Перейти к содержимому

SERGEI_BOING52

Старший бета-тестер
  • Публикации

    2 239
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2580

Все публикации пользователя SERGEI_BOING52

  1. смотри как бы от таких котлет жабры не появились и перепонки на пальцах...
  2. SERGEI_BOING52

    Запили мне подпись! Блиц

    демоны слива поднялись со дна чтоб заценить авиковода
  3. SERGEI_BOING52

    Запили мне подпись! Блиц

    эксклюзивность линкора зашкаливает, к такому пару не найти
  4. 1 - делайте разворот ПОСЛЕ залпа противника 2 - к развороту готовьтесь заранее перекладывая орудия на другой борт 3 - отходите маневрируя, чтоб корма была хоть немного под углом к противнику, к тому же корма имеет не самый большой силуэт. риски есть но без полученного урона сомневаюсь что получится, старайтесь минимизировать риски 4 - определите тактику исходя из особенностей ЛК: изумо орудия на носу - танкуем носом, амаги отлично танкует на отходе 5 - это не самая большая беда, гораздо хуже когда союзники игнорят этот факт, сбивать захват можно и с дистанции, но не забывайте о необходимости подсвета - сообщите союзникам о этой необходимости, своих планах и постарайтесь скоординировать действия с командой горячими командами или через чат против превосходящего числом противника зачастую бежать смыса большого нет если дистанция +\- 10км, если в противниках ЛК, одного более дальнего разбираем по максимуму, ближайшего попробуйте взять на таран... в любом случае это принесет больший эффект чем попытка сбежать и слить под фокусом превосходящих сил противника, что будет на такой короткой дистанции для ЛК почти неизбежно... в любом случае при наличии у атакующего противника КР и эсм расставьте приоритеты исходя из ситуации.. зачастую минусануть КР с его спичками гораздо проще чем слушать звон рикошетов по ЛК бб
  5. SERGEI_BOING52

    Запили мне подпись! Блиц

    эх, когда же вы задний ход уже почините....
  6. SERGEI_BOING52

    Подскажите зачем вообще нужен % побед?

    _II_421_II_ (30 Сен 2015 - 09:14) писал: А разве не разделили соло и взводный винрейты в танках? нет, отделили ротные и командные...то что я писал было актуально ранее... сейчас если подумать, можно будет тоже найти отправные точки для анализа elglin (30 Сен 2015 - 10:23) писал: Нужна сторонняя оценка, хоть сколько-то объективная. Конечно, в идеале заставить Зло или Алатристе просмотреть десяток моих реплеев и выдать комментарий. Только вот таких, как я, тысячи, а Зло один, и ему интересно совсем другое. сторонняя оценка в этом проекте часто получает РО отбивая охоту что либо писать Goga095 (30 Сен 2015 - 12:25) писал: И где тут ошибка? Может быть в том, что не подавшись стадному чувству мы с эсминцем поплыли на правый фланг с целью хотя бы задержать противника, пока остальные из нашей команды одумаются?! Или лучше, так сказать- как все, что бы ошибки не было? не переживайте вы поступили правильно... впрочем как иногда приходится сливать для победы поведя стадо за собой и примером показав что время действовать а не стоять... да словил на себя фокус нескольких кораблей, да отвлек серьезно, да наша тима в фокус не смогла и идти побоялась пока противник агрил меня а не их все равно я в следующий раз поступлю так же т.к. если все так боятся получить урон а начинать кому то надо, пусть буду я, НО лишь бы союзники не стояли а использовали возможность elglin (30 Сен 2015 - 12:53) писал: Смех смехом, а может быть. Даже в танках не всегда имело смысл в одиночку или с другом Колей гордо держать фланг, когда вся остальная команда рванула по другому. А в корабликах при наличии дальнобойных скорострельных крейсеров (нешто на 8 уровень их не завезли) можно сбивать захват до морковки на заговенье. Так что можно вымесить правый фланг вражины, слив левый, и успеть всем колхозом вернуться убивать прорвавшийся левый фланг. ключевое слово КОЛХОЗОМ отдали инициативу противнику? тогда не ищите оправдание в сливах jambo377 (30 Сен 2015 - 12:53) писал: а какая гарантия того,что тот же самый авианосец не потопил бы крейсер захватывающий базу? еще меньше гарантий что КР дойдет до авика Yukiume (30 Сен 2015 - 13:04) писал: Мне просто приятно, время от времени, созерцать красивые циферки. Иногда даже такие: Вот что значит: "команда затащила". Этих 23 боя мне вполне хватило что бы понять, что эсминцы это не моё. Такая статистика наглядно отображает полезность моего эсминца в команде. нормальный % побед, не самый большой урон говорят о том что вы полезны команде, но не как домагер а как захватчик... это тоже полезно
  7. SERGEI_BOING52

    Фото рабочего места.

    мдяяя.... такое впечатление что один офис прсто сняты разные столы и под разными углами )))) надо сказать кенту, чтоб тоже запостил рабочее место, играет с ноута в перерывах на башенном кране
  8. SERGEI_BOING52

    Угадай ка стиль игры?

    угадайка в конкурсах бывает зачем создавать подобную тему? просто представьте что будет если каждый второй создаст подобную
  9. SERGEI_BOING52

    Угадай ка стиль игры?

    снарядоприемник одним словом
  10. SERGEI_BOING52

    Подскажите зачем вообще нужен % побед?

    как перепуганные школьницы в темноте, сбились в кучу и ломанулись туда где не страшно если повезет всей толпой с одним КР полбоя перестреливаться будут ЛК с максимальной дистанции а КР выписывая безумные пируэты забывая вовремя перекладывать на нужный борт орудия, а после боя безграничное удивление "каааак слив? а почему...? тима ракиииии..."
  11. SERGEI_BOING52

    Подскажите зачем вообще нужен % побед?

    собирательный образ*
  12. SERGEI_BOING52

    Подскажите зачем вообще нужен % побед?

    так будет правильнее... проще обвинить какие либо потусторонние силы и мировой заговор
  13. SERGEI_BOING52

    Подскажите зачем вообще нужен % побед?

    победы не зависят от того как часто вы играете, а от желания побеждать осваивая игровую механику и делая выводы из полученного опыта, умение анализировать ситуацию занимает далеко не последнее место так что частота онлайна не должна влиять на ваши результаты удручают столь пессимистичные посты как ваш в котором вы готовы признавать поражение ДО начала боя... как можно иногда наблюдать в чате "ну все, слив" идут и сливаются не пытаясь тащить... подобные игроки сильно увеличивают шансы на победу? если у вас нету мотива побеждать в командной игре зачем портить игру себе и остальным? может выбрать что то иное где десятки живых людей не будут нервничать из за ваших поступков
  14. SERGEI_BOING52

    Подскажите зачем вообще нужен % побед?

    я в числе первых писал что надо сначала допилить а потом переходить к следующим шагам, но многие известные форумные жители утверждали что все отлично и на релизе все будет уже готово чуть ли не с клятвами на крови иллюзий никогда не питал, я реалист и вижу прогресс, такими темпами в лучшем случае к весне можно было бы говорить о релизе. зато это был бы продукт более высокого качества. просто нельзя игроков недооценивать думая, что стартом проекта будут решены многие проблемы... к сожалению, немало игроков потеряли из за недоделок краш клиента по прежнему бич для новичков и не только писал о функционале с весны. жалко проект, идея отличная, тизеры великолепные, реализация хромает и потребителям по большому счету все равно виноваты тестеры или разработчики и по каким причинам это уже не важно важно то что уровень не соответствовал ожиданиям 03:49 Добавлено спустя 2 минуты основные признаки беспокойства за стату у тех, кто не смог себя реализовать в реале... в любом случае если это и не приведет к психическому расстройству, то к неврозам определенно шансы выше
  15. SERGEI_BOING52

    Подскажите зачем вообще нужен % побед?

    о домаге вообще больная тема... слава балансировщику когда на стоковом изумо к авикам, игра как бы намекает "задонать и все будет хорошо"... а я нубас растерялся и решил подождать )))) изумо замечательны корабль... если переживет заход 3х групп торперов и успеет хоть пару залпов дать т.к. КР в отрыв уходят на фланги а на этом корыте фиг догонишь, симулятор мишени в тире
  16. SERGEI_BOING52

    Подскажите зачем вообще нужен % побед?

    я даже поясню в чем причина недовольства большинства игроков... разочарование в реализации элементов игры которые обещали конечно можно и не сравнивать игры, но танкисты сбежали сюда от арты прямо в лапы авиков.... алилуя самое главное что арта и авики ниразу не похожи а стул прогорает и сквозь тефлоновое покрытие... кульминация непохожести игра сырая? так зачем называть ее релиз? на релиз игроки единую голду ждали как минимум.... аргументов и примеров на десятки тем хватит и я не буду тут писать, а то и так меня упрекают в предвзятости, хотя оперирую только тем что знаю из личного опыта и вижу моменты которые сделав немного иначе можно было бы разрешить... ты редкое исключение из лидеров кто не начинает с первых постов ТСа грязью поливать и бОльшей частью аргументируешь, а не тролиш потому и можно вести с тобой разумный диалог остальным объяснить крайне сложно точку зрения которая расходится с политикой ВГ или их фанатов
  17. SERGEI_BOING52

    Подскажите зачем вообще нужен % побед?

    твинки попрут если ХВМ запилят и сюда и ничего хорошего из этого не будет
  18. SERGEI_BOING52

    Подскажите зачем вообще нужен % побед?

    одно вытекает из другого: часто слышу "я играю для удовольствия", но насильно тут играть не заставляют и если одни получают удовольствие от побед, то другие находят в это фразе оправдание т.к. сильно сомневаюсь, что игрок получает удовольствие от сливов особенно учитывая эмоции которые царят в чате некоторые получают удовольствие от обладания статой т.к. дает им сомнительное преимущество называть других игроков ракми и те кто играют на стату им мысль о стате весь бой на мозг давит настолько сильно что в бою они мало на что способны и потом винят тиму что она не затащила.... я нубас сожалею часто что топы не смогли продержатся и прожить немного дольше т.к. сменить фланг в этой игре и отработать и свой и чужой не всегда успеваеш... да да можете в меня кидать камни 03:17 Добавлено спустя 3 минуты я тебе и не предьявлял зная что ты нигде тут статкой не махал... все норм 5-6лвл + имба дают возможность повлиять на исход боя в отличии от хай-лвл, почему я сейчас и не играю на них, да и вообще пока порядок с балансом и экономикой не наведут там набираюсь терпения и жду т.к. на этот полуфабрикат который почему то назвали релизом нервов нехватает
  19. SERGEI_BOING52

    Подскажите зачем вообще нужен % побед?

    чаф - фан, гарантий на победу таких как квас и хел в свое время не давал... респект, учитывая баланс по лт и поправка, читать умею и между строк в консервах есть простой прием посмотреть насколько честная стата, смотрим 7,9лвл которые в ротах и гк не катали и все станет на свои места. зачастую 10лвл у игрока 60%, а на 9лвл 49% и тут уже есть повод подумать его это рандомная стата или тимы\клана был в некоторых топ=кланах, ушел из за того что в случае слива во взводе стоит запах валерьянки и эмоции статистов поднимают давление только... почему нельзя просто получать удовольствие от хороших боев? и на сливах бывают очень красивые и динамичные интересные бои в которых и проиграть не жалко сильному противнику т.к. это тоже опыт и я благодарен противникам когда я открываю для себя что то новое... мамок за это в кино не вожу 03:03 Добавлено спустя 1 минуту тигр знаю почему ты играеш на этих лвл и у меня к тебе претензий нету по этой части, просто обычно торможу на форуме любителей статкой помахать... надеюсь ХВМ не введут иначе будет в рандоме вообще засада
  20. SERGEI_BOING52

    Подскажите зачем вообще нужен % побед?

    ооооо... вот яркий представитель, засветился в других темах тем что раков своей статой учил клешни точить, НО за 1,4к боев уровень техники 4,5лвл - делаем выводы господа... у меня на 2к+ 5х9лвл и остальные 8лвл... по процентам побед я рядом с ним рак (54%)... хотя по реалиям это еще вопрос. как то так
  21. SERGEI_BOING52

    Подскажите зачем вообще нужен % побед?

    в консервах хел и квас любимцы с голубой и фиолетовой статой, зато теперь они гнобят нормальных игроков у которых стата пусть даже и не зеленая, но и за спинами не стоят... смотрю по игре и делаю выводы... на днях заходил, катал отрядом с сокланом, фиолетовый в отряд просится.... ок, беру... через дюжину боев едва сдерживая мат выгнал его с треском... пока отряд тащить пытается этот днарь арту на БЧ охранял весь бой... вот и думай, стата или нет
  22. SERGEI_BOING52

    Подскажите зачем вообще нужен % побед?

    для клана как правило немного смещены приоритеты: онлайн\связь, командная игра умение взаимодействовать с тимой, потом скил т.к. какой бы звездатый игрок не был но игнорящий дисциплину он в клане нафиг не нужен, поверьте.... таких в консервах выгонял пачками по 20-30 человек, кто пришел за значком, кто не заходит тс или рк, кто забивает на мероприятия, кто забивает на взводную игру, кто все знает и нечему учится сливаясь первый через каждый бой, онлайн раз в мес, за длинный язык у культуру общения по отношению к сокланам\отсутствие уважения к товарищам и т.д. у кланов как правило разные цели и исходя из них и разные приоритеты: если в одних это просто общение и упрощенный поиск взвода\отряда, а где то заточка на дисциплину, мероприятия с видами на киберспорт 02:49 Добавлено спустя 0 минут думаю как и в консервах до 5-6лвл учитывая имбоватость омахи и мурманска))))) можно было бы отнести и 5лвл, НО если урон на порядок выше среднего это будет видно и можно закрыть глаза на подобные слабости, т.к. одни творят чудеса на них затаскиваю всю тиму на плечах к финишной ленточке, а некоторые на имбах как бы помягче сказать.... ногти грызут
  23. SERGEI_BOING52

    Подскажите зачем вообще нужен % побед?

    для понтов он нужен что бы папа придя в школу мог перед школьными друзьями хвастануть статкой а если серьезно, для самого себя, чтоб вы могли оценить свой вклад в победу и понять насколько вы полезны для своей тимы, наблюдая за динамикой статы вы сможете понять прогресс у вас или регресс, может что то стоит поправить в тактике и т.д. 02:44 Добавлено спустя 0 минут уровень боев\техники тоже глянут, чтоб понятно было рачков гоняет или реально на топах страдал
×