-
Публикации
2 063 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7438 -
Клан
[ONB]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Folk
-
Так держать! Успеха в освоении кораблей! Гип-гип УРА!!!
- 139 ответов
-
- 15
-
-
Новыей сезон РБ IX-Xлвл 2 - 1ый ранг?
Folk ответил в тему anonym_lMrh7edMGuZ7 в Обсуждение Мира Кораблей
6. По достижении 1 ранга игрок попадёт в лигу «Морских волков» и сможет продолжить сражаться в ранговых боях с другими её представителями на кораблях X уровня. -
Есть такая проблема. Но что-то мне подсказывает, что она не в приоритете
-
Так в кораблях же нет запрещенных модификаций
-
Думаю ни для кого не секрет, что чем выше уровень кораблей, тем больше карты и тем более "ватный" геймплей на них. Уважаемый мною z1ooo снял отличный ролик где наглядно показал почему большой размер карт это плохо и идет во вред геймплею: https://www.youtube.com/watch?v=ApFOCoNaLVc Я вот лично, как специалист по дизайну уровней с огромным стажем (в свое время еще ребят на ЗБТ танков консультировал как правильно делать карты), готов подписаться под каждым сказанным в ролике словом Практически со всех высокоуровневых карт стоит выпилить по 2 квадрата от каждого края, поверьте это пойдет всем на пользу, а еще стоит даже средние карты такие как большая гонка или разлом включить в ротацию для высоких уровней
- 65 ответов
-
- 11
-
-
Шапочки из фольги кто заказывал?
-
А где баг?
-
Негодный обзор, минуснул
-
Так ли важна статистика или точки бифуркации в бою.
Folk ответил в тему vrangera в Обсуждение Мира Кораблей
Статистика это УМЕНИЕ реализовывать возникающие в бою ключевые моменты (точки бифуркации) в пользу команды И да иногда никакой скилл не справляется -
Это просто боты
-
А мне нравятся данные изменения. Они убирают именно то что мне не нравилось. Возможность поймать торпеду на излете в любой точке карты где бы не находился противник
-
Скучно в игре? Надоели 10ки? Торпедный суп? Фурутака - вот ответ!
Folk ответил в тему Umbaretz в Обсуждение Мира Кораблей
К сожалению самый фановый гемплей как раз на 5-6 уровнях -
С КБ Леста на смогла так же как не смогла с РБ. А жаль
-
Enot_HD (19 Апр 2016 - 11:03) писал: Экономика Играя ногами, любое тело привезет из боя 200к минимум без ПА. Я намеренно занижаю планку, кстати говоря, просто потому что 200к вполне себе фармятся и на прокачиваемых кораблях без ПА. Я, играя без ПА в корабли, на премах 8 уровня привык к цифрам 300-400к за бой. Циклы разработки, ветки развития, оперативность Сколько народа из группы будут относительно довольны, если группа рванет на Эверест по желанию первого или полетит валяться на Мальдивы по желанию второго? Вот именно. Поэтому Леста сажает всех на поезд и везет в Крым. Где каждый может удовлетвориться. Пусть и не на 100%, но каждый. Интерфейс Здесь я тоже буду краток. Интерфейс в разрезе хороших кораблей очень просится подождать до 0.5.6, например. Я уверен, что там можно будет хвалить много и со вкусом. Поэтому даже немного похвалю авансом. 1. Вот ни разу "любое тело" не привезет 200к из боя без ПА 2. Про поезд в крым рекомендую почитать про ошибку среднего. К сожалению Леста именно "везет всех в крым", где будут недовольны ВСЕ 3. Я тоже буду краток - интерфейс ужасен и прогресса нет. Любой считающий обратное ничего не понимает в интерфесах
-
Лучший комментарий темы однозначно! Если по теме, то я давно пытаюсь донести до Лесты одну очень простую мысль - Стрельбы из какого-либо "инвиза" в игре быть не должно в принципе. Ни из дымов, ни из-за "незасвета". Так что первому пункту, я бы даже усилил мысль - стреляющий из дымов корабль = светящийся корабль Про "поджим" в целом все очень верно и коррелирует с моими соображениями
-
Жесткий троллинг всего отдела геймдизана и левел дизайна
- 41 ответ
-
- 1
-
-
И хорошо что простреливает, нет проблемы А у севера по 1му бы квадратику отпилить
-
Два брата одна из худших карт в игре
-
Собственно уже пробовал, впечатления замечательные!
-
Ну уж лучше так чем никак....
-
Вроде играли на каком-то турнире ее на 8ках, Огонь карта!
-
Здравствуйте. Спасибо за быстрый и четкий ответ! 1. Верно. Спасибо 2. Верно. Я надеюсь что вы понимаете, при тесте карты надо учитывать несоклько важнейших параметров, которые не должны расти от уровня карты: - Среднее время первого боестлокновения - Среднее время боя И необходимо учитывать что даже если респы рядом а база между ними найдутся уникумы который уйдут в к карю карты. С этим тоже надо бороться. Например Линкоры *** на 1ой линии карты край вулканов... или на 10ой... 3. Рад слышать данный путь верен, с учетом вышесказанного конечно 4. Замечательно!
-
1. Рандом он рандом для всех 2. Есть такое понятие как матожидание 3. Если бы все было так плохо как у вас написано, то не было бы игроков с 40% и 75% винрейтами. у всех было бы 48-52
-
Австралийский прем 8го уровня))