Перейти к содержимому

Agnitus

Старший бета-тестер
  • Публикации

    5 158
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29786
  • Клан

    [WRHD]

Все публикации пользователя Agnitus

  1. Лучшая характеристика, 100 матов из 10!
  2. Agnitus

    Колчак

    Я за то, чтобы было больше няшек, возможно даже лолей. В конце-концов на Колчаке свет клином не сошёлся. Есть Эссен.. Иессен.. Макаров.. Бубнов.. Рейценштейн.. Эбергард..
  3. К сожалению стандартизированный ответ на Ваше предложение будет звучать примерно так "Мы не можем по своей инициативе вводить в игру тот или иной контент. Однако если у Вас есть связи с правообладателями бренда "Пираты Карибского моря" а также актерами игравшими вышеописанные роли и вы сможете заинтересовать их участием в коллаборации мы (в лице Леста-студио) будем только рады".
  4. По другому извини никак, ни того ни другого нет
  5. Agnitus

    [0.10.4] Другие изменения и улучшения

    Вопрос в психологическом комфорте и моральном удовлетворении, что хоть так натянул этих кремниевых лашар. Но вопрос про самовыпил твоих соботов остаётся актуальным. В этом случае даже тащи, не тащи - проигрыш нарисован заранее - либо ты не успеваешь перезахватить точки, либо тебя выпиливают толпой.
  6. Agnitus

    [0.10.4] Аукцион

    @Kirito______ то есть размер ставки я меняю сам в ручном так сказать режиме? А почему бы для большей.. кхм.. динамичности не сделать как в одной ММО - если количество победителей фиксированное, то пусть тем игрокам чьи ставки не попадают в выигрышный пул эти ставки возвращают сразу с уведомлением. Тогда будет возможность и стимул попытаться поднять ставку.
  7. Agnitus

    [0.10.4] Другие изменения и улучшения

    За что такой нерф? Или логику ботов поправили для исключения сливных боёв? Ведь сейчас регулярно бывает ситуация, когда ты один жывой в бою. И ладно бы, но также по ощущениям каждый пятый бой тебе в команду пихают ботов-суицидников, которые тупо убиваются за первые две минуты и вот ты уже один в поле воин против 4..5..6 ыуловвх красных! Раньше можно было с диавольским смехом выйти из боя сведя все к ничьей. А теперь только слив! Может тогда и достижения в коопе давать будут, а?
  8. Agnitus

    Аукцион - игра по крупному

    Каким образом? А что если преимущество у CIS?
  9. Agnitus

    Проблемы с видимостью?

    чорд, долго грузится все, нэ успел Однако! Факт того, что выскакивающий из-за угла эсминчег (чтобы напихать в мягкую броневанну толпу сосисок) начинает светится раньше, чем стоящий за углом условный кремлин!
  10. Дальность стрельбы и... кхм... точность. Если бы ещё баллистика была получше. Ну и 33+ узла с флажком.
  11. Если уж на то пошло, то я жду ветку японских ПЛ-авиков
  12. "Океан" фактически на 95% перекроет все исторические карты (если брать квадрат со стороной в 50 км)
  13. А где он тут длинн и узок? как этот эллипс соотносится с условной поверхностью воды?
  14. Есть еще небольшой лайфхак (но он возможно незаконен с точки зрения игры) - завести твинка с желаемым ником.
  15. И сразу возникает вопрос - а почему только восьмеркам? Шестерки-семерки страдают как бы не больше - у них и дальности нет, и доп. маскировку не впихнуть, и брони нет, а воевать с 2+ весьма радостно.
  16. Катайте британцев.
  17. Agnitus

    Z-44 в Премиум магазине

    Мне другое непонятно - где ЧБК камок на восьмёрку? На семёрку есть, десятку есть, девятку есть. А восьмёрке не дали. Говорят я пропустил, что дадут позже
  18. А разве после перепила уже были РБ на семерках, чтобы говорить о статистике? Что-то мне кажется налицо введение игроков в заблуждение, не?
  19. Жаба и Хомяк Вот кстати! @Morinit_Mate Вы там подкиньте коллегам идейку с ивентом, БЗшками, камками и кэпами на этот счет
  20. мне кажется это немного другое, скорее как если бы у вас под именем Овечкина в припортовом морозильнике лежало 100500 капитанов со всеми вариантами сочетаний улучшенных перков и при необходимости подгружался нужный )
  21. вопрос в первую очередь не в балансе, а в том, что под такого командира с ПОЛНОСТЬЮ динамическими перками нужно будет снова перепиливать всю систему
  22. Вообще-то все уже придумано до нас. Уже во многих играх были уровни навыков. Применительно к кораблям например та же маскировка 1ур - 3%, 2ур - 6%, 3ур - 10%. Тогда хочешь прокачать определенные перки - вкидываешь в них очки по максимуму, хочешь чтобы они были только открывашками - по минимуму. Но это в любом случае потребует очередной переделки вообще всей системы. Неужели Вы думаете, что разработчики на такое пойдут когда еще даже Перки2.0 еще не отбалансили?!
×