-
Публикации
239 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8907
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Darth_Inspirer
-
Ранговые бои. Могучий Фусо и другие корабли для боев
Darth_Inspirer ответил в тему anonym_3WiHVDJZkN4E в Обсуждение Мира Кораблей
Все-таки будут бои 5-6, потом 6-7, или каждый уровень отдельно? Как назло ни одной шестерки сейчас в порту, кроме Рюдзё, но я не настолько авиковод, чтобы лезть на нем в ранговые. Выкупать назад Аобу или Фусо не хочу, не зашли. Исследован Нюрнберг. Сейчас зарабатываю серебро на него. Кеп ждёт в резерве. -
Прицелы и точность в версии 0.5.5
Darth_Inspirer ответил в тему Darth_Inspirer в Обсуждение Мира Кораблей
Наоборот, с "пристрелянным" прицелом редкий бой без цитаделей остаешься. Кстати, как по мне координата "7" в Battle_Layout (см. пост #19) многовато. Перелеты по эсминцам участились. Там пределы какие могут быть? Завтра буду пробовать значение "5". -
Вероятные премы 8лв в Американской ветки кораблей.
Darth_Inspirer ответил в тему Fraulein_Prinz_Eugen в Обсуждение Мира Кораблей
Вустер - топ отдельной ветки лёгких крейсеров (или 9 уровень, если топ Баффало или ещё кто). Аляска однозначно альтернативный топ ветки КРТ, параллельный ДеМойну. Тот же принцип и у СССР, только там ответвление с 9 уровня - Кронштадт. -
А орлов поснимают с топового корпуса Светланы?
-
Прицелы и точность в версии 0.5.5
Darth_Inspirer ответил в тему Darth_Inspirer в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо за информацию о "пристрелке" прицела! Только вот в папке с игрой текущей версии 0.5.5.1 не нахожу файл Battle_Layout.xml. Подскажи(-те), что делаю не так. -
Прицелы и точность в версии 0.5.5
Darth_Inspirer ответил в тему Darth_Inspirer в Обсуждение Мира Кораблей
Вот тоже грешу на рассинхрон. Но раньше ведь не было! Только в 0.5.5 появилось. -
Светлана нормальный корабль. И с шестерками можно. Обратите внимание, моя "Света" в этом бою - единственная 4ка из обеих команд. P.S.: Подскажите, плиз, как нормально картинки вставлять? Почему сжимает? Исходный размер >300 кб, после загрузки становится 57 кб....
-
Поддерживаю. Не смотрится мгновенное завершение боя. Куце как-то. Нужно чтобы победа уже засчиталась в какой-то момент, и ещё 5 секунд, не более, видео концовка.
-
Обзор прем крейсера 6 ур. "Молотов" от эуропэйских коллег
Darth_Inspirer ответил в тему RenamedUser_8022574 в Обсуждение Мира Кораблей
"Молотов" конечно хорош, вот был бы "Лазарь Каганович", было бы еще веселее.... -
Авианосцам можно снизить скорость самолётов, увеличить разброс бомб и торпед. Авики действительно очень зависимы от погоды. Думаю и "Нимиц" в шторм не сможет нормально выпускать и принимать самолёты.
-
Возможно мне просто повезло, но и установилась обнова с первого захода, и заметно ускорился вход в бой (у меня всего лишь ноут, i3, 720m, 8Гб). Fps стабилен, около 30, немного, но это мои хотелки, вода на максимум, эффекты, отрисовка - игра красивая получилась. Прицелы в клиенте - были просто необходимы. Насчет погоды, действительно как-то несерьезно, что в любом случае погода меняется на хорошую. Лучше бы дождь/снег оставались на весь бой, один бой при хорошей погоде, один при плохой. И развивать эту тему, волнение, качка.... Ну а в целом обновление понравилось. Разработчикам заслуженный +.
-
Скучно в игре? Надоели 10ки? Торпедный суп? Фурутака - вот ответ!
Darth_Inspirer ответил в тему Umbaretz в Обсуждение Мира Кораблей
Наконец-то! Отличная новость про корпус Фурутаки 3х2! И как раз пушки там должны стать 203 мм, вместо 200 мм при 6х1. -
Присоединюсь к дискуссии. 1. По АВ сейчас все идеально. По другим классам - количество топов в командах должно отличаться не более чем на 1 (суммарно по всем классам). А в идеале вообще быть равным. Невзирая на отряды и т.д. Особенно касается линкоров. 2. Ограничение количества торпед. Разумное. Предположим 5 залпов. Точно покажет тест. Компенсироваться должно начислением опыта и серебра за засвет (разведку), нашёл АВ например, выживание в бою и т.д. 3. Карты нужно увеличивать! На тех же Соломонах играя на Конго повернуться негде. 4. Экономика и ещё раз экономика. Постоянный минус убивает желание играть. P.S.: Вот ещё идея возникла. На месте гибели союзника/противника секунд так на 40-60, а возможно и минута-полторы, возникает круг определённого радиуса. Нужно зайти в него секунд на 10-15 и получить бонус "спасение экипажа"/"захват в плен". Тоже задача для эсминцев в первую очередь.
-
На 5й уровень вписывается ЛКР "Макензен" с 8х350. А вот что будет с "Шарнхорстом" ванговать не берусь даже.
-
Пока все плохо - 3 боя, 3 поражения. Баллистика ужасная. Будем грызть. И скорее всего оставлю для коллекции, ибо это история, а не какой-нибудь роон-щорс.
-
Советские крейсеры в World of Warships. Уже скоро!
Darth_Inspirer ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Путаница будет с названиями. А "Новик"-эсминец просто обязан быть в нашей игре. -
Советские крейсеры в World of Warships. Уже скоро!
Darth_Inspirer ответил в тему LeopoldBloom в Новости
"Новик" хотелось бы знаменитый эсминец увидеть, можно премом. Поэтому здесь именно "Жемчуг" должен быть. И на 9-й уровень можно было бы 68-бис-ЗИФ с усиленной ПВО. Как всегда голосую за минимум бумаги. :-) -
Советские крейсеры в World of Warships. Уже скоро!
Darth_Inspirer ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Могла быть отличная ветка, до 8ур. без бумаги: Марти-Жемчуг-Богатырь-Светлана(Прем. Кр.Кавказ)-Киров-М.Горький-Чапаев-Свердлов. Всё вполне логично и последовательно, все корабли более чем достойные! Но имеем, что имеем. -
"Кенигсберг" и "Нюрнберг". Найдите 10 отличий, трубы и самолетик не предлагать.
-
Советские крейсеры в World of Warships. Уже скоро!
Darth_Inspirer ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Мне одному кажется, что различий между "Могами"-203 и "Ибуки" уж точно не больше, чем между пр.26 и 26-бис? -
И нормально было бы.
-
Плюс много. Уважаемые разработчики, откуда вы взяли цифры дальности стрельбы для Миоко и Могами? Вот откуда? И почему именно таким образом? Когда даже в пресловутой Википедии указаны четкие цифры, что Могами стрелял дальше. И не было бы тонн вайна, что корабль выше уровнем кактус относительно более низкоуровневого. Уверен, подкрутить циферки вообще в нашей игре сложности не представляет, но проблема снова и снова упорно игнорируется.
-
Внесены изменения и исправления в модели стольких кораблей, а "атлантический" форштевень "Адмирала Хиппера" опять проигнорировали. Жаль.
-
на какой онлайн вы рассчитывали, тестеры?
Darth_Inspirer ответил в тему Askarone в Обсуждение Мира Кораблей
В силу особенностей морского боя (дистанции, маневренность огромных стальных монстров и т.д) игра по геймплею сильно отличается от реально выстреливших в своё время танков. Поэтому сюда люди идут не за пиу-пиу, не за сумасшедшей динамикой боя, не за киберспортивностью, а за военно-морской романтикой и историей. В удобоваримой форме аркадной онлайн-игры. А нас потчуют альтернативной историей в виде Гинденбургов/Зао/Щорсов/Идзумо/Дальшепродолжитесами. Ясное дело все рано или поздно разбегутся. Сам жду альтернативных проектов, где будет больше историчности. З.Ы.: Да, я хочу видеть в Кораблях и "Адмирал граф Шпее", и "Красный Кавказ" и ещё много исторических кораблей, пусть будут кактусы, пусть будут с уникальным геймплеем, но эти корабли реально были вот такими, и значит они уже интересны, как задумка конструкторов, как реализация возможностей стран, из построивших. Вот где настоящий интерес, а не пиу-пиу. За балансом в шахматы, и то, белые первыми ходят. -
Присутствие в игре "Кенигсберга" и "Нюрнберга", "Могами" 203 и "Ибуки" никого не смущает? И, кстати, установленные в ходе модернизации 203 мм орудия (расточенные из 200 мм) были лучше (более тяжёлый снаряд, большая дальность стрельбы), чем 200 мм пушки "Аобы". Но это уже правится игровыми инструментами.