

TelegaDrov
Участник-
Публикации
61 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[IRN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя TelegaDrov
-
Так так так. Это уже интересно. Можно поподробней? Т.е у кого прыгающий прицел типа проклятые?
-
У меня тоже с прицелом проблем нет.
-
Еще плюс этого корабля, что он достаточно узкий и поэтому в носовой проекции по нему сложнее попасть.
-
Круто чё. Брал двойной удар именно на Гнезено. Но таких цифр не достигал.
-
. Если приноровиться то неплохо корабль играет. Часто выручал хороший манёвр и уход из фокуса за счет высокой скорости. Вчера тоже был забавный бой. Вижу все точки краснеют, думаю эсмы кагеро и махан мать их крутятся парочкой где то на 2 линии. Причалил за остров . Вижу по чужому засвету две вражеские норки идут ордером к этой точке. Ага и эсминец в дымах разрядился торпами. Я полный вперёд на точку выскачил изза острова на эти 2 норки. Они от неожиданности дали по тормозам. Фокус пмк на ближайшую. Торпы правого борта, смена галса, торпы с левого борта. Одновременно огонь ГК по второй норке. В первую 5 торпед попаданий, добил ПМК. Мастер ближнего боя. Второй 2 цитадели и таран, не мог уйти. И точку наша. 136к урона. Правда слился до середины боя но 2 норки фуловые забрал. Забавно получилось. Был бой 44 самолета с 2х авиков снял, но почему то медальку не дали, видимо надо было 30 с каждого.
-
В рандоме сейчас что то непонятное творится. По теме: Стало немного получаться играть на Гнезено. Орудия косые, но иногда все снаряды летят в точку. Заметил что такое случается когда стреляешь залпом с разварота. Одиночные выстрелы почти все в молоко. По дамагу максимум что получалось около 110, но опять же многое зависит от команды
-
Тема для холиваров про подводные лодки
TelegaDrov ответил в тему anonym_FXokrd8kwbOu в Обсуждение Мира Кораблей
Может разрабам сделать особый режим боя, который будет длиться минут 60 (3 раунда по 20). В нем будут присутсвовать и подлодки и минные тральщики. Можно будет ставить минные поля. Эсминцы могут использовать глубинные бомбы. Карты большего размера. -
Прокачал корпус и двигатель. Кораблик заиграл интереснее. Урон за бой стал 60к.. даже получилось больше 100 сделать. Нет ПТЗ поэтому торпеды наносят ощутимый урон.
-
Спасибо за взвешенный ответ. Ожидал что скажут ракан, кривые руки, днище и всё в таком духе. Еще раз спасибо за ответ. Я собственно и ломлюсь вперёд ведь так хочется попробовать этот чудо пмк. )))
-
Вижу такую проблему. Качаю в ПМК, но пока только РУО из 4х перков. Дальность 6.4км. Инстинктивно идешь на сближение и попадаешь в фокус крейсеров которые в инвизе были. И горишь горишь. Всера Щорс с компанией 4 пожара повесил. Сгорел так и не доплав до ближнего боя. И не догнал никого. А на уходящем от меня курсе ГК кладёт ровно вокруг цели. Не понимаю как играть на этом ЛК. Может кто чего дельное скажет? Иногда конечно удается навешать 60к но часто и до 20 не набиваешь, просто горишь. Вот на Баерне если правильно попал гарантированно цитадель. Тут как то не пойму. Как вести ближний бой когда от тебя убегают и вешают пожары?
-
Согласен. К новому кораблю нужно приспособиться. Прокачать. Всегда так: сначала ругаешь потом жаль пересаживаться на новый. Удовольствие от игры можно получать на любом корабле, если не гнаться за статой.
-
Дошел до Гнезика. Пока с стоке. Первое впечатление ГК разочаровывает. Всего 6 стволов, могли бы как компенсацию сделать точность выше. Стрельба на нём чистая удача. В ближнем бою вообще не попасть в цель, а ведь по своей концепции Гнез как раз для ближнего боя. Пробитий с залпа бб шками почему то значительно меньше чем на Байерне.
-
Твой сарказм не уместен и выводы ошибочны. Перестал играть потому что игра должна приносить удовольствие, а в этом сезоне странные бои какие то. Нет возможности играть много и брать количеством боёв, 2-3 боя и то далеко не каждый день. Так что просто не играю, не нравится. А у тебя как, обижают? Почему такой злой?
-
Перестал играть в ранговые. А ну его.
-
Можете объяснить за что бан ? Можете показать чат с нарушением? Система банов наиглупейшая. Разрабы ау!
-
Опытные ратуют за прокачку Айовы в ПВО. Но какой смысл это делать если у неё и так пво сильное и в случае прокачки в пво пмк становится вообще бесполезна, т.к. в рандоме не получается играть от второй линии, КР не прикрывают от Эсм, всегда происходит их выход на дистанцию менее 10 км и вражескими КР тоже самое.
-
После прокачки до 3 корпуса айова стала сносно играться. Точность у неё хорошая, а вот урон от порадания совсем маленький. Стреляешь ,дзынь либо шьёт. Итого 30 попаданий, урон 50.000. Вот это беда. Процент попаданий на ней 27%. Кривые руки или что? Касаемо перков: Интендант не нужен, реально никогда не используешь полностью. На первом уровне Зло рекомендует приоритетную цель, имхо сомнительно.
-
Вчера бой был. Монтана ник начинается на Darck_ чего то там. Короче он пол боя стоял на месте его долбили долбили жгли жгли он уже давно должен был утонуть, осталось у него 500хр и он начинает активное движение!!! Значит его пытается добить Могами. Лупит ОФ. Я в шоке был. 5 полных залпов и попадания. Хр как было 500 так и осталось. Мы должны были выйграть по всем раскладам, но нет. Жаль реплея нет!
-
Нужен часовой пояс клана, особенно актуально подающим заявки.
-
ЛК как класс умер. Я уже писал как Лекс снял с меня одной атакой фугасников 30К. Я был на Айове в топе. А до этого я горел от Нептуна который чудным образом стрелял из игвиза. Т.е. огроменный крейсер стреляет не изза линии гаризонта и его не видно. Класс? 2 пожара потушены и тут Лекс. 4 пожара и тю тю. Айова даже группу полностью сбить не смогла это как? ППП как перк вообще не работает. Радости авиководу в чате не было предела. Баланс между классами убили напрочь.
-
Командные бои и кланы как то соотносятся между собой?. Очень хочется поиграть в команде, рандомщина достала.
-
А считаю что не потеряла бы игра, а наоборот только приобрела. Представте, что команда бы перед началом боя согласовывала тактику обнаружения противника и ведения боя минут 10, затем сам бой с четким распределением задач и командным управлением, а не "рандомщина" с нахами и раками в чатах. Инвиз ЛК с 10 км или РК в момент выстрела это смешно, стреляющие дымы и т.п. Большие бои на больших картах с возможность манёвров эскадры а не от острова до острова. Часы не нужны достаточно часа)) Хотя о чем это я.. главное донат и пиу-пиу и с"перками"
-
Я думал что игра претендует на историчность и реалистичность, оказалось разрабы идут по другому пути. ЛК с полной прокачкой в инвиз это сказка. Некорректно инвиз работает на некоторых КР, правильно что если стреляет КР он должен обнаруживаться с дистанции максимального выстрела. Пожары усилились кратно но стали более красивыми и перк ППП как то не особо работает.
-
Лексингтон с меня с Айовы снял за раз 30к фугасами (бобрами име ввидую рашатака 2 группы.) !!! А я как раз потушился от 2 пожаров Нептуна из инвиза и тут лекс летит. Авики жгут не по децки. 4 пожара за раз. Первое впечатление ЛК страдают еще больше. Истребитель 90 сек это ни о чем. Он пока взлетит пока сближение с целью и уже пора на борт. Ну подумаешь использовали истребок не по назначению а как наблюдатель на эсмами, ну и что...это право капитана корабля. Короче первое что заметил пожары на ЛК усилились, пво стало хуже, перки стали не логичными. Первый уровень вообще не нужный особенно для эсмов.
-
Зря я Норку продал у той хоть траверз был непробиваемый. На Айве ну совсем никак... Стоит ли 3 корпус брать или нет?