Перейти к содержимому

Timur_Kizimov_

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 720
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4671

Все публикации пользователя Timur_Kizimov_

  1. Timur_Kizimov_

    Хватит ныть!

    Да Вы ж на святое покусились! "За это и партбилет можно на стол положить" (с) анекдот. Ныть будут всегда, когда меняется что-то привычное, ну не любят люди анмасс изменения.
  2. Timur_Kizimov_

    Накипело

    Есть встречная претензия- эсм со старта включает первую космическую, уносится в голубые дали и оттуда начинает просить о прикрытии, когда крейсера ещё и полпути не прошли. И болтается там на пределе дальности СВОИХ крейсеров, непонятно на что рассчитывая.
  3. Timur_Kizimov_

    Бан чата/игры

    Ну почему же, просто у меня игра где-то между сном и бездельем. А у Вас подход гораздо серьёзнее.
  4. Timur_Kizimov_

    Бан чата/игры

    А возможность зайти и поиграть есть?
  5. Timur_Kizimov_

    САПОИ

    Я нет, не замечал. Потому что пользуюсь шапочкой из фольги.
  6. Timur_Kizimov_

    Баланс в +2 это норма?

    Экран с составом команд есть достаточное время пока грузится бой. Или Вы на него не смотрите, оценивая команды и не прикидываете как бой вести будете?
  7. Timur_Kizimov_

    Баланс в +2 это норма?

    Уровень Конго как раз +2. А за троечку скажите спасибо тем, кто брелок в своём взоде притащил. С Фениксом и Кумой скриншот хотелось бы увидеть. Экран состава команд при загрузке боя ещё не игра, времени вполне достаточно и разглядеть, и оценить, и скрин сделать если что-то не то увидели.
  8. А что из тяжёлых крейсеров можно запихать на уровни до пятого? Фактически тяжёлые крейсера это продукт Лондонского договора 1930 года. Надо делать разветвление на лёгкие и тяжёлые с 5-6 уровней. Лёгкие крейсера типа "Вустер"
  9. Timur_Kizimov_

    маркеры в игре

    Вы про какие именно? Есть, к примеру, маркеры ГК, есть маркеры кораблей. Вам-то каких не хватает?
  10. Timur_Kizimov_

    О цитаделях в 0.5.1

    Спасибо за информацию. Но, ребята, вносите же более развёрнутую информацию в патч-ноуты, а?
  11. Timur_Kizimov_

    Чат

    Мысль понял, спасибо. В плане развития коммуникаций в игре это скорей вопрос приоретизации задач. Видимо, пока считается что приоритетней геймплей.
  12. Timur_Kizimov_

    Чат

    Вот кстати тут согласен, не понимаю зачем введены эти пожелания хороших боёв и проций информационный шум. Тычки по карте просто достают периодически (что здесь, что в танках доставали). Не понимаю, а какая может быть здесь мотивация разработчиков-то? Чего им с координации или отсутствия оной у игроков? Как некоторые замотивированы на победумы знаем Ололо, танкования кормой из-за острова, упорное игнорирование точек, досрочные выходы из боя ибо не понравился балланс и, как венец, торпеды с респа в борт союзному авику или линку. По поводу почему не пишут в чат- согласен с пунктами. Но основной пункт номер 1. Я не великий адмирал и игрок, посему многократно в начале боя спрашивал- у кого есть план или мысли? С мыслями и планами беда-беда, зато многие считают что офигенно остроумны. Из серии "сам шучу- сам смеюсь".
  13. Timur_Kizimov_

    Чат

    Разработчики дали инструмент- чат. То что им пользуются не для координации, а для выяснения отношений и самоутверждения, к разработчикам имеет весьма посредственное отношение. А предусмотрели и мотивацию- можно кинуть оценку "Помог в чате" (или как-то так, точную формулировку не помню. Многие ли ею пользуются? Много ли оценок положительных оставили? Но и с другой стороны- а как получивший такую оценку на себе это ощущает? Я вот понятия не имею, как оценивали (и оценивали ли вообще) те случаи, когда я в чат писал и, по ощущениям, не зря писал?
  14. Timur_Kizimov_

    Чат

    А не все и сидят в бане. Просто большинству в чат писать нечего кроме как оценить действия сокомандников, никакого конструктива большинство предложить не может. Вот и тыкают в кнопочки, думая что этого достаточно, что все поймут чего тыкальшик там сказать хотел.
  15. Timur_Kizimov_

    Новые горизонты

    Ну то есть Вы всё сразу поняли, но на форуме спросили. Возникает закономерный вопрос- а нафига тогда спрашивали-то?
  16. Timur_Kizimov_

    Новые горизонты

    Не подумайте что аплодирую, это серия фейспалмов.
  17. Timur_Kizimov_

    Танцы со слотами.

    Вопрос не в рублях. Вопрос в халяве, Вы же слишите это магическое слово- ха-ля-ва!
  18. Timur_Kizimov_

    Танцы со слотами.

    Погодите... Просили слоты, слоты не дали- плохо. Запилили таки фичу что можно слот получитть- опять плохо?
  19. Таки да, это не много. Если бы фраготыр занимался вваливанием урона, а не охотой за шотными, он бы получил опыта больше, почему и смысла в этом особого нет. Но кто-то, наверное, целенаправленно этим и занимается. Ну так таким и 1% сделай- всё равно фраги тырить будут, это наверное религия такая, что ж с ними поделать, не штрафы же вводить.
  20. Так в том и дело что кроме этих сессий других нет, ни tcp ни udp.
  21. Вам пообщаться в базарном стиле приспичило что ли? Ну так и идите на базар. Где в моих словах и копипасте противоречие?
  22. Не уверен. Я вот только что снял галку в настройках и запустил обновление. Что видно: Активные подключения Имя Локальный адрес Внешний адрес Состояние TCP 172.28.104.139:52132 92.223.99.10:http ESTABLISHED [WoWSLauncher.exe] TCP 172.28.104.139:63867 lon25.ff.avast.com:http ESTABLISHED [AvastSvc.exe] TCP 172.28.104.139:64852 r-251-058-045-005.ff.avast.com:http CLOSE_WAIT [AvastSvc.exe] TCP 172.28.104.139:64858 r-254-058-045-005.ff.avast.com:http CLOSE_WAIT [AvastSvc.exe] Ну то есть лаунчер качает только с одного адреса.
  23. Timur_Kizimov_

    Новые горизонты

    Товарищи, ну читайте хотя бы об обновлениях-то: Боевые задачи, испытания и события На 10-м уровне аккаунта игроку становятся доступны события, испытания и боевые задачи, которые можно просмотреть после нажатия на баннер в Порту. События могут быть приурочены к конкретной памятной дате, иметь описание и срок действия. Боевые задачи выполняются один раз для каждого аккаунта, испытания — неограниченное количество раз. Все задачи и испытания действуют ограниченное время. Если боевую задачу можно выполнить за несколько боёв, для таких задач отображается прогресс их выполнения. Добавлены условия для выполнения боевых задач и испытаний. Например, выполнить боевую задачу на определённом корабле, в составе отряда или в бою конкретного типа. По результатам выполнения игроку выдаются награды. В их число могут входить корабли, снаряжение, модернизации, сигналы, камуфляж, кредиты, дублоны, свободный опыт, очки аккаунта, слоты, премиум аккаунт, места для командиров в резерве, награда контейнером или коэффициент на любой ресурс по итогам боя. Ежедневные задачи Добавлена возможность раз в сутки случайным образом заменить одну из трёх доступных ежедневных задач. Заменить можно как новую, так и уже частично пройденную задачу, однако при этом весь её прогресс сбросится. При выполнении ежедневной задачи в бою и последующем сбросе в Порту до завершения боя награда не будет начислена, а прогресс не засчитывается. Сброс ежедневных задач не распространяется на испытания, боевые задачи и события. Все новые ежедневные задачи отмечаются индикатором.
  24. Опыт "отсыпается" за процент снятой боеспособности противника, так что "фраготыр" много опыта не получит. Так что в каком-то смысле "тырить" бесполезно. Однако, со своей стороны могу сказать что лично мне пофиг кто убрал противника- мне важней минус стволы и торпеды у противника, чем выяснения чей там этот фраг. И у меня забирали, и я забирал. Добил сокомандник шотный корабль раньше чем я- молодец, а ну как этот противник раньше бы залп по мне или торпедой вон по тому линкору дал? И я тоже не буду миндальчиать- могу утопить- утоплю (хотя в конце боя могу и забить, позволяя сокоманднику доковырять своего фрага, при условии что наша победа очевидна).
  25. Конечно понятно. Но авиагруппы вырезаются под 0 пожалуй чаще чем напрочь уничтожается ГК у других.
×