Перейти к содержимому

GEPARDER

Участник
  • Публикации

    19
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13449
  • Клан

    [FLOCK]

Все публикации пользователя GEPARDER

  1. GEPARDER

    Поджимают авианосцы

    В связи с тем что при соприкосновением с границей акватории карты корабль получает штраф в виде ограничении скорости, вошло в моду (игроками не понимающими что авианосец это -70 очков команде, более чем у любого корабля) поджимать к ней авианосцы оставляя их в виде прикрытия чтобы уйти от атаки врага. Противник начинает вести огонь по идущему со штрафом авианосцу в это время поджимавший корабль уходит. Предлагаю не штрафовать ход авианосцев у края акватории так как они являются более тихоходными.
  2. В настоящее время истребители авианосцев не ведут огонь по кораблям (отсутствует такая возможность в игре) Возможно ли сделать так, чтоб при ведении "шквального огня" по кораблю, на линкоре например критовались орудия ПВО , ПМК с борта атаки истребителями, чтобы потом завести ударную авиагруппу с этого борта или помочь эсминцу атаковать линкор (но при этом невозможно критануть башни орудий ГК , рули, двигатель в виду их защищенности). У крейсеров можно было критануть таким огнем и башни ГК ПМК ПВО (но невозможно критануть рули, двигатель). А у эсминцев еще и, двигатель но не рули т.к. они под водой. Наведение "Шквального огня" истребителей производить так же как и наведение торпедоносцев т.е у корабля будет возможность увернуться убрав борт из под огня. При этом истребители расходовали бы весь боезапас и уходили на перезарядку. Снятие ХП с корабля при атаке "Шквальным огнем" я считаю не обязательным. Восстановление критов на кораблях можно устранять использованием аварийной команды.
  3. Можно сделать так чтоб мои истребители были светло зеленого цвета (такого же как и сейчас) а союзные темно зеленого, а то трудно ориентироваться в бою как в интерфейсе так и на миникарте.
  4. GEPARDER

    Баг двигающаяся воронка

    Баг двигающаяся воронка. Как показано на скрине параллельно кораблю двигалась воронка по воде. Она прошла через сушу и двигалась дальше.
  5. GEPARDER

    Баг двигающаяся воронка

    https://yadi.sk/d/0WbqCB_Qp59Xg реплей, баг в конце реплея
  6. GEPARDER

    Баг двигающаяся воронка

    17:37 Добавлено спустя 0 минут
  7. datoo (31 Янв 2016 - 06:38) писал: Играйте в ударном сетапе) хватит этой тридварастии с ПВО сетапами Вот именно, нубасы и играют ПВОшными сетапами так хоть по атаковать поучатся))) B1ack_Dragon (31 Янв 2016 - 06:24) писал: Это БУДЕТ И ТАК. Когда? КТТС Ну тогда если что то введут из того что я предложил, не забудьте)))
  8. Согласен "переоборудование" не вариант, т.к. упирается еще и в прокачку
  9. На переоборудование вряд ли пойдут (придется "ломать" модификации сетапов авиков). А вот про активную а не пассивную я имею в виду "подсвет" помощь, да вполне можно. Тем более "шквальный огонь" уже реализован в игре но только пока относительно самолетов.
  10. Ладно думайте, я потом зайду.
  11. Смысл в том, что истребители при уничтожении всех авиагруп противника тупо болтаются в небе а так будут хоть не существенно пускай даже без нанесения урона помогать в бою.
  12. Если вам известно если нажать CTRL и шелкнуть мышкой по авиагруппе она берется в фокус ПВО корабля))) При этом речи об "АУРЕ" уже не идет. )))
  13. Во первых не нагибают при установки модернизации ПВО на некоторые корабли, выносятся все группы авиации по фокусу одна за другой на подлете одна за другой без проблем))) И авик превращается в баржу посреди боя. 03:36 Добавлено спустя 3 минуты Ремонт ПМК и ПВО будет вполне возможен, почему бы нет.
  14. Использовал "ремку" все починил. Так что проблемы для ЛК нет.
  15. Если вы дочитали до конца, речи о снятии ХП не идет. Так что ваш довод о "нагибе" считаю не уместным.
  16. Два раза меня сдавали союзники врагу. Враги пишут в чате "Назовити цифру авианосца" наши пишут "1" и все, уйти я уже не успеваю. Авик с той стороны присылает самолеты. Сделайте, чтоб хотя бы пока не останется три корабля авик был не виден для самолетов врага. Невозможно играть!!!!
×