Перейти к содержимому

Agnitus

Старший бета-тестер
  • Публикации

    5 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29745
  • Клан

    [WRHD]

Все публикации пользователя Agnitus

  1. К сожалению долгожданную (хотя прошло всего три дня!) новинку - замену цветовой гаммы - не увидел.
  2. Agnitus

    Стрим: обзор версии 25.9

    Ну будет тихий спокойный пустой стрим А вот и пошел "антикриз" в стиле "у нас все хорошо, стильно-модно-анимешно, мы молодцы, а вы - замшевые ретрограды, фу быть такими!". Про аргументы "Форум это меньшая часть игроков" можно даже не упоминать.
  3. Agnitus

    Вы знакомы с мадам Готье?

    Слушайте, господа разработчики! Тык @KUMYSAI , а набор персонажей этого персонажа я бы не отказался видеть в игре
  4. У этой идеи, на мой взгляд, есть ньанс. Следует помнить, что бомбометы работают по принципу "выстрелил и забыл", как форсаж или дымы. В отличии от ГК, у которых цикл выглядит как " Выбрал - навёл - выстрелил". Поэтому: 1. Вариант простого наведения по горизонту, без регулировки дальности и отображения точки сброса мне кажется несложно реализуем. 2. Вариант с полноценным управлением (по дальности с возможностью точного прицеливания, как у АУ) потребует переделки всего пло вооружения и пока на это никто не пойдет.
  5. Agnitus

    [25.9] Обновление интерфейса

    А вот вам, теребятки, еще загадка: определите по внешнему виду, что выпало из этих СУУУУУУПЕР контейнеров? Варианты ответа: 1. Корабель 2. Голда 3. Эко бусты 4. Дни према
  6. Сэр! У Вас несколько устаревшая картина игрового мира кораблей, сэр!
  7. Agnitus

    Масштаб миникарты

    А.. А разве +/- не делают это с мини картой?
  8. Agnitus

    [25.9] Обновление интерфейса

    Добрался до компуктера. @Alfa_Omegon кто там хотел "конструктива"? Готов довалить немного. Из субъективных плюсов - интерфейс работает заметно шустрее. Но... Это интуитивно воспринимается одним баннером и вызывает удивление, когда попадаешь не туда куда ожидал Ну-ка.. Ну-ка детишки, скажите где же спрятался СУУУУУУПЕР контейнер, который мы все должны хотеть и писать кипятком от его появления? Я уж молчу про то, что бусты почему-то остались в аутентичных ящиках, а малый ящик (он полностью красный если что) выглядит более "живым" и интересным, за счет текстуры дерева, на фоне "пластикового" супера Историческая справка в бронировании это конечно мощно (до 1 апреля еще 5 месяцев напоминаю), но между тем можно ее сделать сворачиваемой чтобы НЕ ЗАКРЫВАТЬ СХЕМУ БРОНИРОВАНИЯ Модули "понравились" - кто без подсказки угадает что это такое? Наверное только он Вот тут неинформативная картинка - что за трапеции? Даже я зная что там должно быть на несколько секунд задумался Можно вот тут или отодвинуть камеру или сдвинуть таблички, чтобы не загораживали? А это уже "хотелка" - как-то поярче выделять элемент, а то я постоянно ищу красное на красном в окружении красного Это возможно данные не обновились, но вызывает удивление - а где еще три если все отмечено галками? А еще: тыкаешь такой по голубым кнопкам с голубой подсветкой и тут БАХ!!!! вылезает какая-то картинка/иконка/ящик зеленого цвета/фона. Мозг ломается. И вообще я надеюсь, что леста все же до конца патча вернет кнопкам и подсветке нормальный зеленый цвет. А теперь пойду в бой... Послебоевые ощущения . 1. Верните обратно живой зеленый цвет! Кислотно-блеклый голубой вызывает реальное раздражение. Блекло-красный противников тоже не добавляет радости. 2. Циферки урона - чисто хи-хи, ха-ха. Никакой полезной информации не несут и более того отвлекают и мешают оперативно оценивать наносимый противнику урон когда его много, но по чуть-чуть: совершенно разное восприятие если это 1 х 2000 или 8 х 250 (не в пользу второго варианта) 3. Шрифт. В бою вроде незаметно, но на послебоевом экране замыливается. Такое ощущение, что кто-то влепил туда шрифт_с_тенью что в мелком виде и дает такой эффект. В отличие от старого варианта.
  9. Agnitus

    [25.9] Обновление интерфейса

    @Nik_Torov мне кажется у вас мир кораблей скукожился
  10. Э.. Эээ.. Этот где такое?! Ни разу не видел никогда в заданиях километров. Если только в учебных испытаниях, но там своя атмосфера.
  11. Agnitus

    [25.9] Обновление интерфейса

    Проальфа фиолетовее будет
  12. Agnitus

    [25.9] Обновление интерфейса

    Тут следует уточнить - вообще или концепция? Я, например, против изменения так-то не против. И даже на иконки тьфу!ирастереть. Но когда у меня начинает все рябить, сливаться/расплываться и раздражать зрение - это неправильно. И так оно не айс, а тут подкидывает возможность просадить с форсажем.
  13. Agnitus

    [25.9] Обновление интерфейса

    Я этот отлично понимаю как разработчик. Но как пользователь я а) не вижу обратной связи с ответом когда и б) блин это десятая годовщина! неужели нельзя было напрячся и сделать глобальные, но вроде несложные (две!) правки и тем самым убрать негатив?
  14. Agnitus

    [25.9] Обновление интерфейса

    То есть я правильно понимаю, что на скажем некоторое количество критики нескольких нововведений разработка просто извините положила толстые роадмапы и полированного последний месяц рубиновые извините яйца? И будет ли внесены изменения по цветовой гамме и боевому цифроищвержению ответ нет? Да простят меня модераторы, но я честно надеялся и верил что в лесте есть люди, которые могут такое сделать.
  15. @Antitank_MK Кто-нибудь может конкретно сказать - убрали голубизну из интерфейса?
  16. Agnitus

    Глубинные бомбы

    Есть мнение, что ГБ срабатывают мгновенно, если чуют под собой трепетное тело подлоли. И загорают тихонько покачиааясь на волнах во всех остальных случаях. А 30 минут это конечно перебор. Я бы сделал 18.
  17. Agnitus

    Как подобрать клан?

    Но там нет индикатора крутости!!!!111 *в отчаяньи заламывает клешни*
  18. Просто с нашим то онлайном достижение переходит в разряд "легендарных, забытых во тьме веков" и только долгими зимними вечерами седобородые ветераны за кружечкой горячего будут рассказывать желторотым как они когда-то встречали того кто встречал того кто...
  19. Ещё раз прошу уточнить идею. "Крейсер СССР 8 уровня" и "крейсер СССР 8 уровня Таллин" это принципиально разная сложность.
  20. По классам? По уровням? Или вообще все ветки прокачиваемых? Потому как идея не только по сути не зависит от умения конкретно игрока играть, но и выглядит как рандомный рандом в гексагоне. Или повод устроить подставные бои.
  21. Agnitus

    Forbin и ГБ

    Вот не надо про много км - приходится в упор почти под летать, чтобы значит в броневанну насовать. Зато самый в этом плане удобный
  22. Пишите в ЦПП. Это уже вторая похожая тема поэтому есть ощущение, что это какая-то ошибка в игре
  23. И чо? Дальше-то что случилось? У Вас сняли все дублоны с аккаунта? Отключили интернет? Посадили за нарушение общественного порядка? Расстреляли в упор? ЧТО С Л У Ч И Л О С Ь? ? !
  24. Да. Поддерживаю. Но желательно "фулл сайз"*.И желательно в тридэ**
  25. Встану на сторону лесты в этот раз. Думаю что компании такая ситуация ну вот совершенно не интересна (хорошо что автокомпенсацию не ввели ещё если все лодки из ящика есть) и поэтому сохранение такого контейнера должно быть исключительно ответственностью игорька.
×