Перейти к содержимому

Razlom

Бета-тестер
  • Публикации

    850
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Razlom

  1. Тем что нет сектора как и ЭМ. Достаточно неплохо.
  2. Толсто, товарищ, толсто. Я имел в виду заварушки в атлантике и средиземноморье, там ещё емнип был одскул. Если к 10 будет 3 звена, то это будет издевка. Либо тогда оставлять малое количество звеньев, но апать урон от бомб и торпед. Точка сброса не изменилась, теперь отображение веера идёт от момента сброса торпед.
  3. А кое-где и во время, да-да. Не нужны, но здорово помогают. Как, впрочем, и везде. При координации эффективность возрастает в разы. Три эсминца могут по очереди поставить здоровенную дымзавесу, два крейсера могут заплевать линкор за минуту, и так далее. Но да, на уровнях 7+ баланс с авиацией и пво здорово меняется. Единственный нюанс, в котором она выбивается - автосброс. Его можно убрать, да. Но нужно балансить и ПВО и ПТЗ. Притом на уровнях 6+ самолеты уже дохнут бодренько. Ну и пускай. Вот я как янкоавиковод напрягся - куда более дискомфортные сетапы у япов стали - в ударных они могут блокировать ястребов янки, в истребительных - внезапно лучше чем амерские. А японцы средних уровней - переапаны вусмерть. Потому что авиация в сухопутных сражениях принимала учтастие на уровне ковровых бомбардировок, в основном. Штурмовки колонн танков - на редкость неэффективны, нужно было сравнимое число штурмовиков, и так далее. А авиация на ТО - важный и эффективный компонент, притом с обеих сторон.
  4. Тут главным образом были проблемы с японцами на тех уровнях, где нет ещё ни ПТЗ ни ПВО - 4-6, где они набивали гигатонны урона. Впрочем, что будет после нерфа - ещё неизвестно, тем более что новые сетапы могут быть проблемными для янки.11:29 Добавлено спустя 3 минуты Маскировочное несоответствие более характерно для ранних АВ, я, кстати, оставлял по этому поводу фидбек. А насчёт ПВО - ну скучно это, притом невероятно. Что-то иное надо. Хотя и полезно иногда, да. Мне на инди недавно помог товарищ на аобе отбиться от налета двух японцев, которые решили избавиться от конкурента. 60 сбитых на двоих, ну и потом по мелочи.
  5. А они и так слабее эсминцевых. Тут нужно подгонять ПТЗ и ПВО на КР и ЛК.
  6. ...и 3% точности ГК линкоров и КР? И возможность словить поломку механизмов заряжания при стрельбе? Можно. Но играть в сие будет маловозможно.
  7. Например? Без АВ не обходились сражения на ТО, главные действующие лица которых представлены первыми.
  8. Razlom

    Бронекатеры

    Нинужны так же как танкетки в танках.
  9. Они историчны, а значит должны быть. Вопрос с балансом стоит адресовать альфа-тестерам, супертестерам, немного мне, грешен, ну и разработчикам. Отвечу сразу за ПЛ - в замесах артиллерийских кораблей и авианосцев, ПЛ играли роль разве что заградительных цепей, которые не пропускали отступающих противника.
  10. Увы, но нет. Авик имеет самую длинную руку, и всё. Его надо защищать от налетов братиков, потому что пара бомб - и авианосец уходит на ремонт. Ямату же топили сколько часов?.. То есть в 16м веке? Лол. Не, авики вполне влезают, более того, должны быть, ибо представленные в игре временные рамки - как раз время зарождения ауг. Проблема авиков - нескоординированность стада, ибо когда пара хотя бы амер кр перекрывают ауры - самолеты падают как я не знаю что.
  11. Не похлеще. 90 дамаги у яп-истр-7 против 84 у янки, и скорости больше. Спасало только большее число самолетов и виражный бой. Сейчас всё станет куда интереснее, с одной стороны, с другой - японские истребительные сетапы смотрятся куда круче - самолётов столько же, они быстрее, и плюс торпы есть. И это при том, что амеров позиционировали как более пво-сетапы.
  12. Это ещё и банально скучно до зевоты.
  13. Не стоит, мне кажется. Кто-то уже высказался за то, чтобы отметить и точку сброса, и границу взвода - оптимальный вариант, мне кажется. Либо вариативность оставить переключаемой в настройках, дабы не выкидывать труд.
  14. А кто сказал что авик должен гнуть? Авик, видимо, кидал автосбросом, и был американским. Ах, какой смачный щитшторм поднялся ещё до выхода патча. Особенно доставляют негодующие вопли профильных японских имбоводов, которые резко контрастируют со спокойным одобрением авиководов. Красота.
  15. В упор не вижу нерфа ЯП ав. Истребительные сетапы будут равны или даже лучше янки за счёт большей скорости и возможности безнаказанно сесть большинством на одну, ударные получили возможность контрить поплавки и амеров.
  16. Эм, нет. ИМенно японцев и надо было ребалансить, потому что на ранних уровнях они имбовы. Слишком много авиагрупп, слишком быстрые торпеды, слишком нет пво у целей. Извините, я почти не сомневаюсь, что в статистике у разработчиков япы светились как ёлка.
  17. Нипанагибать одним мизинцем левой ноги играя на япах? Бида-пичаль, переходи на амеров - их не трогали.
  18. Razlom

    Характеристики кораблей

    ЦА не сможет даже в F1, а вы тут про форум. Другое дело, что и груду цифр в порту ЦА не одолеет, так что надо что-то гибридное. Но обучалка всё равно мастхэв.
  19. Самолёт КР лично мне никогда особо проблем не доставлял в плане потерь. Иногда он выносился напрямую ударниками. ПВО на уровнях 6+ - да, становится жесткое. Но никто не требует лезть на фуллового ЛК8 и забирать в одно лицо. Вначале можно гонять эсминцев, потом смотреть на полумертвые КР и ЛК - почти гарантированно им будет вынесена часть зенитной артиллерии, а значит и потери ниже. Из недавнего - бой, я на инди, против меня дзуйхо и рюдзё, попытались утопить с самого начала. Две волны, и после этого по карте шарились считаные эскадрильи красных. Да, один бы не справился - аоба рядом плавала, лайк ему за это, безусловно. Но это лишь показывает, что лёгкого нагиба на топах не будет, если ты не Злооо, конечно.
  20. Razlom

    FAQ по авианосцам

    Эти фраги всё равно не идут в зачёт как минимум на чистое небо, а вот по опыту и кредитам - не знаю. Корабли с хорошим пво - конго, клив, пепсикола, норка, боуг, лекс!!!, все топы 9-10, как минимум. А вообще, уровня так с 6го круги наматывать над целью уже противопоказано, увы - ополовинят звено как пить дать. Ну, ко мне, когда я попал на инди против двух япов, они чесанули через всю карту. Спасибо аобе, которая осталась рядом - на двоих за бой 65 самолетов. Из них штук 50 - в первые минут 5. Итог - емнип, одна торпеда в борт. А потом уже можно было прокрабить всё и вся. Только последний авик я не успел ушатать. А вот поэтому нефиг стоять возле края карты. обычно если идти за командой - вполне успевают снять. Не всегда выйдет потопить противника. Увы, но если играть на амере 2-1, то тогда будет боль и страдания. Ну или нервы, чистые небеса и немало дамаги, как вариант.
  21. Razlom

    Всем кто хочет избавиться от 10

    Это не пистолет, а ружжо. Пистолет - sudo rm -rf / А гранату - dd if=/dev/zero of=dev/sda
  22. Razlom

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Что-то надо делать с авианосцами. Притом как относительно других классов, так и относительно друг друга. 1. На ранних уровнях слишком сильны - как за счёт отсутствия пво у целей, так и за счёт общего не сильно высокого скилла новичков. Ну и плюс хватает малоподвижных кораблей, которые просто не смогут увернуться - лк3-4 не ахти. Да и птз опять же не особо спасает. Когда будут массово приходить новички - будет массовый бомбёж сам-знаете-чего. Изменять уровень боев начальным авианосцам, увеличивать перезарядку эскадрилий - но что-то надо делать. 2. Между 6 и 7 уровнями - огромная пропасть в качестве ястребов. Притом для обеих сторон. Если до этого воздушные бои против более высокого по уровню противника имели смысл, то 6 против 7го топового - не катит от слова совсем, там вдвое-втрое разница в уроне, в зависимости от стороны. Да, есть призрачная возможность вытащить за счёт большего боезапаса, но это сработает только при почти пустых ястребах. 3. Заметность. У японцев заметно больше перегиб. Доходил до того, что во время перестрелки с линкорами противника, японец, находящийся посередине невозбранно поднимал свои эскадрильи, оставаясь незамеченным. Опять же, намного заметнее на ранних уровнях, где полным-полно тихоходов, который авики опять же невозбранно могут закатать в асфальт не выходя из инвиза.
  23. Razlom

    Гайд: USS CV-1 Langley ("Лэнгли")

    Уже нет, вплоть до 9го уровня.
×