![](http://cdn.lesta.ru/wows_forum_ru/set_resources_11/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
![](http://cdn.lesta.ru/wows_forum_ru/set_resources_11/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_default_photo.png)
RenamedUser_24815884
Старший бета-тестер-
Публикации
80 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2512
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_24815884
-
Одно время собирал статистику, сколько надо попаданий ОФ и ББ по эсминцу, примерно тоже на тоже выходит, перезаряжаться смысла нет. Только вот незадача в какой то момент времени среднее число попаданий, необходимое для утопления эсмика подросло процентов этак 50
-
Что то ржу, я так на днях тоже на Николае от какого советского эсмика бегал, штук шесть залпов залепил, пока он утонул, при все при этом нарезал круги вокруг нашего авика, но эсмику хотелось николая, к концу второго круга смеялся уже в голос.. , правда в отличии от этого случая в меня он попал только одной торпедой. Вообще весь этот маразм с ЛК надоедать уже начал, по нынешним временам на КР больше урона набиваешь, но не люблю я суетливый геймплей
-
Баланс взводов второго/третьего уровня в бои пятого уровня.
RenamedUser_24815884 ответил в тему RenamedUser_6209693 в Обсуждение Мира Кораблей
Последние месяца 3 это нормой стало- на 2 Николаях+ эсм взводом 8 боев из 10 против шестерок и частенько вообще оказываемся единственными 4 в своей команде, а если попадаешь в топ 1 бой из 10 - то обычно это верный слив, тима минут за 5 вся дохнет, самое неприятное не сильные противники, а то что элементарно в зависимости от карты можешь никуда не успеть или прилетят штук 6 звеньев с пары Ружей Есть правда одна небольшая лазейка, играйте скажем крейсер амер+яп + любой эсм, т.е на разной технике разных наций - в таких случаях баланс помягче -
Ну ктож это признает - нонче маркетологи правят миром, кроме того не все так безнадежно, программы - всего лишь программы
-
Ну что вот юродствуете?, скриншоты постите... , неужели всерьез думаете что в коммерческом проекте такого масштаба все пущено на самотек... , ну ну
-
Как халявный прем закончится - сразу полегчает "Бойтесь данайцев, дары приносящих"
-
От S_О У торпед и не планируется. А у снарядов есть и будет. Только непонятно каким образом эта магическая фраза относится к механике детонации от торпеды, с учетом наличия механик работы ПТЗ и ненанесения полного урона от попадания торпеды. Как резюме, тема мутная, а все ответы тут домыслы, возможно верные, но домыслы
-
На указанной странице, нет ...
-
А пруф есть у тебя? Я вот у разрабов несколько раз спрашивал о механизме детонации от торпеды, молчат как рыбы
-
Клиент снес, новый скачался/установился минут за 40. Время захода в бой - изменений не заметил, но впрочем я и раньше всегда успевал и секунд 30 с гарантией всегда оставалось Первые впечатления - отрицательные Прицелы в игре меня не устраивают, поскольку разметка не совпадает и палитра не нравится, старый по привычке руками закинутый в модс не работает, да и других фич интерфейса не хватает, а когда появятся не известно , поскольку как я понял ряд мододелов не прошел "естественный отбор", балансер все так же уныл, от изменений визуализации как трасеры, углы обзора, зумы и прочее ломит затылок и глаза собираются в кучу, звуки тоже не радуют, т..е надо привыкать заново, а неохота - поэтому наверное ну его все в лес
-
Проблема еще отчасти в том, что "рандом" иногда начинает насливаться, т.е. ты весь бой не попадаешь, если попадаешь, то нет урона, если вдруг прошел урон - то остался недобиток со 100 хп, каждый попавший в тебя фугас вызывает пожар и т.д. то есть не везет тотально и по всем направлениям - негатива от таких боев ого го, потом никаким удачным боем не исправишь, да бывает и наоборот стреляешь практически не целясь и противники дохнут как мухи, к слову тоже ничего приятного - ибо понимаешь что твоей заслуги тут ноль. Собственно почему и хотелось бы в определенных ситуациях иметь предсказуемый результат. Кстати именно подобное "наслаивание" и порождает теории заговора.
-
Чем дальше в лес тем ближе к болоту!
RenamedUser_24815884 ответил в тему RenamedUser_61200134 в Обсуждение Мира Кораблей
Дык в чем проблема, садишься на Кавачи и вперед нагибать Кумы- фарм будет больше А если серьезно, до патча 5 на Куму и залпа было жалко - пары,тройки башен хватало, а сейчас она в фаворе, как выше заметили порой и два залпа не всегда хватает -
А теперь расскажите почему происходит детонация от торпед при попадании в нос и ПТЗ
-
все сказанное было про шимку - так сказать плата за изюминку, а урон затоплениями я б вообще убрал, ибо слишком не прогнозируемо, итак случайностей слишком много, историчность я тоже не упоминал, вообще нерфы - это очень плохой путь, нужен откат хотя бы к 4 * и вообще
-
Ну по мне пусть живут, корыто с изюминкой все интереснее чем линейка безликих братьев-близнецов, просто шимок дополнительно ограничить на число в бою, а что б зря не спамили -рублем наказывать, за фиксированную цену пополнения боекомплекта дать три залпа, а за каждый последущюий брать стоимость ремонта Ямато, грамотному игроку будет вполне достаточно,
-
Ну вообще 6-7 эсминцев создают проблемы на любом левеле, а шимки и вдвоем пол карты заспамят, опять таки проблема на хае не в том что они всех убили, проблема что игры нет
-
Неуязвимые тараканы и фугасный *** (дажка по эсминцам)
RenamedUser_24815884 ответил в тему DeadMamonth в Фидбек
В сегодняшних реалия действительно так, что собственно тот самый пресловутый баланс несколько нарушает, с учетом что попасть в него значительно тяжелее И вот что любопытно смотришь какой нибудь скилованный эсмик вертится на точке, играет на грани инвиза, все на полной скорости и т д вот если в него попасть то умирает относительно быстро, а как на тебя из кустов выплывет - тупо плывет на тебя на 1/4 - так фиг убьешь, поэтому ситуция в видео очень актуальна - и она как бы помягче сказать не совсем нормальная, такие эсмики должны просто дохнуть от того же пмк -
Неуязвимые тараканы и фугасный *** (дажка по эсминцам)
RenamedUser_24815884 ответил в тему DeadMamonth в Фидбек
Жесть просто. Данное кино очень хорошо отображает сегодняшние реалии 4 торпеды и 30+ снарядов..... Как бе все понятно баланс и т. д. , но эсминец даже в игровых реалиях оказавшийся на такой дистанции от крейсера или линкора, должен умирать мгновенно и без всяких оговорок -
Неуязвимые тараканы и фугасный *** (дажка по эсминцам)
RenamedUser_24815884 ответил в тему DeadMamonth в Фидбек
Тоже заметил, что с 5* дамаг в пересчете на попадание упал, процентов на 10-20 в среднем ниже. Да и по эсмикам в текущих реалиях требуется больше попаданий(усредненно) до унижтожения, чем было до 5*. И да если цель не двигается, урон зачастую совсем не проходит, если раньше стоящему эсмику в борт зарядил, умирал он сразу, сейчас зачастую наоборот, дамаг по цели без движения стремится к нулю. -
Лидеры форума. Поведение на форуме. Пишите, кто и чем недоволен.В отношении ЛФ.
RenamedUser_24815884 ответил в тему paladin3931 в Флудилка
Ага, напомнило методику выведения крысоеда, из Лф такой зверек должен хорошего качества получиться -
Лидеры форума. Поведение на форуме. Пишите, кто и чем недоволен.В отношении ЛФ.
RenamedUser_24815884 ответил в тему paladin3931 в Флудилка
Я за Бан всем ЛФ, для начала на месяц -
Думая представленная разработчиками статистика ухудшится, ну если ее за уши конечно притягивать не будут. Мне Киров не зашел, он дико не комфортный. Его якобы супер пушки к сожалению дают очень рандомный урон и в самый ответственный момент они непременно подведут. Все моменты его некомфортности народ тут правильно отметил, повторяться не буду. Тут вот еще по поводу Кирова, да и Буденного тоже возникает один вопрос, разработчики частенько упирают на то что де в игре у каждого класса своя задача, команда для достижения победы должна взаимодействовать и т д . Ну так вот Киров и (и Буденный в меньшей мере) этому утверждению не соответствуют, совсем. Поясню, борец с эсминцами (типа основная задача Крейсеров по версии разрабов) Киров никакой, ибо с большого расстояния по эсмикам не накидаешь, хорошо подходим ближе, тут выясняется пикантная подробность что эсмик лекго может это корыто перестрелять поскольку вес залпа тут не играет роли а, время перезарядки, число и скорость поворота башен очень даже играет, кроме того урон по эсмнцам на Кирове почему то ощутимо хуже одноклассников, вероятно из за большего калибра те на эсминец по моим наблюдения может потребоваться до 25-30 попаданий, вспоминаем про время перезарядки и свою маневренность, которая уворот от правильно пущенных торпед зачастую делает дело нереальным и завидев эсмик ломимся в обратную от него сторону, что в общем то в рандоме ЦА и делает даже на крейсерах которые с эсмиками борются на ура, но Киров явно не тот кораблик который сможет эту самую ЦА от этой привычки избавить . Ну второй пункт, совокупность неоднократно перечисленных форумной аудиторией недостатков делают этот кораблик абсолютно неприспособленным к командному взаимодействию, да можно накидать урона,но только при условии что играешь в свою игру, причем этот недостаток проявляется даже на отрядном уровне, соотрядники вынуждены либо играть в ассист Кирову, либо если все на Кирове, то каждый в свою игру - иначе трупы. Ну так вот и непонятно зачем вводить корабль который утверждения разработчиков о роли и месте данного класса опровергает. и да в ПВО Киров тоже не смог.
-
Зачем, за образец надо вон взять SeminIvan и уверять что это имба, только имба в данном случае SeminIvan - надо его нерфить )))
-
КР 7 Yorck 11 27.27 892 29937 0.91 1.45 9.09 1 1409 это даже не смешно
-
Не расстраивайся, поплавай на Кирове, Иорк потом имбой будет казаться