-
Публикации
2 239 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2580
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SERGEI_BOING52
-
беспокоит всех снайперов на ЛК с 20км... пофиг, если и реализуют, то фпс еще сильнее просядет и тупо половина игроков использовать фишку не будет, как вариант набор функций сделать по миникарте с возможностью выбора в меню необходимых пунктов... а то выбор в меню как в гастрономе во времена союза просто вспомните игры где кастомизация управления позволяет настроить все гибко и индивидуально под себя предлагая в меню несколько страниц галок, для игры это явно был бы жирный плюс
-
о чем мы вообще говорим? что команды реализовали это отлично, но функциональной нагрузки мало... по прежнему нет возможности предупредить союзника\обратить внимание на идущие торпеды причем вполне реально реализовать даже предупреждение побортно по принципу как блокировка на андроиде отдавая команду качнуть мышь влево или вправо, но для этого как минимум сделать команды не только через клавиши но и через розу команд "отличный бой" и "всем удачи" просто занимают место в меню в то время как можно было бы вписать более важные команды "Требуется поддержка" и "S.O.S." по сути дублируют друг друга т.к. игрок не думаю что будет их использовать раздельно, скорее всего что то одно (я понимаю, что они несут разную смысловую нагрузку) дабы привлечь к себе больше внимания команды есть, но сыроваты очень нахватает своей собственной кастомизируемой команды... хоть одной 08:23 Добавлено спустя 1 минуту хах... не в бровь а в глаз... про звуки писали и не раз... просили дать возможность отключать или регулировать уровень громкости по отдельности... ждем 08:24 Добавлено спустя 3 минуты просмотрел меню, ничего подобного не нашел
-
даже если так, то криминала не вижу
-
предложение по дополнению функционала всегда логично т.к. это лучше чем ставить сторонние моды с сомнительной стабильностью лично у меня нет желания выяснять из за какого именно мода вылетает игра, может тут и есть любители поломать голову но как говорят сами разработчики игра 12+ и я так понимаю голову ломать по поводу краша клиента не является элементом геймплея реализовывать функционал через галочки меню - каждый тогда сам подберет себе что ему необходимо если все так любят крабов отсылать на миникарту, то и карта должна быть максимально информативна в том или ином виде и не стоит критиковать ТСа за подобные предложения, который всего лиш говорит о том что если что то и делать надо это делать ПРАВИЛЬНО ваши контры с ТС говорят только о том что вы играете в форум а не корабли т.к. для вас важнее это чем функционал
-
днем пусть такого и нету но тоже не айс... из за экономики игры на 10лвл не много игроков играет, некоторые приципиально выше 6лвл не качают... вот и дилемма на топах23:45 Добавлено спустя 0 минут +100500
-
они сдались? докачал кучу кораблей до 9лвл, смысла играть не вижу пока подобный баланс... часто наблюдал когда пару-тройку 9лвл балансит против такого же количества 10лвл... будто нельзя их раскинуть в разные тимы
-
угу... чтоб как с тайпом головой об стену бились что не взяли вовремя... согласен, я так смогу легко идентифицировать кто еще в доме играет в корабли не имея мурманска в порту
-
вся тима в шоке: идут торпы с инвизибла, явно с 15км
SERGEI_BOING52 ответил в тему WAGNERennok в Флудилка
это еще фигня вышел из подъезда, иду к машине достал ключи задумался и тут БАХ!!!... чуть на торпеду не наступил собаки нет, а торпеда есть... собака уже в другом конце города колбасу у прохожих клянчит, а торпеда тут... сопоставьте насколько далеко собака может метать торпеды и как далеко находится собака явно тут чит или на собаку или на торпеду бросок торпеды мог быть с более близкой дистанции и если вы видели корабль на дистанции 12км это еще не значит что кидал он их именно тогда а не до засвета... эксперты на ночь мне мозг взорвать решили -
согласен... фигня а не показатели вывод - нефиг его резать уберите напильник от мурманска!!!!!
-
не понерфят пока подобные показатели не станут регулярны, на данный момент подобные результаты скорее исключение чем правило.... атаго и тирпиц не режут же хотя они и под лям привозят за бой при удачном раскладе... технику резать смысла нету, тут показатель прямота рук, а не техника...
-
Мурманск - В ожидании советских эсминцев
SERGEI_BOING52 ответил в тему anonym_8I5Td7BFVR27 в Видео и Звук
думаю в связи с прокачкой экипажа. хотя сомнительное думаю будет удовольствие от игры на эсм. советов... -
боюсь вас на форуме шапками закидают, будто сами не хотят погоды и смены времени суток... корабли и так красивы как тапки на голубом ламинате ооочень атмосферно и эфф присутствия есть, если с ноутом в ванну залезть под душ и вентилятор включить, для эфф. присутствия чаек используйте как заменитель голубиный помет, можно постучав по трубам отопления совместив с криками типа "пожар!!!!" в 3 часа ночи получить эфф. аварийной команды и паники при пожаре, вариантов еще много... будут нужны советы обращайтесь. у меня еще много советиков осталось
-
согласен.. сошлите их на 2-3й лвл
-
а я вас помню... это вы полбоя авики на ЛК у задней линии охраняли.... на мурманске смотрю решили помочь команде
-
предлагаю так же ввести показатель на каком ранге игрок забил на ранговые бои... ах да.... он есть ) стало актуально с того момента как понял что бои на 9м ранге и 25м не отличаются скилом, может игроки попадают чуть точнее, а по тактике заставят нормальных игроков поседеть за компом... если полкоманды клешней, хоть на изнанку вывернись, толку 0
-
просто тогда будет еще дополнительный аргумент забить на проект и все... проблемы не вижу
-
так нерфить корабль или руки будут? омаха способна на большее.... причем тут корабль?
-
думаю ТСу просто интересен предел возможностей данного корабля... имхо с неделю назад парень выкладывал с уроном примерно как у меня 12 фрагов на мурманске скрин
-
без флагов урон 168к
-
опыт модерирования вам третий глаз открыл, что вы стали ясновидящим? спорное утверждение, уж от модераторов его явно не ждал
-
бугага где то я подобное слышал вспомнил... создавая тему про онлайн в августе, много о себе узнал (что я пессимист) все кричали, что отпуска закончатся и онлайн просто надорвет сервера и тут настала осень... 27к онлайн расскажите еще как на релиз стада набегут... угу все кто ждал этого проекта уже давно играют, кому на него пофиг, то и после релиза не зайдут надолго ли? 12:55 Добавлено спустя 2 минуты тенденция похожа... жаль... задумка была отличная, а реализация хромает игроки в один голос "для ОБТ игра сырая", открыли тест, игроки кричат "игра сырая" - получите релиз на месте руководства компании, разогнал бы маркетологов нафиг, такое ощущение, что там не на шлифованием геймплея заняты и выполнение планов по фарму бабла с пользователей, забыв при этом, что игроки проголосуют деньгами за готовый проект с парой косяков на релизе, но не за полуфабрикат который еще пилить и пилить т.к. производительность и стабильность клиента хромает, а функционал просто ниочем
-
есть разные мотивы. мне он тоже не нужен, НО если проект повернется лицом к потребителям делая положительные правки в геймплей и функционал я возьму его просто для коллекции но пока этого делать не буду т.к. судьба кораблей пока шатка как и самолетами в свое время нет желаний вкладывать в проект который может через полгода-год забуксует с онлайном
-
думаю все зависит от планов по продажам и отсутствие конкурентов со стороны сторонних производителей + привязка к параллельному проекту по ценам представляю поступление в продажу кораблей из майнкрафта.... ахахахах не машало бы курс жадности доллара заморозить на уровне 13 года питерская фирма, получая зп в рублях для игроков бОльшей частью получающих зп так же в рублях и продавая корабли за рубли заморозила курс доллара - эпик 12:40 Добавлено спустя 0 минут мы этого не знаем вы его знаете лучше, что утверждаете подобное?
-
у самого тирпица нету затрат на себестоимость, т.к. внесение пары байтов в рееестр сложно назвать производством, пара тактов процессорного времени которую даже в затратах на электоэнергию будет не разглядеть, есть затраты на разработку и внедрение
-
Большие разъяснения по выбору железа 2015 год.
SERGEI_BOING52 ответил в тему MrBananaBrain86 в Железо и софт
сейчас нету смысла этим особо заниматься т.к. если в эпоху 486 и первых пней это было актуально и разница была ощутима в производительности, то сейчас прирост в несколько сотен герц дает пару-тройку фпс и повышенный тепловой пакет исходя из опыта, думаю сейчас стабильность системы важнее количества попугаев зы. у меня где то еще валяется брелок сделанный из математического сопроцессора (если не ошибаюсь с его помощью реализовали операции с плавающей запятой) для 386SX, для апа производительности до уровня 386DX