Перейти к содержимому

Folk

Старший бета-тестер
  • Публикации

    2 063
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7438
  • Клан

    [ONB]

Все публикации пользователя Folk

  1. Folk

    Сейчас я вам все объясню

    А если корабль парусный?
  2. Вот полностью согласен. Ответы не корректные. Они подразумевают что разработчики и их продукт имеют одинаковые качества
  3. Folk

    Прятки в море. Камуфляж в World of Warships

    Смотря кому и для чего
  4. Folk

    [0.4.0.X] Обзор & Гайд: IJN Ryujo

    Классный гайд, но не могу согласиться по перкам капитана и модулям корабля. Так же при прокачке Авиков, я бы советовал за свободку сразу брать топовые ударные самолеты и пресеты, прежде чем идти в первый бой
  5. Авторы молодцы! И тот кто придумал и тот кто нашел!
  6. Ну я обвинениями не кидался если что. Более того я понимаю, как вышло так что написан макимальный урон 8500 и почему это не будет переделываться. Если переделать онисание с учетом повышенного урона эсминца, то пойдет вайн: "как моя торпеда с 16к урона нанесла только 2к?". Тут не баг, а принципиальный недостаток механики
  7. А вы сами не понимаете? В игре русским языком написано - МАКСИМАЛЬНЫЙ урон 8500!!! При этом, если внимательно читать форум, мониторить ответы разработчиков и.д. то выясняется что 8500 это максимальный урон по всем кораблям кроме эсминца! А для эсминца это не максимальный урон. Зато у эсминца нет цитадели! И как обычному игроку в этом разобраться? Поэтому идет такая реакция про "лапшу" и т.д.09:31 Добавлено спустя 0 минут Вам как СБТ, живущему на форуме, это конечно известно и понятно. Мне тоже. а обычным игрокам?
  8. Я думаю нестоит. Кстати Того тоже не венец флотоводов;) Многие его маневры как минимум спорны, и лишь сильное превосходство в средней скорости эскадры позволяло их проделывать, об этом к сожалению в ролике ни слова. Из ролика получается что один гений переиграл другого гения. чуть более скоромного да и то благодаря удаче. А вот то что Того был невероятно удачлив факт!
  9. Folk

    Все, надоело

    Ну и друга Васю по традиции захвати А если серьезно, то корабли не для соло игры. Получить удовольствие от процесса можно лишь полным отрядом
  10. Вот прямо так вообще нет? Блин а поцаны то и не знали!
  11. Folk

    ПМК

    Довольно плохое предложение. Игра превратится в набивание точности ГК в результатае, а это очень легко делать например на эсминце
  12. Folk

    ЛК не тащат?..Ага,ну да..

    Поздравляю ТС - у вас действительно божественная статистика на Конго (топ 1% сервера). Конго вообще хорош. Но понимаете, "линкоры не тащат" относится больше всего к 3-4 уровням
  13. Folk

    Ценные игроки. 3 - 9 июля

    Ну что за предрассудки? Выглядит именно так
  14. Мне пофиг на тех кому пофиг, поэтому нет такого варианта На ишизучи впрочем тоже пофиг
  15. Каждый день в игру прибывают все новые и новые игроки, и почти все совершают одни и те же ошибки. Давайте рассмотрим основные принципы ведения боя в Кораблях, верные для всех классов техники: 1. Корабли не танки! Многое из того что вы знали и умели в танках не работает в кораблях и даже может мешать. Откройте себя для новых тактик и решений, не губите себя шаблонами. Авик не Арта! 2. Не стоять! Любой корабль в игре должен всегда двигаться. ВСЕГДА! (Исключение эсминец в дымах). Корабли не танки, тут нет кустов и нычек, движение = жизнь. Даже авианосец должен двигаться! 3. Не подставлять борт! Следите за миникартой, не подставляйте борт тому кто может его пробить. Да на линкоре можно показать борт крейсеру, а вот показав борт другому Линкору, вы рискуете уйти в порт за пару залпов 4. Двигаться вместе с командой! Не играйте в дартаньяна! Корабли не танки, здесь гораздо проще создавать и реализовывать численное преимущество. Не слушайте людей пишущих в чат про "стадо". Плотный ордер кораблей двигающийся к цели - залог победы. Даже в режиме превосходство, лучше придти на одну точку всей командой убить там всех врагов и отправиться на соседнюю точку, доминировать дальше 5. Учитесь уворачиваться от торпед! Если враг в 5 км или ближе, поворачивайте НА торпеды, если дальше, то можно попытаться отвернуть ОТ торпед. Сброс хода одновременно с полным поворотом, сильно помогает минимизировать урон от торпед 6. Не жмитесь к краю карты! Противнику, часто не обязательно вас топить, для победы достаточно отогнать вас от точек! 7. Маневрируйте! Не ходите по прямой! Регулярно меняйте курс! Это много раз спасет вам жизнь Советы для различных классов кораблей: 1. Не кидать торпеды из "второй линии"! Следите за миникартой и крутите камеру, не гонитесь за уроном, если есть большой шанс торпедировать своего 2. Не кидать торпеды, если не хватает дистанции действия торпед! При переключении на торпеды на миникарте рисуется пунктирный круг, обозначающий дальность хода ваших торпед, (аналогичный круг для орудий главного калибра, показывает радиус действия вашей артиллерии), не надо кидать торпеды если цель не в круге. Исключение - если цель на границе круга и ее курс направлен внутрь круга 3. Задача эсминца № 1 - брать точки! Не надо гоняться за авиками по краю карты если вы не побеждаете, не надо бросаться в ололо атаки на крейсера, если на карте есть не захваченные вашей командой точки 4. Не бери - Сольем! Базы и точки надо брать. Всегда! 5. Эсминцы, даже японские, не забывайте про ГК. Но не забывайте что стрельба из орудий ГК повышает на 20 секунд вашу заметность 6. Крейсера, не забывайте про торпеды! Но не надо играть от торпед. Для крейсера торпеды это ситуационное оружие 7. Внимательно следите за ремонтом корабля! Есть такое понятие "развести на ремку". Допустим вы на линкоре, вас торпедирует первая группа вражеского авианосца с затоплением, вы лихорадочно жметесь починиться, через 20 секунд вас торпедирует вторая группа авианосца и вы снова получив затопление уйдете на дно. Не тушите 1 пожар на линкоре, вы вполне можете его пережить без серьезных потерь 8. Используйте фокус ПВО и ПМК! При нажатии Ctrl появляется курсор, клинув которым по вражескому эсминцу или эскадрилье, вы повысите приоритет своего ПВО/ПМК, для этой цели, что заставит их работать более эффективно 9. Помните про Камень-Ножницы-Бумагу. Линкоры бьют Крейсеров, Крейсера бьют Эсминцев, Эсминцы бьют Линкоры 10. Чтобы с высокой долей вероятности утопить вражеский Линкор на Эсминце надо сделать следующее: Убедиться что рядом нет других врагов которые вам помешают. Идти на Линкор ровно носом до дистанции 1 км. После того как вы будете обнаружены (6-7 км), включить форсаж и стрелять и ГК фугасами). После залпа линкора резко менять курс, следить за подлетающими снарядами. Не пускать торпеды с 4-5 км ждать до подхода в упор 11. Чтобы не утонуть на линкоре от рашашего эсминца. Главное правило - не идите на эсминец! После того как обнаружили эсминец, идите ОТ него. Стреляйте фугасами. Не стреляйте залпами (от залпов легко уворачиваться). Если по вам кидает торпеды японский эсминец из невидимости, маневрируйте Отдельные советы по игре на Авианосцах: 1. Авианосец должен двигаться! Желательно в ту же сторону куда двигается основной ударный ордер команды, просто во второй линии, вне засвета, тем самым вы минимизируете время вылетов своих самолетов 2. Основная цель Авианосца - Линкоры! Но это не отменяет того, что авианосец может эффективно работать и по крейсерам и даже по эсминцам 3. Выбираем цели с умом! Цели надо выбирать исходя из нескольких критериев - безопасность атаки, дальность полета, эффективность атаки. Понимание как оценивать каждый из параметров в конкретном бою придет с опытом 4. Учить матчасть! Играя на авианосце, вам надо знать параметры ПВО тех кораблей с которыми вы можете столкнуться, у кого из кораблей есть перехватчик, какие сетапы имеют другие авианосцы. Вам так же надо понимать, на каком союзнике можно "спрятаться" от истребителей противника. Вообще чем больше вы знаете про параметры других кораблей тем вам будет легче играть 5. Учитесь кидать ручным сбросом (по Alt)! Это главный навык для авиковода. Лучше всего учиться ему в кооперативных боях, ну или в тренировках когда они появятся 6. Тяжело в учении - Легко в бою! Обязательно смотрите гайды и читайте подробные руководства. Авианосец это самый сложный в освоении класс кораблей, однако разобравшись как на нем играть, все сразу станет простым и понятным. Научившись, играть на авианосце гораздо проще чем на других классах 7. Не молчите! - Авианосец бывает очень зависим от команды, не стесняйтесь в начале боя в чате попросить корабль с сильным ПВО прикрыть вас, или скооперироваться с другим авианосцем Надеюсь данная тема будет вам полезна. Вопросы и замечания приветствуются!
  16. Прошу прощения, что-то я был невнимателен! Для Линкора, ваши действия были верны, с моей точки зрения. Разве что еще маленький совет по выбору снарядов для дуэли с другим линкором. Если противник к вам носом или кормой то лучше использовать ОФ. Ну и уворот от торпед всегда надо начинать ДО того как их сбросили, т.е. начинать вертеться надо когда самолеты противника еще летят к вам
  17. Вот в частности для этого, систему и надо популизировать. Сейчас 99% игроков о ней не знают, и узнать им негде!
  18. Ну собственно эта тема как раз для этого мне кажется
  19. Folk

    Ценные игроки. 3 - 9 июля

    Вообще можно сразу в этом окошке выводит иконки с большими пальцами вверх и вниз - все интуитивно будет понятно
  20. В том то и дело что сейчас никак! Чуть больше ТУТ
  21. Folk

    Ценные игроки. 3 - 9 июля

    Ну что ты как маленький? Вот ТУТ
  22. Трудно комментировать бой по краткому словесному описанию, поэтому прокомментирую только некоторые вырванные фразы: У меня дуэль с ЛК - В большинстве случаев, на крейсере не стоит дуэлиться с ЛК! Все же ЛК прямой антикласс Крейсеру. Естественно бывают совершенно разные ситуации. Важно что именно за крейсер и что за линкор, важны ваши хиты, ситуация на поле боя, расстояние и т.д. В ситуации, конец боя вы остались 2 на 2, для крейсера есть 2 хороших варианта - изобразить эсминец, и пойти на Линкор носом, до торпедной атки (если хиты позволяют), либо наоборот держаться на большом расстоянии носом или кормой и закидывать противника фугасами уклоняясь от залпов бросаю ЛК - опять же важно очень много деталей, взаимное расположение хиты и т.д. Если у ЛК оставалась 1000 хитов то лучше было бы до жечь его, если он больше половины то бросать его было надо еще раньше, и опять же важно так его бросить чтобы не попасть на расстрел в бор переключаюсь на фугасы - Вот эта фраза вообще для меня загадка. Вы на крейсере по ЛК ББ стреляли? Не надо так! Единственная ситуаций когда ББ крейсера эффективны по Линкору это дистанция пистолетного выстрела ровно в борт, но на малых уровнях у всех есть торпеды и они были бы эффективнее. Если в целом, то решение бросить линкор ради АВ - решение верное. Проблема я так понимаю оказалась исключительно в исполнении. Понятно что есть масса факторов которые бы сделали добивание Линкора более приоритетной задачей, но если брать среднюю игровую ситуацию то решение верное 12:05 Добавлено спустя 0 минут Спасибо, мне приятно
  23. Я даже знаю что из этих линий будет рисовать и писать ЦА, спасибо мне и чата хватает
×