-
Публикации
850 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3152
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Razlom
-
Нам не нужны бастион и погода, нам нужны Ранговые бои, и новые проэкты типа Арпейджио.
Razlom ответил в тему paladin3931 в Флудилка
Арпеджио нужны примерно так же как танковые батареи на берегах, стреляющие по проходящим мимо кораблям. То есть никак. А вот бастионом и эпицентром лично я доволен, и было бы круто, если бы они выпадали чаще. -
Кутузов или советский огнемет.Не пора ли хоть немного понерфить?
Razlom ответил в тему RenamedUser_61511426 в Обсуждение Мира Кораблей
Всё нормально, пожары в порядке -
5 заблуждений, допущенных нытиками.
Razlom ответил в тему anonym_KICmtFGWYET8 в Обсуждение Мира Кораблей
Равно как и ГД батлы, кода, контры и кучи других игр, где геймплей построен на стрельбе. -
USS Lexington. Авианосец 8 lvl США. Огненная кара с небес [0.6.0]
Razlom ответил в тему _arturiwe_ в Руководства
Сколько сейчас плата за выход в бой на этой няшке? И насколько он будет востребован в грядущих ранговых? -
Ныть насчёт нюры - пожалуй, одного из самых злых кораблей 6 уровня - это уже эребор...
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Идея по вводу торгового флота в игру.
Razlom ответил в тему anonym_EHH9eGlavcUG в Обсуждение Мира Кораблей
А уж для кланов - тем более не вариант, как мне кажется. Шитшторм будет такой, что смоет всех. Вариант с ботами - тоже не ахти, хоть и лучше. Да и транспорт и должен быть транспортом - то еть медленным и слабозащищённым. Что в текущей механике засвета означает его ваншот с предельных дистанций. Кроме того, карта должна быть маленькая, иначе идти он будет долго. См. предыдущее предложение... В итоге - куда ни плюнь везде ерунда. Лучше даже и не трогать. -
Идея по вводу торгового флота в игру.
Razlom ответил в тему anonym_EHH9eGlavcUG в Обсуждение Мира Кораблей
Ловите наркомана! А если серьёзно - даже в контре, которой сто лет в обед, режим сопровождения слабовооруженного ВИПа как-то не прижился. Слишком уж мало людей такое любят. Соответственно, тратить время и деньги на реализацию даже не только режима, а ещё и пары-тройки кораблей и карт корюшка не будет с умопомрачительной вероятностью. Кроме того, такое уже было реализовано, аж на альфе. Итог - большая часть игроков не смогли в такой режим. Не, я понимаю, ТС хочет побыть корованом и чтоб на него набигали, но такой каприз имеет место быть реализованным только за счёт желателя. -
На некоторую несостоятельность указывают в том числе значительные колебания урона, которые вглядят как зубцы. Опять же, авианосцы раньше были сильно злее, что отразилось на результативности ЛК-7. Кроме того, есть пара нюансов прямо там же, в статистике, но немного другой. Тренд процента побед И вот тут всё становится куда интереснее. Гнейзенау, оказывается, при низкой общей результативности игрока, выдаёт результаты хуже по больнице, чем остальные, а вот в умелых руках начинает играть почти как блискавица и чуть лучше киева. Так что высокий голый урон - следствие исключительно, как мне кажется, засилья ЛК и КР, а также прошлых "заслуг" старичков. И даже более высокая результативность, скорее всего демонстрируется ребятами с 6-7 перковыми командирами, чем могут похвастаться далеко не все.
-
Молотов-Кутузов-Тирпиц-китайцы. Разнообразие и киберспортивная ориентированность во всей красе.
-
С учётом того, что гнейзенау и шарнхорст новички, а количество линкоров в боях сейчас несколько выше - сравнение не совсем корректно. Через пару месяцев, когда до него дойдут раки типа меня, и набьют хотя бы боёв по 60 можно будет смотреть такую статистику. Немалая часть статистики по нему сейчас сделана про игроками,которые взяли его сразу, и, быстро освоив, начали гнуть рандом.
-
Либо же те, кто прошли корабль менее чем за 70 боёв - играю в разы лучше, и дают как раз нужную стату.
-
Градация по тому, какой процент игроков имеет показатель ниже данного значения. Фиолетовые 55к среднего означает, что 95% игроков имеют меньше. Прощипс дают эти цифры, варшипс.тудей - чуть ниже, причём по всем серверам. Что-то похожее на 51% - на вовснамберс.
-
Лолшто? Бавария сейчас 54,87%, с уроном в 55к и выживаемостью 44%.
-
А третий перк? Интендант нужен, но и торпеды нужно светить раньше, особенно если рашить. Вот тут у меня непонятный момент.
-
Оптимальный выбор перков уже найден? Чтобы не переучивать по сто раз.
-
В стоке как-то слишком бревноват для заявленных ТТХ. Может, это из-за перекладки такое ощущение, но от торп авика увернуться не получается даже при маневрировании ещё до сброса, если он не совсем рак. Про эсминцы вообще молчу. Да и число стволов на уровне хуже только у мёги, потому как одна башня висит мёртвым грузом.
-
Когда уже наконец ранние модели кораблей получат нормальную детализацию?
Razlom ответил в тему RenamedUser_62209388 в Обсуждение Мира Кораблей
Всё на максимум. ГК Колорадо и ПМК Будённого как минимум. А уж явный восьмиугольник формирования перехода между разными толщинами орудия Колорадо - это финиш. Хотя неприоритетно, если честно. -
Лол, что? ПМК на песочном линкоре может сколько угодно бить на 4км, да хоть на 7, но толку от этого, зная корюшку - не будет. Ну, разве что больше столбов воды вокруг цели.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Флот здесь! Ветка крейсеров Великобритании в World of Warships
Razlom ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Году к 20му, если проект не всё. Потому что число крейсеров придётся практически удвоить, а отдел моделлинга явно не справляется. Хотя, с учётом того, что немецкие ЭМ могут появиться до конца года... В любом случае, штук по 5 на каждую нацию явно придётся сделать. -
Ага. Пытаются рубиться, пока фиолетовые папки стреляют с максимальных дистанций, полируя синюю линию, и естесственно уходят в заслуженный минус.
-
А шо вы хотели? Там заносят, судя по всему, лучше.
-
Если приходило не по надстройкам, а в борт - то ничего удивительного вообще. Да и фугас 105мм - это совсем несерьёзно.
-
К сожалению, всё очень плохо. Куча упрощений геймплея, что приведёт к засилью авиков, и усложнений интерфейса. Что-то, впрочем, неплохо - например, разная загрузка бомб в зависимости от целей, которые предлагается атаковать, но это выливается в усложнение интерфейса по самое не балуйся.
-
ПМК апнуть. Хлопушки бесполезные. И тут даже скорее дальность апнуть, с динамической, зависящей от дистанции, точностью. Дальность обнаружения торпед, видимо, считалась исходя из огромного числа самолётов в боях, которые их могут светануть. Но так как авиков сильно больше не становится, то зачастую торпеды светятся в последний момент. И в итоге ты либо отворачиваешь от торп, и получаешь полную морду цитаделей, либо останавливаешься, и следующие полминуты - минуту приёмник вообще всего, что есть близи. Ах да, инерция. После выноса моторного остановка почти мгновенная, ручником так не сделать ни в жизнь, даже когда позарез надо. Тут нужно единообразие сделать.
-
Записки непризнанного гения гейм-дизайна ч.1
Razlom ответил в тему pavel_k в Обсуждение Мира Кораблей
Для корабликов... ну, это троллинг. А вот в какой-нибудь футуристический ракадо-шутан это былр бы интересно впилить.
