Перейти к содержимому

Agnitus

Старший бета-тестер
  • Публикации

    4 956
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28679
  • Клан

    [WRHD]

Все публикации пользователя Agnitus

  1. Абсолютли! Но! Баланс напильника и болгарки никто не отменял. Если ветки можно продлить до 11 уровня, то почему нельзя сдвинуть до -1го? Можно вообще все дерево развития перепилить по типу соседних короблей. Там же развитие идет не только вертикально, но и горизонтально?
  2. В это время Остин подкрадывается
  3. Agnitus

    Подкалиберные снаряды за дублоны

    Вы были невнимателы - не только прибавка к урону (что для подкалибера странно ну да ладно) но исключение рикошета! /минотавр с этого места начал пробанивать все стволы/
  4. Это потому, что их а) реально мало физически б) они были занерфлены до состояния баланса. Что будет когда их апнут и выпустят стаями (а при вводе новых веток так и будет) предсказать мягко говоря сложно. Только если сейчас ещё можно как-то влиять "нытьем" то после релиза ной не ной все будет бесполезно.
  5. Пфф! Механику разработчики видимости поменяли, авики перехерачили... Уж полкрутить точности ГК и дальности ПМК броненосцам вообще не проблема. Проблема в том, что разработчикам это не нужно - ввод в игру броненосца не проще ввода какого-либо ЛК8. Но если второй можно изи продать за три килорубля, то вот ЭБР...
  6. Agnitus

    Гамбург

    Ха! То есть какой-нибудь увешанный радиолокаторами Холланд в этом порту - это нормально, а воздушный траффик видите ли слишком нереалистичный!
  7. Не то чтобы я был против, но мне кажется для одной ветки это слишком толстый слой масла. А вот как перк капитана было бы прикольно.
  8. Да ладно. Вот альт-ветка американских ЛК это мне кажется оно самое. А эсминчеги амеров достаточно комфортны.
  9. Это корабли 11 уровня. Тут пока не сильно заметно, но например 12й уровень уже будет гномский эльфизм.
  10. Тут проблема в том, в рамках имеющегося игрового движка очень сложно реализовать то, что собственно сделало десятки конца ВМВ одинадцатыми уровнями - новые системы управления огнем, ракетное оружие, системы глобальной разведки и наведения. А тупое наращивание массы - путь на дно ибо видеть в игре суперпупер ЛК с 24-я 20" пушками ГК и 50-ю 6" орудиями ПВО - такое себе удовольствие.
  11. Agnitus

    Подлодки убирают из игры

    Ммммм... Кликбейт...
  12. а не слишком ли *** они наносят урона торпедами без божественных акустических импульсов?
  13. о ни один авик пока не имеет бронепояса Ямато
  14. Нуачо, авианосцы сверхбдижнего боя, с толстой-толстой броней, шоб прям должны были в первой линии идти и танчить!
  15. Agnitus

    Предложение новых кораблей 2

    Ну не знаю.. не знаю.. то есть я исхожу из политики студии, что прем не должен быть лучше прокачиваемого по ттх (ха-ха ха-ха). Да и играть 457-мм бревнометы от инерционки это мне кажется чем-то нездоровым. Хотя мне нравится ход Ваших мыслей
  16. Agnitus

    Кооперативные бои

    Если это не специальный песочный рандом, то о каком оттачивании навыков может идти речь? Типичный кооп - это ололо-раш и судорожное пиу-пиу в попытках хоть что-то урвать из урония если ты не на торпедной или быстрой или скорострельной лодке. Оттавивать навыки - это если собрать тренировочную комнату. И то не факт.
  17. Погодите, скоро должна открыться новогодняя флудильня. Возможно там будет что-то более вкусное. А, уже работает...
  18. Agnitus

    Предложение новых кораблей 2

    А вам не кажется, что Идахо это всё-таки *-й уровень?
  19. Хотелось бы узнать у уважаемых разработчиков ответы на пару вопросов (возможно @GeneralPunk_WG передаст в нужный отдел?) 1. Когда уже будет исправлен рендер рлс Ямато в загрузочном ролике игры? 2. Смотрю на почти_систершипы Кронштадт и Севастополь и возникает вопрос про суслика Если кто не понял - РЛС в расходниках у Кронштадта есть, а у Севастополя - нет. Ладно Сева, пусть будет как будет. Но Крону может стоит ее как-то... пририсовать?
  20. Кстати, совсем мы забыли о том, что многие ветки от и до можно пощупать на открытых тестах выходящих патчей. Всего-то нужно установить клиент тестового сервера и создать там аккаунт
  21. Ещё и прокачивать корабли в операциях смеют, вместо того чтобы идти качать в "наиболее популярный режим игры" aka рандомчик. Категорически порицаю! Прям представляю реакцию разработчиков на это Ваше предложение
  22. Абсолютно непонятен смысл этих заморочек. Если Вы не собираетесь бросать играть, то прокачается всё рано или поздно. Если бы Вы ставили какую-то определенную цель это было бы наверное понятно. Если говорить про меня, то я просто сначала выводил каждую ветку до 6го уровня (сейчас вообще автоматом делается с этим вашим ранним доступом), потом до 8го, а дальше как левая пятка решит. Исключение было несколько раз, когда качал конкретную ветку под определенный режим игры или игровое событие. Также считаю, что в этих заморочках с планами прокачки "танкист дэтектед". Именно там ветки довольно сильно переплетаются между собой, имеют кучу модулей, "мусорные" модули и много "кактусов". В кораблях все гораздо проще, мусора нет, явных кактусов тоже, переход между ветками невозможен. Поэтому ересь все эти планы прокачки.
  23. Agnitus

    Камуфляж на Worcester

    Ждите какого-либо анонса
×