Перейти к содержимому

Razlom

Бета-тестер
  • Публикации

    850
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3152

Все публикации пользователя Razlom

  1. Ну почему. В сеттинге типа Red Alert зашлел бы просто как родной.
  2. А, с этой точки зрения... притом, судя по событиям с ГЦ, и не на РУ-кластере.
  3. Где? Раньше была, теперь убрать можно только модами. Не говоря уже про озвучку их кораблей, которая просто трэш и угар. С чего бы вдруг?
  4. "Наааш совецкий союз покарает весь мир от Европы к Неве на востоооок..." Клюква и китч. Зарубежным товарищам сойдёт. Хотя после АРП и ХСФ не удивлён уже ничем. Требую галку в настройках: отключить попугайство.
  5. Razlom

    Гайд Gneisenau VII [0.5.16]

    Там и орудия другие.
  6. Не имел проблем выцеливать ДД на Норке с не самой лучшей баллистикой и точностью. Про какие 4 линкора можно сказать - не знаю. Ну и постоянное вращение снижает огневую мощь наполовину - башни то и дело закрываются корпусом.
  7. У него нет живучести. Я не про запас хп, а про возможность выживать, как-то влияя на бой. Слишком плохая маневренность, огромные габариты и высокая заметность, вместе с не самой лучшей бронёй означают, что ДД - часто получает первые залпы от команды противника, и не всегда от них всех можно отвернуть. Ну так, на секундочку, 3-4 ЛК откидываются, не считая крейсеров. И пол-лица отрывают ну очень уж часто, притом под невообразимыми углами.
  8. Километров 11 - это с маскировокй в третьем слоте, что не позволяет увернуться от залпа на пол-лица даже на максимальной дистанции, не говоря уже об 11 километрах.
  9. Ох какое бревно в стоке. А уж с учётом числа ЛК в боях на треть лица прилетает чаще, чем на Чапаеве. Вначале поставил на него маскировку, после первого боя матерясь воткнул рули. Пока что единственная радость - баллистика великолепная, наказывать эсминцы стало возможно на ещё большей дальности.
  10. Razlom

    Интерфейс нового форума

    Всё ужасно. Огромные отступы, обилие пустого места, разнородица в стилях кнопок... Неуд отделу UI.
  11. Razlom

    Уважаемые Разработчики

    То есть раковые механики, прямо противоположные реальности (не показывай борт - уйдёшь в порт, инвизная стрельба, стрельба из дымов, танковка носом), неисторичные и нелогичные карты, куча бумаги ТСу не поджигают корму, а горсточка пикселей - выводит на орбиту? Двойные стандарты такие двойные.
  12. Не нужны оба перка. 2 урона/сек для ударников не сыграют вообще никакой роли, а у истребителей нет бортстрелка.
  13. За примерно 80 часов (чуть менее 4 рабочих дней) игры получить кораблик 5-го уровня с попугайской расцветкой и этому радоваться аж до создания темы на форуме? Ну... Поздравляем, что уж там.
  14. Razlom

    О полезном

    Для того, чтобы пихать уникальные в имеющиеся слоты - необходимо либо увеличивать эффект от них, либо нерфить имеющиеся модернизации. Единственное, что стоит - форсаж, потому как он наименее бесполезен в его слоте. РЛС - хороший эффект, но рули либо маскировка намного менее ситуативны. Аварийная команда - аналогично. Слишком слабый эффект для всех, кроме американцев и немцев. Заградка и гидроаккустика - то же самое. Корректировщик имеет право на жизнь на паре кораблей с хорошей баллистикой и низкой дальностью. Дымогенератор в таком виде - охрененная вещь, но исключительно для взводных покатушек и турниров.
  15. Норка уже быстрее, хотя бы. Да и стволов вперёд наполовину больше. Но да, я ожидал от норки много большего. ВОзможно, топ-корпус что-то поменяет, но это вряд ли. Основные проблемы уже норки - медленные до ужаса бб, от которых уворачиваются даже советские крейсера, огромный разброс снарядов и в целом высоковатая ватность корпуса.
  16. Хм, действительно, мне казалось, что у жука снаряд тяжелее. У жука слишком мало стволов, чтобы оправдать его низкую скорость. Да и циты как и нагато получает. А гнейзенау - читерваген. ИМХО - жука пройти и продать вообще не думая.
  17. Самый тяжёлый залп, емнип. Ну и самый медленный ЛК на уровне, лол. Не. Понерфили то, что буржуи называют sealclubbing - избиение младенцев матёрыми ***ами на 4-5 уровнях 19-чоковыми кэпами на авиках.
  18. Если 7-8 крейсера, то: -немцы - тяжелые крейсера, мало приспособленные для борьбы с эсминцами, чаще их основные цели - крейсера противника, йорк может выжигать и линкоры. От авиков спасаются манёвром, в ближнем бою обрадуют ещё и торпедами, но предпочтителен всё же дальний бой - 14км+. - советы - заплёвывают ОФ с ИВ всё в радиусе поражения, за счёт скорострельности одинаково хороши против всех, но сами схлопываются от зевка ЛК. От АВ защищены так себе, а отвратительная маневренность просто требует заградки. Тут дистанция зависит от скилла - чем больше расстояние, на котром получается попадать - тем лучше. - японцы - универсальные крейсера с высокой скоростью и превосходными орудиями, которые могут навалять всем. Цитаделятся чуть хуже советов, но всё равно в борт получают хорошо. Есть торпеды, притом длинные, но чтобы их пустить нужно показать борт, зато на отступлении - чудесное подспорье. Дистанции - 12-15км. ПВО нет. - британцы - раковая ветка стрельбы из дымов. На конкретного любителя стоячего 50% времени геймплея. ПВО среднее, без заградки. Выживаемость только за счёт ремки. Пуск торпед по одной - фишка хорошая, но на 8 км их скорее всего вынесут вперёд ногами. Общие цели сильно зависят от ситуации. Иногда нужно рашить на уступающего противника, иногда - разменивать хп по рашащему и превосходящему. Но в большинстве своём - прикрыть свои эсминцы, от кр или эм противника - зависит от своего корабля.
  19. Интерфейс такой же тормозной. Могами переапали, вдобавок к эльфийским рулям теперь есть шквал ОФов. Новый порт красив, но ему надо разрешение минимум FullHD+сглаживание, ибо обилие мелких линий заставляет слезиться глаза.
  20. Razlom

    Чапаев — советский крейсер VIII уровня.

    Не только. Как минимум иметь возможность огрызнуться в ответ, когда его светит какой-нибудь эсминец, и по чапаю откидывается пол-команды противника. Да и в принципе на саппорте часто не хватало метров хотя бы 500. Да и насчёт отстрела ЭМ - на 9-10 уровне обычно попадаются умелые, которые маневрируют, не подставляются до последнего, ну и торпеды злые, да, а чапай - сарай, увы.
  21. Razlom

    Чапаев — советский крейсер VIII уровня.

    Такое же бревно, как и щорс, но при этом противники намного опаснее. В стоке отчаянно не хватает дальности стрельбы. В стоке же рукастый авик сделает больно без особых проблем опять же за счёт гигантского радиуса циркуляции. Пока что - даже похуже щорса.
  22. Сток сетап уныл как по возможностям, так и по характеристикам. Слишком мало и самолётов, и звеньев. Кстати, в отличие от боуга здесь ПВО сетап имеет право на жизнь - бомбы куда серьёзнее, да и усиление от воздушного господства куда сильнее. Но вообще, единственный вариант, который имеет право на жизнь - ударный. Да, требует немалого напряжения, но и результат великолепный. Основное отличие от рейнджера - куда более сильные противники, и да, заградки/поплавки/тупо сильная ПВО. Но три звена взятые вместе при правильном сбросе прорвутся к любому кораблю в игре, даже если у него не выбита ПВО. А уж ближе к середине боя после фугасного дождя можно наглеть и сбрасываться на намного более жирные цели.
  23. Скажите, а сколько очков у кэпа? Потому как ЛПП. У него медленные башни, крайне неудобные углы пуска торпед и здоровенная цитадель. И если вторые два никак не изменить, то первое требует либо перка, либо модернизации, которая малополезна в общем. Хотя соглашусь, что кораблик в целом весьма приятный и комфортный.
  24. Уникума, не могущего в альт так убрать получится. Правда, есть немалая вероятность, что пока будет умирать авик противника - вся команда союзников сольётся. В итоге - тот же слив. А вообще, у корюшки сейчас парадокс - вместе с повышением фарма за сбитие мух пресеты амеров не меняются. Я бы с удовольствием сыграл в лексовском 2-1-1, но его убрали. Зачем?
  25. Razlom

    [0.6.2] Общий фидбэк

    Огневой в стоке - чересчур кактус. Кроме того, требует отдельного торпедноориентированного командира, которого потом переучивать на удалого.
×