Перейти к содержимому

Folk

Старший бета-тестер
  • Публикации

    2 063
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7438
  • Клан

    [ONB]

Все публикации пользователя Folk

  1. а что вы расстраиваетесь? Это же акция добра! Радуйтесь что подарили!
  2. А я и не ищу! Если бы сделали акцию что подарки идут любому игроку зашедшему в игру я бы заплатил! Вот честно! А платить в развод из 90ых ни малейшего желания.
  3. Действительно, Хеловин это понимаете ли не по православному, а вот тайный САНТА, это православно! Хотя и то и то абсолютно западная традиция совершенно не распространенная у нас... Давайте! Но тогда и надо было делать по человечески! Чтобы подарок мог получить ЛЮБОЙ игрок!!! А сейчас это просто тупой развод: "Радуйтесь просто так! получи #%$! и не ищи выгоды, радуйся - это ведь подарок за бакс стоимостью бакс, который можно было и так потратить в любой день. но более выгодно!"
  4. Folk

    Борьба с раками.

    Леста никогда не сделает матчмейкинг по скиллу. С этим надо просто смириться
  5. Нижний респ лучше. Думаю разработчки в курсе. Вообще карта так себе для РБ. Лучшая карта была Линия разлома но ее убрали
  6. Использование текущей системы кармы, даже после добавления визуализации в 5.2 ее отображения, мягко говоря далека от совершенства. Она не удобна, не очевидна, не интуитивна и еще масса "не". Так может перестать изобретать велосипед с квадратными колесами? Сделать все удобно, очевидно, зрелищно, понятно и т.д.? Вы спросите меня как? Элементарно! Есть масса вариантов!Например как сделано в последней игре от Близзард: После боя, случайно выбирается 4 отличившихся игрока из всех игроков. Критерии по которым можно "отличиться" масса, для каждого боя может оказаться свой набор. Например: 1 Слот - Вася из команды №1 - "чистые небеса" сбил 56 самолетов (Петя и Коля из команды №2 тоже сделали "чистые небеса", но один сбил 31 а второй 42 самолета, поэтому номинируется Вася) 2 Слот - Валера из команды №1 - 3 "сокрушительных удара" (тоже лучший по этому параметру из всех игроков в бою) 3 слот - Миша из команды №2 - нанес 163 543 урона 4 слот - Алеша из команды №1 - заработал достижение "детонация" Ники и достижения выводятся прямо на финальном скрине. Да игрок может проголосовать за самого себя. И отрядные могут голосовать за отрядного. Все просто понятно и красиво. Каждый игрок имеет один голос. Который он может отдать одному из 4х игроков. Если у игрока есть завершенный бой (из которого он вышел раньше) то на списке отчетов мигает напоминалка - "Зайди проголосуй!". За то что игрок голосует, давать разные мелкие бонусы как и сейчас.
  7. Ну ладно, разнообразие это хорошо, даже если это такое разнообразие...
  8. <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1608135" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Marsh_light (16 Дек 2015 - 13:15) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> <p>Что может быть понятнее и проще, чем возможность поставить кому-то "+" или "-"? Система лайков в Овервотче еще никак себя не показала, потому что игра еще и не вышла, но, как мне кажется, городить разные системы подбора отличившихся игроков на лайканье - это как раз та еще задачка. По сути предложенная вами система лишь даст любителям большой статы еще один пункт для набивания.</p> <p> </p> <p>Союзный линкор не прикрывал союзников, когда они брали точки, зато перед смертью успел много настрелять, когда на него полезли уже по факту победившие враги, а в итоге мне еще предложат похвалить его? Не-не-не. Я лучше похвалю какого-нибудь эсминца, который полез в ***альную торпедную атаку на крейсер, чтобы тот не успел сбить захват с еще одного союзника. Тут можно много привести примеров, когда есть за что хвалить игрока, итоговые результаты которого не будут максимальными в команде.</p> <p> </p> <p>Впрочем, ваше право предлагать альтернативную систему раздачи репутации. Если разработчикам эта идея понравится, они как минимум отпишутся в теме.</p> <p> </p> </div> </div> </div> <p>В этом и смысл, предлагать к награде 4 совсем разных игрока. Чтобы линор не проявивший себя но настрелявший дамжку не получил лайков. А проблема текущей системы проста - ее используют дай бог 10% игроков</p> <div style="padding:10px 0 10px 0; font-size: 10px;">13:29 Добавлено спустя 0 минут</div> <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1608103" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Outlaw_msk (16 Дек 2015 - 13:09) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Плюсую, классная задумка!</p> </div> </div> </div> <p> </p> Ну на авторство не претендую!
  9. Ну судя по анонсу 5.2 у разработчиков вообще странные приоритеты
  10. Серьезно? О_О А зачем мне куда-то попадать? Я хочу чтобы в игре было все просто, понятно и красиво. Про призы за максимум лайков я вообще ничего не говорил. Их можно и убрать, мне ни холодно, ни горячо Если ты хочешь сказать Пете - спасибо за дымы - есть чат. А номинации могут быть любые: выпустил максимальное количество торпед, набрал минимум опыта, и т.д. главное чтобы они выбирались случайно из боя в бой Ну и ладно!
  11. В РБ тактика не важна, главное попасть в команду, в которой раков будет меньше, чем в противоположной!
  12. Отвечу на вопрос в названии темы - Линкоры мешают крейсерам.
  13. Folk

    Линкор Tirpitz. Снова в продаже!

    Без МТС и шлака в придачу!!! Обалдеть халява! Жаль уже есть, а то бы купил 08:18 Добавлено спустя 1 минуту За счет повышенной скорости снаряда, тирпиц действительно точнее получается чем собраться по уровню. Но конечно формулировка спорная
  14. У мурманска завышенное бронепробивание для его орудий. Конго все же не настоящий линкор. Так что все так
  15. Folk

    Ранговые бои как постоянный режим.

    Будут. Разработчики заявили этот режим как доступный и для одиночек
  16. Folk

    Ранговые бои как постоянный режим.

    Собственно что-то такое и делается под маркой "командные бои"
  17. Правда глаза режет? Не?
  18. Гениально! Сначала навпаривали дублонов с кораблями, а теперь придумали куда нам эти дублоны потратить? Спасибо, а то я беспокоился!
  19. Folk

    ДОСТАЛА АКВАТОРИЯ!!!!!

    А почему не убрать совсем?
  20. Опять ботоводы в топе.... крутой конкурс!! Давайте еще! ViTaLk0 - 48,28% MAXIMILIO - 45,45% (за последние 253 боя) freedomUrkaina - 46,44%
  21. Иногда лучше жевать чем говорить http://clip2net.com/s/3rpHYj7 вот ваша статка из рандома http://clip2net.com/s/3rpI6xf вот в рангах - 4 игры 2 победы. т.е. 0 звезд. Где он помог??? Согласен модернизация на ПМК рулит. Вообще гайд мягко говоря слабый: 1. Модернизация на увеличение скорости поворота ГК как раз для Варспайта смысл имеет значительно больше, чем модернизация на точность. Уж слишком медленные башни 2. ПМК модернизация вообще превозмогает. У варспайта все МПК фугасное. Это очень важный аспект, про который ни слова 3. Ничего не сказано про божественную хилку 4. Куча спорных и даже откровенно ложных утверждений 5. Литература и логика не ваше, от слова совсем.
  22. Что значит снова? Никуда и не девалась. Половина ЛК в платине на ТУ сидит
  23. Folk

    FAQ: командир корабля [0.9.1.х]

    Вот тут накидал свое видение перков в зависимости от класса/типа/нации. Не учтены русские эсминцы и немецкие крейсера. Местами есть спорные моменты, которые уже зависят от личного стиля игры
  24. Folk

    FAQ: командир корабля [0.9.1.х]

    Спасибо за исправления. Так значительно лучше! +
×