Перейти к содержимому

Darth_Inspirer

Участник
  • Публикации

    239
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8907

Все публикации пользователя Darth_Inspirer

  1. Все-таки будут бои 5-6, потом 6-7, или каждый уровень отдельно? Как назло ни одной шестерки сейчас в порту, кроме Рюдзё, но я не настолько авиковод, чтобы лезть на нем в ранговые. Выкупать назад Аобу или Фусо не хочу, не зашли. Исследован Нюрнберг. Сейчас зарабатываю серебро на него. Кеп ждёт в резерве.
  2. Наоборот, с "пристрелянным" прицелом редкий бой без цитаделей остаешься. Кстати, как по мне координата "7" в Battle_Layout (см. пост #19) многовато. Перелеты по эсминцам участились. Там пределы какие могут быть? Завтра буду пробовать значение "5".
  3. Вустер - топ отдельной ветки лёгких крейсеров (или 9 уровень, если топ Баффало или ещё кто). Аляска однозначно альтернативный топ ветки КРТ, параллельный ДеМойну. Тот же принцип и у СССР, только там ответвление с 9 уровня - Кронштадт.
  4. Darth_Inspirer

    Бюллетень разработки 0.5.6. Новый Свет

    А орлов поснимают с топового корпуса Светланы?
  5. Спасибо за информацию о "пристрелке" прицела! Только вот в папке с игрой текущей версии 0.5.5.1 не нахожу файл Battle_Layout.xml. Подскажи(-те), что делаю не так.
  6. Вот тоже грешу на рассинхрон. Но раньше ведь не было! Только в 0.5.5 появилось.
  7. Darth_Inspirer

    Светлана — советский крейсер IV уровня.

    Светлана нормальный корабль. И с шестерками можно. Обратите внимание, моя "Света" в этом бою - единственная 4ка из обеих команд. P.S.: Подскажите, плиз, как нормально картинки вставлять? Почему сжимает? Исходный размер >300 кб, после загрузки становится 57 кб....
  8. Darth_Inspirer

    завершение боя

    Поддерживаю. Не смотрится мгновенное завершение боя. Куце как-то. Нужно чтобы победа уже засчиталась в какой-то момент, и ещё 5 секунд, не более, видео концовка.
  9. "Молотов" конечно хорош, вот был бы "Лазарь Каганович", было бы еще веселее....
  10. Darth_Inspirer

    Циклон во благо

    Авианосцам можно снизить скорость самолётов, увеличить разброс бомб и торпед. Авики действительно очень зависимы от погоды. Думаю и "Нимиц" в шторм не сможет нормально выпускать и принимать самолёты.
  11. Darth_Inspirer

    Обновление 0.5.5 выпущено

    Возможно мне просто повезло, но и установилась обнова с первого захода, и заметно ускорился вход в бой (у меня всего лишь ноут, i3, 720m, 8Гб). Fps стабилен, около 30, немного, но это мои хотелки, вода на максимум, эффекты, отрисовка - игра красивая получилась. Прицелы в клиенте - были просто необходимы. Насчет погоды, действительно как-то несерьезно, что в любом случае погода меняется на хорошую. Лучше бы дождь/снег оставались на весь бой, один бой при хорошей погоде, один при плохой. И развивать эту тему, волнение, качка.... Ну а в целом обновление понравилось. Разработчикам заслуженный +.
  12. Наконец-то! Отличная новость про корпус Фурутаки 3х2! И как раз пушки там должны стать 203 мм, вместо 200 мм при 6х1.
  13. Darth_Inspirer

    Создатель игр 80лвл

    Присоединюсь к дискуссии. 1. По АВ сейчас все идеально. По другим классам - количество топов в командах должно отличаться не более чем на 1 (суммарно по всем классам). А в идеале вообще быть равным. Невзирая на отряды и т.д. Особенно касается линкоров. 2. Ограничение количества торпед. Разумное. Предположим 5 залпов. Точно покажет тест. Компенсироваться должно начислением опыта и серебра за засвет (разведку), нашёл АВ например, выживание в бою и т.д. 3. Карты нужно увеличивать! На тех же Соломонах играя на Конго повернуться негде. 4. Экономика и ещё раз экономика. Постоянный минус убивает желание играть. P.S.: Вот ещё идея возникла. На месте гибели союзника/противника секунд так на 40-60, а возможно и минута-полторы, возникает круг определённого радиуса. Нужно зайти в него секунд на 10-15 и получить бонус "спасение экипажа"/"захват в плен". Тоже задача для эсминцев в первую очередь.
  14. Darth_Inspirer

    Немецкие линкоры

    На 5й уровень вписывается ЛКР "Макензен" с 8х350. А вот что будет с "Шарнхорстом" ванговать не берусь даже.
  15. Darth_Inspirer

    Гайды по советским крейсерам. «Новик»

    Пока все плохо - 3 боя, 3 поражения. Баллистика ужасная. Будем грызть. И скорее всего оставлю для коллекции, ибо это история, а не какой-нибудь роон-щорс.
  16. Путаница будет с названиями. А "Новик"-эсминец просто ​​​обязан​​​​​ быть в нашей игре.
  17. "Новик" хотелось бы знаменитый эсминец увидеть, можно премом. Поэтому здесь именно "Жемчуг" должен быть. И на 9-й уровень можно было бы 68-бис-ЗИФ с усиленной ПВО. Как всегда голосую за минимум бумаги. :-)
  18. Могла быть отличная ветка, до 8ур. без бумаги: Марти-Жемчуг-Богатырь-Светлана(Прем. Кр.Кавказ)-Киров-М.Горький-Чапаев-Свердлов. Всё вполне логично и последовательно, все корабли более чем достойные! Но имеем, что имеем.
  19. Darth_Inspirer

    Обновление 0.5.3.2

    "Кенигсберг" и "Нюрнберг". Найдите 10 отличий, трубы и самолетик не предлагать.
  20. Мне одному кажется, что различий между "Могами"-203 и "Ибуки" уж точно не больше, чем между пр.26 и 26-бис?
  21. Darth_Inspirer

    Обновление 0.5.3.2

    И нормально было бы.
  22. Darth_Inspirer

    Обновление 0.5.3.2

    Плюс много. Уважаемые разработчики, откуда вы взяли цифры дальности стрельбы для Миоко и Могами? Вот откуда? И почему именно таким образом? Когда даже в пресловутой Википедии указаны четкие цифры, что Могами стрелял дальше. И не было бы тонн вайна, что корабль выше уровнем кактус относительно более низкоуровневого. Уверен, подкрутить циферки вообще в нашей игре сложности не представляет, но проблема снова и снова упорно игнорируется.
  23. Darth_Inspirer

    Обновление 0.5.3.2

    Внесены изменения и исправления в модели стольких кораблей, а "атлантический" форштевень "Адмирала Хиппера" опять проигнорировали. Жаль.
  24. В силу особенностей морского боя (дистанции, маневренность огромных стальных монстров и т.д) игра по геймплею сильно отличается от реально выстреливших в своё время танков. Поэтому сюда люди идут не за пиу-пиу, не за сумасшедшей динамикой боя, не за киберспортивностью, а за военно-морской романтикой и историей. В удобоваримой форме аркадной онлайн-игры. А нас потчуют альтернативной историей в виде Гинденбургов/Зао/Щорсов/Идзумо/Дальшепродолжитесами. Ясное дело все рано или поздно разбегутся. Сам жду альтернативных проектов, где будет больше историчности. З.Ы.: Да, я хочу видеть в Кораблях и "Адмирал граф Шпее", и "Красный Кавказ" и ещё много ​исторических​ кораблей, пусть будут кактусы, пусть будут с уникальным геймплеем, но эти корабли реально были вот такими, и значит они уже интересны, как задумка конструкторов, как реализация возможностей стран, из построивших. Вот где настоящий интерес, а не пиу-пиу. За балансом в шахматы, и то, белые первыми ходят.
  25. Darth_Inspirer

    SMS Emden? Ты ли это?

    Присутствие в игре "Кенигсберга" и "Нюрнберга", "Могами" 203 и "Ибуки" никого не смущает? И, кстати, установленные в ходе модернизации 203 мм орудия (расточенные из 200 мм) были лучше (более тяжёлый снаряд, большая дальность стрельбы), чем 200 мм пушки "Аобы". Но это уже правится игровыми инструментами.
×