Перейти к содержимому

SERGEI_BOING52

Старший бета-тестер
  • Публикации

    2 239
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2580

Все публикации пользователя SERGEI_BOING52

  1. SERGEI_BOING52

    Флаги: ЗА Командную Игру

    это скоро сделают что касается прикрытие аурой ПВО и по поводу выполнения каждым своей задачи в составе ордера, чтоб организовать командную игру с помощью положительной мотивации будет проблема
  2. SERGEI_BOING52

    Флаги: ЗА Командную Игру

    1. у эсминцев есть задачи и поважнее чем на недосоюзников дымы тратить т.к. и ему самому зачастую нахватает... когда играю на эсминце, что то сильно не замечаю поддержки союзников когда точки беру огнем и сбитых люстр не много 2 для получение флагов по вашему сценарию - это слишком сложный алгоритм расчетов... сервак сдохнет. тем более что командность алгоритмом не пропишешь, все зависит от ситуации
  3. SERGEI_BOING52

    Что мы ждем от игрового функционала

    не факт что ЦА из соседнего проекта придет т.к. те кто хотели те пришли... онлайн сомнителен что по вашей версии может давать статус элитного корабля кроме прокачки капитана я от читателей темы так и не услышал хотя могли быть и другие версии, вы предлагаете мне ответить на вопрос на который я и не собирался изначально отвечать в том объеме которого вы хотите, более того был уже дан ответ по текущему состоянию этого вопроса - можете донатить, можете не донатить - выбор есть и вас не заставляют т.к. донат это буст - а буст без затрат, это сломанный геймплей (к тому же буст дает возможность на старте проекта насытить техникой бои на более высоких лвл) прокачка не должна быть простой, но и не нудной так же
  4. ВБР, руки-клешни, гнут\не гнут, страдают\не страдают много тем на форуме, а все ли хорошо с функционалом? Если есть информация по поводу введения в игру некоторых пунктов (из списка ниже) из ответов разработчиков или их комментарии по поводу целесообразности введения в игру поделитесь плз. Коротко набросал чего мне не хватает в функционале игры, а чего не хватает вам? Что вы хотели бы видеть в функционале, для максимально комфортной игры и удобства эргономики настроек меню\порт\боевой интерфейс и прочего? Баланс, ВБР (или вернее ВПР), статку и прочие культы вуду не обсуждаем. Склад необходимость введения склада назревает, если не сейчас, то ближайшее время точно - флаги (пусть только за голду), но через склад, а не через магазин т.к. неудобно - возможность продавать ранее снятые, но использованные модули Управление - кастомизация управления пока еще имеет проблемы, в частности перенос функций Ctrl на другую клавишу (в WOT снайперский прицел был перенесен на ПКМ, тут не очень удобно после этого) - горячие команды + возможность кастомизации команд (выбор ограниченного количества из набора в меню управления, допустим с помощью проставки галочек из списка доступных) так у каждого игрока будет возможность выбрать наиболее необходимые команды Возможность написания для набора одной пользовательской команды было бы приятным дополнением Меню - мат-фильтр или выкл. чата (не надо тему до флуда на эту тему, оставим это на усмотрение разработчиков и обсуждать это не будем) - запись реплеев - световых фильтров Порт - нет отличий в порту между премиальным и не премиальным портом (иногда не замечаю как прем закончился) - возможность игроком отменять ЛБЗ не подходящие по уловиям выполнения из за несоответствия техники игрока, с видачей случайным образом других задач либо назначения сервером задач соответствующих имеющейся технике - статус в игре - играет, последний раз был в бою автоматически отображать к списку контактов (и сокланов в будущем), статус отошел (возможность активации статуса пользователем, некоторые не выключают комп, круглосуточно как соответственно и запущенный клиент игры) Зачастую просто непонятно пользователь отсутствует или игнорирует общение\приглашения в отряд - сравнение кораблей (учитывая немалое количество ттх иметь возможность сравнить корабли в рамках лвл и типа (допустим сравнить яп и ам кр. 8лвл)) - «хотелка» - возможность указывать желательный диапазон техники и писать короткий комментарий (связь и прочее, думаю десяток-полтора символов в сообщении много места на экране не отнимет) - возможность автопополнения для флагов, не на все флаги в целом, а выборочно т.к. некоторые флаги устанавливались на один бой и упомнить на каком корабле надо не забыть снять флаг бывает сложно при наличии в порту большого количества кораблей - активная подсветка свернутых чатов при новых сообщениях - явно не хватает при выборе премиального корабля автоматической пересадки капитана с того корабля с которого он использовался в предыдущий раз - отображение текущих ттх корабля с учетом модулей перков, флагов и т.д. рядом со стоковыми, для сравнения Послебоевая статистика С одной стороны у нас целых три страницы послебоевой статистики наглядность которой при этом недостаточна - Послебоевая статистика подробно (в частности нанесенный урон суммарно), детализации личного нанесенного урона по каждому кораблю (помогает оценить эффективность стрельбы блендами) - Послебоевая командная статистика хотелось бы видеть вклад каждого игрока в победу не только по опыту, но и по суммарному урону - возможность из послебоевой статистики добавлять игроков в друзья или приглашать в отряд - ввести послебоевую с историей с указанием процента побед за сессию с возможностью ручного обнуления или раз в сутки автоматически. Таким образом, проще было отслеживать свой прогресс или регресс в игре Клановый функционал - Клановый функционал наиболее разумно ввести сразу с интегрированной связью (которая по качеству не уступала бы хотя бы тому же РК не говоря уже о ТС), где можно было бы общаться не только во взводе\отряде, но и иметь возможность обращаться к клану голосом используя комнаты (для мероприятий и т.д.) Интеграция связи в клановый чат с возможностью ввести комнаты для общения принесет немало пользы (т.к. у некоторых игроков по прежнему проблемы с установкой сторонних программ) - отображение статуса в клан-чате (статус игрока ком, зам.ком, а так же статус в игре играет, отошел, последний раз был в бою) - возможность приглашать в клан и изменять статус сокланов (командиром и уполномоченными лицами клана) из игры, а не сайта - RSS для клана с возможностью отключения - события в игре (новости, стримы и п.р.), достижения сокланов, приобретение\продажа техники, получение достижений, оповещения о получении взысканий (РО и получение статуса тимкиллера). RSS помогает оживить общение внутри клан-чата и насытить информацией клановую жизнь (к сожалению не все по прежнему читают новости на портале). Боевой интерфейс - как бы банально это не звучало, но нужны часы - взводный чат - таймер боя боле крупным\заметным шрифтом - кастомизируемые панели команд (уши) - как бы не раздражало сравнение с танками, но там не в пример лучше - для техники с побортным расположением торпедных аппаратов возможность видеть заряд\прогресс зарядки торпед побортно из режима ГК - к сожалению по прежнему отсутствует выбор между передними и задними торпедными аппаратами т.к. Углы Горизонтальной Наводки (УГН) отличаются довольно значительно зачастую и нет возможности использовать нужный торпедный аппарат не использовав торпеды в другом - при наличии более одного авианосца возможность видеть под или над авиагруппами подпись лвл и тип авика (авик при атаке имеет информацию о том кого атакует в отличии от того кто противостоит его авиагруппам) - набор прицелов с возможностью выбора цвета и уровня яркости\прозрачности явно лишним не был бы - не был бы лишним и контур по воде границы поставленных дымов. Учитывая насколько они сейчас малы – это критично для эсминца который перемещается в дымах, а так же для союзников которые их тоже планируют использовать. - Таймер до окончания союзных дымов видимый союзникам лишним не был бы так же впрочем, как и длительность заград. огня у КР (союзных) Другое голосовые уведомления - уровень громкости уведомлений о торпедах или пожаре на порядок ниже чем «Бой начинается», убавляя громкость уведомления «Бой начинается» до приемлемого уровня остальные уведомления едва слышны (может ввести разграничение в меню для разных уведомлений уровня громкости или изначально балансировать его правильно) Понимаю, что отчасти можно некоторые вещи реализовать модами, но интеграция в клиент обеспечивает идеальную совместимость и защиту от *** при установке модов либо редактировании файлов (истерики в ЦПП станут реже, причиной которых стали установки модов и их несовместимость с игрой или версией клиента) Понятное дело, что есть сторонники кастомизаций с помощью скриптов и адепты минимализма, но гибкость настроек для игры была бы скорее плюсом, чем минусом Продолжаем: Функционал по мнению читателей темы, необходимый для повышения информативности и комфорта от игры: - статистику чистого дохода за сессию + кол-во уничтоженных противников. Также очень бы неплохо было смотреть подробную статистику по кораблям, непосредственно из порта, включая победы, ничьи и поражения на том или ином корабле.
  5. все ваши доводы основанные на "даже дочитывать до конца не стал" слишком уж поверхностны .... пук в лужу без аргументов со стороны обделенного участника
  6. вы не знаете ровным счетом НИЧЕГО, чтоб делать подобные выводы... все, что я увидел в вашем посте - это бред сивой кобылы для игроков ЗБТ ОБТ начался раньше чем для вас, потому песок и проскочил не пересекаясь с новичками, так что на новичках фармили стату не все спецпакеты давали возможность поиграть в игру раньше остальных, но статус тестера не предполагает работу т.к. за работу платят деньги - это дело сугубо добровольное если вам настолько все не безразлично, что же вы не пришли на тест и не научили разработчиков, что и как им следует делать? подарки? арканзас для вас предел мечтаний? вам самому не смешно? что с людьми зависть к халяве делает.... печаль. если отказавшись от щедрого подарка в виде "арканзаса" можно было бы помочь проекту, то сделал бы это легко и ни капли не сожалея... целых 5 боев на нем скатал, так что он немного бу прежде чем гнать на тестеров хоть немного голову включили бы....
  7. причем тестеры? тестеры виноваты что играли в игру? тестеры только играют и не оказывают влияние на принятие решений т.к. то что может прибавить в геймплей есть вероятность что уменьшит доход компании в реале... купил на днях изумо не знаю просто что с ним делать... можете конечно говорить что у меня руки-клешни и все такое, даже спорить не буду... но по экономике на 9-10лвл без прем корабля тупо делать нечего т.к. эта экономика четко говорит ПА дальше не канает, канают прем-корабли с ПА онли, чтоб качнуть с 9 - на 10... игра должна приносить удовольствие, а не работу в виде фарма на топов... я понимаю приложить усилия для прокачки и покупки, но не рабство же
  8. в фидбеки набегают полчища троллей которые говорят что все отлично и менять ничего не надо... угу, жду развития событий с изменением онлайна и посмотрю как "белая кость" будет это аргументировать я жду что в игру внесут много правок и в сжатые сроки, вангую провал, хотя очень хотелось бы ошибаться с подобными выводами.
  9. возможно ваше самовнушение и сработает, только я наблюдаю такую картину, что те с кем был знаком в танках не особо рвутся в корабли (приток игроков минимум) из тех кто пришел и даже докачался до 6-7лвл не осталось никого (все забили на корабли).... ну да, возможно я субьективен, но осенью прогресса с онлайном может и не быть...
  10. а осенью вы какой аргумент приведете?
  11. хм... может потому, что проект в целом не плохой, только нужно предпринимать шаги, чтоб не потерять ЦА
  12. добавлю... развитие подобного сценария предсказывалось и не раз. экономика на 9лвл у меня забуксовала.... в песок идти играть нет желания, а с наличием даже ПА без прем корабля не могу представить даже сколько времени уйдет на прокачку топа и фарм на его приобретение... сбиваю звезды, а потом особо продолжать играть желания нету, игра не затягивает уже... не знаю сколько еще это продлится, но рано или поздно если ничего не изменится - это надоест
  13. отличная идея.... а потом они еще раз задонатят и еще.... популярность игры подпрыгнет до небес я тоже прокачав три 9лвл и остальные почти все 8лвл имея в активе один ПА, тоже буду очень рад обнулению кораблей.... все ради вас, главное чтоб статка у некоторых ровная была... угу
  14. SERGEI_BOING52

    Про безудержных нОгибаторов.

    откуда такая уверенность что он не мог играть?
  15. "Мы по сути тестируем, а не процент побед поднимаем и упор на тест." - весь ваш так называемый тест сводится к тому что вы просто играете, а выводы делаете не вы, а за вас. так что не надо преувеличивать свою роль. играйте не ради статистики, а ради победы, тогда и со статистикой нормально будет. надо понимать, что ради победы иногда приходится чем то жертвовать и на фланг против превосходящих сил в меньшинстве идти и без надежды на выживаемость задерживать топов противника когда союзный эсм базу берет и многое другое.... пробуйте разные тактики, катайте взводами и меньше думайте о стате т.к. если в клан и возьмут за стату, то зачастую выясняется что игрок ей не соответствует.
  16. SERGEI_BOING52

    Про безудержных нОгибаторов.

    вы всех игроков лично знаете? хах когда вы успеваете?
  17. SERGEI_BOING52

    Предложение по геймплэю.

    у кого то нормальный ответ мозгов дать нехватило
  18. SERGEI_BOING52

    Предложение по геймплэю.

    думаю тогда для многих % побед будет не важен и подгорать будет меньше... я ЗА
  19. SERGEI_BOING52

    мы боги рандома!!!!

    ТС согласен с цитатой полностью ибо не было бы столько мяска в рандоме без них... так что они реально делают игру )
  20. она и не утверждала что вся наша техника хуже, ее пост относился только к ЯКу...11:28 Добавлено спустя 1 минуту запоздал мой пост )))) страницу не обновил
  21. ТС обозначил границы задач для которых комп., будте добры отвечать по теме, а не давать советы, что вам хотелось бы видеть вместо своего компа в чем издевка? пруфы будут? я ТС не знаю, в моих ответах нет цели оскорбить кого либо или наоборот, я пишу о том как я вижу этот вопрос "И все это глупости, что хорошее железо шумит. Близкие к топам карты, не шумят в силу своей производительности, у нее запас огромный, чип толком и не греется (ОС только другое ставим)." - не на всех видеокартах есть регулировка оборотов вентилятора - это раз, затраты по энергопотреблению выше (не забываем что БП слабый) - это два 17:50 Добавлено спустя 3 минуты 750 есть без вентиля с большим радиатором (пассивный), БП или безвентиляторный или менять на ноктюа, для проца большой пассивной башни хватит (найдете так же по параметрам) для TDP55 без разгона хватит надо понимать, что тихий и производительный на разных полюсах
  22. согласен, что это наиболее простое решение если бюджет позволяет поставить вентиляторы на гидродинамическом подшипнике с магнитной центровкой самые тихие на сегодня из вентилей на проц минимум 3к руб будут стоить + видео + на корпус (при необходимости) для меня накладно с 11 вентилями в корпусе (глушу встроенным в корпус бустом) целерон т.к. холодный встроенной графики для кораблей достаточно т.к. основная нагрузка падает на процессор, к тому же ТС рассматривает дополнительно видеокарту даже те у кого есть деньги не любят их швырять на ветер, что ТС и демонстрирует при этом не зажимая на дорогой безвентиляторный БК (не путайте личные приоритеты с приоритетами ТС) + безвентиляторные БК макс мощности 500Вт из того что доступно в продаже и говорить о навороченных видео глупо т.к. это повышенное энергопотребление (если помните БП 500Вт) и расходится с целями ТС (когда в приоритете тишина игровые карты шумят) задача у ТС собрать комп БЕЗ вентиляторов - можете и не понимать, но есть ценители тишины я насколько понимаю ТС понимает в компах, к форуму обратился за идеями советы как потратить N-количество денек впустую, думаю не про эту тему т.к. ТС обозначил из игр только корабли жирно ну если соседа не будут напрягать просьбы посреди ночи комп ребутнуть (мало ли, что) или жене соседа некуда фен было включить и вы посреди боя наблюдаете гаснущий экран в недоумении по поводу видео согласен т.к. вчера после форума заморочился и порылся... есть 750 с пассивным охлаждением. выходит ваш выбор на сегоднешний день оптимален "+" вам за продуманность идеи 06:46 Добавлено спустя 4 минуты слишком экстремальное решение и спорно в плане удобства (масса системника-удобство его перемещения, порты ввода\вывода, спорная эстетика)
  23. помпа шумит, просто шум другого характера вариант Ti пишут 60 - вы сами в это верите? серию 9хх обещали в 2015 по новому тех. процессу запустить... температура и энергопотребление будут ниже... при прочих равных серия 9хх должна быть холоднее 7хх, возможно температура была не верно указанна
×