-
Публикации
929 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[FGNYA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DONGR1ZZLY
-
А мне одному кажеться что наборы прям нереально дорогие?
-
в самом низу, слево
-
не спервого раза нашел
-
как так, бесконечное лето и заканчивается?
-
так где эта бомба? я осмотрел все у труб и не нашел ее
-
и где пасхалка?
-
как корабль поглядеть в порту? без покупки не понятно же что это за корабль
-
а почему второй день такой дорогой?
-
он должен быть твоим соратником. (новым игроком который перешел по твоей ревералке)
-
все корабли за "летние жетоны" будут приобретаться?
-
написал, вот и удивляет это. скрины того что 30 побед докинул... ждем
-
почему-то вы спустя более чем неделю видите 28 побед, хотя их 30... в чем прикол?
-
а мне что-то не начислили...
-
когда розыграете? какая компенсация в случае выигрыша если корабль в порту уже есть? можно все это расписать?
-
Закрытое тестирование 13.6 — изменения новой системы сигналов
DONGR1ZZLY ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Не увидел, спасибо что указали Но подрыв БК стоит оставить. -
Закрытое тестирование 13.6 — изменения новой системы сигналов
DONGR1ZZLY ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Я вот так и не понял, сигнал на таран просто спишут? Без компенсации? Сама затея изначально не нравилась, но хоть разрыв "львиный" убрали. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
DONGR1ZZLY ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Я расписал проблему вроде конструктивно на примере одного корабля. Если надо, могу более развернуто все расписать затрагивая многие аспекты игры, которые в принципе вы должны были учесть в разработке перепила сигналов. Если кратко, то: 1.при не равных уровнях сигналов, некоторые корабли начнут явно имбовать, надо будет с ними что-то делать. (Вы дадите очередное дыхание ярости к авианосцам, концепт придется опять переделывать. Оставьте их в покое) 2.львиной части кораблей пришивают "5 ногу", со словами : ну пять ведь лучше чем 4 3. Рандом. Зачастую балансит так что уровень противостоящих команд не равный, кол-во разных классов не совпадает, система сигналов усилит этот разрыв и радости уже это ни кому не принесет. 4.игра уже на уровне: зайди, выполни ежедневки и выйди. Добавив задания на сигналы, онлайн не поднимется, а негативная реакция на оборот. 5.думаю изначально нужно решить нависшие вопросы, а не перепиливать основы. Перепил лишь добавить ещё больше проблем и при этом не решит старых.- 1 344 ответа
-
- 14
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
DONGR1ZZLY ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Дорогие разработчики, вы вступили на тропу линейки... Я думаю если не все, то как минимум львиная часть аудитории мира кораблей знают линейку, какой была и какой стала... И что выпускается сто версий одной и той же игры не меняют ее проблем, как только вы даёте возможность преимущества одной части игроков над другой это можно считать началом конца игры. Моё скромное мнение, что перед перепилом каких либо основ, надо уточнять у аудитории, надо ли им это и в каком виде они хотят этого, но только не у тех кого кормите, но и остальных игроков тоже. В любом случае мы и к этому привыкнем и к следующим изменениям, но с каждым изменением будет все меньше игроков, пока не останетесь только вы с "прикормленными" игроками.- 1 344 ответа
-
- 23
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
DONGR1ZZLY ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Хотел бы уточнить, что демон считается очень сильным ПВО-кораблем, а что будет с теми у кого ПВО не такое эффективное... Они и сейчас мягко говоря удивлены... -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
DONGR1ZZLY ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Я тут кстати вспомнил про один корабль, которому ой как не хватает таких условий что бы начать "карать" все живое. Рузвельт. Очень живучие самолёты, но очень медленные. При среднем уровни игры он может не боятся львиной части пво-кораблей. Приведу пример. Я играя на демоне уточеном в ПВО все равно не избегаю урона от Рузвельта, он медленно, но методично отрывает куски с меня, но при этом я продолжаю быть эффективным долгое время для своей команды, т.к. он не может мне нанести полный урон. Сейчас же, я буду на серых сигналах, а он на синих... Ну он снесет моего демона очень быстро и без особых потерь. Разница в бусте на урон ПВО и в бусте на снижение урона от ПВО разительная + добавляют скорости его самолётам, чего ему очень сильно и не хватало... И вместо 10 минут игры под авиком, я простою ну минуты 3... Напомню, что в самом начале боя можно посмотреть статистику силы корабля, скорость, ПВО, живучесть и ТД тп. Он перестанет боятся любых пво-кораблей, следовательно его придется резать, а обладателям Рузвельта это не понравится. Как это вы будете решать?- 1 344 ответа
-
- 11
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
DONGR1ZZLY ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Я кстати все понять не могу, зачем на не пкм-корабле нужен буст пмк? 🤔 Это все равно что дать корове седло, оно есть, но корову как лошадь ни кто использовать не будет -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
DONGR1ZZLY ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А события в которых буду раздавать элитку, это события на подобия царя морей, где только скиловики участвуют? -
зачем этот огромный флаг на носу у испанцев?