-
Публикации
2 063 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7438 -
Клан
[ONB]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Folk
-
На разных кораблях дымы на разных клавишах
Folk ответил в тему _mr_Credo_ в Обсуждение Мира Кораблей
Рекомендую вам играть на старом ноуте с разрешением 800*600 и управлять тачпадом! -
На разных кораблях дымы на разных клавишах
Folk ответил в тему _mr_Credo_ в Обсуждение Мира Кораблей
А при чем тут упрощение, если речь исключительно про удобство. Если уж на то пошло то это скорее усложнение, кнопок то больше надо помнить -
На разных кораблях дымы на разных клавишах
Folk ответил в тему _mr_Credo_ в Обсуждение Мира Кораблей
Все верно человек пишет, все эти пляски кнопок туда сюда не очень удобно. Как минимум стоит добавить возможность назначать кнопку на не расходку 1,2,3 а на конкретные виды расходки. Ведь если на корабле нет фугасных снарядов торпеды же не становятся на кнопку 2, а остаются на кнопке 3, почему с расходкой логика должна быть иной? -
1. Да сам приход авика это самая сложная часть сценария тут спора нет. Правда сложность скорее из разряда повезет-неповезет ну да ладно. Однако если его все же сохранить, то дальше можно уже не играть смело отходить к ремонтникам, боты все сделают сами. 2. Идзюма вместо Хирюя я бы предпочел идзюму. От авика проблем сильно больше. 1-2 торпеды даже автосброс в линкор засовывается, плюс заставляет линкор вертеться и выключает из боя на некоторое время, да и пожары от бобров фана не добавялют. 3. Два союзных эсминца ни разу погоды не сделали, каждый раз это заканчивалось нулем звезд. Но в целом ход верный, тут не буду спорить. 4. Ну провалить первые две волны это надо совсем упороться, хотя тут опять же решение верное. Что помешало разработчикам при прорыве противников в базу, все равно присылать авика, но уже без преследования крейсерами? Вот это была бы реальная помощь команде которая запорола первую звезду. За потерю авика присылать несколько эскадрилий берегового базирования
-
Вчера попытки с десятой заработал 5 звезд и решил что вполне готов для развернутого отзыва по данному вопросу. 1. Идея ПвЕ сценариев отличная! 2. Реализация несколько подкачала. Замеченные очевидные проблемы: Жесточайший фокус ботов по шотным игрокам. Я бы предложил как-то перенастроить приоритеты ИИ, особенно раздражает игнорирование ботами расстояния до цели. Можно быть самым дальним кораблем от ботов в 10+ км, между тобой и врагами вся твоя команда боевым пятном в 4-6 км, но все 4 врага с упорством достойным лучшего применения будет фокусить шотного тебя:( Очень слабый эффект ремонта от ремонтных кораблей. Минимум нужно выкручивать скорость на 2-3% хп в секунду. чтобы ремонтом не злоупотребляли можно накладывать определенный кулдаун на отремонтировавшийся корабль. Хочется чтобы форты учитывали выставляемый игроками приоритет на целях; Вместо дозорных постов которые мгновенно погибают, лучше повесить на дальних подступах самолеты разведчики которые бы реально светили врага издалека; Сценарий построен таким образом, что игроков наказывают за ошибки. Хотя правильнее сделать наоборот, чем лучше игроки играют тем им должно быть сложнее. Пример с авианосцем - если игроки играют хорошо то приходит авианосец и делает им игру проще, если плохо, то авианосец приходит врагу чем еще больше усложняет ситуацию. Должно быть строго наоборот. Провалили звезду - получили бонус! Провалили еще звезду получили бонус еще больше и т.д. В идеале дать возможность отдавать приказы кораблям поддержки - выдвинуться к тому или иному форту, чтобы можно было выбрать более рисковый стиль игры, рискнуть транспортами, но в замен получить хилку ближе.
-
А кому он нужен этот соло винрейт? Соло это слишком безответственно!
-
Ну а что вы ожидали? Что режим будет доходнее рандома?? И чтобы можно было кушая суп, катая кота по клавиатуре зарабатывать по миллиону за бой?
-
Да вы что!? Серьезно??? А вы пробовали?
-
Duca d’ Aosta - итальянский премиумный легкий крейсер VI уровня [0.11.x]
Folk ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Итальянские
Чем простите статистика этого сайта лева и крива? Перт внизу списка только для всех игроков, если попереключать на меньшие выборки, то он будет закономерно вверху, как я сказал выше корабль про скил, а вот Дуке никакие выборки не помогают выбраться из середнячков при лучших раскладах. 11:06 Добавлено спустя 1 минуту Про Перт уже не уверен, возможно что-то попутал , а Аоба несомненно. Даже если кто-то играет на ней через фугасы то все равно корабль требующий большего скила чем аутистыфугасоплюйки -
Про ненормативную лексику я ничего не говорил. А насчет правил привел пример тренировочного режима, который кстати тоже попадает под правила игры... Вот вам цитата из этих правил: "Система полностью настроена, многократно протестирована и в данный момент работает стабильно." (с). Как показывает практика настроена она не верно... По вашем в тренировке за тимдамаг тоже надо выдавать статус тимкиллера? А в правилах четко сказано что за любой тимдамаг, без оговоренностей про тренировочные комнаты. Но ведь не дается! Так что либо с системой либо с правилами есть проблема. А по факту и с тем и с тем. Вот зачем спорить над очевидным багом если проще, признать ошибку и его исправить?
-
Duca d’ Aosta - итальянский премиумный легкий крейсер VI уровня [0.11.x]
Folk ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Итальянские
А зачем спорить если есть статистика? http://ru.wows-numbers.com/ru/ship/3764303600,Duca-d-Aosta/ 4 место с конца, хуже только Аоба, Нюрнберг и Перх. Причем все эти три корабля требуют прямых рук, т.к. играются через ББ и понятно почему они внизу списка. А вот у Дуки оправданий нет. Полный шлак -
Выдавать статус тимкиллер за нанесение урона боту - это однозначный баг. Учитывая совершенную неадекватность их поведения. А давайте и в режиме тренировки красить за урон по своим да?
-
Вообще-то твинки официально запрещены)))
-
Режим превосходства откровенно калечный. Что турбо-вин что турбо-слив одинаково бесят. И хотя разработчики уверяют что проходят они крайне редко... но ведь происходят!!! Вот например разработчикам бы понравилось если бы их походы в туалет "крайне редко" (2-3 раза в неделю) заканчивались бы тем что их обдавало бы нечистотами? И на обращение к сандетхунику был бы ответ, "ну что вы переживаете вот у меня статистика это редкое явление, расслабьтесь!" Чтобы решить эту проблему, угодив и нашим и вашим достаточно сделать небольшие изменения: Уменьшить получаемые/снимаемые очки за уничтожение/потерю корабля; Приравнять захват всех точек к победе; Уменьшить количество очков получаемых за контроль точек; В результате мы получим: Невозможность достижения командой 0 очков; Если нет желания искать одинокого эсминца, всегда есть вариант захватить все точки; Приучит игроков бороться за точки.
-
Вода для воды: Для чего "я" играю; зашкваренный Тигра заруиневший катку.
Folk ответил в тему anonym_Jn78UjIkInk1 в Флудилка
У меня два вопроса: а кто такой "сам Тигра"? И почему про него хоть кто-то должен что-то знать? Ну и судя по переписке и этому топику у ТС знатно подгорело. -
Правильно! Оставьте как есть, долой турбовины!!!! 12:32 Добавлено спустя 0 минут Очевидно топикстартеру же
-
У автора данного видео лютые проблемы с математикой. Винрейт людей в подобных играх жестко привязан к гаусовскому распределению, это значит что у половины игроков винрейт больше 50 а у половины меньше (при условии отсутствия ничьих), причем чем ближе собственно к 50% тем таких игроков больше, а чем дальше, тем очевидно меньше. И никак нельзя получить наоборот 12:40 Добавлено спустя 1 минуту Вот я как участник того турнира согласен, что турнир получился отличный, однако не соглашусь что там не было тактики и все сводилось к банальному фокусу. С удовольствием бы покатал в такой формат еще.
-
Да лаааадно отличная прем 10ка! за сотню другую долларов
-
Вот зачем изобретать велосипед? Есть проверенный временем Elo механизм, который с помощью небольших простых преобразований, накладывается в том числе и на групповые бои. Для лиги морских волков можно сделать обычный лидерборд по рейтингу, с наградами для всех категорий по завершению сезона
-
просто оставлю это здесь. Должно быть кликабельно. Топ игроков по количеству боев.
-
Да все верно ТС написал. Турнирные/командные корабли это унылое дымное стоялово. Единственный бодрый турнир был от Сквадов, когда 3*3 и без дымов
-
Самый правильный ранговый сезон - на 10ках и разрешить отряды!
-
НУ вообще идея про хвостик направленный вдаль звучит логично. А насчет параболы, она действительно очень близка к реальной траектории. Понятно что угол вылета меньше чем угол падения, а рисуют часто симметричную дугу.