Перейти к содержимому

RavenVamp11

Участник
  • Публикации

    593
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5292
  • Клан

    [-BMS-]

Все публикации пользователя RavenVamp11

  1. Странно, мне еще недавно говорили, что карма ни на что не влияет и вообще не обращать на нее внимание, а тут такой вой )
  2. Вот вообще не соглашусь, и откуда такие данные по серверу? Помню другие, где Арк Ройял уступал только Ловенхардту и был наравне с Ружьем, и вот с этим я уже соглашусь больше, т.к это примерно соответствует моему опыту: После двух сотен боёв, я понял, что это авик с довольно сильным влиянием на бой, медленность самолётов компенсируется очень мощным для 6-го уровня сбросом: бомберы идеально контрят эсминцы, наверно лучше всех остальных авиков в игре вообще, т.к сбрасывают они все бомбы сразу и эллипс более широкий, из-за чего эсминцу сложнее увернуться, в отличии от продолговатого эллипса Фуриоса. Бомбочки правда слабенькие по пробитию, поэтому линкорам ничего не сделают, зато эсминцы и легкие крейсера просто разрывают, и сильно просаженный эсминец в начале боя, которого добьют союзные корабли (если не тупят) - это серьезная заявка на победу, и именно через такую тактику у меня и такое соотношение побед. Торперы: Это самая страшная сила этого авика, ибо 3 торпеды в звене для 6-го уровня это слишком много, учитывая, что торпы у бритов как раз таки вменяемые, даже у Impacable всего 2 торпера в звене, это о чём-то говорит. В итоге чаще всего удается стабильно загнать 6 торпед за вылет (очень помогает сведение торпед), а третьим звеном приходится пользоваться как живым щитом, так вот, с перком на игнор 10% ПТЗ, это выходит где-то 15-20К урона за вылет (зависит от ПТЗ), что на самом деле будет больно даже для восьмерки, что уж там про корабли 6-го уровня. Иногда бывает, что из-за слабого ПВО (или его отсутствия) выживает и третье звено, и тогда урон близится к 25-30К за вылет... Напомню, речь идёт о авике 6-го уровня. На Фуриосе дай бог загоню 4 торпеды за вылет, ибо самолёты крошатся на самом деле не намного дольше Арк Ройял, зато самих самолётов меньше... У Арк Ройял разве только штурмы ситуативные и нужны только если бомберы и торперы возвращаются/восстанавливаются. Короче, разовый урон у Арк Ройял заметно выше, и это влияет на бой больше (по моему опыту), чем тот же урон, но нанесенный несколькими, хоть и более быстрыми вылетами. И это пока единственный авик у меня, на котором количество уничтоженных кораблей перевешивает количество проведенных боёв. На прокачиваемых британцах и близко таких результатов не удавалось достичь. При этом соглашусь, что с восьмерками ему действительно сложновато, карты становятся слишком большими, из-за чего скорость самолётов действительно будет ощущаться недостатком, особенно когда разрывов становится слишком много, а проскочить их с такой скоростью невозможно. Впрочем, я нахожу и плюс в медленной скорости, можно дольше держать в прицеле врага и корректировать его манёвры, из за чего забавно смотрится, как они извиваются и не вдупляют почему сброса так и не происходит, не привыкли к настолько медленным самолётам (видно, что Арк Ройял встречается не часто в рандоме, что я считаю незаслуженным, хороший авик). Подытожу: Арк Ройял силён именно за тот факт, что он внезапно имеет свойства Каги, хоть и с поправкой на 6-ой уровень, и он точно сильнее Фуриоса (хотя я не сомневаюсь, что при должной сноровке и на Фуриосе можно добиться +- тех же результатов, просто сделать это будет сложнее, в этом и суть). Кстати, если бы не понерфили Каннингема, когда ему нужно было 2 затопа вместо 4 для буста 5% к скорости самолётов, то я бы этот авик назвал вообще имбой, так как фиксился его главный недостаток - собственно скорость самолётов. P.S Эти результаты с учётом, что я начинал со стандартным 3-ех уровнемым капитаном, постепенно его прокачивая и вот сейчас 19-ый уровень и осталось только взять перк на снижение урона от разрывов (так как их облететь невозможно). Ну про штурмовики благо не нужно рассказывать, сами всё знаете и понимаете, особенно когда в бою вижу, как красный Колоссус за пару вылетов в начале боя чуть полностью не уничтожает союзный авик... Тем не менее, это всё еще акционный корабль да и угля требует не мало. Но да, разрыв по отношению к Одейшесу уже не такой большой, сброс у них более менее схож (у Одейшеса за счет пожаров, у Мальты за счёт цитаделей). Вот только в живучести разрыв опять большой, потому что опять, у Одейшес самолёты не сильно живучее самолётов Мальты, зато у Мальты их больше + быстрое восстановление, из-за чего в затяжном бою Мальта уже выйдет вперед, и по урону, и по влиянию на бой.
  3. RavenVamp11

    Сливы,сливы,сливы

    Как не в себя старался, всё равно: Пожалуй отдохну от игры чуток.
  4. RavenVamp11

    Эсминцы США в раннем доступе

    Прикольные у них камуфляжи, в стиле Стримлайн Модерн.
  5. Загрузка застряла на этой отметке и дальше отказывается идти. Как сбросить загрузку и начать её заново? UPD: Всё удалось самому решить.
  6. RavenVamp11

    Изменение системы сигналов

    Всё это разбивается о то, что большое значение флажкам придают сами разработчики, раз так пиарят это как одно из главных изменений патча, что вообще стали трогать и так нормально работающую систему флажков и заморочились над полной их переделкой и ввели целую систему градации. А вообще, то как это обсуждение от вопроса переделки флажков перешло в обсуждение "а нужны ли флажки вообще" я вообще в шоке. Вот так вот если защитники будут сдвигать Окно Овертона и дальше в этом русле, то у разработчиков появится повод "а действительно, нужны ли флажки?" и уберут их вообще из игры. Не, ну а что, выбивание модулей и детонацию уже убрали.
  7. RavenVamp11

    Изменение системы сигналов

    Зато авиководы прям радоваться будут, их тут баффнули конкретно, и на скорость торпед, и на уменьшение урона от разрывов, и на форсаж.
  8. RavenVamp11

    Изменение системы сигналов

    А между серыми и красными разница вообще в 2 раза. Представим, один без флажков против того, кто с красными флажками, разница будет аж 10% разницы в ТТХ, это много.
  9. RavenVamp11

    Изменение системы сигналов

    Вот сейчас я подумал, убрали флажок на отхил, вместо этого теперь он просто увеличивает ХП у корабля, и вот тут у меня назрел вопрос. Дело в том, что этот флажок был незаменим для британских линкоров, у которых уже изначально улучшена ремонтная команда, и из за этого флажок давал уже приличный бонус к отхилу. И у меня встал вопрос, November дает ХП в равной степени, сколько можно было бы отхилить старым (увы, я не математик)? Просто говорю, для британских ЛК этот вопрос особенно острый, учитывая что из-за их картонной брони именно улучшенный отхил (+перк и флажок) позволял им выживать в бою, а тут это выглядит, будто им обрезали отхил. Что-то чуется мне, в этом обновлении кроется серьезный ребаланс, чье последствие мы еще увидим в долгосрочной перспективе.
  10. Вот коплю сейчас уголь и захотелось что-то авиационное и у меня встал выбор: Мальта или вот данный корабль. Что посоветуете?
  11. RavenVamp11

    Обновление 13.6. Американские эсминцы

    Вот читаю на портале: А как быть кораблям песочных уровней, у которых нет 3-го слота? А ведь там есть заточенные в ПМК корабли, III König Albert к примеру. Это получается такой вот скрытый нерф? Об этом сейчас никто не говорит, потому что мало кому нужен 3-ей уровень, но вот когда будет Блиц на 3-ем уровне (а такое иногда бывает), об этом вспомнят.
  12. RavenVamp11

    Gneisenau - линкор VII уровня [0.9.7]

    Весьма странный у него штатный камуфляж, сколько ищу найти не могу исторических фото или эскизов с таким. И разве у него не должны быть балтийские полосы (как у Бисмарка)?
  13. Я просто исхожу из того, что у Шарнхорста ГК слабее, чем даже у кораблей 5-го уровня, поэтому 6-ой еще нормальный. А во вторых, прем 7 я тоже не вижу смысла, просто потому что есть Гнейзенау который практически во всём модернизированный Шарнхорст и для которого 7-ой уровень уже оправдан. Зато Бавария как раз играется уникально, что как раз тянет на прем.
  14. Если бы я был бы Лестой, то сделал бы этот корабль прокачиваемым на 6-ом уровне, а Баварию перенёс бы в премы.
  15. RavenVamp11

    Поиск сокровищ: награды каждый день!

    Казалось бы, Калипсо меня вчера услышала. Но нет, лишь показалось.
  16. RavenVamp11

    Поиск сокровищ: награды каждый день!

    Эх, пока только свободка и зеленые ящики, но я не теряю надежд.
  17. Ага, и сделано это человеком, который похоже вообще первый раз его выкатил:
  18. Было бы здорово, если перед тем, как дать задание на урон от торпед, игра бы сначала проверяла есть ли на корабле торпеды.
  19. Сегодня Но увы, это ни о чём не говорит, это тот самый "один бой из ста". Всё слишком удачно сложилось, и противники меня не фокусили, а на других отвлекались.
  20. RavenVamp11

    Поиск сокровищ: награды каждый день!

    Как раз сегодня из дачи вернулся, и именно в этот день новый ивент, вот это повезло.
  21. RavenVamp11

    Сливы,сливы,сливы

    На самом деле бывает, что игроки на самом деле неплохие, просто играют не на своих кораблях/не на своем уровне.
  22. RavenVamp11

    Душа героя. Результаты конкурса

    У меня история схожа с Tutsan_nn, я тоже беженец из NavyField (не реклама, проект с 2013-го закрыт). С конца нулевых увлекался морской тематикой, и как и многие, был одержим историей Бисмарка. Играл во многие игры на эту тематику, в том числе еще тогда познакомился с такой крутой игрой, как Стальные Монстры - это была моя первая игра от Лесты. И вот в 2011 узнаю, что помимо Танков (в которые я играл, но они мне не особо зашли) еще разрабатываются игры по самолётам и кораблям, и вот по кораблям я стал упорно ждать, ведь игра обещала полное 3D (чем выигрышно выделялась от NavyFIeld). Когда игра вышла в релиз, я сразу же пошел в неё и к сожалению, первых впечатлений я уже не помню. Помню, что забросил её из-за того, что было всего 2 нации (США и Япония) что для меня было как-то однообразно. Потом возвращаюсь в 2016-ом, снова чуть поиграл и опять забросил. Снова возвращаюсь аж в 2019-ом и уже на более долгий период, прокачал Бисмарк и да, опять забросил. Проходят годы, и вот в феврале этого года я вновь вспоминаю об игре и снова её скачиваю (увы, почта прошлого аккаунта была взломана, и пришлось новый аккаунт регистрировать). И в этот раз игра меня затянула, по настоящему затянула, я не знаю что конкретно тут изменилось за эти 5 лет моего отсутствия, но играть стало намного более веселее. К тому же теперь разрабы стали более щедры на подарки, а прокачка стала намного быстрее (я прокачку с 1 по 8 уровень осилил за пол недели, когда в 2019 я потратил пару месяцев), игра стала просто приятнее и дружелюбнее ощущаться. Теперь похоже, проект я точно не покину. Всё же игру я больше воспринимаю как идейного наследника NavyField, чем Танки в море, от того она мне и стала родной.
  23. RavenVamp11

    SUPERSTART2024: награды новичкам на 16 000 ₽

    Если уж так раздаете Тирпиц, то может его вообще сделать угольным? Кстати удивлен, что по прошествии столького времени он всё еще доступен только за дублоны.
  24. RavenVamp11

    Сливы,сливы,сливы

    Абсолютно что ни делай в бою, команда в любом случае сольет.
×