-
Публикации
5 129 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29358 -
Клан
[WRHD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Agnitus
-
Уведомление в клиенте игры о награде
Agnitus ответил в тему RenamedUser_117163206 в Обсуждение Мира Кораблей
Да по моему проще сделать тему "Если вам не пришел на почту код загляните сюда" и накидать кучу кодов, которые ты сам уже не можешь активировать, потому что -
Телеуправляемые красноармейцы: управляемые торпеды и субмарины
Agnitus ответил в тему Dilandualb в Вторая Мировая война
да? А какие тогда изв.. особенности инженерной мысли останутся лягушатникам? Что там кроме управляемого оружЬя есть? -
Телеуправляемые красноармейцы: управляемые торпеды и субмарины
Agnitus ответил в тему Dilandualb в Вторая Мировая война
А совкам-то что тогда останется? Все ж так разберут! -
А подскажите @turbo07 для чего при игре на авианосце на экране постоянно висит маркер-указатель на этот АВ?
-
Закрытое тестирование 0.9.11 – 0.9.12, новые корабли
Agnitus ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
"Много" - больше трех считается? -
Да Вас, батенька, в Лесту ньюсмейкером брать :D
-
Закрытое тестирование 0.9.11 – 0.9.12, Празднование Нового года и другие новинки
Agnitus ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Еще не известно какие точно будут условия "сбития", а конкретно сколько опыта прийдется гриндить в коопе. -
Закрытое тестирование 0.9.10, изменения тестовых кораблей.
Agnitus ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Подождите, протестируют эти настройки и дадут итальянским 9-см пробой в 35-мм.. на зависть всяким харугумам. -
Все нормально, они ныкаются чтобы я, играя на авике, мог хоть что-то набить : D
- 66 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
У меня появилась цель!
-
Но это ведь вполне возможно?
-
Вот эти вот 3% проигрышей как раз из-за этого, потому что каждый думает, что остальные затащат и по итогу ты останешься 1 vs 4 )
-
Угу, с телефона плохо различалась миникарта. А у меня наоборот - ДО этого обновления подобное видел часто, после - как отрезало. Может это просто ещё один эксперимент, как со снабжением? )
-
А разве там чуть дальше не было эсминчика, в которого "на ход" собственно и разрядился союзник?
-
Это будет турбо отряд в турбо боях на турбо стриме, надеюсь
-
Вращения камеры вокруг корабля в порту
Agnitus ответил в тему anonym_OKBHHJM36dsx в Предложения по игре
Возьмите монитор с более большим разрешением экрана! -
Погодите, я правильно понимаю из описания, что я должен что-то купить корабельное на озоне и тогда мне на аккаунт придет купон 20% на покупку в преммаге варгейминга? о_0
-
Да нет ) Сам выбирал между разными 24", а потом по приколу глянул 28"... Ну матрица конечно хуже, но за те деньги вполне норм, а тут на меня из-за спины насели с криком "ОДИН ФИГ СНОВА ЛЕТ ДЕСЯТЬ НА НЕМ БУДЕШЬ СИДЕТЬ!!!" Вот так моя заслуженная девятнашка полгода назад и отправилась... на другое рабочее место вторым монитором я как бы отстал от жизни безнадежно, но мне казалось что промежуточный это, например 1650 и 1680?
-
А мне вот сказали "Хрена ли тебе СЕЙЧАС FHD, когда 4K всего на пару тыщ дороже? Бери на вырост!"
-
Может общий тест?
-
А с другой стороны - слить Сталинград за 160 секунд, а? А?
-
И что? Там в папочке с игрой 30 последних боёв реплеится.
-
Верните корабельным самолетам-наводчикам возможность светить торпеды!
Agnitus ответил в тему anonym_WRu7ni8gg2sj в Предложения по игре
Звучит вкусно. Это новый перк на общем тесте? -
Весьма спорное утверждение - Джорджия + форсаж = веселая заруба в клинче, стратеги и тактики будут просто писать кипятком от щас я! Да к тому же будет весело занять стратегическую позицию, тактически переиграть врага и... получить россыпь сквозняков и нипрабилов. Идея - ниочем без кардинальной переделки всей игры в сторону реализма.
-
Гонка Вооружений. И почему затяжной? Сами же сказали - 30 мин на все. Вот из этого и следует рассчитывать - чтобы при средней скорости конвой проходил карту за 25 минут, например. Больше скорость - меньше время. Утопили всех райдеров - вообще турбина. Ну и пусть будет максималка 20 узлов и в зависимости от количества союзников рядом изменяться с шагом 5 - 5.. 10.. 15.. 20.. Хотя тогда относительно тихоходным ЛК будет сложно догонять шустрые корыта ) Ув. Модераторы! Ниже описанное является вполне себе механикой, допустимой в данном режиме. Даже не смотря на довольно фривольное описание. Спасибо то корабли начинают с паническими воплями разбегаться в разные стороны. Печальный опыт PQ-17 в помощь. Или другой вариант: назначить на каждую группу из 4..6 транспортов корабль-лидер (что-то достаточно слабое, чтобы рейдеры все же могли убить) за которым и будут идти транспорты. Потопили лидера? Транспорты начинают разбегаться в стороны, пока его "флажок" не выловит один из игроков чтобы взять функции ведущего на себя. ля.. чот сложно выходит... ЦА не оценит )
