-
Публикации
428 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9964 -
Клан
[BT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя rELH_ImP
-
Как бы глобалка, бои командами и даже ранговые бои не очень то нужны пока игра балансируется под рандом, точнее пока игра балансируется под рандом и "с рандомом все в порядке".
-
Прекрасный? Да он "САМЫЙ УСПЕШНЫЙ"! Ой, погоди, что-то у меня от смеха, аж слезы брызнули...
-
Дымы, РЛС, Авики, Эсминцы и другие "давайте ограничим количество"
rELH_ImP ответил в тему rELH_ImP в Фидбек
А у нас теперь возможности кораблей определяет скилл игрока? Я думал разработчики циферки ставят всем одинаковые, и предлагал как бы думать о ТТХ, а не "у кого руки прямее" обсуждать. Ну, ладно. -
Да, это не очевидно. В топовом корпусе в аппаратах больше труб.
-
Угу. Тот который против детонации например тяжким трудом и потом лишь выстрадать можно.
-
Перед перетасовкой веток решил вкачать хабу-хабу заранее, чтоб на тошнекте не мучать себя потом, ну и соответственно провел изрядное количество боев на Удалом. Много думал, а зачем в игре крейсера то? Вышел патч, Удалого (в числе прочих) побафали еще. Ну... ок. Ладна.
-
Дымы, РЛС, Авики, Эсминцы и другие "давайте ограничим количество"
rELH_ImP ответил в тему rELH_ImP в Фидбек
Потому что "класс убили, играть невозможно, друг коля сбежал". Ну, серьезно. Я бы с радостью попинал и этот класс, но с одной стороны, можете сами легко экстраполировать все сказанное и на линкоры, с другой их лучше не трогать. Я морально не готов читать десять страниц воплей, как будто это не фидбэк, а официальные новости о том, что линкоры будут нерфить (а тема не про нерфы, еще раз). И таки да, стоячие линкоры на хайлевелах точно так же провоцируют патовые ситуации и отсутствие движения по карте, с той только разницей, что они горят, выгребают от авиков бывает и единственный ЛК зашедший такому "танкователю носом" с фланга неплохо так провешивает. Контрить их чуточку веселее, чем ехать к дыму и жать кнопку. Проблема выражена слабее. Контра авиков вообще отдельная песня, с припевом в котором контрить просто некого, и перки с модами гремят впустую. 2-3 рлс - норма, 5 - перебор. 2-3 заградки норма - а когда все ЛК в команде будут алабамами? 7лвл авик норма, но когда все остальные корабли 5го уровня где ПВО как бы и нет? И даже если собрать бой из десяти японских крейсеров, перманентно горящие очаги пожара, сколько их на корабле есть вообще, о переборе тут же напомнят. -
Да. И кланам что нибудь уже дайте. А то стремно смотреть, как из такой "успешной игры" функционал вытаскивать клещами приходится.
-
Видимо, не такая уж игра хорошая была.
-
Классика жанра же, затащил бой - у кого-то из противников полыхнуло. Смотрим на время 3:37, минуса только что обновились буквально. Сколько их у одного человека? Правильно семь. Сколько раз пожаловались? 12 конечно покруче. Но рассказы типа это не за хорошую игру, а за сигналы подвешенные не по уставу... брось. Я бы еще мог схватить за чатик, но он у меня в перманентном бане.
-
Про Коллекционеров и логику Лесты.
rELH_ImP ответил в тему anonym_HXtTYY2KZu2d в Обсуждение Мира Кораблей
А ты прав, слушай. Надо дать возможность игрокам покупать статус коллекционера, лидера форума, гайдомеса и т.д. за реальные деньги. Как я уже говорил, я люблю игру и желаю ей всех благ, но не настолько, чтоб еще и донатить, хватит с меня того, что я регулярно из себя представляю "контент" этой игры. А так Леста себе еще лишнюю копеечку поднимет, с тех к то за "торговлю любовью". -
Дисклеймер: я всячески за то, чтоб моды были модами, а не дополнениями зачастую необходимыми для игры. За названия спасибо, все такое... НО! Почему так долго? Такое ощущение, что у вас утилиты разработки интерфейса работают через этот же интерфейс. И тогда все, кто пытался снять/поставить 8 флагов на корабль сходу поймут, что да, в таких условиях прикрутить названия кораблей - тяжкий потный труд. Ну, а самое главное, пока я вижу флэш, другой реакции вы не дождетесь:
-
Прошу Вас выключить режим угнетения для ташкента
rELH_ImP ответил в тему anonym_vJiMmywUm8sB в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, вы бы еще пожаловались, что на Йорке победить не можете... Нормальный корабль возьмите. -
И да. Огневой. Корпус через пушки? Вы серьезно? А что уж не прокачка СУО через силовую?
-
Линкоры горят и в клоз не могут -> Ветка немецких линкоров. Не горят и могут в клоз. Крейсера не живут и вечно бегают, а не стреляют -> Ветка британских крейсеров. Я лично это решение не поддерживаю, вплоть до того что считаю это глупейшей глупостью совершенной дизайнерами, но типа можно в дыму постоять, хоть какую-то дамажку сделать. Эсминцы тупят в дымах, ловят торпеды, плюют из инвиза -> Ветка немецких эсминцев. В инвиз не могут, дымы короткие, гидра. Так себе, но опять же, решение каких-то балансных проблем. А на кой новые советские эсминцы в игре? Имбовудалой как гнул, так и гнет. Капитанов и прокачку ему обнулили конечно, молодцы, но я его за вечер затопил. Да и без стоковых пушек, он с нуля рвет рандом в щепу. Можно принципиально не качать его. Ташкент, как был тошнектом, так им и остался, только теперь на левел выше. Но в итоге, какие вопросы эти корабли решают, что они делают? Зачем их совать в игру? До семерки как было уныние, так и осталось. Зато премящий не нерфим. Почему просто не всунуть подвойский-минск-альт8-альт9-грозовой в парраллельную ветку, без всяких компенсаций и замен, чтоб качали, а не бугуртили? Концепция лидеры/эсминцы? Дать хилку/заградку? Пока дымы настолько круты, а форсаж дает неуязвимость на пять (спасибо за модификацию) минут, хилкой вы можете лечить попки тем, кто в элитный командирский опыт не смог, попутно отбиваясь заградкой от их гневных комментов.
-
В игре еще не был. Зато впервые с интересом читаю тему "первые впечатления", очень уж интересно, с чего вдруг ее закрыли менее чем через сутки после патча?
-
-
Я подумал, что ты про мой любимый камуфляж
-
А никому и говорить не надо, все и так все знают. Каждый бой эти "скилловики" стоят стадом и с респа на респ кидаются. Бой конечно так не выиграешь, зато авик не будет эффективным, это главное. Даже если его в бою нет...
-
Вот и я вижу, что не должно быть. А они есть.
-
Цитата для привлечения внимания. У меня вот какой вопрос, насчет стрельбы и засвета: будет ли длительность штрафа меняться? Сейчас ситуация такова, что засвет увеличивается на 20 секунд для всех калибров. То есть, на Удалом при хорошем раскладе штраф постоянный, пока есть в кого стрелять. А тот же Амаги "мигает" если выдавать бродсайд и не сифонить по одной башне. Отличный способ издеваться над людьми, которым я охотно и не без удовольствия пользуюсь. Но таки, прекрасно понимаю, что быть еще одним фрустрирующим элементом игры - это как-то не правильно, что-ли. Их и так хватает.
-
Я к вам обращался?