Перейти к содержимому

RenamedUser_23968369

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    155
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3171

Все публикации пользователя RenamedUser_23968369

  1. T5[sQUAD] SlowPoke vs T12 Rush Sea Devils, 2-0, победа SQUAD SlowPoke
  2. T5[sQUAD] SlowPoke - T12 Rush Sea Devils, победа [sQUAD] SlowPoke 2-1
  3. Название команды: [sQUAD] SlowPoke Состав команды: Командир: _Shev Заместитель командира: Virtel Участники команды: Foxstrot Mobail74 Wuliw Type_116 Warior62 Sema7771 _ADiN_ Chirok ropHbIu_pak JohnyBad
  4. С 5м перком на незаметность светится стреляющий ~ с 15,3 км. При дальности ГК 16,8 км вполне себе комфортный корабль поддержки
  5. RenamedUser_23968369

    Капитан и его опыт

    Во много раз дольше? Вы серьезно? Платная 3-4 дня, бесплатная 2 недели. Хотелось бы понять мотивы и побуждения, почему бы не ввести перманентный бан за прямо скажем читы, как во многих других играх? Взгляните на онлайн. Помоему самый значимый показатель и он падает, падает...
  6. Т1 [sQUAD] FOXTROT - Т30 [sQUAD] NORD 1 бой 2 бой Победа [sQUAD] FOXTROT
  7. Название команды: [sQUAD] FOXTROT Командир: _Shev Заместитель командира:KanistraVazelina Участники команды: Wuliw _LLITOPOR_ Warior62 Sema7771 Chirok ropHbIu_pak Wawanya Sresel_
  8. RenamedUser_23968369

    Платиновая лига

    это у нас чтоб бой поиграть хоть раз в два дня
  9. RenamedUser_23968369

    Очередные качели ранговых боев

    C 16го до 10го за 49 боев. Качели были конечно, особенно на 15м ранге - ну ОЧЕНЬ много слабых игроков, а потом приотпустило вроде Сейчас уже 20 минут в очереди сижу, жду. Система хромает конечно. Не должно быть такого, что можно взять 1й ранг просто количеством боев. В старкрафте, например, такого нет. Зато там может забалансить игроков из разных лиг, и если выиграет сильный, то получит меньше очков, чем если бы он сыграл с противником из своей лиги. А слабый, наоборот, при победе над таким соперником получает больше очков. И балансит также - чем сильнее играешь, тем чаще попадается соперник из следующей лиги. Это позволяет скилованным игрокам быстрее(за меньшее количество боев) занять свое место под солнцем. зы. еще это позволяет расширить границы лиг, чтобы не просиживать по полчаса в ожидании боя. upd 44 минуты оО
  10. Количество сбитых самолетов, конечно же
  11. Да, или задавать курс перед сбросом немного под углом. На самом деле, как только вы начнете обращать на это внимание, миссклики станут в разы реже. За границей карты тоже можно сбрасывать. Вы кликаете заранее через альт у границы карты, с помощью ползунка передвигаете точку сброса за границу карты, как только авиагруппа залетает за границу карты, вы практически можете ей управлять, и можете сделать ручной сброс. Перемещать радиус сброса тоже можно с помощью ползунка в его центре. Посмотрите, у Зло были видео на эту тему.
  12. Не то чтобы это баг. Перед сбросом вы задаете курс полета эскадрильям, который можно менять мышкой, он рисуется пунктиром. Потом при нажатии альт вы кликаете лкм по этому этому курсу и сброс не происходит. Неудобно конечно, но если обращать внимание, привыкнуть можно.
  13. RenamedUser_23968369

    Что за фигня с модулями

    Пруф? Я несколько кораблей продавал-покупал, модули(вкачанные и купленные, снятые и любые другие) при любом раскладе приходится заново покупать
  14. RenamedUser_23968369

    Пробитие с затоплением.

    30% от 32 секунд это 9,6 секунд=> 32-9,6=22,4 Негусто, конечно, но тем не менее
  15. RenamedUser_23968369

    Пресеты на авианосцах США

    Результативность это что?Набитый дамаг? Если он не приводит к победе, это не результативность. Можно весь бой дамажить лк и проиграть, набив 100к+ урона. А можно забрать 2 эсминца, к примеру, и авика, набить 70к и победить. И да, Инди на своем уровне хороший авианосец.
  16. RenamedUser_23968369

    Пресеты на авианосцах США

    Мне кажется, ничего глобально менять не надо. Добавить на лоулвах в пресет еще и бомберов, будет игра "вообщесовсем" в один ворота. Немного разочаровал Рэнджер, ему можно было бы сделать топовый пресет 1-1-2, также этот пресет мог бы зайти и на Лексе.
  17. RenamedUser_23968369

    Журнал Navygaming, 04/2015

    Крейсер Аврора Награды: Орден Октябрьской Революции Орден Красного Знамени
  18. RenamedUser_23968369

    Журнал Navygaming, 04/2015

    Аврора
  19. RenamedUser_23968369

    Hakuryu 4-2-2

    Играбельный первый, да. Даже если авиков нет, 2 группы ястребов помогают сбивать истребители крейсеров и лк. Профит от +2х групп бомберов сомнительный, ибо косые и броню не пробивают. Истребителая группа мидвея в пресете 1-2-2 легко разбирается двумя группами ястребов хакурю. Единственный минус, боекомплект небольшой, после ястребов на торперов не хватает, максимум самолета 3-4 заберешь.
  20. RenamedUser_23968369

    Hakuryu 4-2-2

    2-3-2 1-3-4 4-2-2
  21. RenamedUser_23968369

    Игровое и форумное сообщество SQUAD

    Дык легко же все. Зайти на форум, оставить заявку. Там даже образец есть
×