Rassvet_
Участник-
Публикации
152 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3885
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rassvet_
-
Привет. На мой взгляд, существующая механика детонаций весьма примитивна. Попали, повезло - противник сразу умер. Рулетка! Визуально детонация выглядит скромно и почти ничем не отличается от обычного взрыва корабля. Приходится проверять в чате Предлагаю небольшое усложнение механики: При удачном попадании в артпогреб из башни ГК начинает бить большой огненный столб. ХП быстро уменьшаются - 10-15% боеспособности в секунду. Детонацию можно предотвратить ремкой, затопив погреба. При этом башня выводится из строя "в крестик" - до конца игры Если же игрок не остановил пожар...огромный взрыв, чем крупнее корабль - тем больше. Детонацию линкоров должно быть видно и слышно на всю карту. Примерный визуал детонации (видео немного ускорено): А вы как думаете, стоит ли перерабатывать эту механику?
- 24 ответа
-
- 14
-
del.
-
Во многом согласен. Но: Можно немного порвать шаблон и поставить в истребительный набор торпедоносцев. 2 истребителя, 1 бомбардировщик, 1 торпер - чем плохо?
-
Это немного другое. "Барэм" сдетонировал уже после того, как был фактически уничтожен. Но можно добавить новые анимании затопления с такими взрывами! Верно. Но это ведь игра, можно пойти на разумные условности в угоду геймплею.
-
Все новые карты выглядят однообразно - набор маленьких островков в хаотичном порядке.
-
"Режим угнетения" на Гневном оказался эпичным. Чтобы вытянуть жалкие 60% пришлось залезть в топ сервера по урону. Проходящим корабль советую сделать на нем отдельного капитана и обязательно взять перк "Мастер-наводчик". А капитана с Изяслава можете сразу пересадить на Огневой и не брать перк, который дальше по ветке не понадобится.
-
Не контрится, да. Но ведь и урон меньше чем от ББ.
-
ТТХ британских крейсеров и еще новые скриншоты
Rassvet_ ответил в тему anonym_nFXfvTeQVnN9 в Обсуждение Мира Кораблей
Очередная ветка для постреливания из дымов "киберспортсменов". -
Спасибо что убили клас АВ с 5 до 9 лвл
Rassvet_ ответил в тему anonym_xxwyqkxCj8A8 в Обсуждение Мира Кораблей
У автора 100к среднего на 7 уровне. Слабый класс? -
Это игра про корабли или веселая ферма?
-
Обратная связь для JamesWhite и его команды. Игровые карты.
Rassvet_ ответил в тему Oleg83tt в Фидбек
Речь о перекидывании через невысокие острова. -
В тестовой версии 0.5.10 произведены следующие изменения кораблей I уровня: ХП уменьшено на 50% Полностью убраны бронебойные снаряды Урон фугасных снарядов снижен на 50% Изменен матчмейкер: +0, теперь I уровень не попадает к II Повышена пожароустойчивость И другие мелочи, вроде занерфленного в ноль ПВО. В результате теряется целостность логики - "Орлан" стреляет теми же снарядами, что и "Огневой", но урон почему-то в 2 раза меньше; "Эри" значительно больше "Вакатакэ" - а живучесть меньше в полтора раза. Тем более что эти изменения обнуляют друг друга! Убивать друг друга фугасами корабли будут примерно то же время, что и раньше. Да, теперь нет бронебойных. Педобирам будет сложнее гнуть на I уровне. Однако: Первые бои новичок проводит с ботами - случайные бои полностью недоступны. "Любители" песка переедут на II уровень и продолжат гнуть там. Итого: уменьшение характеристик считаю необоснованным, убрать бронебойные - отношусь нейтрально, повышенная устойчивость к пожарам - это плюс. Спасибо за внимание.
-
Почему-то новогоднее настроение появилось. В августе
-
Уважаемый Вальтер, а ХП для этого зачем резать? Если ?
-
Верно!
-
Моя статистика открыта. Между делом...даже в новом патче корабли 1 уровня теоретически могут столкнуться с возможностью сбить самолет. Не в тренировочной комнате. Кто первым опишет такую возможность детально - 300 дублонов от меня лично.
-
Орудия одни и те же - установки Б-2-ЛМ стреляют снарядами ОФ-46. Для этого можно ограничиться убиранием бронебойных.
-
Баг повторяется как на Общем тесте, так и в релизной версии 0.5.9 При открытой боевой статистике (по TAB) можно крутить камеру мышью. Но только в одну сторону - влево.
-
тсссс...пусть стреляют фугасами Кому как, мне норм. Здесь дальность всего 14,7 км, можно быстро вернуться куда надо.
-
Хотя нос хорошо забронирован, Аоба очень уязвима к фугасам. Американский ЭМ каждым попаданием в борт снимает 500-600 хп, а также ломает рули и, что хуже, башни! Так что спам фугасами с предельной дистанции решает, как всегда.
-
USS Bogue. Авианосец США 5 уровня. Медленный, пузатый, учебный авианосец [0.6.14.х]
Rassvet_ ответил в тему _arturiwe_ в Руководства
Достаточно странный геймплей получается. Ударный потенциал и живучесть самолетов вплоть до Лексингтона увеличиваются несущественно, зато уже на VII уровне огромный ангар. Получается, если на V уровне каждый отряд - гвардия и на вес золота, то на VII...какой-то зерг раш) Я думал, наоборот будет) -
USS Bogue. Авианосец США 5 уровня. Медленный, пузатый, учебный авианосец [0.6.14.х]
Rassvet_ ответил в тему _arturiwe_ в Руководства
Очень странный авианосец. Пришлось перейти на ударный пресет - очень неудобно, но это единственный вариант, в котором можно хоть как-то влиять на бой. Возможно, просто не везет с командой - бои часто длятся всего 10 минут! -
Ло янг хуже бени. Че за подстава?(Разрабам)
Rassvet_ ответил в тему RenamedUser_70370470 в Обсуждение Мира Кораблей
И гидропоиск появяется, да? -
Очень жаль, что корабли I уровня так меняют. Иногда брал Орлан в отряд c Вайомингом - выходило забавно. Теперь будет корабль "с дыркой" - учебный.
-
Полный осмысленный фидбэк играющего почти с релиза.
Rassvet_ ответил в тему Edward_Wrongway в Обсуждение Мира Кораблей
Хороший отзыв. Отдельно плюс за: