Перейти к содержимому

TelegaDrov

Участник
  • Публикации

    61
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [IRN]

Все публикации пользователя TelegaDrov

  1. Может разрабам сделать особый режим боя, который будет длиться минут 60 (3 раунда по 20). В нем будут присутсвовать и подлодки и минные тральщики. Можно будет ставить минные поля. Эсминцы могут использовать глубинные бомбы. Карты большего размера.
  2. TelegaDrov

    Ранговый сезон № 6

    Твой сарказм не уместен и выводы ошибочны. Перестал играть потому что игра должна приносить удовольствие, а в этом сезоне странные бои какие то. Нет возможности играть много и брать количеством боёв, 2-3 боя и то далеко не каждый день. Так что просто не играю, не нравится. А у тебя как, обижают? Почему такой злой?
  3. TelegaDrov

    Ранговый сезон № 6

    Перестал играть в ранговые. А ну его.
  4. TelegaDrov

    Как банят вообще?!

    Можете объяснить за что бан ? Можете показать чат с нарушением? Система банов наиглупейшая. Разрабы ау!
  5. Опытные ратуют за прокачку Айовы в ПВО. Но какой смысл это делать если у неё и так пво сильное и в случае прокачки в пво пмк становится вообще бесполезна, т.к. в рандоме не получается играть от второй линии, КР не прикрывают от Эсм, всегда происходит их выход на дистанцию менее 10 км и вражескими КР тоже самое.
  6. После прокачки до 3 корпуса айова стала сносно играться. Точность у неё хорошая, а вот урон от порадания совсем маленький. Стреляешь ,дзынь либо шьёт. Итого 30 попаданий, урон 50.000. Вот это беда. Процент попаданий на ней 27%. Кривые руки или что? Касаемо перков: Интендант не нужен, реально никогда не используешь полностью. На первом уровне Зло рекомендует приоритетную цель, имхо сомнительно.
  7. TelegaDrov

    О разбросе снарядов ГК

    Вчера бой был. Монтана ник начинается на Darck_ чего то там. Короче он пол боя стоял на месте его долбили долбили жгли жгли он уже давно должен был утонуть, осталось у него 500хр и он начинает активное движение!!! Значит его пытается добить Могами. Лупит ОФ. Я в шоке был. 5 полных залпов и попадания. Хр как было 500 так и осталось. Мы должны были выйграть по всем раскладам, но нет. Жаль реплея нет!
  8. TelegaDrov

    [0.6.0] Кланы

    Нужен часовой пояс клана, особенно актуально подающим заявки.
  9. TelegaDrov

    [0.6.0] Общий фидбэк

    ЛК как класс умер. Я уже писал как Лекс снял с меня одной атакой фугасников 30К. Я был на Айове в топе. А до этого я горел от Нептуна который чудным образом стрелял из игвиза. Т.е. огроменный крейсер стреляет не изза линии гаризонта и его не видно. Класс? 2 пожара потушены и тут Лекс. 4 пожара и тю тю. Айова даже группу полностью сбить не смогла это как? ППП как перк вообще не работает. Радости авиководу в чате не было предела. Баланс между классами убили напрочь.
  10. TelegaDrov

    [0.6.0] Кланы

    Командные бои и кланы как то соотносятся между собой?. Очень хочется поиграть в команде, рандомщина достала.
  11. TelegaDrov

    [0.6.0] Навыки командира

    А считаю что не потеряла бы игра, а наоборот только приобрела. Представте, что команда бы перед началом боя согласовывала тактику обнаружения противника и ведения боя минут 10, затем сам бой с четким распределением задач и командным управлением, а не "рандомщина" с нахами и раками в чатах. Инвиз ЛК с 10 км или РК в момент выстрела это смешно, стреляющие дымы и т.п. Большие бои на больших картах с возможность манёвров эскадры а не от острова до острова. Часы не нужны достаточно часа)) Хотя о чем это я.. главное донат и пиу-пиу и с"перками"
  12. TelegaDrov

    [0.6.0] Навыки командира

    Я думал что игра претендует на историчность и реалистичность, оказалось разрабы идут по другому пути. ЛК с полной прокачкой в инвиз это сказка. Некорректно инвиз работает на некоторых КР, правильно что если стреляет КР он должен обнаруживаться с дистанции максимального выстрела. Пожары усилились кратно но стали более красивыми и перк ППП как то не особо работает.
  13. Лексингтон с меня с Айовы снял за раз 30к фугасами (бобрами име ввидую рашатака 2 группы.) !!! А я как раз потушился от 2 пожаров Нептуна из инвиза и тут лекс летит. Авики жгут не по децки. 4 пожара за раз. Первое впечатление ЛК страдают еще больше. Истребитель 90 сек это ни о чем. Он пока взлетит пока сближение с целью и уже пора на борт. Ну подумаешь использовали истребок не по назначению а как наблюдатель на эсмами, ну и что...это право капитана корабля. Короче первое что заметил пожары на ЛК усилились, пво стало хуже, перки стали не логичными. Первый уровень вообще не нужный особенно для эсмов.
  14. Зря я Норку продал у той хоть траверз был непробиваемый. На Айве ну совсем никак... Стоит ли 3 корпус брать или нет?
  15. В чем согласен, что Айва один в поле не воин и более чем другие ЛК зависима от игры команды. Вчера стрелял с Айовы в Айову дистанция 16, курс 270. Залп одной башней. 30к. Сказать что я удивился ничего не сказать. Представил как противник расстроился. Это исключение. В основном либо шъет либо рикошетит даже от КР. Честно говоря на Норке я тоже плювался, но потом приспособился и дошел в ранговых до 5 уровня с удовольствием. После последних ранговых купил Айву а она уже так попадания не держит как Норка, поиходится тактику менять, больше по задкам елозить да в снайпера играть. Беда, что на ней серебро не зарабатываешь. Чтобы в ноль сыграть надо настрелять на 80к хотя бы, но мне это не всегда удается даже при 50 попаданиях ББ в цель. Т.е. средний урон от попадания тонного снаряда 1500-2000. Ппц просто.
  16. На норке страдал в стоке,но в топе потом приспособился, т.к. она держит в носовой проекции. Но Айва просто ппц, нет бронирования казематов и погребов, только башни. Столкнулся с Ямато один на один. Ямато просто встал под 45 ко мне а я носом к нему. Я стреляю дзынь 2к, он стреляет мне в нос - цитадель. Я еще раз под вторую башню- дзынь 3к, Ямато по мне опять цитадель. С третьего залпа по мне я в порту. Короче Айва и не настреливает особо. Удовольствия игры на ней вообще нет. Несправедлиао она занерфена
  17. TelegaDrov

    North Carolina,перки командира

    5баллов вкачал в пмк +60% точности. Очень чувствуется. Прорываюсь на 7км и Бисмарки офигивают от моей пмк))) ну и полезно по эсмам работать. Живучесть прокачена, но всё равно горит как бумажный.
  18. TelegaDrov

    Предложения по нерфу ЛК

    Не надо пока трогать ЛК все вроде сбалансировано кроме урона от пожаров. Такое ощущение что деревянный ЛК. Это даже смешно как сгорает и ты ответить ничем не можешь пока перезарядка идёт, косой залп по дымам и спокойно догораешь.
  19. TelegaDrov

    Ранговые бои(Фидбэк/Предложение)

    немного оффтопа: Дополз до 10 уровня. играю на Норке... это не ЛК это ужос, стволы кривые и горит как будто из картона, а ремонт просто неподъемный по серебру...верните меня на Мексику. 10 ур несгораемый, с удовольствием вернулся бы на 11 ур. на мексику.
  20. TelegaDrov

    Ранговые бои(Фидбэк/Предложение)

    ПОслостью согласен. Сегодня тоже поднялся до 12 ур и спустился на 14, при это находясь 1-3 местах в команде. Кто же виноват что рандом меня поставил с такими игроками которые либо лезут на амбразуру либо шкерятся по линии.... Хотя бы звезд не лишали кто на верхушке списка проигравших. Ну и не давали последнему у выйгравших, чтобы мотивация была сражаться.
  21. TelegaDrov

    Ранговые бои(Фидбэк/Предложение)

    Кто бы о чем бы не спорил, но очень часто бывают ситуации когда некоторые товарищи отходят пописать, забыли что грузится бой..один тут заявил, что "извините я отвлекся от управления" и циркулировал пол боя в тылу.... это бывает довольно часто!!! Предложение разумное: не снимать звезд за поражение первым двум игрокам и не начислять последним у выйгрывших. Просто эти игроки остаются на своём ранге!!! Будет более плавная и честная система продвижения.. А не только "черное и белое". Мы же "не примитивные муравьи с монохромным зрением". Почему на вашем сленге скиловый игрок должен страдать из-за тех кто отошел пописать???! А он рубился эффективно сражался, но команду ему выбрал рандом.
  22. TelegaDrov

    Ранговые бои(Фидбэк/Предложение)

    Ну никак не могу пробиться на 10 ранг.. из=за явных косячников который попадают в команду... Один тут вообще поплыл в другую сторону. и говорит что от управления отвлёкся... блеа.. ты понимаешь.. от управления он отвлёкся до конца боя! Карл!. может в следущем сезоне принцип как то поменять УВАЖАЕМЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ! Надеюсь вы это читаете. Пожалуйста измените принцип продвижения по рангам (присвоение звёзд). Играя второй сезон убедился в некорректном (скорее несправедливом) алгоритме начисления звезд в ранговых боях. Идея такова: Звезда начисляется первым шести игрокам в команде победителе с максимальным количеством очков, седьмой игрок звезду не получает. Команда проигравших: Звезда снимается со всех кроме первых 2 игроков с максимальным вкладом. Таким образом У всех в команде появляется дополнительная мотивация внести ощутимый вклад в игру. Это особо актуально для команды проигравших, т.к. зачатую сражается 1-2 корабля, а другие два вообще стоят или циркулируют (ушел в туалет, чай пьет) и получается что в команде проигравших один набивает 3-4 фрага, но из-за пассивного поведения "некоторых" команда проигрывает. По факту этот тянувший игрок играл лучше многих из команды победителей и ему снимать звезду не надо. Справедливое Распределение Звёзд Проигравшие Победители 1 0 +1 2 0 +1 3 -1 +1 4 -1 +1 5 -1 +1 6 -1 +1 7 -1 0
  23. TelegaDrov

    Ранговые бои(Фидбэк/Предложение)

    УВАЖАЕМЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ! Надеюсь вы это читаете. Пожалуйста измените принцип продвижения по рангам (присвоение звёзд). Играя второй сезон убедился в некорректном (скорее несправедливом) алгоритме начисления звезд в ранговых боях. Идея такова: Звезда начисляется первым шести игрокам в команде победителе с максимальным количеством очков, седьмой игрок звезду не получает. Команда проигравших: Звезда снимается со всех кроме первых 2 игроков с максимальным вкладом. Таким образом У всех в команде появляется дополнительная мотивация внести ощутимый вклад в игру. Это особо актуально для команды проигравших, т.к. зачатую сражается 1-2 корабля, а другие два вообще стоят или циркулируют (ушел в туалет, чай пьет) и получается что в команде проигравших один набивает 3-4 фрага, но из-за пассивного поведения "некоторых" команда проигрывает. По факту этот тянувший игрок играл лучше многих из команды победителей и ему снимать звезду не надо. Справедливое Распределение Звёзд Проигравшие Победители 1 0 +1 2 0 +1 3 -1 +1 4 -1 +1 5 -1 +1 6 -1 +1 7 -1 0
  24. TelegaDrov

    Ранговые бои и их Лиги

    УВАЖАЕМЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ! Надеюсь вы это читаете. Пожалуйста измените принцип продвижения по рангам (присвоение звёзд). Играя второй сезон убедился в некорректном (скорее несправедливом) алгоритме начисления звезд в ранговых боях. Идея такова: Звезда начисляется первым шести игрокам в команде победителе с максимальным количеством очков, седьмой игрок звезду не получает. Команда проигравших: Звезда снимается со всех кроме первых 2 игроков с максимальным вкладом. Таким образом У всех в команде появляется дополнительная мотивация внести ощутимый вклад в игру. Это особо актуально для команды проигравших, т.к. зачатую сражается 1-2 корабля, а другие два вообще стоят или циркулируют (ушел в туалет, чай пьет) и получается что в команде проигравших один набивает 3-4 фрага, но из-за пассивного поведения "некоторых" команда проигрывает. По факту этот тянувший игрок играл лучше многих из команды победителей и ему снимать звезду не надо. Справедливое Распределение Звёзд Проигравшие Победители 1 0 +1 2 0 +1 3 -1 +1 4 -1 +1 5 -1 +1 6 -1 +1 7 -1 0
×