Перейти к содержимому

Agnitus

Старший бета-тестер
  • Публикации

    5 017
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28852
  • Клан

    [WRHD]

Все публикации пользователя Agnitus

  1. В вакууме. А вот в моем примере: у меня сверх точное ПМК на пбб 100-мм. Бьет прям в одну точку. Супер! Хотеть!! А в бою мне попался противник которого там 150-мм. И весь мой расчёт в порту пошел на! Ибо ПМК супер, а урона 0. В отличие от другого варианта, который я не взял потому что там сигма фиговая и разброс на полкорпуса
  2. А что, можно не попадать? Ну то есть в теории и по статистике попадать будет. Просто для этого достаточно качественной характеристики - есть и ладно, косое, нормальное, точное, ппц_прям_в_глаз! Причем последнее нет всегда гут.
  3. Как бы стоимость нового корабля зарабатыааеися в образе боёв за.. Ну пусть 15. Или можно вдонатить на килотонны серы. И привет ногебаторы с имбосборками? Это. Будет. Вообще. Другая. Игра. Не мир кораблей с разными настройками, а вообще разработанная с нуля игра
  4. Ну вот узнаю я сигму разброса и что мне дальше делать? С учётом того, что ПМК я управляю на уровне "клацнул по красному и забыл", а дальше оно само шмаляет куда-то туда в геометрический центр. Ну вот буду я знать радиус разворота торпед подлольки. Как я это смогу применить в бою из подводного положения?
  5. Agnitus

    не понятно

    Было ль то али не было, никто чичас и не упомнит, но молва народной памяти глаголет... Давным давно, когда количество задач для выполнения этапа было заметно больше минимально необходимого числа.. А также когда награды были существенные.. Разработчикам не понравились жалобы на то, что приходится "упарываться" и они ввели заглушки - сделал сколько надо задач, закрыл этап и можешь расслабить булки.
  6. Вот еще кстати интересное дизайнерское решение Астуриас. Первая картинка - просто вооружение Вторая - я навел мышку на "серию залпов". Зачем полоска под иконкой стала длинной? Я и так вижу что я навел мышку - и по положению курсора и по выскочившей подсказке! Ну.. наверное кто-то видел такое когда по значкам перемещаешься с клавиатуры не используя мышку и решил что "это нам надо"? И третья картинка - я выбрал в качестве умолчального режима серию залпов. И вот вроде бы на экране много чего - и полоска осталась длинной. И цвет она поменяла. И на значках снарядов появилась иконка... Но это все осознаешь в сумме. А фактически четкого и понятного действия на нажатие именно "серии залпов" нет ( под ним я понимаю например выделение в рамочку всей иконки). Полоска не считается т.к. до этого она под всеми иконками мельтешит и взгляд замыливается не воспринимая ее как нечно полезное. Да и изменение цвета при некотором освещении фиг разберешь. Т.е. вместо понимания игроком что произошло с полвзгляда снова приходится думать - а что хотел сказать дизайнер? Аааааа! Наверное короткая полоска - "можно менять значение переменной"! Правда все равно вопрос. Вот гидроакустика/заградка На первой картинке ничего, на второй я тыкнул в гидроакустику.. ААААаааааа! Наверное синий означает что "значение переменной зафиксировано"? Правда хатем полоска снова становится короткой белой... И это не такое же поведение как при смене вида стрельб! Но я пришел сюда не разгадывать шарады, я пришел играть!
  7. Тут еще хочу поинтересоваться у разработчиков (ну пусть тык! @DesGrinte будет) Кто-то из вас говорил, чуть ли не закатывая глаза в экстазе (преувеличение) как это круто выглядит Так. вот. Может мне кто-то объяснить в чем собственно вау-эффект? Я как абсолютно приземленный чел вижу только зачем-то отрезанные куски плиток. Причем данный ход нигде больше не используется вроде? Ау, дизайнеры! Растолкуйте плзззз!!!!1
  8. Agnitus

    Севастополь

    Но есть конечно нюанс. РЛСка на модельке выполняет чисто декоративную функцию. В то время как сестренке Кронштадт все наоборот.
  9. Agnitus

    Начисление Drops.

    Зайти с телефона, с другого ПК (если есть возможность). Если не поможет или само не рассосется через пару дней...
  10. Agnitus

    Начисление Drops.

    Мне помогло выключить компьютер, лечь спать и на следующий день оно получилось без проблем. Непонятные ошибки иногда случаются даже у твичу.
  11. Ах, да! Полоска.. Лично мне кажется, чтот развитие реально пошло со знаком минус. Я минуту втыкал в картинку и думал: а вот сколько у меня хп осталось по какой отметке замерять? А при протикивании дотов их полоска будет уменьшаться? А как они будут смотреться, когда цвет полоски хп изменится? А если я от дота с гарантом помру без лечения индикация-предупреждение будет? А можно сделать полоску хп ещё тоньше, а то у меня слишком хорошее зрение, я ее на экране различаю?
  12. Да ладно. Меня устроит если можно будет сбивать доп. купоны с одного и того же коробля. Ну вот есть куча лодок, которые катать буэ. И наоборот любимые муси-пуси на которых готов постоянно. Но увы!
  13. и все равно - от АУ урона больше чем от пмк - примерно 7% от ХП ташкента прилетело суммарно. И это он или сразу здох или сразу отремкался еще.
  14. А если я честно выбил с точки вражеского эсма, намотал кишки и сопли на кулак и рассчитываю, что теперь-то мне дадут взять точку ибо вражеская броневанна в 10 км, а я в дымах. Но нет, мне прилетает пару АУ которым, как выше заметили, даже прямо попадать не надо, и приветпорт! ибо 146% шанс затопления, пожара, выбивания модулей. А хилок эсминцам так-то не сказать чтобы много и часто завозят
  15. При всем моем неуважении ОИ - практически единственный ресурс, фарм которого ограничен по сути только игровыми часами. И давать на него ещё и скидку было бы... странно. Более логичным было бы предложение делать сразу не один, а два х2 сброса в сезоне.
  16. Видео же по флакону цвет - голубая
  17. Э, нет, дорогой друг! Ждем видеоотчет как алые (все!!) попадали с первой карточки (и ключи со второй)
  18. Agnitus

    Привязка номера

    Кому надо, тот надо. А вот клиент поимел сложности на ровном поле
  19. Каким образом если все равно Как это связано с
  20. новый интерфейс. Нужно просто немножко пострподождать. Предположу как личное мнение, что из-за того что все у разработчиков запланировано на полгода вперёд, сейчас времени на это нет. В конце-концов играть же не мешает!
  21. К сожалению долгожданную (хотя прошло всего три дня!) новинку - замену цветовой гаммы - не увидел.
  22. Agnitus

    Стрим: обзор версии 25.9

    Ну будет тихий спокойный пустой стрим А вот и пошел "антикриз" в стиле "у нас все хорошо, стильно-модно-анимешно, мы молодцы, а вы - замшевые ретрограды, фу быть такими!". Про аргументы "Форум это меньшая часть игроков" можно даже не упоминать.
  23. Agnitus

    Вы знакомы с мадам Готье?

    Слушайте, господа разработчики! Тык @KUMYSAI , а набор персонажей этого персонажа я бы не отказался видеть в игре
×