Перейти к содержимому

Agnitus

Старший бета-тестер
  • Публикации

    5 130
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29373
  • Клан

    [WRHD]

Все публикации пользователя Agnitus

  1. фига се, это что за крейсер на 200+ ХП?
  2. Agnitus

    Сквозняки

    Во времена РЯВ говорят японские "чемоданы" кувыркались в полете. Что если приять за сквозняк боковую проекцию ББ 51-см?
  3. У игроков столько денег нет, чтобы такую няку купить )
  4. Ну там вообще боты раньше полными даунами были, без пинка игроком ничего не могли придумать сами )
  5. Agnitus

    Какую выбрать ветку?

    А дойчи чем плохи? Ну... до петробаланск, конечно.
  6. А если я его в 0.8.0 продал за свободку?
  7. Не, а кстати... Если поставить рубильник Очки/Чертежи при сбросе да ещё выдавать N-кусочков национальных чертежей ( в соответствии со сбрасываемой нацией) и n кусочков универсальных, то может что-то и выгорит. Опять же пачки чертежей продавать в преммаге выглядит более логичным, чем просто ОИ.
  8. @Bryt по скриншотам не очень понятно, хорошо бы еще реплейчик из треньки о том, что у Вас действительно рули не встают в крайнее положение, а стопорятся на половине. А еще лучше сразу заявку в ЦПП.
  9. Идеи любопытные, но уже давным давно ув. Разработчики сказали, что эта игра не является симулятором ( да хоть вчера на стриме). Поэтому большинство предложений такого рода нереализуемы. Точнее в том или ином виде некоторые в игре учтены - при затоплении вроде скорость корабля падает, например. Вообще же для реализации более реалистичной модели игры потребуются не правки, а значительное изменение игрового движка. С существующим онлайном это, увы, не окупается судя по всему. Экипаж... Мало кто будет смотреть на муравьев в бою, а вот в порту оживить корабль можно было бы, но... Говорят Порт нагружает видеокарту сильнее любого боя и добавление экипажа может вообще "положить" компьютеры многих игроков )
  10. Ну очевидно же, что не умели немцы делать ББшки для своих 128-мм. Шла война, лучшие кадры в окопах, ну вы понимаете... А шведы спокойненько разработали и вылизали свои 120-мм после войны, воспользовавшись самыми новейшими и передовыми достижениями, вот и...
  11. Расскажите, как капитана пересаживаемого, допустим, с Владивостока специализировать на Октябрину. Я как-то не доезжаю.
  12. Agnitus

    Вопрос по форуму

    Так же, как юзер, добавлю, что когда несознательные товарищи с криком "А, и таак сойдет!" цитируют цитаты цитат таких сообщений, то портянки могут вообще на всю страницу быть. Именно поэтому видимо тут на форуме больше стараются не публиковать копипаст длинных новостей ограничиваясь ссылкой - всегда находится уникум, который процитирует ВСЕ
  13. Визуальный в порту или действительно рубку выгрузили на склад?
  14. А было бы прикольно - залип такой васянпро в бинокль, поворачивается, а в него... ЗМЕЯ ЛЕТИТ!!!!!!!!!! С особыми визуальными эффектами, да.. @Kirito______ вы коллегам напомните, что у южноамериканцев вообще и ацтеков в частности могут быть весьма атмосферные камо для будущего хэловина
  15. Agnitus

    [0.9.12] Корабли и судьбы

    А почему новогодние деды от себя толко одну фразу в начале боя говорят? Я уж было "Вау! Капитаны с атмосферной озвучкой! Ого-го!". А оно вона как
  16. Вот вы сложные.. туда ходи.. сюда таскай.. Главное, чтобы WGC был запущен, а все остальное он сделает сам при двойном тапке по реплею.
  17. Agnitus

    Обновление навыков командира

    Ребут вкладки или в крайнем случае браузера или потыкать в другие ссылки и потом вернуться - должно помочь )
  18. Ладно, вон вроде национальные бои анонсировали.
  19. Да, действительно ошибся. @Barazinbar собственно в любом случае итоговые +25% к свободному опыту мне кажутся более интересными, чем итоговые +5 к общему
  20. Agnitus

    Гениальная идея разработчикам

    Воу-воу! Тут от обычных авло у некоторых прожарка идет, а Вы "Kirov..." А Тесла-вышки пусть вводят, когда введут укрепрайоны из соседней темы. Там они пригодятся.
  21. И в историчные бои по годам
  22. Свободный опыт считается от Чистого (вторая послебоевая вкладка) общего полученного за бой. Бонус опыта просто добавляет обычного опыта и считается от чистого.
  23. Конечно же нет! С ГК там все нормально. Просто теперь эти перки не работают на ПМК для эсминцев )
  24. Вот! Не хватает порой под свои нужды одного "зеленого" шеврончика. Хорошо бы ввели еще несколько других цветов, чтобы можно было индивидуальные и уникальные наборы делать )
  25. Уважаемые разработчики! Рассматривая матрицу новых перков я заметил, что ПМК-эсминцы значительно понерфятся после введения этих самых перков! Если раньше я для своего "Умикадзе" мог "разогнать" дальность ПМК (весьма лютого смею заметить!) на 25% и плюс немного скорострельность и вероятность поджога с пробитием, то теперь мне не дают поднять дальность ПМК. Для ЛК вы обещали поднять базовые значения дальности стрельбы ПМК. Планируется ли что-то похожее или какой-либо иной вариант для эсминцев?
×