Перейти к содержимому

Layder

Бета-тестер
  • Публикации

    108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25329
  • Клан

    [-SWR-]

Все публикации пользователя Layder

  1. Пробовал, тоже самое, пробелов не было Но уже поздно: "Код активирован предельно допустимое число раз"
  2. пишет "Неверный формат кода Wargaming"
  3. вчера на 10-тках играл, 3 или 4 боя по 2300+ чистого. 2 пройгрыша по 1600 примерно чистого (минотавр, сталинград), хотя сталик у меня по стате печаль по сравнению со средним на сервере.
  4. Layder

    Обновление 0.8.1.1

    Уважаемые разработчики, ваши калечана концепция новых самолетов (потому что это не авианосцы, а игра в самолеты) уже достала настолько что пора бросать игру. 1) Авики гоняют эсинцев совершенно безнаказанно. их раньше контрили истебители, а сейчас умный авиковод в тупую светит и наносит постоянно урон эсмам, находя их по пеленгу 2) новые калечаные авики просто гоняют легкие крейсеры ББ бомбами попросту забирая пол хп корабля типа вустера. причем заградка уже не сбивает прицел самолетам, поэтому опять перегиб авиков. 3) в конце боя один авик против 3-4 кораблей чужой комманы, если выбили их авика, свободно, не напрягаясь, вытягивает бой в свою пользу бесконечными самолетами без проблем. если раньше он экономил самолеты или оставался без них то сейчас против авика в такой ситуации играть просто бесполезно вообщем ваши новые кривые обновление и переделка концепции баланса нового авиастимулятора высаживает на коника и мое желание забросить эту игру все больше. как минимум вкладывать деньги в премиум и покупку новых кораблей я уже не хочу, потому что сомневаюсь что у меня будет желание играть у нее дальше. ваши новые менеджеры похоже плохо выполнят свою работу. на мой взгляд вы губите хороший проект глупыми сырыми идеями
  5. Layder

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    продавать через имущество - аввианосцы. я все продал. играть в такое УГ не буду. хватило посмотреть стримы, чтобы понять что висеть по минуте в воздухе, тупо ничего не делая, пока долетят самолеты - я отупею за пару десятков боев от такой игры
  6. Layder

    [0.7.7] GO NAVY

    собрал 75 верности за орлов. набрал себе разных камо и хлама, пойду за акул собирать. скучно.....
  7. Layder

    [0.7.7] GO NAVY

    как и говорил, тупейшее начисление очков. акция от Даши началась, дисбаланс остался прежним.
  8. Layder

    [0.7.7] GO NAVY

    вангую ,что команда орлов ни разу в день не победит. +50, +100% очков говорит что дикий дисбаланс по кол-ву игроков за разные команды. счет 30-0 по окончанию эвента будет ярким показателем провалом Штирлица эвента. по правильному нужно было не очки считать умноженные на кол-во людей, а сведнее кол-во очков на каждом уровне в час к примеру.
  9. Layder

    Изминение характеристик циклона

    точнее за 5 минут + полмниуты-минута плавное снижение видимости. за 6 минут можно спланировать много. можно даже пойти тихо точку взять. на ямато надо выбирать лк и идти на него. или на крейсер без торпед. в ближнем бою лк крейсера без торпед спокойно разберет.
  10. Layder

    Изминение характеристик циклона

    во первых предупреждение о начале циклона идет минуты за 3. планировать не пробовали свои действия? тогда в танки. там тупо можно бодаться из-за угла полчаса. корабли за счет своей инертности всегда нуждаются в планировании своей дальнейшей игры.
  11. Layder

    Изминение характеристик циклона

    не соглашусь - это разнообразие геймплея. комфортно чувствую в циклоне на всех видах кораблей - хороший вариант поиграть в ближнем бою без накидывания на тебя со всех сторон соперниками дамажки.
  12. Layder

    Изминение характеристик циклона

    Уважаемые разработчики, уже много патчепй подряд циклон превратился только в надпись на экране, т.е. он выглядит совсем не реалистично, от слова совсем. Дождь вначале боя и то сильнее по графике циклона раз в 100. Я не понимаю зачем при видимости в 8км в циклоне делать видимость карты полную. Мне, к примеру совершенно по барабану, как выглядят острова за пределами 8 км циклона. Может добавите в клиент опцию реалистичного циклона (для клиента игры). Кому надо - пусть ставят как сейчас, а я бы хотел реалистичности погодных условий. Ведь физика все равно не меняется, дальше 8 км корабли все равно не показывает.
  13. Ага, и Ямато 3-4 авика будут топить 5 часов.
  14. В последних патчах циклон стал как обычная погода, светит солнце, никакого дождя. Это нормально? раньше: и сейчас:
  15. Никогда мод на туман не ставил, и сейчас нету
  16. не читал тем про темный, но разрабы говорили что механику циклона не меняли. я вижу тупизм. на радаре 8 км а видиимость 50 какой смысл в надписях на экран в 8 км, если визуально это просто солнечный день.
  17. вначале боя дождь и то темнее.
  18. Layder

    Почему не ценят потраченные нами деньги?

    В танках тоже была цель повысить скорость боев. Это привело к тому, что там бои длятся по 5 минут. Тупо все поехали, бах-бах и сдохли, бой закончен. Смысл? В игре должна быть возможность какой-то стратегии, чтобы можно было "тянуть" бой на победу. Какой смысл ускорять бои? По поводу механики дымов. За последний год люди приноровились стрелять в дымы и выносить полхп по началам трассеров. Тогда немного упростите прицеливание по трассерам в дымах и там бы никто долго бы не стоял и не стрелял. И проблема была бы решена. Тем более, дымы сейчас уже избыточно контрятся РЛС, ГАП, и торпедным супом. В седьмом ранговом, когда в 2 дыма идет суп торпед от 4 эсминцев наблюдать было здорово. Понерфите дымы - РЛС станут еще больше ненужными. Вообщем опять придется весь баланс с нуля балансить. Дождетесь, что народ уставши, от вашего постоянно перебаланса начнет уходить с игры. Я ушел с танков по это причине. Постоянный ввод новой техники, которая всегда на голову выше других, а потом перебаланс и ее, и других. и так по вечному, по кругу.
  19. после выхода патча спокойно вернулся с 5 до 2 ранга за 3 дня. последний день поиграл, попытался взять 1-й, поматерился, когда 4 боя подряд против нас кидало фубу, который тупо обплывал нашу команду всегда и из инвиза закидывал торпами, всегда брал основной калибр, и по его засвету нас разбирали. просил много раз наших эсминцев его забрать показывал квадраты откуда он светит и олбплывает, никто не слушал, 4 слива, свалился на 3 ранг и послал на 3 буквы эти ранги этот сезон, балансер и ТУ-ников до патча. Я убил месяц времени играя на 2-3 ранге, и скажу следующее: cама идея рангов, когда адекватные игроки выходят из высшей лиги и на их место приходят непонятно кто, кто даже не может дымы линкорам поставить или качает корабли, с капитаном без перков, это уныло. Вывод: больше я в ранги ни ногой. 2 раза брал 1 ранг, Хотел взять 3-й ради корабля, но то что я увидел в этом сезоне - это просто провал рангов как идеи играть с адекватными игроками. Вообщем квест играть ради принципа или флажков не вижу никакого смысла, тратить время борясь с неадекватами больше не хочу, играйте в это Г сами.
  20. на атаго средний был изза того что в в двух боях накидал 100+ но ситуаця в том, то попаданий в меня на ходу стало на порядок меньше. и стало легче играть. сегодня сделал еще +5 звезд. ну это самовнушение, ну да, конечно.
  21. а может стоит поговорить о том, что по мне в движении стали мазать? или ктото перестал видеть точки падения снарядов и ловко между ними лавировать на крейсерах? я думаю разработчики могут легко сравнить статистику точности игрока до и после патча (его попаданий и попаданий в него) и сделать выводы но они этого делать не будут, и так аудитория игры не очень большая, а станет еще меньше.
  22. вышел патч.... +7 звезд за вечер. в 3 слитых боях я 1 по опыту, без потери звезды. о чем можно говорить дальше?
  23. я не флинта хотел, я хотел до 1 ранга дойти. но сейчас скажу: играть с игроками которые играют как попало в высшей лиге это печаль. я потерял 3 недели игры, я н могу сказать одно. у разрабов ни ума не фантазии. они не ранги сделали, а квест на флажки. люди получилии 1 ранг и ушли, а ты в высшей лиге играешь непонятно с кем кто играет как попало. и вообще в этой сезоне или в этой версии четко видно какая команда победит по точности. Счас в бой пошел. Амаги соперника за 2 минты игры ували 2 крейсера могами и атаго с 15-20 км. ну это нету ТУ, это все случайно, все все поняли. воощем разработчики, вы...... сами все поняли, что вы сделали. люди ушли с танков, люди уйдут отсюда.
  24. Ну да. когда в стоящий чапай бортом с 10 км из 2 залпов попадает 2-3 снаряда 1 рикошет и 2 по 1160, это вообще круто. Такое сплошь и рядом эти 3 недели было. 20к за бой дамага.... а мне на рециркуляции и торможении или разгоне под 45 градусов по 20-30к выносят с 15км... Сезон гнилой потому как почти никогда не было легких побед, но сливов 7-0 за 7-10 минут было вагон. Большинство побед приходилось выгрызать когтями, чтобы потом просто 5 боев подряд иметь в команде 1 или 2 эсмов которые или афк или лезут под чапая с рлс дохнут первыми, а соперник потом просто отстреливает взятые точки на том же "Севере" из-за горы, подсвечивая Чапаем и эсмы спамя торпами. 3 недели сплошного тупизма в рангах выбесили. За последнюю неделю раз 5 в боях наши не могли добить линкоров с 1к хп, который хилиился и потом возвращался с полхп и решал бой. тыкаешь на него, полкоманды рядом никто не стреляет, он спокойно сваливает и все.... Или чат не читают или ума как у ракушек.... Ранги стали не игра со скилованными игроками, а игра с теми кто поднялся с 15-го потому что все нормальные взяли 1 ранг и их больше нету. Эти 3 недели от тактики ничего не осталось. Стреляй изза спин и добирай шотов. Песочница в высшей лиге. В чем смысл тогда рангов? Тупо игра за флажки или за роджера? Я 2 раза Роджера брал, счас захотелось Флинт получить. поэтому и пробую взять 1 ранг. Но это не высшая лига, а тупизм полный.
×