Перейти к содержимому

rELH_ImP

Старший бета-тестер
  • Публикации

    428
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9964
  • Клан

    [BT]

Все публикации пользователя rELH_ImP

  1. Да запретите уже бесплатную ремку наконец. Вон у меня товарищ до изюма докачался, а выкладывать денюжку все еще не хочет. И что? Я горю на 5%, а он на все 25%, вот и выходит у нас вместе пятнашка. Потом у него гальюн кипит, а мне слушай эту дребедень. И ведь хороший человек вообще, а эта ремка ему имидж подрывает так сказать. Ну, либо как вариант пусть она открывается на 12 уровне аккаунта и называется как нибудь похабно "экономия на персонале" или что-то в духе. С таким же описанием "позволяет распилить бюджетные средства, вычитая их из выходного пособия огнеборцев". Чтоб с вертухи ясно было, что дно_дно_в_порт_бомж. И фиг бы с ним с товарищем, он то хоть играть чуть-чуть умеет, а в команде то кроме нас двоих еще 10 человек. И могу поспорить на левую шлюпку с нагаты, что большинство из них вообще не знает, что расходники можно менять, а оставшееся меньшинство не разглядело вашу крохотную стрелочку, которая голду на серебро переключает. Игроков не поменяешь, конечно, но зачем же тем у кого и так проблемы с пониманием игры (то есть, я не оскорбляю их, наоборот переживаю) еще и сильнее подставлять. Гандикап наоборот же, ну.
  2. rELH_ImP

    Баг камеры

    Пф. Нашли баг, то же мне. Сейчас сидит где-то и плачет программист лесты, который отвечал за фишку. Да, именно фишку. Корабль вытянутый, чтоб осмотреть нос, корму и борта с равного удаления, камера должна описывать овал. Конечно, можно было бы не правиться и просто заюзать функцию вращения вокруг одной единственной точки, упростить код, и вообще закончить все одним движением (одной строкой), но нет, пришли злые дизайнеры и сказали "делай нормально", программист подумал, кофейку попил, запилил формулу чуть похитрее (но он умный, все еще одной строкой обошлось). Молодец, грят дизайнеры и продюсеры, вот теперь хорошо. Прошло несколько лет. И тут на тебе: "БАГИ БАГИ наши круги заменили на овалы, КВГ во все поля!" И нет, это не патч такой. Камера работает так сколько себя игру помню.
  3. День эскадренного миноносца
  4. Вы их больше слушайте. Такого понавыпросят, ужас. Что угодно, лишь бы не разглядывать каждый из сотни мелкокалиберных автоматов на модельке корабля. Все же видно!
  5. - Пятый помощник! - Да, капитан! - Доложить о повреждениях. - Чего-чего о повреждениях? - Доложить, #$@^%^! - Доложить чего? - Мозгов бы тебе доложить, @$^%#$% Что у нас с состоянием корабля? - Ну, он пока еще на воде. Две маленькие башенки не крутятся только. Я думаю живучесть - пять тысяч триста! - Смотри гайды алатриста!!! Твою жеж #%^#$^^#$@#$!!!! Что у нас повреждено?!! - Сэр, у нас поврежден корабль. - И ты при родах тоже маленько!!! $@#%%#!!! Конкретно! ЧТО ПОВРЕЖДЕНО КОНКРЕТНО?!!! - ... отсеки я думаю - ГОСПОДИ ИИСУСЕ! Да мне требуется все мое самообладание, видит Нептун, чтоб не срифмовать тебя самого с отсеком. Какие отсеки?!! - Сэр, я не понимаю... - Отлично! У нас повреждены какие-то отсеки. Чтож, пригласи сюда пожалуйста всяких моряков и предложи им что нибудь починить. Это нам сейчас невероятно поможет. //по левому борту встают столбы воды от снарядов - Сэр, я думаю... - Нет!!! - Но, сэр, вы же сами попросили доложить... - Я говорю ты не думаешь! Не приписывай себе чужих заслуг! - ... - Продолжай, что там у тебя... - Сэр, я ду... мне кажется мы могли бы определить степень повреждений если... - Даааааа... - ...посмотреть какие части кораблика черненькие. - @$!@%%!@$ ЗА БОРТ ЕГО!!!! P.S.: Пропущу из благих побуждений тот факт, что состояние ПВО/ПМК сгруппированное в одну простыню с радиусами стрельбы и засвета, куда как сильнее напоминает известный продукт мелкомягких.
  6. А я уж думал, вы там решили наконец-то показывать состояние отдельных отсеков, что имеет ключевую важность при выборе того, какую "щеку" подставить следующей и не потерять последние 5к хп.Спасибо за еще один день, без информированного принятия решений. Не принимая информированных решений мы создаем "вау-моменты" в пять раз чаще. Если конечно еще продолжаем играть.
  7. rELH_ImP

    Переход кораблей на Unity будет?

    Никогда. Юньку, насколько я могу судить, будут юзать под мобильные приложения вроде покемонов портхаба. Может еще что-то на ней прототипировать по быстренькому. А сами и дальше продолжат лечить "лесенки" бигворлда и мучать меня интерфейсом на флеше.
  8. А я бы вообще убрал прицеливание из рук игрока. Да, выйдет нечто похожее на eve online, но куда более заточенное под игру в позиции и маневры. Едет себе цель на 15км, ты по ней клацнул, орудия начали ее "вести", при готовности - можно стрелять. Процент попадания снарядов зависит от курса (угла по отношению к стреляющему кораблю), скорости, расстояния и прямо вот рядом с целью рисуется типа фарагут - 15%. Дал залп, 15% снарядов попало. Если противник изменил курс или скорость после выстрела, но до удара, естественно процент изменился. Повторные выстрелы, ровно как и простое наблюдение цели этот процент повышают. Маневры, как противника, так и собственные и всякие дымы - уменьшают. С пробитием так же. Считаем под каким углом попадет снаряд и с какой дистанции - делаем вывод о вероятной броне носовой/кормовой траверсы, борт, палуба. Выдаем игроку инфу, мол гипер по амаги с 11км под прямым углом имеет "зеленую" вероятность пробить цитадель. Перестраиваем казино "варгейминг" в шахматный клуб. Так, пойду руки помою после фантазий. На самом деле не взлетит. Я конечно не специалист в этой области, но насколько я помню Вегас знаменит вовсе не своими шахматными клубами, и огромными прибылями от них.
  9. И? Я ТСу мамка чтоль, чтоб ты мне на него жаловался? У человека есть идеи и цифры для этой идеи. В целом идея неплохая, как мне кажется, а цифры я даже не смотрю, поскольку не ему решать. Основы геймдизайна же. И они же касаются продаж кораблей. Ты бы даже был прав, кстати, если бы f2p часть эксплуатировала китов. Но увы. Больше полезных знаний в гугле найдешь.
  10. rELH_ImP

    [0.5.9.х] Матчмейкер

    3к онлайна, бой на гипере, команды по четыре человека. Ну ок. 16к онлайна, бой на зао, команды по четыре человека... Не, я все понимаю. Но может тогда включать ранговые правила, чтоб правила игры хоть как-то совмещались с условиями игры, о которых я мягко говоря не просил.
  11. По статистике в нашей игре камуфляжами пользуются n-ять целых nnn-цать тысячных игроков, что составляет очень незначительный процент от общей популяции сервера. Сам эффект камуфляжей так же не проявляет ощутимой корреляции с результатами боя. Подумайте про тех, кто не так хорош в игре, играют в режим с ботами, в следующем патче, задайте вопрос технической поддержке, dxdiag python log лайк репост я уточню у специалистов УДАЛИТЕ ВИНДУ ПЕРЕУСТАНОВИТЕ МОДЫ. А если серьезно, не надо задавать таких вопросов. Тут как-то вообще программисты за геймдизайн поясняли с вертухи, их спрашивать - это как борт подставлять под ББ.
  12. Скажи ка мне, я писал про 42 узла и точность? Нет, не писал, не утруждай себя поисками цитаты. Встречный вопрос: зачем было по клаве клювом долбить?
  13. А кто-то говорил про толк? Пусть будет шлюпка с РЛС, окажется бесполезной, все возьмут другую, с форсажем. Если и вторая будет такая же фигня, то на выбор еще несколько. И да, в паре ситуаций РЛС лично у меня решала настолько, что я просто в три ручья рыдал, что за подсветку целей денег не дают. В большинстве правда, да, лучше бы самолет поставил и не выпендривался.
  14. Рлс, дымы, форсаж... На забабловые корабли 7го уровня никто не мешает тыкать эти расходники. Баланс не возмущается, статистика показывает что все хорошо.
  15. rELH_ImP

    Бюллетень 0.5.10

    Эсминцы будут гоняться за тобой. Торпеды будешь светить. Борьба с супом такая борьба с супом. Странно. Поддержка педалей то прописана. Все выходные смотрел как люди ногами играют.
  16. Вообще-то не наказывает. Попадания и урон в игре настолько случайны, что периодически возникают мысли, что по стоячей цели наоборот заходит даже хуже*. *На самом деле нет, просто сочетание того что цель ничего не делает, плюс редкость таких целей, делают условия настрела более чистыми, что приводит к закономерному результату ~30% снарядов попадает, ~30% от этих 30% заходит хоть с каким-то уроном. В нормальной ситуации на это обращаешь не так много внимания.
  17. rELH_ImP

    [0.5.9.х] Матчмейкер

    WelIDone (05 Авг 2016 - 09:59) писал: Рандомный корабль так затянуть не может вообще. Эти игроки были в отряде с более высокоуровневым кораблем и потом один из них, выйдя из боя, распустил отряд. Буква отряда и пропала в момент его роспуска. Да, вроде припоминаю, что отряд был из трех. Тем не менее, уверенно подтвердить не могу.
  18. Стандартный бой на 8+, карта север. Линкоры охраняют базу, крейсера охраняют линкоры, эсминцы предотвращают фланговый обход эсминцев по десятой линии. И тут находится один герой, вылетает в атаку и помирает. До конца боя 11 минут. Противник сообразив, что дело в шляпе, сворачивает свою операцию и ордером уходит в закат. Но в превосходстве да, бои скучные и без дамажки. Проблемы и там и там, алё. Но если в превосходстве хоть эсминчики поиграть могут, то в стандартном бою вообще никто не играет.
  19. Итоговые цифры боя не играют никакой роли, не говоря уже о том, что как бы разница в скилле и удаче накладывает свой отпечаток. Если я принял будучи на аобе тирпица на торпеды, это не значит что баланс тирпиц vs. аоба - отличная идея. Вопрос тут состоит в сугубо персональной оценке игроков. Поэтому я изначально и рисую вопрос балансера именно формулировкой "теперь то вы (игроки) довольны?" Если бы мнение игроков оценивалось цифрами дамага, то никто бы и над функционалом опроса париться не стал. Уж тем более местный отдел интерфейса, которого палкой гонят кодить на тормозной глючной фигне. P.S.: Сама формулировка вопроса в клиенте не так прозрачна, но это не беда. Даже если судить по ответам в одной только этой теме, потенциальные "ответчики" на такие мелочи, как различение семантики в зависимости от использованных терминов, мягко говоря, не размениваются.
  20. Так статистику и собирают как раз. А тимбер, да *** бы на него. Фотошоп кривой. Не задавай вопросов, оценивай экспрессию.
  21. Ты разговариваешь с машиной, ей кристально очевидно только то, что скомпилено, задеплоено и висит в рантайме. Она намутила тебе бой, все правила соблюла, но ей нужно убедиться через статистику, что все было окей. Поэтому и спрашивает.
×