Перейти к содержимому

TelegaDrov

Участник
  • Публикации

    61
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [IRN]

Все публикации пользователя TelegaDrov

  1. В чем согласен, что Айва один в поле не воин и более чем другие ЛК зависима от игры команды. Вчера стрелял с Айовы в Айову дистанция 16, курс 270. Залп одной башней. 30к. Сказать что я удивился ничего не сказать. Представил как противник расстроился. Это исключение. В основном либо шъет либо рикошетит даже от КР. Честно говоря на Норке я тоже плювался, но потом приспособился и дошел в ранговых до 5 уровня с удовольствием. После последних ранговых купил Айву а она уже так попадания не держит как Норка, поиходится тактику менять, больше по задкам елозить да в снайпера играть. Беда, что на ней серебро не зарабатываешь. Чтобы в ноль сыграть надо настрелять на 80к хотя бы, но мне это не всегда удается даже при 50 попаданиях ББ в цель. Т.е. средний урон от попадания тонного снаряда 1500-2000. Ппц просто.
  2. На норке страдал в стоке,но в топе потом приспособился, т.к. она держит в носовой проекции. Но Айва просто ппц, нет бронирования казематов и погребов, только башни. Столкнулся с Ямато один на один. Ямато просто встал под 45 ко мне а я носом к нему. Я стреляю дзынь 2к, он стреляет мне в нос - цитадель. Я еще раз под вторую башню- дзынь 3к, Ямато по мне опять цитадель. С третьего залпа по мне я в порту. Короче Айва и не настреливает особо. Удовольствия игры на ней вообще нет. Несправедлиао она занерфена
  3. TelegaDrov

    North Carolina,перки командира

    5баллов вкачал в пмк +60% точности. Очень чувствуется. Прорываюсь на 7км и Бисмарки офигивают от моей пмк))) ну и полезно по эсмам работать. Живучесть прокачена, но всё равно горит как бумажный.
  4. TelegaDrov

    Предложения по нерфу ЛК

    Не надо пока трогать ЛК все вроде сбалансировано кроме урона от пожаров. Такое ощущение что деревянный ЛК. Это даже смешно как сгорает и ты ответить ничем не можешь пока перезарядка идёт, косой залп по дымам и спокойно догораешь.
  5. TelegaDrov

    Ранговые бои(Фидбэк/Предложение)

    немного оффтопа: Дополз до 10 уровня. играю на Норке... это не ЛК это ужос, стволы кривые и горит как будто из картона, а ремонт просто неподъемный по серебру...верните меня на Мексику. 10 ур несгораемый, с удовольствием вернулся бы на 11 ур. на мексику.
  6. TelegaDrov

    Ранговые бои(Фидбэк/Предложение)

    ПОслостью согласен. Сегодня тоже поднялся до 12 ур и спустился на 14, при это находясь 1-3 местах в команде. Кто же виноват что рандом меня поставил с такими игроками которые либо лезут на амбразуру либо шкерятся по линии.... Хотя бы звезд не лишали кто на верхушке списка проигравших. Ну и не давали последнему у выйгравших, чтобы мотивация была сражаться.
  7. TelegaDrov

    Ранговые бои(Фидбэк/Предложение)

    Кто бы о чем бы не спорил, но очень часто бывают ситуации когда некоторые товарищи отходят пописать, забыли что грузится бой..один тут заявил, что "извините я отвлекся от управления" и циркулировал пол боя в тылу.... это бывает довольно часто!!! Предложение разумное: не снимать звезд за поражение первым двум игрокам и не начислять последним у выйгрывших. Просто эти игроки остаются на своём ранге!!! Будет более плавная и честная система продвижения.. А не только "черное и белое". Мы же "не примитивные муравьи с монохромным зрением". Почему на вашем сленге скиловый игрок должен страдать из-за тех кто отошел пописать???! А он рубился эффективно сражался, но команду ему выбрал рандом.
  8. TelegaDrov

    Ранговые бои(Фидбэк/Предложение)

    Ну никак не могу пробиться на 10 ранг.. из=за явных косячников который попадают в команду... Один тут вообще поплыл в другую сторону. и говорит что от управления отвлёкся... блеа.. ты понимаешь.. от управления он отвлёкся до конца боя! Карл!. может в следущем сезоне принцип как то поменять УВАЖАЕМЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ! Надеюсь вы это читаете. Пожалуйста измените принцип продвижения по рангам (присвоение звёзд). Играя второй сезон убедился в некорректном (скорее несправедливом) алгоритме начисления звезд в ранговых боях. Идея такова: Звезда начисляется первым шести игрокам в команде победителе с максимальным количеством очков, седьмой игрок звезду не получает. Команда проигравших: Звезда снимается со всех кроме первых 2 игроков с максимальным вкладом. Таким образом У всех в команде появляется дополнительная мотивация внести ощутимый вклад в игру. Это особо актуально для команды проигравших, т.к. зачатую сражается 1-2 корабля, а другие два вообще стоят или циркулируют (ушел в туалет, чай пьет) и получается что в команде проигравших один набивает 3-4 фрага, но из-за пассивного поведения "некоторых" команда проигрывает. По факту этот тянувший игрок играл лучше многих из команды победителей и ему снимать звезду не надо. Справедливое Распределение Звёзд Проигравшие Победители 1 0 +1 2 0 +1 3 -1 +1 4 -1 +1 5 -1 +1 6 -1 +1 7 -1 0
  9. TelegaDrov

    Ранговые бои(Фидбэк/Предложение)

    УВАЖАЕМЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ! Надеюсь вы это читаете. Пожалуйста измените принцип продвижения по рангам (присвоение звёзд). Играя второй сезон убедился в некорректном (скорее несправедливом) алгоритме начисления звезд в ранговых боях. Идея такова: Звезда начисляется первым шести игрокам в команде победителе с максимальным количеством очков, седьмой игрок звезду не получает. Команда проигравших: Звезда снимается со всех кроме первых 2 игроков с максимальным вкладом. Таким образом У всех в команде появляется дополнительная мотивация внести ощутимый вклад в игру. Это особо актуально для команды проигравших, т.к. зачатую сражается 1-2 корабля, а другие два вообще стоят или циркулируют (ушел в туалет, чай пьет) и получается что в команде проигравших один набивает 3-4 фрага, но из-за пассивного поведения "некоторых" команда проигрывает. По факту этот тянувший игрок играл лучше многих из команды победителей и ему снимать звезду не надо. Справедливое Распределение Звёзд Проигравшие Победители 1 0 +1 2 0 +1 3 -1 +1 4 -1 +1 5 -1 +1 6 -1 +1 7 -1 0
  10. TelegaDrov

    Ранговые бои и их Лиги

    УВАЖАЕМЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ! Надеюсь вы это читаете. Пожалуйста измените принцип продвижения по рангам (присвоение звёзд). Играя второй сезон убедился в некорректном (скорее несправедливом) алгоритме начисления звезд в ранговых боях. Идея такова: Звезда начисляется первым шести игрокам в команде победителе с максимальным количеством очков, седьмой игрок звезду не получает. Команда проигравших: Звезда снимается со всех кроме первых 2 игроков с максимальным вкладом. Таким образом У всех в команде появляется дополнительная мотивация внести ощутимый вклад в игру. Это особо актуально для команды проигравших, т.к. зачатую сражается 1-2 корабля, а другие два вообще стоят или циркулируют (ушел в туалет, чай пьет) и получается что в команде проигравших один набивает 3-4 фрага, но из-за пассивного поведения "некоторых" команда проигрывает. По факту этот тянувший игрок играл лучше многих из команды победителей и ему снимать звезду не надо. Справедливое Распределение Звёзд Проигравшие Победители 1 0 +1 2 0 +1 3 -1 +1 4 -1 +1 5 -1 +1 6 -1 +1 7 -1 0
  11. TelegaDrov

    доходность лк на 8 ур

    На Норке доход что на ремонт не хватает((( нее.. не буду дальше её качать. Лучше потрачу накопленое серебро на повышение других классов. Я так понял что выше 8 уровня можно играть только за деньги или за счёт фарма на более низких уровнях
  12. TelegaDrov

    Обновление 0.5.1.1

    у Мексики ремонт и пополнение 25000, а у Норки 145000. это ппц. она столько не настреливает. Мексика и точнее и результативнее. Что механики накрутили с Норкой?
  13. TelegaDrov

    Обновление 0.5.1.1

    Выше 8 уровня играть нет мотивации. Даже в середине списка итоговых результатов уходишь в глубокий минус. Ни отремонтироваться ни боекомплект пополнить. Это что а издевательство? и 53 попаданий пробитий 24, 1 цитадель у Аёвы.
  14. TelegaDrov

    О цитаделях в 0.5.1

    Нам спасибо за фидбэк вас спасибо за отзывчивость)). Мне еще показалось что ремонт на Норке уж очень дорогой и пополнение боекомплекта.
  15. TelegaDrov

    О цитаделях в 0.5.1

    Это точно. Можно подписать под каждым пунктом
  16. TelegaDrov

    О цитаделях в 0.5.1

    Норка очень просела в своих показателях. . ((((( и ремонт настолько дорогущий, чтобы отремонтироваться приходится на нижних классах играть неговоря уже об улучшениях
  17. TelegaDrov

    О цитаделях в 0.5.1

    Полностью согласен. Действительно играть на линкорах с их нормальными недостатками (низкая скорость перезарядки и манёвренность) можно только при наличии эффективного ГК, но увы этого лишили, пробитий нет, разлёт огромен, точность ужасная на норке И кажется ЛК стали резвее гореть аки просмоленные баркасы))
  18. TelegaDrov

    О цитаделях в 0.5.1

    Вот тот самый косяк Алатриста хорошо показал Действительно ЛК горят как картонки а дамаг попадания вообще не зависят от правильных действий
  19. TelegaDrov

    О цитаделях в 0.5.1

    Дааа... еще поиграл пару раз на Норке.. это что-то с чем то (((( Горит как-будто линкор сделан из дерева!!! Урон вообще не наносит ни на большой дистанции когда снаряд приходит в палубу, ни в борт над ватерлинией. Пробовал весь бой стрелять под ватерлинию тоже нифига.
  20. TelegaDrov

    О цитаделях в 0.5.1

    играть на линкорах стало уныло. просто нервов не хватает. сплошные поражения. NCarolina вообще ничего не пробивает... урона никакого.
×