Перейти к содержимому

Agnitus

Старший бета-тестер
  • Публикации

    4 960
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28697
  • Клан

    [WRHD]

Все публикации пользователя Agnitus

  1. А нет ли здесь косяка варгайсинг гэйм центра? Так-то вроде он все время должен работать в фоне и при запуске игры как-то отсвечиваться? /дилетантские мнение/ Короче в любом случае что скажет саппорт варгеейминга?
  2. Agnitus

    Bourgogne - Go party!

    А почему авик на заставке?
  3. А мне нравятся акидзукиобразные с 8 по 10 уровни. Что на это скажет ТС?
  4. Какую нашивку? На какую эмблему? Что именно красить? Как бы сделаны уже цветными нитями или сделать чтобы можно было сделать как будто цветными нитями? Что именно сделано нитями? Вот такие вопросы возникают после прочтения поста ТС'а
  5. Agnitus

    [0.10.9] Производительность и баги

    Какие-то жосткие лаги при смене флажков в порту начались опять/снова. По ощущениям - чуть ли не по полсекунды. неделю назад можно было щелк-щелк-щелк-щелк и все вставало, теперь же какой-то ужас.
  6. Нееее... Так это не работает.
  7. Вообще-то это Глубинная Скверна. Ее появление вызвано перемешиванием больших масс воды многочисленными турбинами и клешнями. Задерживающиеся на длительное время в этих Зонах коробли начинают мутировать. Некоторые захотели МОАР! силы, для чего вынуждены окунаться в Скверну целиком и становиться подвотками. Другие ещё борятся и превращаются в СуперШипы...
  8. Потенциалка? Значит что-то сделал, что игра посчитала полезными действиями. Без реплея более ничего сказать будет нельзя.
  9. Вроде даже уже скоро полтора. Это я к тому, что я думал это я слоупок, а оказывается есть ТС, который почему-то проснулся только сейчас, когда все уже давно про москву забыли. Когда Москва столь же исчезающий в боях вид, как и Невский.
  10. А сколько лет тому назад был перевод Москвы, а то я как-то забыл?
  11. Agnitus

    Вангуем ветку Испании

    А что там думали наши альтернативные друзья в https://forum.worldofwarships.eu/topic/18373-spanish-tech-tree-proposal/ Ну-ну.. этот как его... Француз и итальянка себя там нормаль чувствуют, а хиспанец что рыжий?
  12. Agnitus

    Вангуем ветку Испании

    Но если следовать логике Лесты, когда уровень према = уровень прокачиваемого +1 то почему бы и нет? И какую "фишечку" Вы вкладываете в эту ветку? Типа "многочисленные скорострельные орудия небольшого калибра" или "мощный бортовой залп с низкой скорострельностью и комфортной баллистикой" или "высокий ДПМ но средняч дальность и низкая скорость снаряда" или "небольшое количество орудий большего чем у одноклассников калибра с хорошей дальностью и баллистикой"?
  13. Agnitus

    Вангуем ветку Испании

    Стойте, а разве не 7й? Тогда нормально все сдвинулось бы на один кораблик вниз. А глубокая модернизация .... ну хз, мне кажется не тянет на новый уровень. (Страсбург и Новороссийск молчать! Вас просто так забалансили!)
  14. Agnitus

    Вангуем ветку Испании

    @TheKaramelka а Вы соответствующую англоязычную тему смотрели для синхронизации? Далее. Почему 4 и 5 тащемто одинаковые корабли? А где многострадальный Балеары, близнец Канар? Ну чо вы, может там конский засвет, слоупосные рули и конская перезарядка? У Анкориджа же вон ничо не слипается, хотя дымы есть.
  15. Очевидно же. Ташкент - акционный. Удалого на место Ташкента. Будет логичный переход до хабар... А уже не будет
  16. А зачем компенсация? Точнее зачем покупать за свободку мелкопрем который уже есть?
  17. Agnitus

    Вопрос про сброс ветки

    чего это? Насколько я понимаю там она была просто "пройдена" за свободку? Или это "отрыжка" переноса кливленда на восьмой и переделывания веток амер кр?
  18. Agnitus

    Парусный флот.

    смотря что считать парусными и смотря что относительно современными. Шимакадза же у нас воюет с Халландом Нидерлаандом?
  19. Нет. Иначе ситуация когда ВСЯ команда решили "А *** нам, победителям, тут делать, го дальше!" станет частым явлением. Со всеми вытекающими последствиями
  20. Agnitus

    Парусный флот.

    Да камон, это же аркада от вг! Устанавливаем в начале боя условно нейтральный ветер. Затем каждые минут 5 задаём случайное направление. А корабли - если идёт по ветру плюс к скорости, против - минус. Нет ветра - движется с "базовой" скоростью.
  21. Agnitus

    Парусный флот.

    А мне нравится строить корабли! Можно мне прикрутить игру в строительство? Тем более, что основные механики уже отработаны на "Верфи" которая уже не один год в игре! Остается сущие мелочи типа менеджмента материалов для строительства, набора и прокачки рабочих, инженерОв и прочего персонала, оборудования и оснащения верфи по последнему слову техники...
×