Перейти к содержимому

elephant_wot

Участник
  • Публикации

    90
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10901
  • Клан

    [WOLF1]

Все публикации пользователя elephant_wot

  1. elephant_wot

    Первые впечатления

    Сегодня попробовал кораблики. Первое впечатление - супер! Графика хороша, музыкальное сопровождение добавляет атмосферности. Видно, что делали с душой. Но при более внимательном рассмотрении - все теже самые грабли, что и в танках. Никакого обучения для новичка. Никаких объяснения принципов ведения боя, когда и по каким целям какое вооружение применять. Понятно, 10% упертых сами во всем разберутся или на форумах, ютубе узнают. Остальные 90% потыркаются и скажут - "опять во всем ВБР виноват", единственный способ выиграть - задонатить. Опять никаких исторических данных по кораблям, а это надо, ибо это атмосфера. Опять эти дурные прокачиваемые модули и смешение кораблей 3 разных уровней. Впрочем это уже класcика от WG, как поиздеваться над игроком, что-бы заплатили за прем. Но в танках можно выкачать нужную технику и играть себе приспокойно в укрепах и ГК, без этих прелестей рандома. А в кораблях будет такая альтернатива? Если нет, то непонятно, зачем эти страдания Тоесть механика понятна, что-бы балансеру было проще набирать команды и быстрее выпихивать людей в бой. Но если подумать, что важнее для игрока? Попасть в бой с 5 уровнями на третьем, но быстро, или подождать пару минут все же попасть на корабле 3 уровня против 3 уровней? По моему ответ очевиден. Люди хотят играть, а не пушечным мясом для других вместо ботов быть. В танках эта идея хоть и с большим скрипом, но прокатывает, то здесь как мне кажется не прокатит. Здесь нельзя потанковать от рельефа, от трупов, пострелять из инвиза и тд... (если говорить не про эсминцы). И по первым впечатлениям игра гораздо менее скило-зависима. Тут гораздо больше победа зависит от коллективных действий. Умения группы людей создать фокусированный огонь нескольких кораблей по одной цели. Если союзники этого не хотят, то как не изголяйся, победы не будет. Набор тактик вроде не велик, но и такая командо-зависимость после дня игры пугает. И честно говоря не понял, зачем ввели режим с 3-мя базами. Народ более менее может играть с 1 базой, с трудом с 2-мя. с 3-мя - вообще не играбельно. Может со временем привыкнут, не знаю И как назло бои с 3-мя базами - это примерно 90% боев (ну у меня по крайней мере так вышло). Пока в общем какие-то смутные впечатления. Сделано все эпично, эффектно, добротно, но как-то не дружественно для игрока. Понятно, что такого кол-ва игроков как в танках не будет, и как кажется надо бы с игроками как-то помягче обращаться что-ли
  2. Сегодня попробовал кораблики. Первое впечатление - супер! Графика хороша, музыкальное сопровождение добавляет атмосферности. Видно, что делали с душой. Но при более внимательном рассмотрении - все теже самые грабли, что и в танках. Никакого обучения для новичка. Никаких объяснения принципов ведения боя, когда и по каким целям какое вооружение применять. Понятно, 10% упертых сами во всем разберутся или на форумах, ютубе узнают. Остальные 90% потыркаются и скажут - "опять во всем ВБР виноват", единственный способ выиграть - задонатить. Опять никаких исторических данных по кораблям, а это надо, ибо это атмосфера. Опять эти дурные прокачиваемые модули и смешение кораблей 3 разных уровней. Впрочем это уже класcика от WG, как поиздеваться над игроком, что-бы заплатили за прем. Но в танках можно выкачать нужную технику и играть себе приспокойно в укрепах и ГК, без этих прелестей рандома. А в кораблях будет такая альтернатива? Если нет, то непонятно, зачем эти страдания Тоесть механика понятна, что-бы балансеру было проще набирать команды и быстрее выпихивать людей в бой. Но если подумать, что важнее для игрока? Попасть в бой с 5 уровнями на третьем, но быстро, или подождать пару минут все же попасть на корабле 3 уровня против 3 уровней? По моему ответ очевиден. Люди хотят играть, а не пушечным мясом для других вместо ботов быть. В танках эта идея хоть и с большим скрипом, но прокатывает, то здесь как мне кажется не прокатит. Здесь нельзя потанковать от рельефа, от трупов, пострелять из инвиза и тд... (если говорить не про эсминцы). И по первым впечатлениям игра гораздо менее скило-зависима. Тут гораздо больше победа зависит от коллективных действий. Умения группы людей создать фокусированный огонь нескольких кораблей по одной цели. Если союзники этого не хотят, то как не изголяйся, победы не будет. Набор тактик вроде не велик, но и такая командо-зависимость после дня игры пугает. И честно говоря не понял, зачем ввели режим с 3-мя базами. Народ более менее может играть с 1 базой, с трудом с 2-мя. с 3-мя - вообще не играбельно. Может со временем привыкнут, не знаю И как назло бои с 3-мя базами - это примерно 90% боев (ну у меня по крайней мере так вышло). Пока в общем какие-то смутные впечатления. Сделано все эпично, эффектно, добротно, но как-то не дружественно для игрока. Понятно, что такого кол-ва игроков как в танках не будет, и как кажется надо бы с игроками как-то помягче обращаться что-ли
×