-
Публикации
5 142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29742 -
Клан
[WRHD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Agnitus
-
Закрытое тестирование 25.10 — новинки версии
Agnitus ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
К сожалению долгожданную (хотя прошло всего три дня!) новинку - замену цветовой гаммы - не увидел.- 128 ответов
-
- 15
-
-
Ну будет тихий спокойный пустой стрим А вот и пошел "антикриз" в стиле "у нас все хорошо, стильно-модно-анимешно, мы молодцы, а вы - замшевые ретрограды, фу быть такими!". Про аргументы "Форум это меньшая часть игроков" можно даже не упоминать.
- 10 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Слушайте, господа разработчики! Тык @KUMYSAI , а набор персонажей этого персонажа я бы не отказался видеть в игре
-
Возможность поворота бомбометов вместе с орудиями ГК
Agnitus ответил в тему jek_vadogrei в Предложения по игре
У этой идеи, на мой взгляд, есть ньанс. Следует помнить, что бомбометы работают по принципу "выстрелил и забыл", как форсаж или дымы. В отличии от ГК, у которых цикл выглядит как " Выбрал - навёл - выстрелил". Поэтому: 1. Вариант простого наведения по горизонту, без регулировки дальности и отображения точки сброса мне кажется несложно реализуем. 2. Вариант с полноценным управлением (по дальности с возможностью точного прицеливания, как у АУ) потребует переделки всего пло вооружения и пока на это никто не пойдет. -
А вот вам, теребятки, еще загадка: определите по внешнему виду, что выпало из этих СУУУУУУПЕР контейнеров? Варианты ответа: 1. Корабель 2. Голда 3. Эко бусты 4. Дни према
-
Сэр! У Вас несколько устаревшая картина игрового мира кораблей, сэр!
-
А.. А разве +/- не делают это с мини картой?
-
Добрался до компуктера. @Alfa_Omegon кто там хотел "конструктива"? Готов довалить немного. Из субъективных плюсов - интерфейс работает заметно шустрее. Но... Это интуитивно воспринимается одним баннером и вызывает удивление, когда попадаешь не туда куда ожидал Ну-ка.. Ну-ка детишки, скажите где же спрятался СУУУУУУПЕР контейнер, который мы все должны хотеть и писать кипятком от его появления? Я уж молчу про то, что бусты почему-то остались в аутентичных ящиках, а малый ящик (он полностью красный если что) выглядит более "живым" и интересным, за счет текстуры дерева, на фоне "пластикового" супера Историческая справка в бронировании это конечно мощно (до 1 апреля еще 5 месяцев напоминаю), но между тем можно ее сделать сворачиваемой чтобы НЕ ЗАКРЫВАТЬ СХЕМУ БРОНИРОВАНИЯ Модули "понравились" - кто без подсказки угадает что это такое? Наверное только он Вот тут неинформативная картинка - что за трапеции? Даже я зная что там должно быть на несколько секунд задумался Можно вот тут или отодвинуть камеру или сдвинуть таблички, чтобы не загораживали? А это уже "хотелка" - как-то поярче выделять элемент, а то я постоянно ищу красное на красном в окружении красного Это возможно данные не обновились, но вызывает удивление - а где еще три если все отмечено галками? А еще: тыкаешь такой по голубым кнопкам с голубой подсветкой и тут БАХ!!!! вылезает какая-то картинка/иконка/ящик зеленого цвета/фона. Мозг ломается. И вообще я надеюсь, что леста все же до конца патча вернет кнопкам и подсветке нормальный зеленый цвет. А теперь пойду в бой... Послебоевые ощущения . 1. Верните обратно живой зеленый цвет! Кислотно-блеклый голубой вызывает реальное раздражение. Блекло-красный противников тоже не добавляет радости. 2. Циферки урона - чисто хи-хи, ха-ха. Никакой полезной информации не несут и более того отвлекают и мешают оперативно оценивать наносимый противнику урон когда его много, но по чуть-чуть: совершенно разное восприятие если это 1 х 2000 или 8 х 250 (не в пользу второго варианта) 3. Шрифт. В бою вроде незаметно, но на послебоевом экране замыливается. Такое ощущение, что кто-то влепил туда шрифт_с_тенью что в мелком виде и дает такой эффект. В отличие от старого варианта.
-
@Nik_Torov мне кажется у вас мир кораблей скукожился
-
Э.. Эээ.. Этот где такое?! Ни разу не видел никогда в заданиях километров. Если только в учебных испытаниях, но там своя атмосфера.
-
Проальфа фиолетовее будет
-
Тут следует уточнить - вообще или концепция? Я, например, против изменения так-то не против. И даже на иконки тьфу!ирастереть. Но когда у меня начинает все рябить, сливаться/расплываться и раздражать зрение - это неправильно. И так оно не айс, а тут подкидывает возможность просадить с форсажем.
-
Я этот отлично понимаю как разработчик. Но как пользователь я а) не вижу обратной связи с ответом когда и б) блин это десятая годовщина! неужели нельзя было напрячся и сделать глобальные, но вроде несложные (две!) правки и тем самым убрать негатив?
-
То есть я правильно понимаю, что на скажем некоторое количество критики нескольких нововведений разработка просто извините положила толстые роадмапы и полированного последний месяц рубиновые извините яйца? И будет ли внесены изменения по цветовой гамме и боевому цифроищвержению ответ нет? Да простят меня модераторы, но я честно надеялся и верил что в лесте есть люди, которые могут такое сделать.
-
@Antitank_MK Кто-нибудь может конкретно сказать - убрали голубизну из интерфейса?
-
Есть мнение, что ГБ срабатывают мгновенно, если чуют под собой трепетное тело подлоли. И загорают тихонько покачиааясь на волнах во всех остальных случаях. А 30 минут это конечно перебор. Я бы сделал 18.
-
Но там нет индикатора крутости!!!!111 *в отчаяньи заламывает клешни*
-
Просто с нашим то онлайном достижение переходит в разряд "легендарных, забытых во тьме веков" и только долгими зимними вечерами седобородые ветераны за кружечкой горячего будут рассказывать желторотым как они когда-то встречали того кто встречал того кто...
-
Ещё раз прошу уточнить идею. "Крейсер СССР 8 уровня" и "крейсер СССР 8 уровня Таллин" это принципиально разная сложность.
-
По классам? По уровням? Или вообще все ветки прокачиваемых? Потому как идея не только по сути не зависит от умения конкретно игрока играть, но и выглядит как рандомный рандом в гексагоне. Или повод устроить подставные бои.
-
Вот не надо про много км - приходится в упор почти под летать, чтобы значит в броневанну насовать. Зато самый в этом плане удобный
-
Пишите в ЦПП. Это уже вторая похожая тема поэтому есть ощущение, что это какая-то ошибка в игре
-
Система отзывов допускает жалобу на противника.
Agnitus ответил в тему sports_interest в Обсуждение Мира Кораблей
И чо? Дальше-то что случилось? У Вас сняли все дублоны с аккаунта? Отключили интернет? Посадили за нарушение общественного порядка? Расстреляли в упор? ЧТО С Л У Ч И Л О С Ь? ? ! -
Да. Поддерживаю. Но желательно "фулл сайз"*.И желательно в тридэ**
-
Раздел "Неприкосновенный запас" на барже контейнеров.
Agnitus ответил в тему MoGwaai в Предложения по игре
Встану на сторону лесты в этот раз. Думаю что компании такая ситуация ну вот совершенно не интересна (хорошо что автокомпенсацию не ввели ещё если все лодки из ящика есть) и поэтому сохранение такого контейнера должно быть исключительно ответственностью игорька.
