

IceRa
Старший бета-тестер-
Публикации
51 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя IceRa
-
Не то зачеркнуто. С днем рожденья!
-
Если повода для скандала нет, надо его придумать, запилить выдосик и фармить просмотры на ютубе. Просто бизнесс, ничего личного.
-
ну модельки разрушеных башен уже нарисованы, не проподать же добру.
-
Элементы случайности - может, уже пора начать их сносить?
IceRa ответил в тему RenamedUser_62209388 в Фидбек
У господ разработчиков странный подход к разрушаемости модулей. Движок и рули, можно чинить хоть до посинения, это исторично. Мало того в 0.5.3, механика выбивания рулей и двигла делается практически не актуалтной за счет 2го перка. Но вот с башнями что-то сделать, это никак нельзя. -
Болгария 3 марта празднует национальный праздник - День освобождения своей страны от Османского ига.
IceRa ответил в тему anonym_xNLyLdHkE6Hn в Флудилка
http://lenta.ru/news/2016/03/03/bulgaria/ https://russian.rt.com/article/151819 -
Болгария 3 марта празднует национальный праздник - День освобождения своей страны от Османского ига.
IceRa ответил в тему anonym_xNLyLdHkE6Hn в Флудилка
Запоздалая реакция на вчерашний фейк, который уже официално опровергли. Молодцы. -
Два предложения по улучшению ситуации с "торпедными супами"
IceRa ответил в тему RenamedUser_47838831 в Фидбек
Шимиказе несколько ломает баланс (нерфить надо именно её, а не всех подряд), с учетом общего апа японцев по перкам, получилось "как всегда". К сожелению люди отвечающие за баланс в Лесте, не способны просчитать события даже на два шага вперед. Видимо нерф эсминцев планируется с помощью РЛС, так что страдайте теперь, до выхода сов. крейсеров. -
1/6 уже давно не занимает, в лучшем случае 1/8. Надо еще посчитать, сколько из этих частей находиься в вечной мерзлоте.
-
На японце можно и без башен играть. В: Почему характеристики отечественных кораблей делаются неиграбельными по сравнению с кораблями других наций. Например, российские и советские эсминцы. А также планируемые характеристики советских крейсеров?А: Ветка советских ЭМ не выделяется негативными показателями своего баланса. Некоторые корабли, правда, очевидно нужно будет улучшить ( особенно Удалой). Но в среднем по больнице там то же самое что и у других наций. Жаль они не собирают статистику подгарания у игроков
-
Оказывается в советской ветке больше всех страдает Удалой, вот это поворот
-
Японские крейсера. Бесполезный класс?
IceRa ответил в тему anonym_3WiHVDJZkN4E в Обсуждение Мира Кораблей
обещали понерфить вашу заю -
Разнообразить геймплей? Легко!!!
IceRa ответил в тему anonym_LqotOWlXivww в Обсуждение Мира Кораблей
Давайте переименнуем капитана в "Капитан и его команда" и на этом успокоимся. Можно даже мод сделать. Кароче, оставте как есть, не надо усложнять прокачку. -
Для советов главное ГК. Менять дальность или шанс поджога на хп? Нет спасибо. На американца я бы хп добавил, дальность ему не нужна, пиромант не критичен.
-
На флетчер. В 0.5.3, с новыми перками, на амеров и япов еще и хп можно накинуть. Дальность стрельбы и пиромант для них не так критичен как для советов, так что считаю это косвенным нерфом советских эсминцев.
-
Одназначно утонуть. У меня в первом же бою на Удалом, самый первый фугас, который по мне прилетел, сломал мне башню (хп не постродало). Стоит ли говорить, что удовольствие сомнительное, на сток эсминце с 4 стволами играть против 9ок.
-
Потому что это аркадные пострелушки, а не симулятор. Если вам так нраврится боль играйте в ранговых бои.
-
За 5 очков я бы этот перк не взял, максимум за 3. Хотя выбивание башен под чистую в принципе бред. Зашел в бой на Киеве, раз и ты уже Огневой . Гиринг так вообще никакого желания покупать нет. Кстати смотрел стримы с евро сервера, так буржуи тоже недоумевают, чья светлая голова придумала такой геймплей.
-
Субьективнвная оценка. Раньше меня линкоры не напрягали почти, сейчас даже в мурманск, с его имбовой маневренностью только так прилетает ровно в центр без пристрелки.
-
у ЦА Могами не нагибает, например я в могами не смог. Нагнуть если и выходит то раз в десять боев, зато цитадели в этот сарай прилетают регулярно, почти в любую проекцию. Что за унылый геймплей будет на нем в 0.5.3 даже проверять не буду.
-
Cоберут статистику и может быть апнут, всего то пару месяцев подождать Хотя как эсминцевод я только поддерживаю данные изменения.
-
Правда что ли, кормовые орудия ему нужны? Да и вообще, нерф сразу по трем параметрам према (которые не нерфят), это смелое решение. Понятно, что все кто хотел мурманск, его уже купили и поддерживать его популярность смысла нет. Но мне не понятен любой нерф крейсеров в текущих реалиях игры.
-
Фиг с ней с дальностью, но скорость перезарядки и вращения башен за что? Хотя лично мне все равно, я перестал играть на мурманске из за ТУ у каждого второго ЛК.
-
Авики не особо жалко, хотя я согласен, без них, линкоры кажутся переапанами. Если роль сдерживания линкоров лажится только на эсминцы (нерф КР и АВ), то зачем ЛК апают ПМК?
-
Еще больше ХП кораблям, сделаем игру динамичней! Sub_Octavian (01 Фев 2016 - 15:00) писал: В то же время снизилась эффективность навыков «Базовая огневая подготовка» и «Усиленная огневая подготовка». После долгих дебатов мы пришли к выводу, что они слишком сильно влияют на эффективность кораблей, особенно лёгких крейсеров, буквально засыпающих противника градом фугасов с предельной дистанции. В условиях повального использования ТУ, крейсера и так страдают, в вы их еще нерфите.
-
нас ждет не официалнное ЛБЗ кто первый получит "Кутузова"