Перейти к содержимому

RenamedUser_25006471

Участник
  • Публикации

    1 077
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2791
  • Клан

    [KAMI]

Все публикации пользователя RenamedUser_25006471

  1. RenamedUser_25006471

    Раз два три в РБ (голосовалка)

    А как ты его отловишь? Поэтому, как выше справедливо сказано, баг превращается в фичу. Или в лучшем случае просто игнорируется
  2. RenamedUser_25006471

    РБ у кого бомбит?

    У меня бомбит. Я дно(((
  3. RenamedUser_25006471

    И в ранговых боях инвиз достал уже!

    В башнях, если что, тоже есть боезапас. И он, по сравнению с другими, на яп ЛК детонировал достаточно часто (за ссылками в библиотеку). Ещё раз тебе говорю: перестань ныть. 01:29 Добавлено спустя 3 минуты 1. Где я сказал "погиб"? Я сказал "сгорел" 2. Даже потопленные ЛК поднимались и восстанавливались - тот же Перл Харбор. В списке даты гибели. Уничтожение боевой единицы не всегда означает гибель корабельного корпуса, а значит, и самого корабля, любитель вы мой истории
  4. RenamedUser_25006471

    И в ранговых боях инвиз достал уже!

    В реале, если ты действительно хорош хорошо горит, может сдетонировать боезапас. И такое бывало Помимо этого, я указал на то, что любой выход критически повреждённого корабля из боя тут заменён его потоплением. Это уже вопросы к разработчику.
  5. RenamedUser_25006471

    И в ранговых боях инвиз достал уже!

    Потопление в игре лишь вынужденная игровая замена выхода из боя при невозможности его (бой) продолжать. То, что в ВоВС корабль в любом случае тонет, - игровая механика, но различать "что" и "как" - это же сложно
  6. RenamedUser_25006471

    И в ранговых боях инвиз достал уже!

    Как я и написал, отвечу в понедельник. Если нет - вот тут-то вы меня и подловите!01:02 Добавлено спустя 1 минуту Не совсем, как в анекдоте. Я окажусь прав в любом случае. Либо артиллерийской дуэли не бывает, либо ЛК горит. Так-то.
  7. RenamedUser_25006471

    И в ранговых боях инвиз достал уже!

    Вечером в понедельник отвечу. Есть у меня на работе специалист, который не только их судьбу знает, но и конструкцию, историю постройки, модернизаций и ремонтов, службы... По всем основным странам-участникам. Либо напишу, что за ЭМ и ЛК, либо напишу, что ошибся. Ждём понедельника.
  8. RenamedUser_25006471

    И в ранговых боях инвиз достал уже!

    С тебя пример не беру, потому совершенно трезв. А вот пример из той же войны вспомнился. Заходит как-то амер ЭМ (редкое исключение, но всё же, было) в корму японскому ЛК. Обмениваются световыми сигналами и понимают, что это чужие. Начинается редкий случай артиллерийской дуэли. И ВНЕЗАПНО ЭМ огнём фугасами по надстройкам сжигает ЛК, не получив ни одного ответного попадания на дальности менее 5 км... Просто перестань ныть. 00:46 Добавлено спустя 2 минуты Я написал "в большинстве случаев". Прибавив к вашему случаю то, что происходило на Тихом океане, так и получается. Дьявол в деталях, да?
  9. RenamedUser_25006471

    И в ранговых боях инвиз достал уже!

    Потому, что их там просто не может быть?
  10. RenamedUser_25006471

    И в ранговых боях инвиз достал уже!

    Очевидно же, что перепутал с бронебойными. И про фугасы уже ответил (и вам в том числе) Так что марш учитсо читать
  11. RenamedUser_25006471

    И в ранговых боях инвиз достал уже!

    Что буде т ЭМ в такой ситуации я описал - сквозное пробитие и невзвод снаряда. Скажу больше, Как-то раз в реальном бою 460-мм снаряд с Ямато пробил авианосец вдоль и так и не взвёлся (взвёлся об воду и взорвался в воде, как и в случае со 180-метровой площадкой). Ещё вопросы?
  12. RenamedUser_25006471

    Бастион, требуют наши сердца

    При чём тут статка не знаю, не я о ней завёл разговор;) Скилованные игроки, как и их отряды попадают в зелёную и красную команду с вероятностью 50%. Поэтому винрейт - это полностью показатель скила игрока (тк на достаточно длительной выборке он находится всегда в одинаковый условиях, но это математика). С винрейтом 50% игрок на бой не влияет. Чем больше отклонение от 50% - тем больше игрок влияет на бой в ту или иную сторону. Т.о. ничто (включая любые правила и режимы боёв), кроме скила (и абуза, само собой), не поможет игроку побеждать чаще. Взаимно, дословно)) Никакого оффтопика, я лишь объясняю точку зрения, почему тут не нужно ещё большее рубилово и мясо
  13. RenamedUser_25006471

    И в ранговых боях инвиз достал уже!

    Равноуважаемый (с учётом инфы в скобках), объясняю. У снаряда нет урона, а есть масса и скорость. С такого расстояния снаряды, выпущенные из ЛК, прошьют ЭМ насквозь, не взведясь при этом почти ни при каких условиях. Да, пробьёт борта над ватертинией - и что? Может быть, убьёт кого-то из команды, но не факт... Всё. Я своим интеллектом это понимаю. Помешать пониманию этого может только его (интеллекта) отсутствие
  14. RenamedUser_25006471

    И в ранговых боях инвиз достал уже!

    Алгоритм приходит к 0 игроков)))) Не умеют в математику - не умеют в мозги - ещё раз продемонстрирована отличительная особенность ноющих линкороводов. Именно ноющих, тк есть такие, которые молчат: видимо понимают, на каких имбах катаются 23:43 Добавлено спустя 1 минуту Вроде бы, пример не ноющего линкоровода)))
  15. RenamedUser_25006471

    И в ранговых боях инвиз достал уже!

    Ещё раз перечитай мой и твой посты. Ты просто подтвердил написанное мной;)
  16. RenamedUser_25006471

    И в ранговых боях инвиз достал уже!

    Вообще, как сторонник радикальных мер, я считаю, что за первый же пост в духе "ЛК терпят", надо давать перманентный РО - и проблема терпящих ЛК решена
  17. RenamedUser_25006471

    И в ранговых боях инвиз достал уже!

    Начинаешь про эльфов - начинай с полоски жизней Тут эльфийская вся игра. А на ЛК тупо проще играть и проще гнуть. И, повторюсь, ЦА ноет, что гнётся не всё и не всегда - это единственная проблема линкоров! "Как так, я не могу убить любого одним взглядом!"
  18. RenamedUser_25006471

    Бастион, требуют наши сердца

    Ушли от турбобоёв - и хотят и тут сделать танки с турбобоями? Турбобой там, где мясо, а не где мало кораблей. Я вот играю в рангах - и за сегодня только один бой закончился не по очкам и не по времени, а ты говоришь тубро! Ещё раз внимательно посмотрите, как идут бои в РБ и рандоме. Повторюсь, в рандоме турбо больше в разы Т.е. средние и плохие игроки приходят, чтобы играть не в игру а в статку, - и надо им эту статку апать? А как быть тем, кто хочет играть в игру, а не в статку, и для кого качественный, но проигранный бой, лучше, чем случайная победа в тупом мясе? Если отряды есть в рандоме, почему бы им не появиться в рангах? Да и можно просто опять включить общий голосовой чат хотя бы в РБ Тащишь? При чём тут это вообще?
  19. RenamedUser_25006471

    Бастион, требуют наши сердца

    Полностью поддерживаю.
  20. RenamedUser_25006471

    И в ранговых боях инвиз достал уже!

    Да! Не нравится на линкорах - ну пусть уйдёт на другой класс! Но на линкорах нравится, просто хочется чтобы они нагибали всех и в любом случае! Отсюда вой и сопли А терпят те классы, которые не попадаются в боях (намёк ясен, да, линкороводы?)
  21. RenamedUser_25006471

    И в ранговых боях инвиз достал уже!

    Опять у линкороводов горит, аж заминусили тебя. Плюс хоть кину))А вообще, пока ЛК попадается в бою чаще, чем АВ, то он (ЛК) заапан и надо нёрфить имхо
  22. RenamedUser_25006471

    Бастион, требуют наши сердца

    Epic vs. Tactic... Второе однозначно! Я, в свою очередь, был бы рад, если бы стандартный бой вообще убрали Значительно увеличило бы время боя введение в игру реалистичной скорости кораблей
  23. RenamedUser_25006471

    Бастион, требуют наши сердца

    При чём тут вообще турбобой?! Речь об осмысленности боя, которая в рандоме не то, что отсутствует, а концептуально исключается! Речь о том, чтобы игрок всегда думал, что делает, чтобы приходилось быть активным, как в рангах, а не набивать дамажку и протирать линию или сливаться ололо рашем, как в рандоме. Турбобой в рангах один на десять, турбобой в рандрме один из четырёх. Уязвимая база тут общая: пощёлкал точки - придётся всех быстро убивать (сможешь?) Да и эпицентр в этом сезоне добавили так что аргумент не засчитан РБ не турбобой, а тактика и командная игра! И именно в таком качестве РБ противостоят рандому.
  24. RenamedUser_25006471

    Бастион, требуют наши сердца

    А многим нет. Куда бежать от мясорубки? Из танков сюда, а отсюда?? Обычный рандом - достаточно бодрая, тупая и бессмысленная мясорубка. Не понимаю, зачем он нужен, и считаю, что базовым режимом должны быть РБ (а не редким эвентом, как сейчас)
  25. RenamedUser_25006471

    Бастион, требуют наши сердца

    Список чего не надо в игре: 1. Мясорубки 2...
×