

TelegaDrov
Участник-
Публикации
61 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[IRN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя TelegaDrov
-
В чем согласен, что Айва один в поле не воин и более чем другие ЛК зависима от игры команды. Вчера стрелял с Айовы в Айову дистанция 16, курс 270. Залп одной башней. 30к. Сказать что я удивился ничего не сказать. Представил как противник расстроился. Это исключение. В основном либо шъет либо рикошетит даже от КР. Честно говоря на Норке я тоже плювался, но потом приспособился и дошел в ранговых до 5 уровня с удовольствием. После последних ранговых купил Айву а она уже так попадания не держит как Норка, поиходится тактику менять, больше по задкам елозить да в снайпера играть. Беда, что на ней серебро не зарабатываешь. Чтобы в ноль сыграть надо настрелять на 80к хотя бы, но мне это не всегда удается даже при 50 попаданиях ББ в цель. Т.е. средний урон от попадания тонного снаряда 1500-2000. Ппц просто.
-
На норке страдал в стоке,но в топе потом приспособился, т.к. она держит в носовой проекции. Но Айва просто ппц, нет бронирования казематов и погребов, только башни. Столкнулся с Ямато один на один. Ямато просто встал под 45 ко мне а я носом к нему. Я стреляю дзынь 2к, он стреляет мне в нос - цитадель. Я еще раз под вторую башню- дзынь 3к, Ямато по мне опять цитадель. С третьего залпа по мне я в порту. Короче Айва и не настреливает особо. Удовольствия игры на ней вообще нет. Несправедлиао она занерфена
-
5баллов вкачал в пмк +60% точности. Очень чувствуется. Прорываюсь на 7км и Бисмарки офигивают от моей пмк))) ну и полезно по эсмам работать. Живучесть прокачена, но всё равно горит как бумажный.
-
Не надо пока трогать ЛК все вроде сбалансировано кроме урона от пожаров. Такое ощущение что деревянный ЛК. Это даже смешно как сгорает и ты ответить ничем не можешь пока перезарядка идёт, косой залп по дымам и спокойно догораешь.
-
немного оффтопа: Дополз до 10 уровня. играю на Норке... это не ЛК это ужос, стволы кривые и горит как будто из картона, а ремонт просто неподъемный по серебру...верните меня на Мексику. 10 ур несгораемый, с удовольствием вернулся бы на 11 ур. на мексику.
-
ПОслостью согласен. Сегодня тоже поднялся до 12 ур и спустился на 14, при это находясь 1-3 местах в команде. Кто же виноват что рандом меня поставил с такими игроками которые либо лезут на амбразуру либо шкерятся по линии.... Хотя бы звезд не лишали кто на верхушке списка проигравших. Ну и не давали последнему у выйгравших, чтобы мотивация была сражаться.
-
Аплодирую стоя
-
Кто бы о чем бы не спорил, но очень часто бывают ситуации когда некоторые товарищи отходят пописать, забыли что грузится бой..один тут заявил, что "извините я отвлекся от управления" и циркулировал пол боя в тылу.... это бывает довольно часто!!! Предложение разумное: не снимать звезд за поражение первым двум игрокам и не начислять последним у выйгрывших. Просто эти игроки остаются на своём ранге!!! Будет более плавная и честная система продвижения.. А не только "черное и белое". Мы же "не примитивные муравьи с монохромным зрением". Почему на вашем сленге скиловый игрок должен страдать из-за тех кто отошел пописать???! А он рубился эффективно сражался, но команду ему выбрал рандом.
-
Ну никак не могу пробиться на 10 ранг.. из=за явных косячников который попадают в команду... Один тут вообще поплыл в другую сторону. и говорит что от управления отвлёкся... блеа.. ты понимаешь.. от управления он отвлёкся до конца боя! Карл!. может в следущем сезоне принцип как то поменять УВАЖАЕМЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ! Надеюсь вы это читаете. Пожалуйста измените принцип продвижения по рангам (присвоение звёзд). Играя второй сезон убедился в некорректном (скорее несправедливом) алгоритме начисления звезд в ранговых боях. Идея такова: Звезда начисляется первым шести игрокам в команде победителе с максимальным количеством очков, седьмой игрок звезду не получает. Команда проигравших: Звезда снимается со всех кроме первых 2 игроков с максимальным вкладом. Таким образом У всех в команде появляется дополнительная мотивация внести ощутимый вклад в игру. Это особо актуально для команды проигравших, т.к. зачатую сражается 1-2 корабля, а другие два вообще стоят или циркулируют (ушел в туалет, чай пьет) и получается что в команде проигравших один набивает 3-4 фрага, но из-за пассивного поведения "некоторых" команда проигрывает. По факту этот тянувший игрок играл лучше многих из команды победителей и ему снимать звезду не надо. Справедливое Распределение Звёзд Проигравшие Победители 1 0 +1 2 0 +1 3 -1 +1 4 -1 +1 5 -1 +1 6 -1 +1 7 -1 0
-
УВАЖАЕМЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ! Надеюсь вы это читаете. Пожалуйста измените принцип продвижения по рангам (присвоение звёзд). Играя второй сезон убедился в некорректном (скорее несправедливом) алгоритме начисления звезд в ранговых боях. Идея такова: Звезда начисляется первым шести игрокам в команде победителе с максимальным количеством очков, седьмой игрок звезду не получает. Команда проигравших: Звезда снимается со всех кроме первых 2 игроков с максимальным вкладом. Таким образом У всех в команде появляется дополнительная мотивация внести ощутимый вклад в игру. Это особо актуально для команды проигравших, т.к. зачатую сражается 1-2 корабля, а другие два вообще стоят или циркулируют (ушел в туалет, чай пьет) и получается что в команде проигравших один набивает 3-4 фрага, но из-за пассивного поведения "некоторых" команда проигрывает. По факту этот тянувший игрок играл лучше многих из команды победителей и ему снимать звезду не надо. Справедливое Распределение Звёзд Проигравшие Победители 1 0 +1 2 0 +1 3 -1 +1 4 -1 +1 5 -1 +1 6 -1 +1 7 -1 0
-
УВАЖАЕМЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ! Надеюсь вы это читаете. Пожалуйста измените принцип продвижения по рангам (присвоение звёзд). Играя второй сезон убедился в некорректном (скорее несправедливом) алгоритме начисления звезд в ранговых боях. Идея такова: Звезда начисляется первым шести игрокам в команде победителе с максимальным количеством очков, седьмой игрок звезду не получает. Команда проигравших: Звезда снимается со всех кроме первых 2 игроков с максимальным вкладом. Таким образом У всех в команде появляется дополнительная мотивация внести ощутимый вклад в игру. Это особо актуально для команды проигравших, т.к. зачатую сражается 1-2 корабля, а другие два вообще стоят или циркулируют (ушел в туалет, чай пьет) и получается что в команде проигравших один набивает 3-4 фрага, но из-за пассивного поведения "некоторых" команда проигрывает. По факту этот тянувший игрок играл лучше многих из команды победителей и ему снимать звезду не надо. Справедливое Распределение Звёзд Проигравшие Победители 1 0 +1 2 0 +1 3 -1 +1 4 -1 +1 5 -1 +1 6 -1 +1 7 -1 0
-
На Норке доход что на ремонт не хватает((( нее.. не буду дальше её качать. Лучше потрачу накопленое серебро на повышение других классов. Я так понял что выше 8 уровня можно играть только за деньги или за счёт фарма на более низких уровнях
-
у Мексики ремонт и пополнение 25000, а у Норки 145000. это ппц. она столько не настреливает. Мексика и точнее и результативнее. Что механики накрутили с Норкой?
-
Выше 8 уровня играть нет мотивации. Даже в середине списка итоговых результатов уходишь в глубокий минус. Ни отремонтироваться ни боекомплект пополнить. Это что а издевательство? и 53 попаданий пробитий 24, 1 цитадель у Аёвы.
-
Нам спасибо за фидбэк вас спасибо за отзывчивость)). Мне еще показалось что ремонт на Норке уж очень дорогой и пополнение боекомплекта.
-
Это точно. Можно подписать под каждым пунктом
-
Норка очень просела в своих показателях. . ((((( и ремонт настолько дорогущий, чтобы отремонтироваться приходится на нижних классах играть неговоря уже об улучшениях
-
Полностью согласен. Действительно играть на линкорах с их нормальными недостатками (низкая скорость перезарядки и манёвренность) можно только при наличии эффективного ГК, но увы этого лишили, пробитий нет, разлёт огромен, точность ужасная на норке И кажется ЛК стали резвее гореть аки просмоленные баркасы))
-
Вот тот самый косяк Алатриста хорошо показал Действительно ЛК горят как картонки а дамаг попадания вообще не зависят от правильных действий
-
Дааа... еще поиграл пару раз на Норке.. это что-то с чем то (((( Горит как-будто линкор сделан из дерева!!! Урон вообще не наносит ни на большой дистанции когда снаряд приходит в палубу, ни в борт над ватерлинией. Пробовал весь бой стрелять под ватерлинию тоже нифига.
-
играть на линкорах стало уныло. просто нервов не хватает. сплошные поражения. NCarolina вообще ничего не пробивает... урона никакого.