Перейти к содержимому

Agnitus

Старший бета-тестер
  • Публикации

    4 721
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27643
  • Клан

    [WRHD]

Все публикации пользователя Agnitus

  1. Agnitus

    Морское сражение

    Тогда Вам действительно нужно написать заявку в ЦПП приложив вгчек. Ну и если это просто визуальный баг и он не мешает и дальше выполнять МС, то таки выполнять и ждать ответа от ЦПП
  2. Мод... Ээээ... Стяжатель вроде? из офф. модпака отображает бонусы прямо на камках. Мммм?
  3. Agnitus

    Морское сражение

    Перезагрузка помогает? У сокланеров он также отображается в МС?
  4. Agnitus

    Кампания недели

    Честно говоря не улавливаю особой разницы между предложенным и текущими наборами БЗ. Особенно учитывая, что эти БЗ сейчас практически нонстоп сыпят. Ну только что некоторые не во всех режимах можно делать.
  5. Agnitus

    Кампания недели

    Вам заданий верфи и т.н. немецких жетонов мало что ли?
  6. Более интересно как происходит Прежняя ставка возвращается сразу? Делаешь полную ставку как будто в первый раз, а в конце вернутся несыгравшие ставки? Добавляет к текущей ставке некоторую сумму?
  7. Более логичным было бы а) молот б) секира в) копье
  8. А как там с визуализацией активировавшихся перков?
  9. Эмми... Уважаемый @Weikath, а Вы, ну как разработчик, не в курсе - отображение динамических перков капитанов хоть в этом году будет сделано или все сложно? Это же ведь тоже визуальные улучшения
  10. Agnitus

    Хитрая тактика

    Логично предположить, что хитрая тактика также предполагает обтирание синей линии. А то ведь можно случайно помереть от единственного вражеского пука, если не танчить союзниками. Как минимум начиная с середины боя.
  11. А... Ну если 1500, тогда да... Но у ТСа же было 15000.
  12. Достаточно быстро - понятие довольно размытое. Как мне видится - не менее полугода фарма рангов. А за это время уж как бы по любому выкачаешь даже с нуля десятку. А денежки на какой-нибудь новый имбо ЛК с РЛСкой потратишь.
  13. Agnitus

    [0.10.3] Морское сражение.

    Ну затупил. Хотя учитывая в разных местах отображение этого условного +4 может быть разным я себя прощаю. Но все же лучше было чтобы прям русским по белому было написано для таких как я, что максимальное количество доп. попыток - 4 штуки.
  14. Agnitus

    [0.10.3] Морское сражение.

    @Kirito______ сразу ведь возникнут вопросы, в том числе и из-за приложенных картинок: а) набор опыта клановый и личный идут независимо и личный можно набирать даже после того, как клановая "квалификация" пройдена? или же личный опыт и соответственно набор доп. попыток будет блокироваться? б) какое максимальное количество дополнительных попыток можно нафармить? На одной картинке 2, на другой уже 4?
  15. Ну в четверной союз можно еще впихнуть и Турцию в виде прем шипов Султан Явуз и Меджидие. Но лучше бы все же до 5го уровня брать корабли т.к. именно там японские линейные крейсера. Или точнее как в текущих рангах - начало ПМВ корабли 2..3 уровня, окончание - 4..5.
  16. И минные поля, форты могут и промазать )
  17. Какие боты, Вы чем бредите? А хочется мотиваций - давайте добавим более жОсткую экономику, чтобы те, кто внизу списка опыта получали мало-мало, а по сере уходили в минуса. Давайте добавим внутри боевые достижения там, которые будут давать или коэффициенты или доп лут после боя. Типа первый засвет, засвет 3.. 5.. 7 противников; 10к урона.. 25.. 50.. 100..; 100к танковки.. 250.. 500..; 5к по засвету.. 10.. 20.. 30.. и тому подобное. Вы не попытались воспользоваться поиском по форуму? Такие или похожие идеи уже не один год предлагают разные игроки. И как видите, разработчиков вполне устраивает имеющаяся система "пострадывания", иначе они бы давно что-то поменяли.
  18. Ну да. ЛБЗ в танках выполняются последовательно. И тут есть минус корабельных кампаний - если ты устроил нонстоп забег, то запросто можешь пропустить окончание БЗ - оповещалки хорошо видны только в порту, а на послебоевом экране поди разберись что там за что в этих значках. Но зато в кораблях кампанию можно назадротить постоянно выполняя одно и то же задание. А в танках пока не сделал дальше не пройти.
  19. Тут вам не симулятор! Что надо, то и будет буститься! @Kirito______ сброс мгновенный или плавный? За стрельбу из разных орудий шкала заполняется по разному или для каждого корабля своя шкала? И эта механика выглядит попыткой борьбы с заднеприводными носостоятелями, мм?
  20. С такой логикой следует вообще убрать все прокачиваемые корабли ниже 5го уровня - выдать "новичкам" условные-усредненные арендные "ЛК дальнего боя" "ЛК ближнего боя" "ЛК ПМК" "Крейсер дальнего боя" "Крейсер торпедный" "Крейсер скорострельный" "Крейсер крупнокалиберный" "Эсминец торпедный" "Эсминец ГК" "Эсминец универсальный" и не парится больше ни с балансом ни с какими-либо задачами-ивентами! А после прохождения отметки в 200 боев тупо списывать.
  21. Ноуп. Наоборот. Так больше разнообразия противников, особенно если волны будут национальными.
  22. Не сочтите флудом, пожалуста. Похоже у меня теперь два любимых вопроса: 1) когда вернут старые/введут новые операции и 2) когда сделают визуальное оповещение об активации динамических навыков командира. Просто в новости ничего об этом нет
  23. @Kirito______ хотелось бы иметь понимание по одному вопросу. Рассматривается разработкой с самого начала индикация авиаудара для того, кого атакуют? В виде иконки по аналогии с арт тревогой с надписью "Attentie! Jullie zijn het doelwit / zijn in de zone / van een Luchtaanval!!!" Или в виде некоторой области на игровой карте? Или эта фича будет слишком слабой и в этом случае предупреждения не потребуется потому что?
  24. Как-то голландская трёшка с 33 узлами выглядит жестокой по отношению к местным треугольникам, нет? И как же быть с глобализацией, толерантностью, пан-европой и всем таким? Может тогда уже и эсмы перепилить до полностью шведской ветки, а?
  25. Недооценка умений противника ведёт к поражению
×