Перейти к содержимому

Agnitus

Старший бета-тестер
  • Публикации

    4 721
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27643
  • Клан

    [WRHD]

Все публикации пользователя Agnitus

  1. стойте! а вот только что другой блогер_которого_нельзя_называть говорил про новую тестовую имбу "аляска-лайт"?
  2. а может попросить .. блин.. кто у нас главные ответственные на форумах? ладно @Sedoj_LV... чтобы ввели форумное звание "Хэйтер Джедая" и чтоб его выдавал сам ТС. Ммммм?
  3. Agnitus

    Режим боя.

    Нет. Вы сначала сыграйте с отключением интерфейсом хотя бы в треньке, а потом уже... Лично я как-то извращался так в рандоме и скажу вам это было весьма... непривычно
  4. А как быть когда лбами столкнутся два или более активированных "мамкиных" КО?
  5. Конечно! Более того - при подключении систем VR можно начать играть вообще с т.н. "первичного бульона".
  6. Так-то уже бороздят чего-то там
  7. Лично я в целом согласен с высказанным. Однако во первых хотел бы уточнить, что по моему мнению следовало бы делить не на 3, а на 5: 1 эпоха - массовое появление паровых бронированных корыт, введение на старших уровнях миноносцев 2 эпоха - появление скорострельных орудий, бездымного пороха, введение на старших уровнях ПЛ 3 эпоха - дредноуты и все такое, , введение на старших уровнях АВ 4 эпоха - эпоха поструусан..кхм...от Вашингтонских соглашений до последних проэктов ВМВ 5 эпоха - ракетное оружие, ядрен батоны и прочие ништяки И тут, к сожалению, я вынужден согласится с остальными писателями - такого не будет. Ну кроме Б-гмерзких ПЛ и вероятно ракеток. И причиной тому ОГРОМНЫЙ объем работ, фактически создание новой игры. Ну сами смотрите - как вписать все эти корабли в систему прокачки? Простой вариант - раздвинуть с 1..10 до до условно 1..40 уровней. Игорьки завоют. Еще большее число лодок будет пройдено и забыто. Другой вариант - сделать квадратно-гнездовой механизм, похожий на одну другую игру. Но тут уже полика - копировать конкурентов моветон-с! Наконец просто разделить все кораблики на независимые странички-эпохи развития чтобы они вообще не пересекались. Тоже проблема с размытием массы игроков, когда тут пусто, там густо, а балансер сходит с ума (что мы даже сейчас видим иногда в ночное время). Далее. Нежелание или неумение разработчиков реализовать бикалиберные корабли. Наконец сложности с ПЛ, которые будут просто тиранить всю третью эпоху. И это только то что видно прямо сейчас, что прямо лежит на виду. А сколько там еще скрытых проблем? Уууууууууу! Может, если бы Леста запустила краудфандинговый проэкт по сбору средств на подобные цели "Как только соберем 1 000 000 евро так сразу и начнем делать" то шанс был бы... А пока что премы мутятся, донаты крутятся, все ок.
  8. Что, даже типично французских "мягких" бортов нет, которые впитывают "белый" урон во все места?
  9. Стоп-стоп! А кто будет освещать ход боёв для тех, кто не может смотреть стрим?
  10. А кто помнит, что там у HSF Harekaze III будет из вооружения? Ну когда его через пару лет введут?
  11. Равнобедренных! Не вводите форумчан в заблуждение!
  12. Но ресурс должен фармится нахаляву? Неееееее! Покупайте новогодние ящики - самое идеальное решение, как мне кажется, по балансу интересов разработчиков и игроков.
  13. Невозможно не спросить - а какую имбв стоит брать для некомфортно но нагиба? Насколько та имбв будет имбее этой?
  14. @Polazna мне казалось, что фонтанируя идеями Вы также плотно отслеживание все новости разработки, а тут такое! Стыдно! @BOEHMOP_ у петробаланска тоже вроде есть площадка на корме? Логичней в первую очередь требовать введения в игру на 10й уровень вертолетов и оснащения ими достойных кораблей, а уже потом остальное, мне кажется.
  15. Ха. Ха. Ха. Особенно "рвет" сквозняками одной плюшкой в1250 раз в 30 сек когда тебе прилетает каждые 10 сек по 8К не считая пожаров
  16. *смех Вертера* Но если серьезно - какая выгода с этого разработчикам? Более мощный ИИ- больше расходов. Больше игроков в коопе - больше расходов. Больше расходов в квадрате - а где тут .н. монетизация?
  17. Agnitus

    Объясните

    Во первых обратитесь в отдел технической поддержки игры. А чтобы ответ был более оперативен Просто на форуме вероятность решения данной проблемы сильно меньше, чем в ТП.
  18. Agnitus

    Ответы разработчиков

    Первые полчаса было более-менее интересно, следующие полчаса стало скучно и далее я уснул. Стримы ответов на вопросы в стиле " так-то мы зы все хорошее и против всего плохого... вот уже... почти.. как только так сразу... возможно... все может быть... прорабатываем... " никому не нужны. Потому, что нормальные игроки ждут конкретные ответы на некоторые вопросы. Или обоснование почему это не получается в срок. С фактами. Вот сколько уже месяцев прошло с ввода перков? И где большая информативность боевого интерфейса сиреч отображение активированных перков? Не когда-то там когда перки отбалансят, а прямо сейчас это нужно! Но нет, "мы собрали статистику.. у нас есть идеи.. мы прям горим на работе".
  19. Что за глупости! Хаку был имбой раньше, имбочкой остался до сих пор!
  20. Фр. Прем. Лк. 8 Ур. Чампагне https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Champagne Пару недель тому в КБ дохлая Айова размотала фуловую джорджию и надавала по щам Померании потому что у нее прокали цитки, а у них нет. Кысмет!
  21. Однако, даже в такой ситуации Бисмарки имбовали утопив половину "красных". А что будет с полной командой?!
  22. Вот так это выглядит на смартфоне
  23. Хэээй! Очень даже оценили, да, посоны? Просто решили не поднимать хайп на такой имбовой теме.
×