Перейти к содержимому

Folk

Старший бета-тестер
  • Публикации

    2 063
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7438
  • Клан

    [ONB]

Все публикации пользователя Folk

  1. Folk

    Furutaka - совсем не кактус!!!

    Нет все же не клон. А похожие корабли в игре есть и не мало. Никто же не говорит что Монтана клон северной каролины?
  2. Folk

    Furutaka - совсем не кактус!!!

    Почему? очень хороший переход на Аобу будет
  3. Играя на авианосце, обратил внимание, что очень большое количество крейсеров 6+ не пользуются способностью "заградительный огонь". Даже Атланты!!! Долгое время удивлялся, ну как можно покачаться до 6-го уровня, и не уметь нажать на кнопку Y увидев самолеты... А потом сам выкачав Кливленд, и пойдя на нем в первый бой, весь бой ласково благодарил разработчиков, которые ловко поставили на купленный крейсер радиоперехват как оборудование по умолчанию. Ларчик просто открывался! Большинство новых игроков НЕЗНАЮТ, что есть такая замечательная способность как заградительный огонь!!! Обратите внимание на этот крайне важный элемент игры! Я понимаю вы хотели для опытных игроков напомнить что вот появился радиоперехват, знай! Отлично, но старые опытные игроки и так разберутся, а вот новички просто не имею шансов узнать о данной способности. Верните заград огонь по умолчанию
  4. Что-то у вас с логикой как-то не очень я посмотрю... пожалуй пойду я, что-то смысла не видно
  5. Не надо можно ждать когда враги сами приплывут!
  6. А можно вообще не играть, заходить в бой и пить чай! И ваша команда будет все равно тащить иногда и что? у вас 33 боя 17 побед на авиках, вполне в рамках статистической погрешности. Не вижу ЛКМ= Win
  7. Просто ради любопытства, обратимся к статистике. У вас 33 боя на авианосцах 4го уровня. Средний урон на Хосе, 39к. У меня только в ОБТ более 100 боев на авианосцах до 7го уровня включительно. И на том же Хосе, у меня средний урон 92к. Может не будем спорить про авики, и кто что делает не так? Ваш пыщ-пыщ это падение эффективности более чем в 2 раза Мне искренне вас жаль. То что вы не видите отличий, это исключительно ваша проблема. И именно она ведет к той удручающей статистике которой вы обладаете. Если вы сможете все же увидеть отличия (которые есть и причем огромные), то ваша статистика значительно улучшится. А пока 48% это ваш потолок именно потому что вы пытаетесь играть в корабли как в танки
  8. Это да А что смотрите: 1. Любой класс надо качать одинаково долго! 2. Есть ПВП 3. Есть разные классы 4. Есть баланс КНБ 5. Нужно выбирать цель в бою 6. Выбрав цель надо по ней применять абилки Ну точно корабли это же ЛА2!!!
  9. Многобашенность именно в многобашенности, как бы страно это ни звучало. Я так понимаю вы пытаетесь аппелировать к невозможности выстрелить из нескольких башен одновременно по нескольким целям? Ну так мне как игроку этого и не надо, мне достаточно того что 2мя башнями я могу выстрелить по одной цели а через несколько секунд по другой. А еще есть торпеды! Кусты и дымы это совершенно разные вещи. В кустах стоит ПТ которая ваншотит даже ТТ через полкарты и куст никуда не пропадет. А в дыму стоит эсминец который из своих пукалок не может нанести ощутимого урона. Так что не надо даже пытаться сравнивать В танках групповое взаимодействие на порядок менее эффективно чем в кораблях. В кораблях можно легче реализовывать численное преимущество и фокус. Так же у каждого из 4х классов есть реально своя роль. В танках сейчас 2 класса - арта и все остальные В кораблях никто со старта боя не расползается по нычкам и не стоит там по 10 минут в надежде на фраг ЛТ вклад в победу на карте без арты? ну ну или 5ый ст в бою с 7ми ага
  10. Ну я все же помню свои впечатления от игры на Кавачи с пятыми уровнями на карте новый рассвет. В память о тех боях поставил слово "практически"
  11. Folk

    Отображение ПВО

    Разработчики уже не раз говорили что у них в планах еще много новых сигналов
  12. Хотел написать много, но понял что лень. Просто укажу на ряд грубых ошибок: 1. Снаряды линкоров летят Быстрее 2. Шанс попадания в реальном морском бою что-то около 1%, так что точность в игре 25% не занижена, а наоборот завышена в угоду балансу и играбельности 3. А зачем раскачивание корабля при перекладке рулей? Мне лично этот реализм совершенно не нужен, меня аркада устраивает 4. Многобашенность все же реализована, я могу стрелять каждой башней в различные цели 5. Слава богу никакого сведения в кораблях нет 6. Баланс кораблей между различными классами есть и не плохой в отличии от танков 7. Авики не арта. От самолетов можно уклоняться и сбивать их ПВО. А вот от арты можно только за горой прятаться 8. Групповое взаимодействие в кораблях гораздо важнее чем в танках 9. Нет кустов 10. Нет унылого танкового стоялова 11. Практически любой корабль может внести свой ощутимый вклад в победу
  13. Folk

    Линкоры переапаны!

    Это просто толстый троллинг http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/6467768-noobiara/ Автор даже не играл в игру
  14. Folk

    IJN Kuma. 140мм счастья

    Саша, важно отличие Кумы от Феникса - наличие перехватчика.
  15. Это тонкий троллинг? АВ 4 Langley 14 78.57 1367 40733 1 10.93 2.79 0 АВ 6 Independence 7 57.14 1902 63120 1.57 11 12.57 7.43 АВ 5 Bogue 22 68.18 1849 74955 2 3.91 0.09 15.91 АВ 4 Hosho 13 92.31 1923 92160 1.38 4.38 7.77 1.54 АВ 5 Zuiho 20 75 2386 100908 2.65 4.5 0.45 5.2 АВ 6 Ryujo 31 70.97 2664 104374 2.65 4.71 3.16 12.77 Прямо вот совсем уступают? А по какому параметру?
  16. Очень четко и грамотно все изложено.
  17. Folk

    Питер идет ко дну

    Это карма!
  18. Folk

    Торпедные атаки "в упор"

    Если все так плохо, то почему у автора только 44к среднего урона на имбе "Дзуйхо" да еще и 36% винрейт?
  19. Folk

    «Мореходка» № 12. Режимы боёв

    Ага так клево искать одинокого спрятавшегося эсминца, просто песня!
  20. Folk

    Сама игра...

    Ммммм как заманчиво!!!
  21. Folk

    Акция «Выход в свет»

    Ну просто аттракцион невиданной щедрости!
  22. Ни разу. Только если попасть в одиночку против двух американцев, вот тогда да проблемы, больше 50к дамажки не забросить
  23. Несколько раз видел в боях подобную ситуацию - во всех случаях это было вызвано тем, что авик всю игру ничего не делал и вообще не принес пользы команде. Грубо говоря, если даже ваша команда против вас, вы это скорее всего заслужили
×