-
Публикации
2 239 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2580
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SERGEI_BOING52
-
эсминец когда строчит из дымов не светится если стоит... ерунду не говорите, ок? просто покатайтесь на эсминце с лампой и посмотрите сами, а то у вас пока только теория
-
ибуки СТОК, потому и заградка ниочем + длинна корпуса не из маленьких... авик амер, живучесть самолетов + кучность торпед при сбросе при точном сбросе под борт минимум три, от японца две, две группы по три вот и 6 торпед, чтоб пойти на дно
-
потому и назревает необходимость ввести штраф на подготовку групп у авика
-
мне пофиг что там в голову их эсексу торкнуло, может мешал их эсминцу пройти или еще, что... но факт, остается фактом научу: авик кидает под борт и уклонялся или нет уже пофиг, минимум три твои...
-
да пусть пво и не работает через горы (учитывая его низкий результат), но и самолеты бьются об скалы как мухи об стекло... идешь мимо очередного острова и любуешься аппликацией на скалах из самолетов ))))22:45 Добавлено спустя 1 минуту где связь между играми и авами? в танках замечательные авы у таких как носок_в_сметане и прочих, куда нам до них?
-
если ПВО настолько неэффективно, то в очередной раз встает вопрос о необходимости нерфа авиков т.к. тот же стоковый ибуки не имеет шансов выжить даже с заградкой против двух групп эсекса с учетом того, что с каждой группы зайдет только половина торпед
-
при равных ситуациях заметил, что у японцев не взводятся, а у амеров взводятся от берега... может проблема масштабов отображения или еще что? ближе можно было только в остров упоротся до берега дистанция на ширину корпуса норки была ((((
-
все вы молодцы и аргументы вроде привели, но для вас сброс торпед у береговой линии - это нормально? бред типичная ситуация, ЛК поджался одним бортом к острову на скорости заметив группы авика, чтоб выиграть время пока они будут заходить на другой борт по фокусу законтрить торперов, НО авик сбрасывает от берега и торпеды все всплывают и взводятся... зашибись магия все отлично, очень даже исторично и реалистично... угу
-
надеюсь игра актеров не подкачает. или просто планируют графикой накачать фильм? в любом случае посмотрю... неплохой сценарий и сюжет
-
Расскажи балааансер где ты был...Расскажи балааансер где ты жил!
SERGEI_BOING52 ответил в тему anonym_ddePUYLeIm74 в Флудилка
Саня вовремя я свалил )))) Роману сочувствую, а авики должны страдать. ыыыыы -
Осмысленная игра и сочетания для отрядов
SERGEI_BOING52 ответил в тему anonym_snNKgnsQZSY8 в Обсуждение Мира Кораблей
отряд - это хорошо, но иногда надо играть от того фланга где респанулся, а то учитывая скорости можно полбоя только собираться вместе -
так вот почему баланс не правят? бугага.... альфатестер жжет
-
ушли с самолетов почти все, и я ушел хотя и был там с збт... гарантия то что ТС как минимум привел аргументы, что вы упорно не замечаете то что в планах у разработчиков не мешало бы озвучить т.к. это может при правильных приоритетах удержать аудиторию, при неправильных ускорить уход игроков "Да, баланс хромает, да пожары, да проблемы с АВ, но ведь все это разве не часть процесса настройки игры?" - преследует на с 4.1, мнение игроков по прежнему игнорируют... то что мы видим последствия по авикам зеркальный баланс, два месяца? не смешите - это можно было сделать серверным обновлением, а не носится с этим как курица с яйцом ну если разработчики делают игру для ЦА прислушаться должны, если делают для себя, то зачем нас слушать, если можно делать как хотят?
-
оооо даааа..... уйти молча, чтоб у многих на форуме был аргумент "если бы игра была не очень, то написали бы уходя", а так - нет тем и нет проблем.... проще не замечать? чем больше подобных тем будет, тем больше у разрабов будет поводов шевелится и реагировать на мнение ЦА, а на данный момент видим что нас в большинстве случаев игнорят... до сих пор у разрабов нету плана ближайшие 2-3 патча доступные пользователям, чтоб было понятно в каком направлении прилагаются усилия... отрицание проблем, не является их решением
-
что же вы такой не читатель, хоть и репортер? " с момента выхода ЗБТ, с каждым последущим патчем, ВЫ ВСЕ сделали что бы загубить Игру, "неувидили" сотни фидбеков с критикой выходящих пачей, спешили как на пожар с выходом ОБТ, а плачь-патч 0.4.1 - просто эпик! " - пишет ТС может дело не в ТС, а в реакции на фидбеки? на ЗБТ было их валом, а воз и ныне тут стать супертестером - это дело добровольное со строгим отбором, так что не стоит автора этим попрекать как минимум
-
опять толпа троллей и "белая кость" автора помоями поливают.... ничего нового никому и в голову не приходило, что автор и не писал бы ничего, если бы проект был просто плохой? может потому и пишет, что ему проект не безразличен, но в силу сырости проекта и перекосов баланса не видит повода продолжать играть именно сейчас, а не после доработки 04:36 Добавлено спустя 1 минуту они реагируют только на тех кто пишет, а сколько уходит молча ....как посчитать? прибывает игроков в проект не так много как этого все хотели бы, зато подобных тем валом
-
Обращение к любителям нерфить авики.
SERGEI_BOING52 ответил в тему Ural_Falcon в Обсуждение Мира Кораблей
1 ок, допустим я сманеврировал т.к. я был на КР, но по мне откидался американец двумя группами торперов и в меня зашли не все торпеды, а только половина с каждой пачки, учитывая что группы было две мне на ибуки этого количества торпед хватило чтоб уйти на дно.... и это 2я минута боя, несмотря на заградогонь фокус цели и прочее. у авика похоже сложнее геймплей чем у крейсера, угу 2 допустим, что меня не утопили, как я могу обратку дать эсексу? только подойти к нему, а учитывая количество хп - это уже фантастика в обоих случаях мы оценили как авик много приложил усилий - 2 минуты и противник готов, в отличии от остальних кораблей которые надо домажить зачастую не одну минуту. безнаказанность - это основное за что не любят авики + во время ЗБТ подготовка групп занимала бОльшее время чем сейчас, начиная с 4.1 в воздухе постоянно полно авиации -
Сможет -ли увеличение опыта за сбитый самолет заставить КР ходить в ордере?
SERGEI_BOING52 ответил в тему Bifrest в Обсуждение Мира Кораблей
3\4 позволяют идти со скоростью ЛК 8лвл а не лететь впереди него.... ваше псевдоэкспертное мнение как игрока сильно не впечатляет, впрочем как и ваш стиль изложения ваших аргументов статус "модератор" позволяет? просто есть ордер и есть стадо, что в принципе разные вещи. -
я не злой, я справедливый
-
я за то чтоб ветка авиков 4лвл начиналась с перехода с ЛК 10лвл у японцев и эсм 10лвл у амеров, тогда я думаю будет справедливо т.к. они свои авики выстрадали, а не сев на авики после пары кактусов фармили свой опыт и серу на арканзасах без пво
-
критерии условий зачисления надбавки очень размыты т.к. за урон с ГК и торпед получает игрок опыт за проделанную работу, а за маскировку как оценивать? смысл надбавки если она мизерна и сложна в расчете? эта надбавка стоит темы на форуме или процессорного времени для расчета такого небольшого значения на сервере?
-
Сможет -ли увеличение опыта за сбитый самолет заставить КР ходить в ордере?
SERGEI_BOING52 ответил в тему Bifrest в Обсуждение Мира Кораблей
понятие ордера искажено сильно т.к. двигаясь стадом не все понимают как их роль на фланге и по отношению к союзника\противникам... если понимать, свою роль то - это ордер и максимум эффекта на фланге, если это стадо - то к противнику на убой... вот и вся разница если КР будут на дистанции 2,5-3 км друг от друга и на 1\2, 3\4 хода (т.е. имеют возможность ускорится чтоб перехват звеньев начать раньше), то до находящихся в центре ЛК будет добраться не просто + если авик атакует КР, если КР не рельсоход + заградка + заградка союзников еще вопрос будет кому не поздоровится -
Сможет -ли увеличение опыта за сбитый самолет заставить КР ходить в ордере?
SERGEI_BOING52 ответил в тему Bifrest в Обсуждение Мира Кораблей
<p>задача КР не только ПВО, но и ан***яция эсминцев если речь о прикрытии линкоров крейсерами идет...</p> <p>+ к опыту за самолеты стремление к игре ордером изменит, но не сильно т.к. большая часть не только механику игры не знает но и на форум не заходит.</p> -
по вашей версии дымы союзнику поставил и пошел фарм опыта тикать... где гарантии где не будет случаев, что эсм с несколькими игроками вместо того чтоб фланг давить в дымах на респе простаивать будут? а как учесть удаленность противника, важность и целесообразность постановки дымов - каким образом это повлияет на командную игру? и вся ваша мотивация летит в тар-тарары
-
с чего вы взяли, что вам тут сразу и ответят? вы создали тему где каждый может написать своем мнение, иначе вы в личку бы писали... это повод чтоб форумчанам затыкать рот? ок, ждите с моря погоды....