-
Публикации
4 958 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
28692 -
Клан
[WRHD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Agnitus
-
Радиус циркуляции как балансная правка (ПРЕДЛОЖЕНИЕ)
Agnitus ответил в тему anonym_ZqUOqVSxoNlP в Предложения по игре
Уважаемый ТС Вы не осознаёте, что просите! Вот например в позатом (или этом?) году внезапно оказалось, что радиусы циркуляции некоторых кораблей не соответствуют задуманному. Разница составляла, дай Малик памяти, где-то 5..10%. Все это быстро фиксанули. И что же? Статистика этих кораблей как-то поменялась? Просела, выросла? Да нет, никто этого не заметил даже! Так и тут - реализовать эту фишку сможет полтора статиста. А все потому, что этот радиус величина весьма эфемерная и прямо зависит от текущей скорости. Вот, для примера, скорость перекладки рулей понятна и прямо влияет на "вертлявость" корабля. Или был бы модуль, который позволял не терять скорость в повороте, а то некоторые чуть ли не половину сбрасывают - это тоже было бы очевидно и понятно. А радиус циркуляции... -
Если для Вас это одно и тоже, то это грустно. Я конечно уже не помню и могу ошибаться по поводу Овечкина, но что-то мне нашептывает, что его продавали в каких-то комплектах за вполне себе реал.
-
Ну Вы сравнили! Условно бесплатный Сигал которого раздавали за БЗ фактически как довесок в Миссури и донатный Овечкин! В первом случае контракт закончился - портрет убрали, получение недоступно. Во втором - кэп остался, но получение невозможно. Очевидно, что это совершенно разные контракты и условия появления в игре капитанов были.
-
Так чтобы фармить флажки я ж флажки не буду надевать! Л-Логика! Ну в общем похожие режимы уже были. Назывались "Рейд за скверной" и "Ключевой бой"
-
Зато флажков полюбасу нафармлю Нет, нужна еще какая-нибудь еще более жестяная жесть. Например пусть... ну не знаю.. дополнительно каждый час сгорает одна медалька например. Просто так. И чтобы их копить нужно будет играть и играть и играть и играть... Или отменить потерю медалек за поражение, но оставить автосгорание каждые 15 минут! А еще ввести ресурс для выхода в бой, который нужно фармить в обычном рандоме
-
Хитро, хитро... Тактика меняется Но в чем жесть?
-
ДОполнительный источник ресурса "сталь"
Agnitus ответил в тему anonym_gAml91ANX5w7 в Обсуждение Мира Кораблей
Не сочтите флудом, но запахло нагибом_за_донат.- 22 ответа
-
- 12
-
-
-
-
-
-
Вы, наверное, путаете и приплетаете к ФБС ещё и экономические и особые сигналы. Без них да, качать долго и муторно. Но на результаты конкретного боя в уроне и фрагах они не влияют никак.
-
После обновления GPU, перестала работать активная система охлаждения.
Agnitus ответил в тему I_BaM_Togo_Je в Юмор
Дома -
и чО? Единственный (!!!!) флажок который реально нужен - на детонацию на эсминцы. Все остальное не даст мне такого преимущества, чтобы ч сказал "Ого!". Более того тот факт, что я сдохну как лашара от количества флажков никак не зависит. Я вон первый случайный бой на Минотавре откатал без флажков, модерок и с трехочковым кэпом на фиолет. Просто типом боя ошибся. Зато потом слил в привычную красноту и никакие флажки мне в этом не помогли. В игре, в которой рандом решает все, эти флажки лишь вкусный соус к мясу, не более.
-
Кто такое утверждает? о_0 Когда а определенные дни/часы к твоему заказу в ресторане добавляется некий бонус. Который ты также можешь заказать отдельно. А можешь не заказывать.. ну например ты заказывал мясо с картошкой и овощами, а тебе принесли ещё и вкусный соус к мясу. Правильно ли будет включать в счёт информацию о стоимости этого соуса? Будут ли другие посетители тыкать в тебя пальцем "Фу-фу! У него мясо без соуса! На мороз его!"?
-
Корабли, воевавшие на тихоокеанском ТВД смеются Вам в лицо
-
Абсолютная неправда. С ними, конечно, будет лучше, но утверждать что без влажных сигналов ты ничего не можешь сделать в рандоме или что твои результаты будут заметно хуже... Пфффф! А предложенная система будет просто вводить всех в заблуждение. А то ведь никто думать не будет, а просто будет И вообще система должна тогда быть законченной и логичной. Поэтому должно отображаться в расходах и то, что я катаю "голдовый" камок и "голдовые" флажки. И неважно, что у меня их с запасом - система должна показать по итогам боя -100 голды!
-
Авики в балансе! (если их конечно не 11 штук в красной команде)
-
https://ru.wikipedia.org/wiki/Исокадзэ_(1940) Тип Асасио Кагеро @runSIG да-да.. вот прям в ту секунду правил, хотя по факту что так, что так они похожи
-
Если конечно ставить такие условия, то 11 авиков тупо заспамят все и всех за один заход, тут явный фэйл. Но что, если: - оставить только Лексингтон, Энтерпрайз и Сайпан с американской стороны - Бото-Ямато и историчный состав остальных сил с японской? Ведь 8 эсминцев - это куча кучная дымов, в которых ямато можно провести большую часть пути и задача становится уже не столь радикально... Хотя стоп! какие 4..7 уровень, если там типы Югумо - 1, Акидзуки - 2, Кагэро - 3, Асасио - 1, Хацухару - 1.. Хмм... А трех авиков может и не хватить.
-
Но ведь весь прикол в том, что "по факту" его игровой счет вырастет на 85К кредитов и в этот факт ему закономерно ткнут и вынесут предупреждение. Разработчики же говорили (НО ЭТО НЕ ТОЧНО) что ввели продажу флагов за кредиты не для тех, у кого этих флагов нет, а для тех, у кого кредитов миллиарды. Поэтому увы, подобная интерпретация расходов за бой является подтасовкой результатов.
-
Ну уже не раз говорили и снова скажут - сколько раз уже предлагали и всегда ответ был, что такая себе идея, не очень. Даже если представить, что просто будет обычный матчмейкер только с настройкой раскидывать по нациям я однозначно выберу американский флот. Броневанны +/- одинаковые. Торпед нет у крейсеров? Пффффф!!1 ДПМ, РЛС, ГАП, ПВО.. Эсминцы.. ну тоже +/- Авики - амерам будет проще т.к. у япов пво неок. Если же моделировать некие исторические сражения... Перл-харбор - условно 2 восьмых и 2 шестых авика против нескольких броневанн 6/7 уровня. Исход немного предсказуем. Подобрать равные по силе "команды" будет довольно сложно, а играть за заведомо слабейших мало кому захочется. Тут только одно решение возможно - РАЗРАБОТЧИКИ, ДАЕШЪ! НОВЫХ ОПЕРАЦИЙ ХОРОШИХ И РАЗНЫХ!!!
-
Теперь если будет отвечать НТ-кун это будет* считаться* вполне* официальным* и законченным* мнением* и не нужно* будет* посылать* игорьков* в ЦПП *мне так кажется
-
Вопрос скорее к гейм-дизайнерам и разработчикам, но все же... У "Сталинграда" 4 винта. У "Голиафа" - 4. У "Анри" - 4. У "Де Мойна" - 4. У "Смоленска" - 3. У "Москвы" - 3. У "Гинденбурга" - 3. Так почему же у "Петропавловска" - 2?????!
-
Но как бы... Неужели в пределах одного задания кораблики имели настолько разные ГЭУ? Это же фактически два абсолютно разных корабля получается.
-
Передам вопрос: почему корабли условно одного проекта 82 имеют столь разные ГЭУ?
-
Скорее всего слабым местом станут память и видеокарта. Официально эти видеокарты уже не тянут. У меня на HD5450 на минималкпх порой бывает иногда все норм с хорошим фпс, а иногда крашит при запуске. Правда у меня ОЗУ 8 гиг и i7. Ответ ЦПП был - видеокарта не соответствует мин. сис. требованиям. Но в любом случае - попытаться стоит ) З.Ы. Качать вовсе не нужно. Достаточно: 1) Установить "чистый" WGC 2) через флешку скопировать уже установленные корабли 3) тыкнуть WGC в скопированную папку 4) ... 5) PROFIT!!! Во первых Вам стоит сначала написать в техподдержку. Возможно все не так и плохо. Однако, если у вас не самый новый ноутбук со старым Intel HD Graphics, то скорее всего нет (см системные требования, там вроде HD4000 и выше). Недавно где-то было, что лучшее, что могли посоветовать разработчики ( или ЦПП?) - не играть на АВ ибо на них возникает максимум ошибок. Нет, теоретически в ноутбук можно добавить дискретную видеокарту или поменять процессор на более новый с более мощной встроенной графикой, но.. это тема явно не этого форума )
-
Вот РУЛИ у него выглядят большими, хотя БУЛИ - маленькими. Впрочем и винты ничто так. Ну, вы понимаете...