Перейти к содержимому

Myrotvorec

Бета-тестер
  • Публикации

    108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6799
  • Клан

    [40K]

Все публикации пользователя Myrotvorec

  1. Здравствуйте! Со вчерашнего дня заметил такую проблему. В игре стали пропадать кредиты или не корректно начисляться, может кто сталкивался? Описание. Сыграл три боя. Первый бой (Аншан) в копилке 159 000 кредитов. Заметил что после второго боя (на фибуке) стало 40 416 Третий бой (Аншан) заработал за вычетом всех расходов 191 919. То есть если использовать правила математики, а именно сложение, то я должен был получить в копилку с учетом того что там уже было: 40 416 + 191 919 = 232 335 А по факту имею 164 835! Кто присвоил себе мои 67 500? Что происходит? Патч удался? В ЦПП заявку отправил. Камрады, обратите внимание, может и у Вас такая проблема присутствует!
  2. Myrotvorec

    Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!

    А понял это с учетом теста. Разобрался, спасибо!
  3. Myrotvorec

    Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!

    Вопрос. У меня сейчас 3 948 боев. Если я до 28 сентября проведу 4001 бой. Мне выдадут дополнительные 10 флагов к ранее выданным 30 (за полные 3000 боев) ?
  4. Myrotvorec

    Ну вот и все..Я перешел на сторону зла.

    Авики зло, они уничтожают игру так же как арта в танках. Один знакомый предложил\, оставить авики только в виде ботов. И по моему это очень здравая идея... но к сожалению делать это надо было еще до релиза игры. Теперь остается только страдать от этого имбалансного класса.
  5. Myrotvorec

    [0.6.10] Общий фидбэк

    Оптимизация движка на прежнем уровне. Первые 2-3 боя нормально, потом на 4 и последующих: *долгая загрузка боя по сравнению с 1,2 и 3; * в самом начале боя (на первой минуте) дикие просадки фпс с 65 до 0, соответственно жуткие тормоза; * явно выраженное обнуление фпс при первичном (и не только) засвете (появлении) противника; * бесконечная загрузка боя. Помогает только перезапуск клиента, при этом наблюдается интересная картина. Я на карте вижу противников и они в моем круге отрисовки, но по факту я их не вижу они не отрисовываются и любое их действие, вижу только как по ним стреляют союзники. Для меня эти противники как неведимки. Потом через 1 - 2 минуты все нормализуется; Помогает перезапуск игры. 2-3 боя без просадок фпс, и потом опять по новой, что я описал выше Такое ощущение что через 3 боя в игре переполняется какой-то "буфер", что приводит к этим жутким тормозам и проседанию ФПС. Раньше 3-4 патча назад такого не было. Все советы по оптимизации просадок ФПС выполнил, не помогает. В других играх такого нет. Дело не в железе, а в Вашем движке, который почему то с каждым патчем ненавидит мое железо все сильнее.
  6. Myrotvorec

    [0.6.8] Производительность

    Ужасный патч. Черные небеса в первые секунды начала боя. Тормоза и фризы в самой игре. Загрука боя от 1 до 3 минут. Тормоза наблюдаются по любому поводу, при обнаружени корабля, при выстрелах, при входе выходе из бинокля и т.п. Что вы сделали в этом патче с игрой?
  7. Добро пожаловать в наш клуб "Ни миллиметра в Ж!"
  8. Кстати да. Вчера вечером, в рамках подготовки своего порта и казарм к патчу. Пересадил и переобучил за 200К серебра командира с Киева на Ташкент. Откатал на Ташке 3 боя, к слову их слил, но так как с выходом патча стата обнулилась не особо расстраивался. А после патча обнаружил на Ташке 9 перкового командира, а На Киеве командира с Ташки, кстати не переобученного (кажется). Что за ф?!
  9. Подвойский УГ и скорость никакая. Я не могу на нем нормально целиться. Надо апать его!
  10. Вопрос разработчикам. Если я не успею взять Ташкент, ну допустим на Киеве у меня будет 100 000 опыта, при переводе его на 9 уровень, 100 000 опыта у него останутся? и чтобы два раза не отвечать
  11. А что , кто берет эту модификацию? Но это же бред! Там можно пойти кофе себе заварить пока башни будут поворачиваться/доворачиваться.
  12. Kawaii_Neko_Kun (10 янв 2017 - 23:54) писал: Это имбовый перк, я щас себе представляю Ямато потерявшего 50%хп стреляющего раз в 23 секунды, линкоры понерфили, вы серьёзно Урок математики. 0,2% х 50 = 10% 30 х (100-10)/100 = 27 сек Как у вас получается 23 сек?
  13. А как после нерфа ГАП у Бисмарка выполнить 4 задачу. Эта та, где на ЛК 8-10 уровня нужно первым в бою (Карл, первым в бою!) обнаружить 2 (два) эсминца противника. Я и сейчас считаю это задание не реально выполнить на ЛК, а после патча и подавно. Прошу после патча показать на стриме на каком ЛК разработчики смогут выполнить свое же задание! И как они будут обнаруживать эти два эсминца...
  14. А Вот согласен. Наглядный пример, что универсальная сетка перков при любой перебалансировки доставляет жуткую попоболь большинству игроков - т.е. не работает. Так может задуматься об индивидуальных перках для каждого класса?
  15. С перками уже проводили анализ из которого отчетливо видно, что сбалансированный сетап для ЛК сделать не возможно. Вы оставили или в ПМК или в ПВО или в живучесть. Офигительный выбор! Убрали истребитель, который в первую очередь светил торпеды или слишком близко подошедшего эсма. 1 минута это просто издевательство. Бисмарк, был отличным ударным ЛК, который мог брать точки вынося из дымов наглые эсмы. Теперь он будет обычным История повторяется. В данном проекте будет так же 100500 самолетов и 100500 танков, отличаться которые, внутри класса, будут только количеством ХП и названием. Вывод главный упор в этом патче сделан на нерф класса ЛК. Следующий под гребенку попадут или авики или эсмы. Сразу даю совет, время работы дымов у всех эсмов должно быть приведены ко времени работы дымов немецких эсминцов. Аргумент:
  16. Я регулярно прохожу опросы от WG по кораблям, которые падают мне на почту. Ни разу не помню такого вопроса. Так отзывы каких игроков вы брали? P.S. и да я получал предложение только раз- на эсминец японский кажется.
  17. Надо мыслить более радикально. Уйти в оффлайн. Например в DS. Там тоже не хило может подгореть, но только от собственных кривых рук, а не генератора случайных чисел в программном коде серверной части.
  18. Система выбора построена по принципу нейронной сети?
  19. А вы не боитесь такой ситуации? Я вот теперь понял, что значит "упороться" в танки/корабли/самолеты - сундуки, нужное подчеркнуть.
  20. А по мимо этого никого не смущает "фиксированная стоимость обслуживания" = плата за выход в бой? Вот какая картина будет у новичка без ПА, который с 1 ливела попробует прокачаться до 6 хотя бы? В рангах однозначно принуждают к донату. Играю на Бисмарке, даже если первый по опыту и домаг 80 000+ и по краям карты не ходишь все равно минус. И что это за играть на линкоре рашить и брать точки вести активный ближний бой? Если команда в рангах адекватные люди, то да так играть можно, так как ты не один давишь а с тобой давит точку вся комнада. Если с мозгами проблемы, то через 5 минут ты обнаруживаешь себя в роли Феанора, которого окружают барлоги, и остается только продать себя по дороже и получить бан чата. Так что смешно слушать от разработчиков про активные действия. Новая экономика стала похоже на ВБР, ты уже не знаешь повезет тебе уйти в плюс или нет.
  21. Myrotvorec

    Галчёнок,ты не поверишь!

    Завтра ждем такую же табличку с красными надписями "Поражение". Ибо ***ент не может врать! и Гугл переводчик тоже. Завтра тебя динамический матчмейкер будут принуждать к интересу в игре. Будешь тащить за 12 клещнеруких
  22. У меня есть сильные подозрения что в новой экономике учитывается пробег корабля за бой. То есть можно играть пиу-пиу из-за горизонта и бегать от противника по всей карте и получать больше опыта и серебра за это. Подозрения возникли после боя в ранговом бою. Когда союзный атаго бегал по карте от противника и в принципе дамага особо не нанес но звезду себе сохранил, так как мы проиграли из за этого !.... ! "простого" парня. Жалко нельзя посмотреть статистику союзников за бой это сняло бы многие вопросы кто и что делал в бою.
  23. А может так народ из кооперативных боев выгоняют и хотят в их карман залезть?
×