Перейти к содержимому

Kordmig

Участник
  • Публикации

    339
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [RA]

Все публикации пользователя Kordmig

  1. Kordmig

    Инвиз... всё в инвиз!

    ИМХО, минусы посыпались из-за того, что мы (дружными усилиями) замусорили хорошую тему. :(
  2. Kordmig

    Конкурс "Я сказал - Горбатый!" 29.08.2018

    Моя первая имба
  3. Kordmig

    Инвиз... всё в инвиз!

    Уф... проблема крейсера в том, что он может отправится с точки аккурат в порт с одного залпа линкора *** знает откуда. Под фокусом многих лезть на точку на крейсере - чистое самоуничтожение. Тут приводили пример, что линкор под фокусом трех кораблей плохо живёт, и вот из этого делается вывод что танковать должен крейсер. Вдь линкор моджет получить урон который не хилится. Стандартный крейсер в данной игре что угодно, но не "танк". Это, в конце-концов, достаточно очевидно, чтобы отстаивать противоположную точку зрения. ИМХО, конечно.
  4. Kordmig

    Инвиз... всё в инвиз!

    На Тихом океане (где были круьные морские сражения) в основном (не всегда, но как правило) решали авианосцы. Иногда боевые корабли при этом не встречались. В Атлантике крупных сражений, в общем-то, и не было: рейд Бисмарка - да, был бой кораблей. Таренто - там решили самолеты.
  5. Kordmig

    Инвиз... всё в инвиз!

    Сорри, но это манипуляция. :( Во-первых, 80% боев по 5 эсминцев - это просто взято с потолка. Во-вторых, идти в 4 км за крейсером - это означает "пострелять в тех кто его топит", а не идти на точку. То есть танкует крейсер (класс поддержки), который в общем-то для этого не предназначен, а линкор становится дамагером. В-третьих, почему-то получение торпеды приравнивается к катастрофе. Собственно говоря, тогда и крейсер не должен танковать ибо может поймать "залп".
  6. Kordmig

    Комьюнити-дайджест [24.08]

    Зато когда информация в клиенте отличается от информации от разработчиков на форуме - это интригует, поддерживает интерес. :) Можно еще эту информацию немножко корректировать... ну так по-доброму...
  7. Kordmig

    Инвиз... всё в инвиз!

    Ну, самый страшный враг эсминца - авик. Авиков, к счастью, фактически победили... теперь можно понерфить крейсера, а количество эсминцев в бою ограничить принудительно - пусть в очереди по полчаса сидят.
  8. Kordmig

    Инвиз... всё в инвиз!

    Теоретически это прекрасно звучит. По реально-боевому на старших уровнях - это два авика и их свита, причем корабли врагов могут так и не увидеть друг друга, только самолёты. Точно это нужно?
  9. Kordmig

    Инвиз... всё в инвиз!

    Еще нужны дымы и быстрая перезарядка торпед. :)
  10. Бывает еще ситуация, когда все приложения\игры работают нормально, но вот в одной-единственной притормаживает порт, и изредка случаются непонятные вылеты. Вполне возможно, что проблема в железе или софте, но и в этом случае хотелось бы знать в чем конкретно проблема, чтобы не менять всё.
  11. Kordmig

    Инвиз... всё в инвиз!

    А требование выживания против четырех десяток (я так понимаю в идеальных для них условиях по расстоянию) - это некий минимум для линкора? То есть если он в ответ заберет одну-две - это недостаточно, и он должен убить всех четверых и гордо уйти хилиться?
  12. Kordmig

    Инвиз... всё в инвиз!

    ИМХО, вот над такими вариантами разработчикам, как минимум, стоит подумать. Кстати, я пару лет назад специально сыграл несколько десятков игр на линкорах, чтобы проанализировать источники урона по ним. Получилось, основной урон линкорам наносят линкоры же, потом крейсера, потом эсминцы. Урон от авиков - на последнем месте. Если понерфить урон в нос линкорам может получится так, что линкору будет в состоянии нанести решающий урон только другой линкор.
  13. Kordmig

    Инвиз... всё в инвиз!

    ИМХО, изначально модуль на инвиз и был призван способствовать игре линкора поближе к месту боя. Просто, куда проще его использовать для отсвета при игре с дистанции. Благо всяческие авики с их подсветом самолетиками на старших уровнях сейчас редкость. Ну и эффект получился не совсем таким как ожидалось...
  14. Kordmig

    Инвиз... всё в инвиз!

    Можно, конечно, сделать линкоры неубиваемыми. Например, дать им... ну не знаю... телепортацию, и да - неуязвимость фугасами - тоже хорошо. Но можно просто попытаться вызвать большую заинтересованность в исходе боя - сейчас с точки зрения части игроков вытанковка тебе не даёт почти ничего, кроме шанса быть убитым, в отличие от дамажки.
  15. Kordmig

    Инвиз... всё в инвиз!

    Я думаю, кнопки "Убить вот этого" на первых порах будет достаточно. ;)
  16. Kordmig

    Инвиз... всё в инвиз!

    Справедливости ради, здесь изначально перед разработчиками имеется трудно решаемая проблема. С одной стороны - каждый тип корабля должен быть примерно одинаково силён, с другой линкор одновременно располагает лучшей броней, запасом ХП, лучшим пробитием и дальностью залпа. Получается этакий танк, который может спокойненько стрелять издали. Беспроблемный и стабильный вариант, если конечно не думать о командных интересах...
  17. Kordmig

    Инвиз... всё в инвиз!

    Боюсь вне зависимости от маскировки и числа очагов пожаров существенная часть линкоров будет предпочитать "стрельбу от синей линии". Ибо ЗНАЮТ: важна дамажка, а не победа.
  18. Встроенный в каждого хомяк оглядывает имеющуюся гору серебра и тоскует, что она мала. :)
  19. Ну трудно представить себе игрока, который был бы против того, чтобы ему за бой давали больше серебра и дублонов, и... всего остального. :) С другой стороны, именно ты можешь оказаться тем, кого сосед не прикрыл заградкой, ибо экономит серебро.
  20. Ну можно утешиться тем, что где-то у кого-то наверняка есть 15 побед подряд. Хотя... блин, это не утешает - это злит. :) Ну, в общем, что тут поделаешь - надо поругаться, посмеяться и сделать паузу.
  21. Kordmig

    Конкурс "Я сказал - Горбатый!" 29.08.2018

    Санта с огнемётом
  22. Kordmig

    Война за нефть

    И еще: текст новости как будто специально провоцирует раздражение. Например, фраза "...основной наградой в соревновании будет нефть " подразумевает что будет ещё дополнительная награда, которой в итоге тоже оказывается (сюрприз-сюрприз) - нефть.
  23. Kordmig

    Конкурс "Я сказал - Горбатый!" 29.08.2018

    Огненный блюз
  24. Kordmig

    Война за нефть

    Не подскажешь, сколько нефти потребуют новые постройки, что она будет использована вся? Я вот не знаю... Дело не только в нефти - "нытьё" сложилось из разных факторов - кто-то считает нефть в настоящее время бесполезным призом, кому-то не нравится регистрация на стороннем ресурсе, кто-то видит пропаганду игры на дамажку. Но при этом никто не говорит, что новые активности не нужны. Хотелось бы чтобы они были более... проработанными что ли...
  25. Kordmig

    Конкурс "Я сказал - Горбатый!" 29.08.2018

    Привет от Тома Сойера
×