-
Публикации
148 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_24560
-
Торперов на высоких уровнях осталось столько же. Замечательные истории про Мидвея, высекающего 2-3-3 Хаку интересны, про высекающего 4-2-2 еще интереснее. Расскажите, пожалуйта, еще.
-
Игроков с пятым перком на этих уровнях в ранговых боях будет очень много, ориентироваться на него - вполне себе адекватный подход.
-
Забавная вообще ситуация, нерфили, вроде, японские авики, а менее играбельными стали американские.
-
Особенности геймплея и к чему они могут привести.
RenamedUser_24560 ответил в тему Beruvald_Gabdyzenko в Фидбек
А вас не смущает то, что даже в самые приятные для арты времена до всех ее нерфов средний урон у лучших артоводов на сервере был раза в полтора меньше, чем у наглухо отбитых владельцев топовых машин других веток, имеющих 45% побед в рандоме? А "имбой" ее называли исключительно за спутник и дальность стрельбы. Эта богомерзкая привычка считать любое отличие в игровом процессе одного класса от других признаком дисбаланса - рак любого проекта. -
Как авики не нерфь, как ровно их по командам не раскидывай, ныть всегда найдут о чем. Потому что любое отличие в игровой механике от других классов расценивается нашим замечательным комьюнити как дисбалансное преимущество.
-
Ну да. Авик 9 уровня выносит плоское на уровень ниже, не имеющее истребителей, затем начинает обрабатывать линкоры на три уровня ниже, периодически переключаясь на крейсера (все без заграда, конечно) и эсминцы, игнорящие подлетающую смерть до волшебной торпедопищалки. Но как только дело доходит до одинокого линкора 9 уровня, по которому уже успели поплевать, у авика от одного корабля внезапно начинает падать по пол звена. Все дело в имбе Эссексе, а не в матчмейкинге, да.
-
А вы готовы ждать входа в бой больше 30 минут ?
RenamedUser_24560 ответил в тему MACT0D0HT в Обсуждение Мира Кораблей
Не получилось на Мидвее залететь в заповедник, печаль - беда. -
По режимам: Стандартный и встречный бой - богомерзкие генераторы ничьих на высоких уровнях из-за размера карт, аккуратности игроков, слоупочности техники и долгого времени захвата. Проблема бы частично решилась увеличением времени боя на 5 минут, хотя этот вариант не шибко хорош, или ускорением захвата баз, который вызовет вайн на эсминцы и дымы. А вообще ну их к черту. Превосходство новое, с двумя базами - хорошая, годная замена стандартному бою, за исключением проблемы досрочного окончания боя при быстром сливе одной из команд, описанной постами выше. Возможное решение - увеличение начального запаса очков и количества очков, необходимых для победы одной из команд. Превосходство старое - нормально. По картам: Очень хочется отметить Океан, бои на котором наполовину состоят из дрифта по границе карты. Вкупе с наличием там только стандартного боя (вроде бы) и проблем с ним связанных, полного отсутствия кусков суши (привет американским эсминцам) это делает карту почти неиграбельной для одной из веток и крайне унылой для остальных. На остальных картах (при правильном режиме боя, т.е. превосходстве) лично для себя проблем не нахожу.
-
Ура, с релизом поменяется многое ничего. *танцы и музыка*
-
Обзор изменений авианосцев в версии 0.4.1
RenamedUser_24560 ответил в тему Fealune в Обсуждение Мира Кораблей
Что-то явно поменялось с механикой у ударных групп. Они намного чаще стали делать упоротые развороты на 360 вместо небольшого доворота при корректировке прицела незадолго до захода в "круг". Случается через раз, если точка захода находится близко к текущей позиции группы. -
Последние ответы Sub_Octavian на вопросы игроков. Ниасилил
RenamedUser_24560 ответил в тему RenamedUser_48271575 в Обсуждение Мира Кораблей
Вражеская. Бобров нет (райбезавиков!1), лезущее в круг сливалось огнем стада крупного ордера, пасущегося чуть поодаль. Ну да, ползли бы кучкой, а не по одному - мб доползли бы и засветили. Но это же рандом. -
Последние ответы Sub_Octavian на вопросы игроков. Ниасилил
RenamedUser_24560 ответил в тему RenamedUser_48271575 в Обсуждение Мира Кораблей
Ничего из этого и не отрицаю. Больше играю на плоском, потому что вместо мыслей "команда слилась" чаще возникает "не смог затащить, сам виноват". У меня вчера встречный бой в айсбергах закончился за 5 минут при счете 1:0 по этой самой причине. Но это очень редко возникает, да. -
Последние ответы Sub_Octavian на вопросы игроков. Ниасилил
RenamedUser_24560 ответил в тему RenamedUser_48271575 в Обсуждение Мира Кораблей
Не обращал внимания на команду особо. 2 авика на команду из 7 человек - слишком жирно и не должно происходить (в ранговых боях и не будет). В полных командах влияние плоскопалубных на итог боя таки меньше. -
Последние ответы Sub_Octavian на вопросы игроков. Ниасилил
RenamedUser_24560 ответил в тему RenamedUser_48271575 в Обсуждение Мира Кораблей
У ваших авиков там что-то не пошло, ибо вдвоем моего коллегу, оставшегося без прикрытия, они забрать не смогли. Учитывая, сколько я фейлил в этом конкретно бою, вас перетопил он один. И на ваш Мидвей я не налетал. -
Последние ответы Sub_Octavian на вопросы игроков. Ниасилил
RenamedUser_24560 ответил в тему RenamedUser_48271575 в Обсуждение Мира Кораблей
В дремучем 2010 году на танковом форуме вайнили о том, что арта слишком сильна. Парадокс был в том, что на артовода с 2500 среднего урона на топовой (на тот момент) арте можно было молиться, а для топовых машин других веток такие цифры были просто смехотворны. В качестве аргументов в ход шли все отличия от других классов техники в механике игры (стоит далеко, по лицу не получает, бла - бла), якобы делающие артиллерию имбой. Тут в случае нерфа авиков будет происходить то же самое. Вайн никуда не денется, поменяются только "аргументы" любителей поныть. -
"Восстановительные работы" как работает
RenamedUser_24560 ответил в тему anonym_NZJMLMhKfchS в Обсуждение Мира Кораблей
Цитатка с вики: -
За ~150 боев на японских авиках я так и не встретил "нормального американца", зато у тебя они в каждом бою, конечно же. Гоняют единственным истребителем 5-6 ударных групп. Аргументация уровня "да на американцах ты сам не умеешь, а на японцах скилловых американцев не встречал" вообще шикарна.
-
Не думал, что встречу на форуме столько людей, для которых япы недостаточно имбануты. Как же я ошибался. На этот вопрос еще ответь, пожалуйста.
-
5 торпед с американского веера входят только в рельсохода без пво, японец в такого закатывает 9 без всяких проблем. С 3х звеньев японец втыкает 5-6 торпед даже в активно уворачивающуюся цель на низких уровнях, американец втыкает 2-3. При потере, скажем, 4 торпедоносцев (целого звена) из атакующей группы от огня пво у японца остается возможность загнать все те же 4-6 торпед, потеря в схожей ситуации 4 торпедоносцев для американца обернется полностью зафейленной атакой. Ну и почему-то ты забываешь про то, что у японца в воздухе торпедоносцев вдвое больше до 9 уровня. Еще хочу услышать твое мнение. Почему на японцах я могу держать средний урон под 100к и винрейт 70+, не напрягаясь вообще, а на бургероавиках так не получается?
-
Настало время замечательных историй от не сыгравших ни одного боя на американских плоскопалубных.
-
Прошел. Плююсь, горю. Больше половины боев провел в диапазоне 9-10, после шестого подряд попадалова против авика уровнем выше повесил флаг на опыт. Потребовалось всего 43 боя, полных страдания и унижения. За это время 8 раз меня отправил на дно вражеский Хакурю прямо со старта. И один раз ударный рейнджер. Понятия не имею, почему мой Секаку постоянно балансило в 9+, но играть там, мягко говоря, некомфортно.
-
А когда будет ап высокоуровневых авиков?
RenamedUser_24560 ответил в тему RenamedUser_30408017 в Обсуждение Мира Кораблей
Лексингтон особенно эффективен, ага. -
Надеяться на то, что команда умеет в дамаг и даже при идеальном раскладе "вражеский авик сделал 0 урона" победит сама - слишком оптимистичный подход, на мой взгляд. Особенно на средненизких уровнях. Да и на высоких.
-
Скилл игры с ребятами 2-3 уровней растет довольно быстро, да. Реальная статистика тут пригодится. Подождали. Как оно там разгоняется?
-
Осознай, что Зуйхо при таком раскладе, попав хотя бы парой торпед, будет полезнее для рандомной команды, чем могучий Индеп с одним звеном бобров.