-
Публикации
2 744 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5888
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Limonadny_Joe
-
А почему не следовать логике до конца?
Limonadny_Joe ответил в тему anonym_SxBFDQRVlXrc в Обсуждение Мира Кораблей
Да просто настройку глубины хода сделать. Глубоководные - дамажат ЛК и АВ, обычные - КР и ЭМ. "Исторично" (с) Перенастройка - полминуты. Чтобы "игроки варьировали боеприпасы". -
Торпеды для слабых духом. Рулит Барракуда, заточенная в ПМК.)
-
"Со бронебойного снаряда" ?)
-
ЕМНИП, эта история про броненосцы конца 19 века.
-
случайный урон по союзникам
Limonadny_Joe ответил в тему anonym_33OTOjpmTrVO в Обсуждение Мира Кораблей
Если не мечете - тогда вам совершенно не о чем беспокоиться. От одиночного штрафа максимум порозовеете на пару боев, это ничем не грозит. А если вылетаете в кооператив - значит это происходит слишком часто. Так что лучше ВООБЩЕ не пускайте торпды со второй линии. Ну или учитывайте риск. Система наказаний и так более чем лояльная. Даже слишком. -
Правильно ли я понимаю, что эта статистика - сугубо по фрагам, и учитывается только тот, кто нанес последний урон ? В этом случае хотелось бы прокомментировать ее интерпретацию. Во-первых, торпеды - основное оружие эсминцев - очень инертны, медленно движутся и медленно заряжаются. Поэтому их почти никогда не пускают по шотным противникам, они часто наносят урон - но редко убивают, поэтому и слабо отражены в статистике. Во-вторых, и в главных - наша игра не поединки 1 на 1, и кто кого топит в ней имеет мало значения. Эсминцы одним своим присутствием блокируют игру линкорам, мешают им занять выгодную позицию, светят, разворачивают бортом к союзникам. Они контрят линкоры - по делают это не прямым дамагом по ним, а угрозой. Большинство режимов в игре - не про "kill"em all", а про захват точек. И эсминец в этом гарантированно выигрывает у линкора. Так что логично было бы учитывать соотношения не фрагов, а винрейтов классов. Например: остались 1 КР против 1 ЛК- кто выиграл ? И то же для всех остальных. Что же касается "77% урона от ББ" - тут имеет смысл рассматривать не относительные, а абсолютные цифры. Сколько урона они получают от ЛК - и сколько от остальных классов. Линкоры стреляют ББ не потому что они так уж эффективны, а потому что это их основной боеприпас, который всегда наготове. И кроме эсминцев у них масса других целей. Как только эти цели исчезают - линкор естественно переключается на ББ, но происходит это только к концу боя, до которого ему еще дожить надо. Т.Е. линкор в 90 случаях стреляет ББ - и только в 77 % использует их по эсминцам. З.Ы. И кстати, в игре идея о том, что "ОФ - боеприпас для стрельбы по слабобронированным противникам" - не более чем иллюзия. Напротив,. для линкоров это - боеприпас против стоящих носом ОЧЕНЬ СИЛЬНО бронированных противников. (Спасибо эльфийской механике.)
-
Дамажка для ЛК.)
-
Саб, ну как вы не понимаете - фишка с разделением эффективности боеприпасов по разным целям для линкоров нереализуема. Концепт "по КР - ББ, по ЭМ -фугасы" хорошо выглядит только в теории. Крейсера это могут, линкоры - нет. Из-за масштабирования скорости игра слишком динамична для того чтобы полминуты менять боеприпас. За 20 секунд эсминец успевает даже без дымов уйти из засвета. Тут даже перк перезарядки не поможет. Который к тому же при побашенной стрельбе не работает. И, что особенно нелепо - одинаковый урон в любую часть эсминца - что в мачту, что в погреба. No реализм, no скилл, привет, костыли. Ну хотите вы повысить живучесть эсминцев - порежьте порог или задержку взведения, обшивку. Зачем корабль в однородный кирпич преврашать ? З.Ы. Самый простой вариант - цитадель с коэффициентом урона 1/3. Все, что успевает взвестись в ней - проходит с уроном, остальное - сквозняки.
-
Я бы не сказал, что так уж ослабил. Авики почти исчезли, светить некому. Куча новых артиллерийских веток, которым торпеды вообще не нужны. Да и РЛС только что понерфили, маскировку тоже режут. А что касается ББшек - меня раздражает не столько ап эсминцев, сколько отупление игровой модели. Куда ни попал - везде 10% .
-
Я тоже не замечаю, но на форуме по этому поводу перманентный вайн.) А что касается дамага по надстройкам - его отбалансить проще, ввести, например коэффициент 1/20 после уничтожения модуля.
-
Ситуации, когда ЭМ внезапно в 10 км, а заряжены ББ по крейсеру - каждые 5 минут. И если сейчас можно перевестись на ЭМ, то после патча - за 15 секунд перезарядки он давно в дымы свалит, или просто отсветится. И, кстати, вайна про турбобои и слив союзников станет в разы больше. Так как в качестве единственного шанса помочь союзным эсминцам остается только чисто фугасный aутизм.
-
Специально шотнуть можно при стрельбе под определенным углом или взводе об воду. Патч уберет всякую дифференциацию урона, дырка в мачте будет эквивалентна попаданию в цитадель.
-
А ты для разнообразия попробуй не в прицел долбиться, а хоть иногда на карту поглядывать, чтоб "ракалы" одним залпом в порт не отправляли.)
-
В будущем эсминцы будут пикировать бортом вперед ?
-
А уничтожение большей части ХП крейсера от шальных снарядов в цитадель странным не выглядит ? В чем разница ??? Это события одного порядка вероятности, только крейсера в засвете бывают в разы дольше. Наконец, что странного в том, что попадания в разные части корабля наносят ему разный урон ? С новой механикой дырка в клотике и взрыв в машинном отделении наносят кораблю одинаковый урон - это вы считаете нормальным ? Почему результат попадания в линкор или крейсер может быть случаен, а в эсминец - нет ? Для чего тогда было вводить сложную структуру корабля и дамаг-модель ? Может, вообще убрать модули и броню, пусть по воде квадратные полоски ХП плавают ? Вы убираете не случайность, а всякую вариативность и влияние скилла в принципе. "Шальных" залпов по эсминцу в принципе не бывает. Эсминец на дистанции пуска торпед - это всегда приоритетная угроза, то, что по нему скидываются все ЛК, если он засветился - это не баг, а фича, это нормально и правильно. Вообще, ситуация с засильем линкоров на евросервере нетипична для других регионов. Это не проблема игровой механики - эсминцы там за неимением противников имбуют даже круче, чем у нас, просто их в принципе меньше. И от изменения механики баланс классов не улучшится. ЛКводы не пересядут на другие классы - они просто уйдут из игры. Если вы пытаетесь таким образом внести разнообразие и "историчность" в выборе боеприпасов - то это не сработает. Время и расстояние в игре многократно спрессованы, период засвета эсминцев редко превышает 10 секунд, даже с перком на смену боеприпаса линкор не успеет перезарядиться на фугасы. Если уж увеличивать живучесть эсминцев от бронебойных снарядов - почему бы не поиграть с параметрами толшины обшивки, времени и порога взведения снарядов ? Ввести цитадель, пусть не как у крейсеров, а с пониженным коэффициентом урона ? Почему обязательно удалять гланды ректальным способом, придумав эту дурацкую уравниловку, с одинаковым уроном и от сбитой зенитки, и от взрыва в крюйт-камере ???
-
Заканчивается засвет эсминца. А потом, когда проявляется крейсер бортом, обратно 15 секунд на ББшки переключаетесь ?
-
А эсминец такой стоит и ждет 15 секунд, пока переключитесь.
-
Джуно - девочка, ей можно.)
-
Ну, я бы поостерегся фaпать на то же, что и Кавай-неко-Кун.)
-
Я, хоть и многократный и заслуженный ЭМофил и ЛК-хейтер (оппоненты не дадут соврать;), ответственно заявляю : этот патч - слегка перебор трэш, угар и, гм, так сказать, прочие традиции британского флота.
-
Мне. Да, Есть. Дамажка вообще по барабану, а ныкаться полбоя на крейсере, ожидая пока бояре соизволят сдвинуться с места - скучно и уныло.
-
Не вижу пункта "Надоело засилье линкоров".
-
Я даже покупать не пробовал.
-
ВСЕОБЩИЙ ГЕВОЛТ поднимется, когда до аудитории дойдет, что это, вообще-то ядерный нерф ВСЕХ ПРЕМИУМНЫХ ЛИНКОРОВ. И любимый Тирпиц теперь не утопит эсминец даже попав с двух залпов.всеми снарядами.
-
На евросервере в эсминцы вообще не умеют. Стада линкоров, на 1/4 скорости ползающих по периметру карты, и 1-2 эсминца. Рай для Слона.) З.Ы. У немецких ЛК пушки 283 мм, так что нерф касается ВСЕХ ЛК. И Шпее с Шариком, да-да, привет донатерам.