-
Публикации
2 063 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7438 -
Клан
[ONB]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Folk
-
Серьезно??? Может эсминцу тоже нет смысла выходить в бой когда в бою есть крейсера???
-
У авиков есть отличный бонус - не тратиться на ремонт
-
Сгенерировали с Deadborn_MK простенькую систему для второго сезона: Дано: За победу в РБ дают по умолчанию 1 звезду За поражение в РБ вычитают по умолчанию 3 звезды Есть пул боевых задач, которые могут дать ВСЕМ игрокам в бою дополнительно до 14 звезд (ну там первая кровь 1 шт, чистое небо 1 шт, Сокрушительный удар 3 шт. и т.д.) Итого общий баланс -21 звезда за поражение против +7 за победу и до +14 за БЗ. Общий баланс звезд в бою в целом отрицательный. Но при хорошей игре даже поражение может принести звезды Вы поймите РБ НЕ КОМАНДНЫЕ бои и давать награду за КОМАНДНЫЕ действия в корне ошибочно. РБ это исключительно личные бои (вы даже отряды боитесь туда пустить) и награждаться должен так же исключительно личный вклад! Все, раки на дне, папки на высоте
-
Кстати, вы по прежнему будете давать звезды АФК с 0 опыта? Говорят уже есть одаренные забравшие 9 ранг (думаю вам не сложно найти игроков с минимальным средним опытом за бой?)
-
4ый из 1ранговых на КР. Но да сути это не меняет
-
У меня пока апофеоз раковости команды это: 2/2 точки наши, 700 очков, наши остались 5 в 2 СЛИВ!!!! А что не так с ММ на скриншоте? Нормальные команды.... arlecin (24 Сен 2015 - 11:11) писал: Дружу, у меня бумажка даже об этом есть. Вы неправильно прочитали мой пост. А как надо было читать ваш пост?
-
Вы вообще с математикой не дружите? О каком минимуме вы говорите, если игроки на одном ранге при колоссальной разнице скила, различаются только количеством игр в РБ??? Мне надо 100 игр для 10го ранга, а мальчику коле с 50,1% Винрейтом 1000, у нас равный скилл?
-
Простите, но ошибаетесь вы. Система в принципе не работает! Разделения по скилу нет. Скиловые игроки есть и на нижних рангах, не могут пробиться сквозь косяки раков. Полные олени есть в высшей лиге. Вот вам пример, далеко ходить не надо: DushelowWoWS (24 Сен 2015 - 10:31) писал: http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/38116371-Hankar_1/#tab=rank/account-tab-overview-rank Вот только что с этим человеком играл. Обратите внимание на его стат ,показатели урона,кдр и количество убитых кораблей за бой. Он 9 (!) ранг при таком "скиле" -но у него 194 боя,за счет чего он паравозом пролез уже на 9 ранг. Будьте уверены-если он не бросит играть теми же темпами к концу боев он будет 100% первым рангом. Меня очень заинтересовал этот тип,так как на таком ранге идти на Севере на большую воду Кливом и перестреливаться против Нагато упорно,пока не утопили его,мне кажется не очень умно.А выходит-это обычное дело для таких.Еще раз-он уже на 9 ранге без малейшего проблеска мысли в бою и понимания целей ранговых боев. Вы же понимаете что ваша якобы рабочая система, ставит в бой "одинаковых" по скилу игроков Вот и Вот ну такие прямо оба одинаковые просто слов нет
-
Железная логика! В одной игре сделано плохо, поэтому давайте и у нас будут плохо!
-
Простите а при чем тут игроки? Разработчики не могут ни побороть мод ни вставить его в клиент в итоге модом всегда обладает некоторая группа лиц в независимости ни от чего. Причем читом ТУ формально не является
-
Проверил данный мод. отлично работает. Как и со старой ТУ если бездумно стрелять в кружок/крестик не дает никаких плюсов. Но если воспринимать ТУ не как точку а как информацию которую еще надо проанализировать, работает на ура. В общем ТУ была и будет всегда, разработчики могут только постоянно затыкать дырки и ТУ будет появляться снова и снова. проще сделать ее в клиенте для всех. Но не в виде точку куда буездумно будут тыкать ласторукие а более умно. Скорость цели над кораблем кстати совершенно шикарная вещь
-
Ну факты афкающих игроков в РБ происходят постоянно. Давать звезду за 0 опыта, сомнительное решение. Халявная звезда при переходе в новый ранг никак не влияет на систему в целом. Если ее убрать просто понадобится больше боев, но раков в топе не уменьшится
-
Ну все надо делать с умом. Но факт остается фактом на Линкоре надо быть постоянно быть готовым брать точки, и максимально быть близко к точкам Ничего не изменится пока не изменится система. Сейчас игроки с винрейтами 51 и 90 отличаются только количеством боев которые они потратили чтобы попасть на один и тот же ранг. Я думаю несоклько криворуких упертышей уже подступаются к первому рангу имея 1000+ боев
-
Я вот никак не могу понять: терпила, не терпила, а без мата вы не в состоянии передать свои мысли и эмоции? Богат и могуч русский язык;)
-
Ты не сломал систему, ты ее понял))) В РБ точки надо брать любой ценой. Собственно без типлея тащить можно только вылезая на точку и раздавая всем люлей
-
Итак, все уже поняли что из себя представляют ротные бои, и все мы, кто в них играют "ждем перемен" (с) Но чтобы снова не получилось "как всегда" (с) напишу в чем проблемы и что и как необходимо изменить. Перечислю некоторые очевидные проблемы которые уже явно видны сейчас всем: 1. Никакого "баланса по скилу" и "боя с равными по мастерству" (с) в ранговых боях нет и при такой системе быть не может Решение: * добавить начисление опыта за различную полезную боевую активность такие как: получение попаданий (танкование), засвет и урон по засвету, захват точек, сбивание захвата, нанесение урона из дымов и т.д. чтобы каждый класс делая свою работу для победы получал адекватную награду * Штрафовать звездами за последние места по опыту (с минимально необходимой планкой опыта чтобы избегать штрафа даже на последнем месте) * Давать бонус звездами за первые места по опыту (без минимальной планки) * Сделать бонусы звездами за серию побед и за серию нахождения на первом месте по опыту (чистому) 2. Нет возможности реализовать тактики Решение: Разрешить участие в РБ отрядам 3. Достигнув первого ранга игрок лишается возможности играть в РБ Решение: Сделать топовый ранг "Легенда" - где игроки достигшие вершины могли бы между собой разобраться кто круче 4. Награды за ранги РБ настроены хаотично. Награда за 1 ранг не впечатляет Решение: Сделать награду за высокие ранги привлекательнее, а в награду за обычные ранги вставить более стройную схему (сейчас есть ранги без награды!)
- 22 ответа
-
- 11
-
-
Ставь флажок против детонации когда идешь в РБ;) Ибо нефиг команду подводить В таком раскладе, если вы не прикроете своего шотного линокра вы упустите опыт за сбитые самолеты. При чем тут крысятничество?
-
Мне кажется вы путает причину и следствие. П.1 поего топика как раз и говорит о том чтобы пересмотреть зарабатываемый в бою опыт. Например уничтожение самолета с загрузкой должно приносить больше опыта, пропорционально дистанции до ближайшего вашего союзника. Выгодно будет перехватывать самолеты которые идут реально в атаку. Это просто как пример Ну и насоклько я видел РБ текущего сезона, редко когда можно расслабиться и сказать ну все бой выйгран, обычно раки найдут способ усложнить ситуацию. А когда действительно уже бой выйгран без вариантов, то времени до конца боя обычно секунды 12:53 Добавлено спустя 1 минуту В этом есть смысл. Не давать при поражении вообще ничего! Насчет перераспределения наград... непонятно лучше выработать единую схему получения опыта и все не трогать ее уже Кстати за тим килл даже при победе я бы звезду не давал а при поражении снимал бы 2 А я не вижу обсуждения текущего сезона. Он идет и идет данная тема его не затрагивает
-
Тем что я хочу поговорить про второй сезон. Про первый сезон говорить уже смысла нет Набей опыта и пройди вверх это и есть завоюй победу команде. Естественно за поражение звезд не давать, но возможно предусмореть ситуацию когда первое место в команде набирает 2000 чистого опыта и при поражении можно звезды и не лишать. Гибкая система в рангах ненужна, всю гибкость надо вложить в формулы начисления опыта.
-
Ничего такого ТУ не гарантировала никогда А ТУ есть это уже и разработчики подтвердили
-
Кто следующая Легенда?
-
Ради любопытства! Кто-то еще взял первый ранг? Легенда РБ: № 1 - 11PAUL11 № 2 - WONDERFUL_SHOT
-
Вот да, как-то так и играет норм ЛК в РБ
-
У вас сомнения основанные на теории, а вам уже который по счету ОПЫТНЫЙ игрок пишет, что у него это ПРАКТИКА. Понимаете, у нас это УЖЕ работает и приводит команду к победе!