Перейти к содержимому

del_247042

Участник
  • Публикации

    106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя del_247042

  1. Чем же Вам так Ойген интересен? Только из-за битвы в Датском проливе?
  2. Техника танкования на линкорах чем то похожа на танкование бортом в танках -- идём на противника с небольшим доворотом, что бы снаряды рикошетили. Ну 2 раза в минуту немного доварачиваем что бы по противнику жахнуть всеми орудиями. А в одиночку против всех -- танкуй не танкуй -- если в фокус взяли то карта бита. Тут надо стараться выносить противников как можно быстрее.
  3. Обычные аккаунты. Никаких стоперковых командиров и золотых снарядов.
  4. Тут я с Вами не соглашусь. Все премиумные корабли делаются на конкретный год именно с тем вооружением и именно с таким внешним видом который был на фото того периода. Корабль в ветке -- это класс кораблей. К примеру если крейсер был серийным то в прокачке корпуса может быть как первый корабль в серии, давший классу имя, так и его систершипы. Все корабли делаются на конкретный год. Единственное исключение -- если к тому времени он уже был потоплен/списан/разделан на металл. Если же у него неисторичое ПВО, двориков, орудий, то скроей всего это вызвано балансными соображениями. Мы тоже стремимся к историчности там где это возможно.
  5. На Кирове она в центре сразу за баком. На Хиппере? Это памятная надпись о "Светлячке?" Это скорее полупасхалка, т.к. была в реальности.
  6. Патч с советскими крейсерами планировался задолго, и никак не связан с "попытками нагнать онлайн". Такой контент как новые ветки или отдельные корабли — планируется за много месяцев в виду того что их пр-во требует много человекочасов.
  7. Вовсю пялится и строгаются. Ждите официальных новостей.
  8. del_247042

    Новая ветка в World of Warships. Первый взгляд

    Даже топовый корпус Хиппера засветился.
  9. Планируется на топовом корпусе. По срокам ближнее КТТС.
  10. С ББ на фугасы? Если так то боюсь это не баг. После переключения с ТА на гк невольно жмёте 1, а не 2. Вот ОФ и включается. Сам этой проблемой страдаю.
  11. del_247042

    Тенрю (Tenryu) - японский крейсер III уровня

    Корабли сейчас называются по имени серии. Серия называется тип "Тенрю", но модель Тацуты. PS различия между тенрю и тацутой есть
  12. del_247042

    Tenryu - Незаслуженно забытый

    Сейчас корабли называются по классам. Класс "Tenryu". Но дэфакто это Татсута, так как делалась именно Татсута. У у этих двух кораблей есть небольшие различия по которым их можно отличить друг от друга. А так мне оба корабля третьего уровня нравятся: сундук Сент-Луис и его противоположность эсминец-переросток Татсута.
  13. del_247042

    Все изменения версии 0.3.1!

    По срокам традиционно КТТС
  14. Ребята, а что скажете про ЭБ "Бородино" от звезды?
  15. Фантазии Альберта Робида похожи на ЭБ Бородино. Дак что в чём-то он был прав.
  16. Аврора стрёмная и на Ямато есть ошибки. Лучше модельки в клиенте разглядывать.
  17. Этот мем будет покруче Ратте
  18. Уважаемый, шутка идея про якорь уже дикий баян и существует с появления на широких экранах того до крайности неправдоподобного фильма. И кстати корабль на месте не сколько из-за якоря, а из-за нескольких тонн цепи что покоиться вместе с этим якорем на дне.
  19. del_247042

    Лёгкие крейсера типа «Тэнрю»

    Вообще то 5 лет. И кстати, не стоит брать в расчёт польские чертежи, зачастую они не имеют ничего общего с действительностью.
  20. del_247042

    Типы корабельных мачт

    Слабовато. А где же 6-ти опорный монстр от Нагато? А гиперболические мачты времён Первой мировой как на Нью Мехико до модернизации?
  21. Darth_Vederkin (30 Сен 2012 - 18:46) писал: Сможет. Им деваться некуда. Путь с Олимпа только вниз. Рано или поздно это случится.
  22. del_247042

    извините

    Ну позвольте, Как же без бета-самца и закрытого бета-самца?
  23. Я вот неприемлю последние игры из серии Civilization, Battlefield, Red Faction и др. Для меня самые счастливые часы были проведены за Civilization 3, Battlefield 1942, Red Faction1/2. Новые не могу принять вегетативно. В мире моего геймерского детсвта игра не могла завоевать игрока фото реалистичной графикой и компенсировала это потрясающим геймплеем или сюжетом. До сих пор не могу отойти от того что в пятой цивилизации нельзя держать стопку юнитов в одной клетке -- почему? Двум танковым дивизиям слишком тесно на 500 кв км? А какая графика была в Pax Imperia? Никакой. Пара сотен спрайтовых юнитов на карте боя, и спрайтовые планеты в системах. Но как она затягивала.
×