-
Публикации
2 239 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2580
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SERGEI_BOING52
-
смотрите молодежку, они хоть стараются... у меня батя повернут на футболе, сын-подросток играет в академии ФК "Краснодар", а у меня алергия на футбол... болел в свое время, но так как играют сейчас наши топ команды смотреть противно. скоростей нет, техника едва выше среднего, финтов минимум, точность как у линкоров, фолы в ассортименте.... не игра а сказка просто вся политика в футболе как сделки с хеджированием, пораженчиские настроения и купил\продал.... спорт как только в нашей стране превратился в бизнес, он как и в российском бизнесе приобрел те же черты, бабла максимум - эфект минимум (так откаты же)
-
наиболее прокачанные будут напоминать персонажей из книг Толкиена... выкачать перк абордаж и посылать на врага толпу орков в качастве абордажной или призовой команды и с помощью этого же перка насылать в темах на форуме тролей.... угу, ждемсссс
-
только в нашей любимой игре звенья летают похоже привинченные крыльями друг к другу или боем связали именно тот истребитель который дорогу назад к авику знает
-
1. из опыта катапультный истребитель сбивает в одиночку 2 групы японских ястребов и не поперхнулся, после чего он пока висел еще пару успел сбить бобров.... странно как при всем вашем опыте вы это не замечали 2 по ответам разрабов за сбитые самолеты после гибели авика опыт не дается (как и сера соответственно), что явно бред т.к. если я допустим отправил ястребов за бобрами противника ДО гибели вражеского авика, мне получается опыт не зачтется, а авику противника который торперов отправил ДО своей гибели через полкарты за ЛК который он затопил после смерти зачтется.... где справдливость?
-
да и фиг со всем этим.... ок, тут разобрались.... 1. но скажи КАК катапультный истребитель щелкает звенья одно за другим и у него БК не кончается? это уже не катапультный истребитель, а летающий вагон боеприпасов да кружит по времени не слабо, при том что корректировщик только взлетел и оппа.... горючка кончилась (матросы продали гады) и планирует вниз не спеша.... посветило светило 2. опыт за самолеты сбитые после гибели авика в зачет опыта не идут, а авик после своей гибели домажку продолжает фармить, как и крейсерский ястреб впрочем.... я за то, что как авика не стало все люстры в воду пс. к тому же бесит, что дистанция до катапультных истребителей не отображается, что вредно для здоровья и так зарезанных эсминцев
-
Покачав линкоры пропало желание качать что либо....
SERGEI_BOING52 ответил в тему anonym_fRGTU24o7sgo в Обсуждение Мира Кораблей
освойте для начала другие типы техники, таким образом вы поймете как на ЛК им противодействовать крейсера вам советуют как самодостаточный класс, который наименее зависим от команды + фугасы.... играя только на крейсерах не научитесь.... играйте так же и на эсм и на авиках, поймете +\- лучше -
Линкор самый убогий класс кораблей в игре!
SERGEI_BOING52 ответил в тему SlyFoxSlavyan в Обсуждение Мира Кораблей
начните с того, что заходящие на атаку групы видно заранее и не дожидаясь сброса, по максимуму усложняйте наведение на вас торпед -
поздравляю вы раскрыли заговор лесты, теперь мы знаем почему баланс страдает.... неужели еденицы измерения так для вас критичны, что влияют на геймплей?
-
Линкор самый убогий класс кораблей в игре!
SERGEI_BOING52 ответил в тему SlyFoxSlavyan в Обсуждение Мира Кораблей
в том то и дело, что попробовав пару кораблей из ветки они думают, что попробовав их видели их всех.... чем дальше по уровню тем интереснее играть на ЛК (да и скорость поболее 20 узлов) -
Будет ли брендированная продукция WoWs?
SERGEI_BOING52 ответил в тему Ross2012 в Обсуждение Мира Кораблей
поддерживаю, разработчики выпустите наконец брендированный стотонный якорь с логотипом корабликов (а то вдруг никто не догадается), буду цеплять его к машине, чтоб эвакуатор не уволок -
Давайте по сравниваем суда World of Warships с техникой наземного аналога World of Tanks
SERGEI_BOING52 ответил в тему anonym_2K5LdFrxsiEo в Обсуждение Мира Кораблей
ТС вы плодите темы с запредельной скоростью, НО с момента создания темы хватаеат вашего присутствия на пару постов... может хоть немного осмыслите из своих предыдущих тем? по теме: и в танках и в кораблях есть на форуме кнопка "Поиск", если вам скилл позволит, то вы начнете ею пользоватся. -
Дрессировка коров или как или как играть на Линейных Кораблях
SERGEI_BOING52 ответил в тему anonym_2K5LdFrxsiEo в Обсуждение Мира Кораблей
это элементарно Ватсон.... подождите первого засвета от ололо или авика -
Дрессировка коров или как или как играть на Линейных Кораблях
SERGEI_BOING52 ответил в тему anonym_2K5LdFrxsiEo в Обсуждение Мира Кораблей
самая главна ошибка ЛК водов - это не верно выбранное направление.... скорее проще написать что НЕстоит делать на ЛК: - менять фланг в начале боя (половину времени проведете бесполезно для команды, не позволяет вовремя помочь на фланге союзникам все время двигаясь позади боевых действий... думаю вы не однократно могли видеть фуловый ЛК при сливном бое который в бою практически не учавствовал. собственно это одна из причин сливов и ничьих) - охранять авианосец (скилл авика сомнителен "темная лошадка", скорость КД не позволит вам норм прикрыть от эсминцев, а о ПВО ЛК до 8лвл лучше промолчать) - рашить фланг в одиночку (ЛК может справится с эсминцем, НО если при этом его не жгут еще пара крйсеров, привлеките внимание союзников к тому что эсм не дает вам возможности давить фланг и дальше) - гонятся за эсминцами и авиками в то время как у противника есть ЛК и КР, а так же брать точки при том что рядом есть союзные крейсеры и эсминцы (ваша приоритетная цель КР и ЛК и в то время как тима жгет авики и гоняет эсминцев, вы не занимаясь добором критованных и шотных кораблей наносите альфой урон по трудным для тимы противникам) - стрелять с 2й-3й линии.... (дистанция стрельбы не для того чтоб кемперить весь бой, а для того чтоб не имея превосходства в скорости и меневренности перед крейсерами могли на носить урон раньше при сближении и дольше при отходе противника, максимум урона ЛК наносит в бою если играет от средней дистанции выпиливая противников по одному. При стрельбе в максимальной дистанции около 20км урон за бой редко составляет треть от урона при игре на средних) может, что и упустил, так форумчане дополнят.... для начала изучите гайды по ЛК которых уже предостаточно вышло -
"конструктив" - модное слово которым прикрываются люди, которые хотят слышать только то мнение которое им угодно..... здравая логика в том что это аркадная игра а не симулятор, куда вы пришли с историчностью и фактами которые как вы думаете НИКТО не видит кроме вас. не льстите себе это обсуждалось и не однократно, только вас похоже в гугле забанили. "я ищу ответы на вопросы , которые хочу услышать." - я как один из форумчан игру не делаю, но и вы никого не слышите кроме себя при том что вам большинство пытается донести. вы пришли сюда не ответы услышать а научить нас своим ГЕНИАЛЬНЫМ фактам и выкладкам т.к. якобы никто кроме вас этого не осилил... не смешите меня, с каждым постом вы выставляете себя все глупее и глупее менее аргументировано 23:33 Добавлено спустя 3 минуты ТСу по барабану.... он хочет на древних баржах СУО Aegis увидеть, чтоб сразу всю вражескую тиму на прицеле держать. это мы динозавры не понимаем столь гениального решения, а нас сейчас тут научат что и как здесь должно быть 23:38 Добавлено спустя 8 минут вы наверно перечитали каких нибудь пиратских хроник..... проморгать противника настолько чтоб с двух бортов..... угу, на заре эпохи применения радаров.... туман помешал или у команды был тихий час и оппа.... проспали противника, окружили понимаеш.... и тут корабль КАААААК ДАСТ С ДВУХ БОРТОВ... попытался представить такую картину..... бред
- 41 ответ
-
- 1
-
-
зная что есть другие темы по поводу границы карты (одну из них создали за 15 минут до вас) на форуме, вы создаете еще тему? таких как вы надо сначала к горшку порядку приучить, а потом вам обьяснения давать...
-
я разницу не улавливаю т.к. вы категорично критикуете мнения отличные отваших.... раз разработчики сделали игру таким образом как она сделана сейчас, то не вам решать... сопли пока вижу только ваши... кстати, платок дать? "Я бы это реализовал бы все одной клавишей" - сделайте игру лучше чем леста, а мы потом прийдем к вам на форум и научим вас делать игры сейчас вы здесь и.... к сожалению ничего умного на форум не привнесли
-
может банально по тому, что разработчики хотят чтоб вы ВИДЕЛИ куда стреляете т.к. если вы видеть не будете вы скорее союзников раздомажете чем противников.... хотя многих это не останавливает.... с идеями "хочу чтоб было так" здесь сильно не считаются, хотя ваш вариан принесет в игру скорее негатив чем позитив от раелизации... игроки с центральным расположением орудий будут считать себя ущемленными и требовать ребаланса.... вы готовы на сент-льюисе играть против 6лвл? побортное расположение пушек вам и так не мало дает т.к. меняя галс можно реализовать бОльшее количество выстрелов. в чем проблема? не вижу 18:41 Добавлено спустя 1 минуту интересно, почему же вы только сейчас так рьяно кинулись игру настраивать.... где же вы год назад были? как всегда на все готовое в гости и со своим самоваром.....
-
премиум корабль атаго 8 уровня при ничье уходит в минус
SERGEI_BOING52 ответил в тему anvels в Флудилка
пытался глянуть на сайте зло кол боев "игрок не найден".... рановато ему на 8лвл, однозначно.... печалит когда в бою куча бесполезных 8лвл.... половина из которых играет в прятки с противником 10:44 Добавлено спустя 0 минут у вас другие данные? приведите их плз -
премиум корабль атаго 8 уровня при ничье уходит в минус
SERGEI_BOING52 ответил в тему anvels в Флудилка
причем здесь танки? это ДРУГАЯ игра... еще один со своим самоваром в гости пришел -
премиум корабль атаго 8 уровня при ничье уходит в минус
SERGEI_BOING52 ответил в тему anvels в Флудилка
бугага... про скилл молчу. как вы умудряетесь? 10:38 Добавлено спустя 1 минуту прямопропорцианальная зависимость нанесенного урона и дохода за бой -
у кАлорадо баг не в башне, а в самом корабле - эта баржа сплошное недоразумение
-
предлагаю просто запилить ДВА игровых чата в игре с цензурой (включеной по умолчанию) и без (для активации требуется подтвердить в почте реализацию функционала) таким образом те кто хочет оградить своих детей от чата в игре будут спокойны что их ребенок даже в настройках себе канал не наклацает (пароль от мыла у родителей от отдельного ящика), те же кто об этом не позаботиться значит такие родители при мате в белом чате посты блочить, а не звездочками закрывать с мгновенной выдачей бана, а не РО с геометрической прогрессией при рецидиве от 1 часа и более.... такой расклад позволит решить вопрос целых овец и сытых волков скажите еще что это нереально реализовать, неповерю...
-
ну дааааа...... завуалированное оскорбление - это тоже оскорбление тем более вы оскорбляете игрока за то что он осмелился сесть на тот тип техники который лично вам не нравится, а не за игру.... просто эталон справедливой формы негодования
-
вы вроде отвечаете на посты, но такое впечатление, что их не читаете.... не омаху 5лвл, а куму 4лвл залпов и правда похоже было три, просто в горячке боя забыл посчитать (я же не думал, что приведу это пример на форуме), но в целом это сути дела не меняет учитывая кд миника
-
как запись реплеев будет в игре встроена в СТАНДАРТНЫЙ функционал так и будут вам представленны реплеи.... куму миник бьет влегкую, просто некоторые индивидумы по привычке в нее фугасами бьют если вы это не делали, то это не значит, что это невозможно.... скажу так, попробуйте скажу еще больше... если вы за свои 180 боев ОБТ только на миниказе не знаете кого бить бб а кого нет, то вы теоретик, а не практик