    Вот всегда так! Как всякое-разное так передают сразу, а попросишь всего-то цветных ленточек в фильтр, не говоря уже про полноценных объемных капитанов в полный рост или там казарму - сразу все пропадают!
  7. Agnitus

    Персональный капитан

    @vzakhvatov @Anti_Pod это сугубо зависит от концепции игры. У кого-то стать неизменны, но прокачивается экипировка. У кого-то наоборот касается гг, а предметы статичны.. Много есть вариантов. Но вы конечно же сможете на одних капитанах, без кораблей, пофармить серы, позакрывать задачки и пройти ранги?
  8. Agnitus

    Персональный капитан

    В этой игре ГГ - это корабли. А капитан так... типа прокачиваемых легендарных бронетрусов с привязкой к персонажу - можно разогнать стать, добавить слоты для улучшений или магию какую примутить.
  9. @Rushcore @GeneralPunk_LST и ещё несколько цветных ленточек для быстрого выбора групп кораблей (например у меня есть приоритеты для рангов, прокачки, спец режим(а)ов, операций - зелёной ленточки на все мало) На самом деле быстрее все же просто перещелкнуть фильтр, чем лазить по всем веткам
  10. Agnitus

    альтернатива 2023-2024

    Однако в целом ракетное орудие которым игрок будет подруливать в процессе - неизбежная реальность двухзвездых гиперов 12 уровня Чем вам голландический авиаудар не по праву? Ну в реальности это были корабли для обстрела берега. А чтотони будут делать тут - тихоходные, не бронированные, тощие по хп? Или предполагается натянуть их на глобус как подлолей (привет от 40 узловых)?
  11. Agnitus

    [12.5] Асимметричный бой

    БЗ на крейсера/эсминцы - отличный и эффективный способ срезать фарм в режиме. Просто офигенно когда у тебя в команде три картонных крейсера, а у ботов как было 9 броневанн, так и осталось. Премию тому кто эту идею вкинул!
  12. У вас либо одно "не" пропущено, либо вы нелогичны утверждая
  13. Agnitus

    Командиры корабля!

    и полноростовую 3д модель с возможностью рассмотреть особенности пошива формы и знаков отличия командиров разных наций и рангов
  14. Agnitus

    Идея для нового события

    С соплами всё становится веселее. Всё сопла важны. Больше сопел богу сопел. Да... Было бы неплохо более развёрнуто что ли описать, а то извините.
  15. Не совсем понятно п. 1
  16. А 41 узел под водой у подлоли это же со всеми бустами было да? Ведь с бустами?
  17. Agnitus

    Кастомизация в игре

    Ну если говорить о кастомизации, то имхо, было бы неплохо добавить отображение вместо нашивки портрета капитана. Ну знаете, чтоб хоть так похвастать аниме тянкой-капитанкой.
  18. Если по окончании боя за каждое использование будет списано по одному соответствующему флагу я только за!
  19. Мы сгенерировали отличную идею, а остальное пусть разработчики додумают!
  20. А как разработчики монетизируют ранговв, клановые и блицы? Ну хорошо. Как там ниже ТС уточнил - пусть в таких зонах начисляется повышенный "кэшбек" очков за определённые действия. Аналогично. В конце концов ввели же разработчики гонку вооружений что заставляет так или иначе но взаимодействовать с определёнными зонами на карте. Можно же ввести что-то похожее.
  21. Да элементарно реализуется это! Просто в начале боя каждому игроку игра рисует индивидуальную зону на карте в которой должен находится его корабль. Форму и расположение пусть придумают разработчики. Главное, чтобы они реализовывали командное взаимодействие!
  22. Какое ваше предложение?
  23. подобную концепцию пытались тестировать на Микаса. Но потом вмешался баланс и все заверте.. так и уровень 2
×