Перейти к содержимому

Darth_Inspirer

Участник
  • Публикации

    239
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8867

Все публикации пользователя Darth_Inspirer

  1. Причём логика разработчиков непонятна - одним кораблям (Конго, Фусо, Вайоминг, Байерн) дают исторические (пусть условно исторические) корпуса, а другим внезапно сразу рисуют псевдомодернизированные. Давайте требовать, как с четвёртой трубой Эмдена и топовым корпусом Фурутаки.
  2. Спасибо. Немного оффтопа. Вот совсем не понимаю страх наших и не только наших властей перед символикой стран Оси. В книжках про войну из моего детства (Кассиль и др.) всегда рисовались фашистские танки/самолеты со всеми ныне запрещенные символами, и ничего, никто неонацистом не стал, наоборот был патриотизм, уважение и восхищение советской (нашей!) символикой и презрение ко всяким черным кляксам на броне. В "Моделисте-Конструкторе" помню статья про немецкие линкоры, на весь разворот цветной чертеж "Бисмарка" с запрещенными символами на полпалубы. Давайте теперь запись Парада Победы запретим - там на фашистских знаменах, бросаемых к подножию Мавзолея, тоже всякие символы видно.
  3. Спасибо за мод. Только вот где Rising Sun в версии 5.10? Все "флажные" моды ставлю только ради него.
  4. Лучшая карта Океан. Занять выгодную позицию, чтобы вести огонь всеми орудиями и при этом не подставить борт, сманеврировать курсом и скоростью, вовремя выйти из-под обстрела. И в свою очередь выбрать оптимальную дистанцию стрельбы, правильно взять упреждение. Возможность сосредоточить огонь эскадры/команды на приоритетной цели. Настоящий морской бой. Худшая карта - Раскол. Бред шизофреника. Куча островков с узкими проливчиками, ничего не простреливается, полкоманды вне боя, никакого взаимодействия, команда разделена центральной группой островов, постоянные стычки эсминцев один на один, кому повезёт с торпедами. Сами играйте в свой дыр-дыр.
  5. Darth_Inspirer

    [0.5.8.х] Интерфейс

    Очень скудный выбор портретов командиров кораблей. Если у японцев их около 20-ти, то в ветке Россия/СССР портретов 10, не больше, причем половина из них явно относятся к временам Русско-японской войны, окладистые бороды, Св.Георгий на кителе, хотя кораблей того периода гораздо меньше, чем советских проектов. И, конечно же, нужна возможность смены имени/портрета командира за дублоны.
  6. Darth_Inspirer

    Испытания и боевые задачи июля

    Забираю свои слова назад. Крым наш. (с) Удалось выполнить все задачи, но это только благодаря одному относительно свободному дню на работе (4 часа игры с перерывами на звонки/чай) и вечеру пятницы (15.07, еще 3 часа). Причем во втором случае попал под режим угнетения - 13 боёв, всего одна победа, но реально было наплевать, добирал фрагов, и начал настреливать дамаг в тот день. Фраги набирал в ранговых на "Нагато", первыми закрыл линкоры, потом как ни странно - эсминцы (спасибо модификации на ПМК), крейсера добирал последними, их просто больше нужно было. Урон уже в рандоме на "Нагато" и "Амаги" настрелял с 70 000 среднего где-то, 1-е место взял в 4-м бою на Фубуки. Хороший ивент, было интересно, спасибо.
  7. Darth_Inspirer

    [0.5.8.х] Интерфейс

    Поддерживаю. В целом пожелания такие: 1. Как уже говорилось - чтобы сохранялось последнее положение карусели. 2. Чтобы сохранялось положение камеры в порту на все время сессии (до закрытия клиента), нравится например мне другой ракурс обзора кораблей, а камера навязчиво съезжает по-своему. 3. Новые ленты в целом нормально, даже черная цитадель не напрягает, только один вопрос, вот зачем перерисовывали всю ленточку, нельзя было просто цвет поменять? Раньше силуэт корабля на ленте цитадели был более пропорционален, 4 башни, вызывал ассоциацию с тяжелым боевым кораблем, линкором или крейсером, а теперь "орлан"-переросток какой-то с третьей башней, с косой трубой, а-ля "Блыскавица" (у эсминцев так-то цитаделей нет у нас в игре), несуразный в общем. Верните, пожалуйста, старую ленточку, пусть и в черном цвете.
  8. Darth_Inspirer

    "Суперсложная" БЗ

    Все верно. Эти БЗ для людей, имеющих возможность сесть и спокойно сыграть 40 боёв в день (60 / 1,5). А когда 8-10, больше никак (и это в выходные!), то имеем, что имеем - 25 фрагов на сейчас. И я знаю, что попаду домой поздно вечером, ну может 2-3 боя осилю. Шанс конечно есть КК взять, но призрачный.
  9. Darth_Inspirer

    [0.5.8] Первые впечатления

    Поддерживаю. Лично мне не понравилась новая расцветка лент в окне итогов боя. Цвета блеклые, все сливается. Уничтожение противника вообще не видно, красный цвет был лучше. Цитаделей вчера не выбивал, она вроде чёрная теперь? Тоже будет глаз резать.
  10. Darth_Inspirer

    Испытания и боевые задачи июля

    Похоже работающих людей, играющих 2-3 боя в день, когда дети уснули, опять ненавязчиво подталкивают к донату. За 2 недели нереально (очень тяжело, нужное подчеркнуть) выполнить задания на "КК", три было бы нормально. Но "Крым" (при всем уважении к истории) не тот кораблик, чтобы покупать за реал.
  11. Darth_Inspirer

    DKM Scharnhorst - Немецкий прем.ЛК7

    Похоже сейчас будет ветка "чистых" линкоров с премами "Кёниг Альберт" (что в нем особенного чтобы премом делать?) и "Шарнхорст". Значит есть надежда на отдельную, пусть даже неполную ветку линейных крейсеров.
  12. Darth_Inspirer

    Обновление 0.5.8. Бастион выпущено

    Вроде была информация, что ветку немецких линкоров можно будет посмотреть в дереве развития уже в 0.5.8, но в итоге пока ничего нет.
  13. Darth_Inspirer

    Испытания и боевые задачи июля

    Срок маленький на КК. Три недели было бы нормально.
  14. Darth_Inspirer

    Битва в Филиппинском море

    Отличные БЗ с достойными призами. Неожиданно легко прошел. Самолеты сбивал на Рюдзё в истребительном сетапе, 10 японцев - на Нагато в рангах и том же Рюдзё в рандоме (не играю в РБ на авиках). Ну, и вишенка на торте - в первом же бою, после того как покончил с японцами , мне бездарно отдался Индепенденс (я был на Рюдзё) - он прощёлкал первый налет 4мя эскадрильями (-80%хп где-то), и даже не дернулся, позицию хоть сменил бы что-ли, так и стоял у острова. Итог: слоты für Deutsche Schlachtschiffe готовы.
  15. Вижу негативные отзывы про эту карту, добавлю свой голос. Раскол отвратителен. В каком бреду рисовали эти кучи островков? И как назло выпадает весьма часто. Нужно перерабатывать, а лучше вообще уберите эту карту из игры.
  16. Доброго дня всем! Обратил внимание на странности с прицеливанием в текущей версии. Дистанция километров 7-8, прицеливаешься в ватерлинию.... Весь залп ложится с недолетом. Неважно, на линкоре или крейсере. И так постоянно. Независимо от выбранного прицела. Кто-нибудь ещё сталкивался с подобным? В предыдущих версиях такого точно не было, залп ложился с рассеиванием конечно, но адекватно точке прицеливания, часть дальше, часть ближе. А теперь приходится ещё прикидывать поправку на недолет, целиться в середину борта, а то и в срез палубы вообще. P.S. Играю на ноуте: i3, 720M, 8 ГБ, fps 30-35, ping 30-40.
  17. Вчера сыграл 5 РБ. 3 поражения, из них два на первом месте без потери звезды, 2 хороших победы. Средний урон 39000, средний опыт 1250. Корабль выведен в топ, камуфляж, флажки, правда кэп слабоват, 8 очков всего. В целом понравился в РБ, наличие торпед выручает.
  18. Плюс за идею и красавца "Литторио"!
  19. Поддерживаю. Хотя Два Брата негатива не вызывает, нормально играется на ней (если в пролив полкоманды не полезло ). Из новых, Соседи нормально, а вот Устье (или как его там) - ужасное нагромождение островков, а-ля Раскол и Ледяные острова. Играть невозможно.
  20. Молотов хорошо замоделен. Не являюсь знатоком проекта 26-бис, но корма от Фрунзе (проект 68) присутствует. Виден и переход от одного теоретического чертежа к другому, и ступенька на палубе (Фрунзе больше), и усиливающие накладки на бортовой обшивке. И это здорово. Спасибо разработчикам модели! Кстати, возможно в какой-то период службы и не было звезды на носу, надо уточнять по фотографиям корабля.
  21. Darth_Inspirer

    Обновление 0.5.6.

    Мне еще хуже, в командировке, инет только USB-модем и скорость маленькая. Скачать обнову никак, хорошо хоть, что завтра домой, там и обновлюсь.
  22. Darth_Inspirer

    "Amagi" - японский линкор VIII уровня

    "Амаги" очень нравится. Причем всего 20 боев пока, привыкаю к кораблю, открыты и установлены корпус В и ЭУ, корпус С в прокачке. Командир 14 очков. Средний урон 60 000, 2 фрага за бой. Это для "Амаги" много или мало? Единственное, перемудрили с внешним видом, имхо. Во-первых корпус неестественно низкий, хотя, как говорится, нам же лучше, меньше попадать будут , а во-вторых, форштевень какой-то нереальный, размер и форма якорей и клюзов . Лучше бы форму штевня взяли с аналогичного корпуса "Акаги" (который стал авианосцем), и то реалистичнее выглядел бы корабль. А так линкор отличный, одно удовольствие играть.
  23. Так он был записан ещё в 80-е в статье в "Моделисте-Конструкторе". Плюс "Миоко" благозвучнее, имхо. Я уж молчу, что "корабль" в русском языке мужского рода, а полфорума на английский манер, "Ямато" - она.... Хотя "Аврора" всегда "она" была в книжках.
  24. Darth_Inspirer

    Обновление 0.5.5.2

    Похожая ситуация. Карусель пропадает после попытки посмотреть ежедневные задачи. Только после боя у меня она как раз возвращается на своё место. Интересно, с модами это связано или нет? Сносить не пробовал, привык к прицелу, да и без Rising Sun'а японцы не японцы.
  25. <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2246683" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/mobile/snapback.png"></a>Firelius (19 Май 2016 - 23:08) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Доставляет когда всовываешь в жалкий эсминцец 8(!!!) ЧЕТЫРЕСТА ММ ББ снарядов, каждый весом по пол-тоннны и он получает 2к урона.</p> <p>Да его сдуть вообще должно.</p> <p>Также забавно, что попадание по надстройкам наносит больше урона, чем сквозное пробитие под ватерлинию. Да после такого пробития корабль моментально начнет воду набирать и ему уже будет не до боя.</p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>Меня тоже давно удивляет, как в нашей игре ББ снаряд пробивает насквозь чугунный литой корпус турбины на эсминце и не взводится. Я уж молчу, что 406 мм фугас должен по логике анн***ировать все живое на палубе и вызывать детонацию торпед.</p>
×