Перейти к содержимому

Agnitus

Старший бета-тестер
  • Публикации

    5 130
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29373
  • Клан

    [WRHD]

Все публикации пользователя Agnitus

  1. Опустим механизм появления у эсминцев этих торпед. В конце-концов в одном из сумрачных боев похожая механика уже тестировалась. Какой предполагается урон у данных торпед? Требуется ли поддерживать "маркер" на цели или оно работает по принципу "выстрелил - забыл"? НАсколько эти торпеды должны быть маневренными? Предполагается ли что от них можно увернуться? Как быть если на пути торпеды появляется препятствие? Должно ли быть оповещение о том, что в меня летит ГАТ? Встречное предложение 1 1) ГАТ имеют высокие скорость и маневренность = практически 100% вероятность попадания 2) ГАТ наносят очень маленький урон (на уровне авиа-немцев или даже ниже) 3) ГАТ при попадании дает криты рулей и машин 4) *опционально* При попадании ГАТ прерывается действие снаряжения "Форсаж" 5) *опционально* Поврежденные ГАТ рули и машины нельзя мгновенно исправить ремкой. Встречное предложение 2 Заменяем ГАТ на бесконтактные магнитные торпеды (БМТ) 1) БМТ не маневрируют и не наводятся на цель 2) БМТ имеют низкую скорость и заметность 3) При попадании БМТ игнорируют ПТЗ и всегда наносят "цитадельный" урон
  2. Agnitus

    Импульсная РЛС

    РЛС на 120 сек в стоке? Хммм.... /риторический ответ/ Сама концепция чего-то там, что работает пока зажата кнопка неприменима к этой игре. Нажал - включил, нажал - отключил еще возможно
  3. Функционал кнопки Y получается слишком перегруженным.
  4. Agnitus

    Импульсная РЛС

    Сама по себе идея мне симпатична конечно. Но я бы предложил, скажем, рлс с дальностью действия 12..15 км которая в течении 60..75 сек дает секундные импульсы каждые... скажем 5 сек. Чисто обзорная фишка, ведь в том же КБ часто рлс/гап используется именно как средство осмотреться вокруг и просветить действия противника.
  5. Учитывая, что сам обзёр примерно 35 минут да )
  6. В этот раз это был на удивление короткий фильм
  7. Эм.. а когда ввели разделение по нациям в... Ранги?
  8. Значит тестируют разные способы... возврата денег клиентам в случае сбоев оплаты
  9. Не уверен, но возможно уже поздно дёргаться. Предложение заполнить анкету для участия было неделю назад в офф. дискорде и вроде мелькало в новостях на форуме. Заполнившим приходил на почту код для загрузки игры_по_коду в ЭГС. По другому варшипса там сейчас никак нет.
  10. Покупки через карту проходят нормально, варианты через Сбер-онлайн/Альфа-клик что-то не завелись
  11. Очевидно, что рано или поздно Свирского введут за уголь в Адмиралтействе. Вполне вероятно приурочат к ветке Голландских.. ой простите Европейских Крейсеров. А потом, с добавлением броневанн, введут и альт. схему цветового камуфляжа. Логично жы?
  12. ну этот.. как его... на Х который стоит же.. и смоленск... и минотавр... Хотя все равно новость про немецкие (!) эсминцы (!) без гапа вызывает только "Ээээээээ?"
  13. Авик бери, у него этих проблем нет
  14. А какую помощь должны были оказать? Например мне кажется, что имеет место а) периодическое или постоянное увеличение пинга б) потери пакетов мижлу клиентом и сервером. Вроде результаты этого должны быть такими? Но ТС говорит только про торпеды, не жалуется на сложности со стрельбой. И видимо проблема не массовая, иначе бы уже появились "коллеги" ТСа. Значит - добро пожаловать в ЦПП с правильно оформленной заявкой. З.Ы. Хотя конечно можно было бы п.2 проверить за ТСа
  15. Возможно потому, что хоть новая система и звучит логично, но только на бумаге. Во-первых потребуется значительный перепил всей игры, Вы же понимаете? А будет ли это а итоге оправданно непонятно - прочими механиками же все равно будет рулить ВБР. И как бы не вышло, что станут фугасы онли безальтернативны. Во-вторых - что значит "накопительная система пожаров"? Пожар возникает после N-попаданий? При попадании фугаса заполняется некая "шкала возгорания"? Как-то ещё? Как бороться в таких случаях с "золотым дождем"? Как система должна обрабатывать редкие попадания и длительные перерывы в попаданиях?
  16. Нормальный макияж у скона, не надо наговаривать. А то понавыпускают всякое со свистелками и карнавалом что глаза вытекают.
  17. А вы заметили несоответствие? Флажки не тратим, гарантированно всего 10/день. Как же автор получает ещё 5?
  18. Хорошо, но мало. Хочу ещё лайфхаки.
  19. И конечно бедный лк8 вообще ничего не может муське сделать? ББшки об щеку и борт просто как горох, фугасы не взрываются? Я просил ситуацию, когда ты ну вот вообще ничего не можешь, сделать, а не "ой-ой меня пробивают в нос я не могу пятиться!". Этим корабли от танков и отличаются, что тут ваншот одной плюхой скорее исключение, а если не можешь пробить - сжигаешь.
  20. В кораблях все же ситуация помягче и такого резкого различия в ТТХ нет. Вот много вы можете назвать пар кораблей одного или даже +/-1 уровня, когда один "сдувает", а второй "нишмогла"?
×