Перейти к содержимому

Agnitus

Старший бета-тестер
  • Публикации

    4 960
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28716
  • Клан

    [WRHD]

Все публикации пользователя Agnitus

  1. А я пару лет назад предлагал разработчикам ввести в треньку карту с мерными милями и разнонаклонными мишенями чтобы любой игорёк мог проверить для себя циферки.. почему-то не стали вводить
  2. По моему по степени уродства голландские трубы переплюнуть нельзя. Они в этом уникальны.
  3. А вы не смотрите в целом. Сказано же было выше - кормовой части.
  4. Agnitus

    РАНГОВЫЕ БОИ

    Все последующие по две т.к. считается ( решено разработчиками) что многие достигли серебра/золота и там слишком сложно (личное мнение!) пройти все за неделю.
  5. Agnitus

    РАНГОВЫЕ БОИ

    ДА. Первый спринт всегда длится одну неделю.
  6. И сквозняки по кораблям без ПТЗ!
  7. Agnitus

    Поклеп на WOWS?

    Ну а чо, на 32й минуте разве не близко к чаяниям аудитории проекта излагают?
  8. @Morinit_Mate когда в игровом клиенте или на сайте появится эта интересная сравнялочка_кораблей_между_собой_на_одном_экране?
  9. А с другой стороны - есть в игре дыма малого и полного(!) хода. Почему не быть ПТС, работающим на скорости до 1/4?
  10. Agnitus

    Указатель дистанции торпед.

    ТОгда должно быть - пустил торпеду - чОрный экран с секундомером... а стоп, тогда импульсами пулякать не получится
  11. К сожалению тема не раскрыта - не хватает списка кораблей раскиданного по "особенностям геймплея" с описанием этих особенностей. Тогда, возможно, игроки понимали бы чем руководствовались разработчики. А то это выглядит как подкидывание монетки, чес слово - этому дала, этому не дала.
  12. Нет! В порту не может стоять ",летучий голландец" с призрачным экипажем! В порту экипаж должен проявлять активность на корабле... да хоть торпеды полировать! А нет, ещё не всё! При смене камуфляжа нужна анимация как экипаж перекрашивает корабль, а не эта магия "ВЖУХХ!" и готово!
  13. Посмотрите на это под другим углом: теперь те, кто начнет прохождение не с первого спринта сможет быстро наверстать "отставание" закрыв сразу все три лиги за две недели.
  14. Agnitus

    Дым из труб

    Что-то это начинает напоминать.. как это слово.. троллинг? По какой волне? Которая расходится от носовой оконечности движущегося корабля? Так издали ее фигово видно и очень сложно использовать зачем либо кроме "идет вперед - идет назад - стоит". А по дыму можно прикинуть скорость и соответственно упреждение. Метка вроде была на ранних тестах и была признана слишком... уравнивающей штоле всех игроков? Зачем учиться стрелять, когда берешь скорострела и пиупиупиу по точке упреждения.
  15. Agnitus

    Дым из труб

    Ой не могу. Хорошая шутка. Или вы про какую игру вообще?
  16. Agnitus

    Дым из труб

    А лучше отстоять смену у топки на угольной ТЭЦ - сразу все лишние мысли пропадут.
  17. Agnitus

    Дым из труб

    Чтобы противник видел что ты встал и пулякал тебе прямо в центр без упреждения
  18. Agnitus

    Дым из труб

    Вот набежало тут вумных топить за реализьм Игровая условность йопти!
  19. А бомбы значит в точку раньше летели?
  20. Agnitus

    Дым из труб

    Пока скорость ненулевая видимо считается, корапь тормозит винтами или как-то так. Следует понимать - дым это как бы дико не звучало - игровая условность позволяющая противнику определять (примерно) скорость и направление движения.
  21. Agnitus

    Дым из труб

    Что значит "Валит"? Пока скорость корабля не равна 0 дым и должен идти и.к. типа машины работают.
  22. Вот выйдет режим мы и потестим
  23. Чож тогда авики все режут и режут? Крл и обычного упора хватит чтобы отъехать.
  24. Agnitus

    Ранги

    если бы еще был перк на видимость трассы импульса для союзников...
  25. Отличное определение. Разработчики те еще тролли видимо.
×